Недостатки существующей системы - отсутствие пользы от хороших артов. Всяческие уловки типа хождения на победу в крафте, перемежающиеся со сливами в минОА.
Предлагаю коэффициенты ослабления/усиления мобов привязать к ОА.
Пример:
Мин ОА: усиливаются на 4%, ослабляются на 2%
ГФБК: усиливаются на 3%, ослабляются на 3%
Крафтосет: усиливаются на 2%, ослабляются на 4%.
Проценты условны, но сама суть понятна - при хороших артах побеждать будешь чаще. |