Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:13
3971
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторОпыт и Умения
Разъясните,какие факторы ,и в какой степени,влияют на получение опыта и умения за бой?P.S.Отдельно на получение опыта и на получение умения.
короче вкратце больше бей врагов и всё!не бе своих минус к умелке
Эту формулу знают только админы..
Чем лучше одетые артефакты, тем больше опыта (если арты не соответствуют уровню - штраф на опыт и умелку)
Всего в бою «разыгрывается» определенное число опыта. Он состоит из суммы опыта всех существ проигравшей команды с учетом коэффициента за арты (чем больше артов у всех игроков, тем он больше) и общего времени боя (длительность боя начинает влиять на получаемый опыт с 7 боевого уровня). Каждое существо имеет базовое значение опыта, которое дается за его убийство. У победителей он распределяется пропорционально набитому урону с учетом коэффициентов (за разницу в уровнях героев и разницу в максимальных уровнях существ). Число оставшихся войск на величину опыта никак не влияет. Проигравшая команда получает 10% от той величины опыта, которую они бы получили в случае победы.

Если вы дерётесь с некромантом, а он при этом воскрешает свои отряды, умений и опыта можно набрать больше. За бои с нейтралами опыта дают в пять раз меньше, умений – в два раза меньше.

Зависимость опыта от артефактов

Сумма опыта зависит от надетых артов каждого героя учавствующего в бою. Для каждого уровня свои требования - чем выше уровень, тем больше требований к аммуниции. Например, для 4 уровня каждому герою достаточно надеть стальной клинок и щит хранителя или подобные по эффективности артефакты, чтобы команда получила 100% опыта.

Получаемый опыт зависит как от ваших артефактов, так и от противника. Например на 5 уровне, вы без артефактов, а противник одет на 100% соответствующим требованиям. Тогда, независимо от того, кто из вас победит, получаемого опыта будет 67.5%, если оба раздеты, то 35%. Это пример именно для 5 уровня, на других уровнях - по-другому.

Если количество артов превышает требуемый коэфицент амуниции, то процент опыта возрастает, максимум составляет 120%.

Начисления опыта и умений при неравных соотношениях сил героев

A - атакующая сторона,
D - защищающаяся сторона,
HeroLevel - уровень героя,
MaxCreatureLevel - максимальный уровень существа в армии героя,
ExpKoef - коэфициент понижения опыта и умений,
Damage - нанесённый урон,
GainDamage - общий нанесённый урон для расчёта опыта и умений:

A = HeroLevel(A)+MaxCreatureLevel(A)*2
D = HeroLevel(D)+MaxCreatureLevel(D)*2
Если A>D, то ExpKoef=1-0.2*(A-D), иначе ExpKoef=1.
Если ExpKoef<0.1, то ExpKoef=0.1
GainDamage+=Damage*ExpKoef.
Благодарю за разъяснения.С опытом более-менее понятно.При прочих равных условиях величина полученного опыта пропорциональна нанесённому урону.А вот с умением пока не ясно.Допустим в бою участвуют 2 героя одной фракции,одного уровня и с одинаковыми артефактами.После боя один получает опыта больше,а умения наоборот меньше,чем другой.Хотелось узнать,что именно влияет на получение умения.
Вывод один хоть увешайся рарами и крафтом опыт не увеличится выше предела.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM