Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:20
3701
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

Авторцены на рынке
есть идея регулирования цен на рынке ценами в магазине артефактов

суть в чём: сделать товар в магазине доступным всегда, но по ценам на 30-50% выше, чем на предприятиях

т.о. не будет на рынке накрутки в 150-200% ибо не выгодно будет продавать выше госа, где каждый сможет всегда купить нужную вещь

в итоге получаем:
1)ограничение максимальной цены
2)конкуренцию(цены на рынке ниже госа, но такие, чтобы в карман копеечка упала)
3)отсутствие дефицита
4)равные возможности у людей с плохим/хорошим инетом и наличием/отсутствием времени на выкликивание
1
Нечего конкуренцию ограничивать.
Просто убрать надо дефицит, и все.
Задолбал дефицит! Из-за него мне пришлось на войну одеть бесполезные и очень дорогие тапки мага! Которые в мирное время весьма полезны, а щас я ничего другого нормально куптиь не могу!
3
Да, похоже на недостаточное производство.
3
лол, нах тебе тапки мага, ты же не маг?
а нельзя просто сделать чтоб на рынке цены на вещи нельзя было накручивать больше чем 30%
5, ты тоже не маг, ты некромант, однако в тапках мага :)
2
а она есть?
для меня, например, не особо большая разница, покупать с накруткой 200% или 190%
6
Ненужно.
8
Есть. На F5:-)
нет таких накруток 150-200% !!
мозг лечи

например амуль стоит 3240. продан за 5200
итого накрутка: 3240*100/5200=62%
1. в итоге делать ничего не надо будет. зашел на рынок купил дешевый арт и он всегда будет
2. ага 50 монет
3. --
4. лол, лол
9
о чём я и говорю
у меня, например, есть реальная жизнь, на которую я трачу большую часть времени, а игра - всего лишь игра, которая помогает отдохнуть и думаю таких игроков много

понятное дело у школьников на каникулах и у манчей злобных есть куча времени протирать кнопку f5, я же считаю, что все имеют право комфортно играть, не зависимо от того, сидишь ты в игре по 10-15 часов в сутки или забегаешь душу отвести
Коллеги, не изобретайте велосипед, его давно придумали. Нужно просто ввести систему налогообложения, при которой продажа с накруткой выше 30, скажем, процентов, будет просто невыгодной и проблема решится сама собой.
11
1. а сейчас что надо делать?
2. а ты хочешь за вовремя тыкнутую кнопку 10-15к получать?
4. ?

про накрутки:
первое что нашёл:
Объект Может продать Цена Кузница мечей возмездия, Империя 1 7790

рынок:
Меч равновесия [i]Прочность: 60/60 15,000

недалеко от 100%, не так ли?
Народ, хватит ныть. Прочитайте название игры: "Герои войны и денег". Последнее слово вам ни о чём не говорит? Кто-то просто воюет, а кому-то нравится зарабатывать деньги и если начать ограничивать рынок, то можно будет его просто закрыть.
Будут заводы, где будет просто выплачиваться зарплата, а все вещи будут появляться в магазине артефактов. А заодно и слово "денег" из названия можно будет убрать, ибо оно уже не будет значительной составляюещей игры.
14. не надо подгонять цифры!! не мели чушь
цена твое меча возмездия - 7600
цена на рынке - 7940

итого проценты посчитаешь..?
сейчас такой меч стоит в пределе (min-max) 7940 - 8150. нету твоих 15000

// есть и руда по 6000 за штуку. но тыж ее не будешь покупать! выставляют такую руду сцуки надеющиеся на то что случайно (по ошибке нажмут). девушки этим страдают часто.
если ты хочешь поговорить про меч равновесия то его цена: 13000 + 2 серы + 2 кристалла = 14400
15. и "войны" тоже убрать. будут тока дуэли, никаких войн. игра будет называться - "Герои тчк"
14. лихо ты взял на предприятии цену на меч возмездия а на рынке на меч равновесия и сравнил...
16
прошу прощения, моя ошибка, перепутал мечи)

ну тогда пожалуйста, сапоги - накрутка не меньше 80%
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM