| Автор | Улучшение проблемы со сливом |
Придлагаю чтобы если кто-то пропускал 5 ходов, армия не умирала, а на следующих ходах через 10 секунд ставилась бы оборона. Причём обычное время на ход, который не надо обдумывать - 5-10 секунд, так что ущербно не будет по времени.
Зачем?
1) Враги смогут набить нормальное кол-во опыта, умелки, особонно если в фулле сливы обидны
2) Он может ещё проснуться и за эти 10 секунд походить, также эти войска могут отвечать, в итоге хоть какая-то помощь. |
+
После того, как он проснулся и походил, время на ход будет нормальное и равно установленному в самом начале боя. |
| Тогда уж, пусть после 1-ого пропуска хода будет ставиться оборона |
для ГЭНДАЛЬФ:
Нет, это слишком, потом как могут быть проблемы, например, у меня бывает комп начинает перезагружаться. И почти всегда успеваю восстановиться. 5 ходов - в самый раз. |
| идее +, а для YO-zhik:почини комп! |
для Eltraho:
Бывает иногда, что ошибки в системе происходят. У меня из-за этого перезагрузки. |
| идее + |
| + |
| Хорошая идея - как сам не додумался |
| хорошая идея |
для YO-zhik:
нефиг проц разгонять было))))) |
для kr0ik:
Точно! Можт из-за этого проблемы. Я процессор около 1 года назад разогнал и забыл). Завтра уменьшу). Всё равно кроме ГВД ни во что не играю.
Всем спасибо за +
) |
4
Ну вот, пока будешь перезагружаться, пусть твои бойцы обороняются |
| Лутше давать в управление компьютеру, а при этом давая минус 2 к удаче |
| идее + |
14
+. Это в самый раз. Но чтоб -2 к удаче проходило именно тогда, когда перс находится онлайн. |
| а как звучит-УЛУЧШЕНИЕ ПРОБЛЕМЫ! :))) |
| Здравая мысль! Ничего против не скажу :) |
да, проблему это явно улучшит :-)) Она станет многогранней и острее :-))
А идее плюс. Даже в случае коллективной дремы, например, казусный случай, пятеро из шести в групповом спят, не спящий благополучно убивается об ответки обороняющихся юнитов, выходит из боя и идет себе заниматься своими делами, а бой висит и ждет, пока кто-нибудь из оставшихся участников не появиться онлайн.
Плюсище! |
| Идея шикарная! |