Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:47
4316
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

WoG'у 10 лет. Хотите историю от его автора? [много букаф]


1|2|3|4|5

АвторWoG'у 10 лет. Хотите историю от его автора? [много букаф]
А у меня на работе есть ВоГ, играюсь, когда есть минутка.

Авторы молодцы и пофиг.
для ZVS:
Слава, ты великий человек! С нетерпением жду выхода 3.59
для H3N:
Кампании очень разные. Стартовая сделана мною в основном для демонстрации возможностей движка WoG. Сейчас я понимаю, что не стоило ее делать первой, ну да чего уж теперь. Однако есть и очень интересные компании, такая как "Жизнь - Приключение".
Карты да. Одной из первых и очень удачных с множеством совершенно разных путей прохождения была карта Тимоти Палвера "Cave of Gerfrex".
для Death_Kate:
Приятно знать, что кто-то еще играет в WoG. )
для jura-khan:
Спасибо и я сам жду. )
для Death_Kate:
Приятно знать, что кто-то еще играет в WoG. )

та много кто играет...3 чисто уже давно приелись...а в воге можно поставить анриал компа и рубать)
Что же, никогда не думал, что мне доведется общаться напрямую с создателем сего чуда - WOG.
И сказать захотелось очень много, раз уж появилась такая возможность...
Во-первых, в связи с юбилеем Вашего творения, хотелось бы просто поблагодарить Вас, Слава, за то, что у Вас вообще возникла идея подобного проекта. И проработать над ним 6 лет просто ради интереса - это дорогого стоит. Это реально титанический труд, облагораживающий человека. Приятно видеть таких людей в наше время. Значит, всем нам есть к чему стремиться, да и сам человек не стоит на месте.
Хотелось бы поблагодарить и за то, что Вы создали WOG. Это действительно очень ммм... интересное, необычное и красочное дополнение для игры. К сожалению, мне оно так понравилось, что я даже не могу словами описать ее достоинства и свои чувства =) А посему просто скажу еще раз: спасибо Вам за WOG.
Некоторые не любят ВОГ из-за того, что оно перекашивает баланс. Не слушайте их - они не умеют экспериментировать, они боятся попробовать, они боятся, что кто-то будет иметь плюшку большую, чем они сами. При должном желании, конечно, в ВОГе из всего чего угодно сделать имбу. Но можно сделать так, что создать эту имбу будет очень сложно (взять хотя бы ограничения на артефакты и заклинания и прочие прелести). В ВОГ даже играть с ИИ - уже довольно интересно, что уж говорить об играх с реальным человеком. Да и некоторые мелкие удобства, на подобии "как распределить команды на случайной карте, если хочется быть в одной команде с другом против всех, не залезая в редактор карт" стали возможны. Мелочь, а все-таки приятно.
Во-вторых, хотелось бы поблагодарить за действительно интересную историю. Опять-таки - эмоций много, слов мало - что еще сказать - не знаю, уж простите =)

Ну а напоследок, хотелось бы спросить: Вам каким-нибудь неведомым и непостижимым образом известна судьба HotA? Пожалуй, это единственная вещь, которую я жду с замиранием сердца больше, чем все другие новинки игромира вместе взятых =)

И еще раз спасибо. ВОГ увековечил и так увековеченных 3 героев =)
Однако есть и очень интересные компании, такая как "Жизнь - Приключение".
Это, случайно, не та, что выполнена в стиле РПГ? Та самая, где в начале дается один дохленький мечник (альтер-эго ГГ на поле боя), который стартует в маленькой деревушке, а в конце мы водим за собою небольшую армию вольнонаемных воинов и побеждаем нехороших людей? =)
Пожалуй, моя самая любимая кампания из всех. Правда, был огорчен, что там только один сценарий... Хотелось бы большего, конечно =)
Приятно знать, что кто-то еще играет в WoG. )
Ну а как же иначе? =)
для ZVS:
Спасибо за классное продолжение Героев 3.
Когда будет продолжение?Жду давно уже.

Вроде обещали морской город забацать.
Спасибо, было интересно почитать. :)
Вроде обещали морской город забацать.
Насколько мне известно, это не ВоГ, а малоизвестная ХотА (Horn of the Abyss).
Однако, как ее лет 5-6 назад начали делать, так с тех пор тишина...
для КнязьШуйский:
Тогда вроде ещё Пустынный Город намечался с войсками Египтян вроде и их Богов.
для Iron_Maiden:
Более того - викинги и альтенативные ветки существ. Для каждого замка, дай бог памяти, с третьего уровня существ можно выбирать альтернативу без возможности постройки в этом замке альтернативы. Т.е. как в четверке - строил ЧД, лишаешься гидр, и наоборот, но только для одного замка.
Я бы с удовольствием поиграла бы в продолжение,вот это настоящая стратегическая игра,без всяких замесов на графику.Как только идёт упор на графику,стратегия становиться полным Г.
для КнязьШуйский:
Спасибо за добрые слова. Я, конечно, хоть и главный программист WoG до версии 3.58f, но в WoG на то и был добавлен скриптовый движок, чтобы и не программисты могли делать интересные скрипты, карты и кампании. Это я к тому, что очень большой объем сделан всеми членами команды WoG - она была действительно интернациональной. Там были люди из ближнего зарубежья, Болгарии, Польши, Германии, Франции, Голландии, Австралии, Канады, Америки и т.д. (это что сразу вспомнилось). Думаю всех надо поблагодарить - они все тоже работали за идею.
Да, это та кампания, в Английском Life - Adventure. Ее как раз написал Австралиец Gaidal Cain (псевдоним).
На счет HoTA сказать мало что могу, т.к. он зародился когда я уже и не занимался серьезно WoG'ом. Когда-то я смотрел материалы и у меня сложилось впечатление, что там упор сделан на графику - она действительно красива. А вот с новых возможностей я как-то не нашел. Ну посмотрим.
Большинство проектов (а их с 10-к), которые сейчас в стадии разработки, связано с введение нового города. На мой субъективный взгляд пока не выйдет новый WoG 3.59, куда должен войти новый город Бастион (и новая фракция) как шаблон (т.е. скриптами и т.п. можно будет любой свой город на его месте разместить), не выйдет ничего (только если с заменой существующего города). Это конечно, субъективное мнение и я все желаю удачи. Сам посмотрю что у кого получится.
для erros:
Чего удивительного? За 2 года отсутствия что хочешь развалится. Но сдается мне, что это хостеры мои постарались (я с ними тоже 2 года как не общался).
Сейчас сам посмотрю живой ли сервер игровой.
для erros:
Ну на вскидку только форум и разрушился. Сайт работает, судя по статистике люди даже регистрируются и кто-то даже играет. На странице загрузки можно скачать симулятор игрового клиента для PC. Думаю тоже будет работать. В разделе документация на сайте есть полное описание игровых правил.
Имейте в виду, что игра пошаговая, как шахматы. Т.е. каждый ходит по очереди. На ход дается много времени - до 2-х дней. Так специально задумывалось, чтобы играть можно было когда тебе удобно, а не когда противник напал (как вор тут ;)).
для ZVS:
А я так понимаю, самому создать мод к 3.58, не имея навыков в программировании, невозможно?
бан за археологию!
для КнязьШуйский:
Скриптовые возможности настолько велики в 3.58f, что можно и одними скриптами сделать полностью свою карту/кампанию с уникальными диалогами, навыками и, естественно, сюжетной линии. Скриптовый язык, конечно, не прост - это издержки совместимости с первыми версиями. В 3.59 должен работать транслятор с LUA, что сильно должно облегчить жизнь скриптописателям.
для ЛунныйМечтатель:
Странно звучит. Вы, наверное, только сегодняшним днем живете...
для ZVS:
Что же, никогда не думал, что мне доведется общаться напрямую с создателем сего чуда - WOG.Во-первых, в связи с юбилеем Вашего творения, хотелось бы просто поблагодарить Вас, Слава, за то, что у Вас вообще возникла идея подобного проекта. И проработать над ним 6 лет просто ради интереса - это дорогого стоит. Это реально титанический труд, облагораживающий человека. Приятно видеть таких людей в наше время.Хотелось бы поблагодарить и за то, что Вы создали WOG.
Это преотличное дополнение к игре. конечно все похвальбы уже писались выше, но всё таки мне особенно понравились переработки классовых специальностей героев по существам, наподобии тех что есть в 5-ых. конечно огорчают иногда вылетающие ошибки, но в целом всё здорово.
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM