Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:56
4059
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторГВ: монахи всегда помогают слабым жертвам
ГВ: монахи всегда помогают слабым жертвам

Все знают, что
"...Следует иметь ввиду, земли Империи патрулируют монахи. Их отряды присоединяются к армии атакуемого персонажа, если его боевой уровень младше боевого уровня вора."
НО только если жертва одна.

Предлагаю давать монахов младшим игрокам, даже если они попали в засаду вдвоем.

Приведу для примера неск. своих боев из последних:
1) демон(7) и эльф(7) +0 монахов = у жертв шансов нет
2) варвар(9) в фулле - имхо, равный бой, решает расстановка, тактика и рандом.
3) эльф(7) +14 монахов = у жертвы шансов нет
4) маг(7) +21 монах = у жертвы шансов нет
5) эльф(10) + рыцарь(7) - дост интересно (грамотный рыцарь), решает одежда и тактика.
6) некр(11) в фулле - у меня шансов нет :-)

В результате:
Если "у жертвы шансов нет", то после
первого удара чито-танцев
первого удара чито-церберов
первого забега чито-фур с моралью
и т.п.
она (жертва) понимает, что 0,2 умелки - максимум, что ей светит.
Многие теряют интерес к бою, либо даже вообще "сливают".
У них формируется негативное отношение к ворам.
Конечно, я рассматриваю такой "слив" как спорт. соревнование - "успеть побить пока не лег". Но успеваю не всегда.
Скажете, "халявное очко ГВ" - конечно, но от самого боя фана мало.

Мое предложение касается случаев вроде п.1 из списка выше.
Имхо, если дать монахов двум младшим жертвам, то
+ бой будет интереснее для обеих сторон
+ жертвы смогут заработать немного умелки
+ вору умелки чуть больше
+ воры чаще будут сидеть в засаде в фулле - проигрывать младшим неохота :-)
+ вполне логично - монахи всегда помогают слабым жертвам

Конечно, если хотя бы одна из жертв равна по уровню вору (или старше), монахи присоединяться не должны.
.
+
Сливать или нет народ определяеца до начала боя , а то что ты предлагаеш заганяет воров в минус

тк с добавление монахов бои равные ,а со старшими лвл которых тоже может быть 2 даже тебе монахи не помогут
Вот пример пару раз когда на меня нападал вор с большим уровнем давали: первый раз 3 монаха, второй 1 моннаха. Думаю в случае раздачи монахов следует указывать и разницу в параметрах и количестве войск, а не рандом или это я такой невезучий !? =)
-

собстно, обсуждать нечего. жертвы все скажут "+", воры- "-".
Хм ты так пишешь что слишком просто потому что у тебя есть ап луков до мастеров и рассматриваешь только воров с апом вообще,что не всегда правильно,на 9ом да может этои сбалансит а вот ниже или выше уровни ты подумал перед тем как писать такие "улучшения"?
если тебе слишком просто гв то почему же отписываешь лишь PvP а молчишь про караваны,с которыми иногда нам ворам нужна помощь ибо там слишком уж имбово.
Мое мнение - не потому что я вор,а просто потому что идея плохо продумана и выложена((
3.5
Сливать или нет народ определяеца до начала боя
не скажи...
я сам, например, на 6-7 уровнях всегда старался выбить макс. умелки при нападении на меня вора. Но если *первым ударом* уносится 80-90% твоих войск - боевой дух игрока падает :-)

а со старшими лвл которых тоже может быть 2 даже тебе монахи не помогут
мне??? а ворам разве когда-нибудь монахов давали? О_О

то что ты предлагаеш заганяет воров в минус
кому как.
Мне было бы приятнее, раз уж бью артов на 2к за бой, сделать этот бой более интересным, чем "избиение младенцев".
.
5 так точно. Если мне попадает 8 уровен в фуле, ему дает 28 - 32 монаков ( если не рицар) и я всегда проигриваю, дазе одет с крафтом.
6
1) Жертвы ниже уровнем и на 8, и на 7м были для меня слишком легкой добычей.
2) То-то и обидно, что даже применить "ап луков" в таких случаях часто не удается, т.к. танцы все решают на 1м ходу.
3) Про караваны мне известно :-) Но там
- проиграешь-караван уменьшится.
- Бой с караваном практ. всегда *на пределе*, что мне и нравится :-)

Согласись, в 99% случаев и я и ты без труда побьем 2х жертв 7го уровня, даже если им дадут по 20 монахов. Только будет этот бой намного интереснее для нас.


для MOPgA:
просто ты рыцарь, а монахов дают по разнице в ХП...
Согласись, в 99% случаев и я и ты без труда побьем 2х жертв 7го уровня, даже если им дадут по 20 монахов. Только будет этот бой намного интереснее для нас.
Ключевое слов для нас ЭЛЬФОВ,а ты думал о некрах ворах?!или барбах или рыцарях,да мы мобильны и бд+удача+закл сносим много в первый ход вполне возможно)
Но ты приводишь примеры чисто для быстрых аттачных фракций,что не есть гуд.
Знаешь я тоже иногда попадаюсь ворам в том числе и некрам и не поверишь он в фулле а я голых кто-нить из моих обязательно успеет сходить до него,иногда даже луки мои стреляют быстрее его скелетов..
А прикинь некр-вор 10го уровня и против мы с тобой путсь голые но еще и с монахами и ты назовешь это слишком легко?
бывает просто иногда так что два голых эльфа вполне рвут нехило одетого вора...у меня атк пару раз было))
В ГВ нужно продумывать все очень очень аккуратно,а иначе опять будет дисбаланс...
да не скрою мне сейчас удобнее если ловлю двух лоу левелов,ибо почти 100%ая победа,но ключевое слово ПОБЕДА для ИНИшных фракций!!!
Монахов надо балансить, ибо вышеуказанные чито-юниты не оставляют шансов - не только ниже уровнем, но даже своему. Пример - мой бой с ТЭ=9 (я и помощник). Первый ход - 42 фуры с удачей сносят всех псов, моралят - если бы был один проиграл бы за два хода.
С другой стороны, мне на 9м против рыцаря 11го дали 42 монаха - шансов не было уже у него - один удар монахов снес пол-стэка латов
И ворам давать монахов, в случае попадания на противников выше уровнем. :)
Идее минус, т.к. таким образом достигается баланс. Сейчас попал на противника слабее, следующий бой - с более сильным. Хочется более равных условий - группы и дуэли вам в помощь.
10
по-моему,
1) разница в уровне даже на 1 дает слишком много преимуществ, кот трудно компенсировать даже монахами.
2) вполне логично, если ДВОЕ младших игроков будут представлять *реальную* угрозу для вора, а не как сейчас...
3) победа с 1го удара - эффектно, но не всегда то, чего хотелось бы :-)
4) 80% воровских боев - караваны, поэтому мое предложение вряд ли сильно изменит "нелегкую воровскую долю".

А прикинь некр-вор 10го уровня и против мы с тобой путсь голые но еще и с монахами
Имхо, это *должен быть* 80% проигрыш для него. Выигрыш - только с отличной тактикой и удачей.


да не скрою мне сейчас удобнее если ловлю двух лоу левелов,ибо почти 100%ая победа
Удобнее - возможно (быстро и почти без потерь). Но вот интересно ли?
.
слишком жирно будет.
для LazyGreg: а не проще перейти за рыцаря или некра и поворовать, раз тебе за ЛЭ очень легко
Мне было бы приятнее, раз уж бью артов на 2к за бой, сделать этот бой более интересным, чем "избиение младенцев".

ну ... раз ты дерешся в комплекте вора ... или ПОлном крафте ... то канешна тебе легко говорить ибо обычный фулл вроде за 800коп/бой не переваливает
3) победа с 1го удара - эффектно, но не всегда то, чего хотелось бы :-)
Тогда эльфы не для тебя ... Если ты такой любитель "интересных" боев попробуй погопать Варваром или Магом , а может ты гопаеш эльфом ибо самое простое заломится снести половину за первый проход а добиваие дело техники ?
зыы использую церберов в тех же целях поверь разница между тем же Демоном и Барбом в ГВ огромна а про эльфов вообще молчу
15
да мне и не легко вовсе, особенно с караванами :-)

Ладно, понятно:
халява с младшими жертвами рассматривается большинством воров как законная плюшка, немного компенсирующая имбовые караваны и таких же "жертв" старшего уровня.
Наверное, это и справедливо :-).
1 и главное. Сделать классическую расстановку в гильдии воров. Когда оба с разных краёв карты. Уже предлагал.
2. Резко порезать атаку и урон (хотя лучше просто порезать количество) фурий, танцующих со смертью, церберов.
3. Сделать приоритет защиты перед атакой как по перкам, так и по формулам. К примеру за каждую 1 атаки сверх защиты атакуемого существа давать не 5, а 3% к урону. Перки нападения сделать 5, 10, 15% соответственно. Скорректировать холодную сталь и иже с ними. Боевое безумие оставить как есть, но цену на него всем сделать 13 очков.
для Елендар А не многовато ли изменений ради одной ГВ (и то там только 25% боев с людьми, остальное мобы)
для Condrat:
да он наверняка шутит :-)
вообще, 90% всех постов, начинающихся с "...и главное" - прикол :-)
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM