Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:10
1569
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->

#6614 Клуб Мафии


<<|<|365|366|367|368|369|370|371|372|373|374|375|>|>>

Автор#6614 Клуб Мафии
Когда несколько АС, их можно использовать одновременно?
Где написано такое : !!!Может использовать АС1 И АС2 за один ход!!! - там можно несколько Ас использовать одновременно)

АС: Западло - выбирает игрока и все его АС и голос ночью будут заблокированы.Нельзя выбирать 1-го игрока 2 раза подряд.
Как это будет отображаться в результатах, и будет ли?

Не будет отображаться.Это как обычный блок,только у мирок)

ПС: Телепортации - телепортируется в другую тень если чувствует угрозу.Чтобы убить Бренда - нужно организовать 2-ую угрозу против него.
Двойную или вторую?

Двойную.

ПС3: Мощь чародея - со временем набирает силы,и когда будет 5-ый ход - у него появиться 1 допольнительное АС: "Цепная молния" - выбирает игрока и он умирает,а вместе с ним 3 рандомно выбранных игрока.После использования этой способности роль Бренда вскрывается в
Он может сам попасть под раздачу?
А если других игроков не будет хватать?

Сам - не может.Только если игроков не будет хватать.
ПС2:Магическое существо - защита от всех абилок,кроме убийства.
Что придет в отчете тем, кто его чекал?

Ничего,ибо просто напросто они не подействуют.Чтобы не было вопросов - убийство действует,а лечение - нет.

8.Приоритет,если останется 2 игрока.
Жители амбера -1
МИр.активы,мафия -2
Э... И что если останется мирактив и мафия?


Приоритет за мафией.Поменяю циферку потом)
ПС3: Мощь чародея - со временем набирает силы,и когда будет 5-ый ход - у него появиться 1 допольнительное АС: "Цепная молния" - выбирает игрока и он умирает,а вместе с ним 3 рандомно выбранных игрока.После использования этой способности роль Бренда вскрывается в
Он может сам попасть под раздачу?
А если других игроков не будет хватать?


Если например будет 4 игрока всего,1 из которых бренд.И он использует мощь чародея,то все умрут - а победа в игре будет засчитана Бренду.
Да,насчет кейна.Если он находит Бренда - то гарантированно может убить след.ходом.Чтобы Бренд слишком читерным не казался)
нечестно играешь, бро)
Амбер - моя слабость)

^____*

для sasski1:
выкладывай )Посмотрю))
для Понятовский:
Не будет отображаться.Это как обычный блок,только у мирок)
Т.е. голос на дневном будет прописан, но не будет учитываться?
Т.е. голос на дневном будет прописан, но не будет учитываться?
угу
для Понятовский:
Ничего,ибо просто напросто они не подействуют.Чтобы не было вопросов - убийство действует,а лечение - нет.
Как будто бы чекер заблокирован?
Как будто бы чекер заблокирован?
+
для Понятовский:
мой сэт на 352 странице этой темки, раньше я не мог водить, из - за нехватки времени, поэтому просто показал его)
для sasski1:
3) Переговорщик – в отличии от других часто ведет переговоры с террористами, и случайно втянулся сам в это.
Способности:
А) Убеждение невиновности – Один раз за игру спасает человека от тюрьмы.
Б) Невинная жертва – Хоть и играет за мафов, при проверках показывается мирным, во всяком случае в этом убеждает всех остальных.
Данные: Мирный.

4) Ревнитель веры – Фанатик преданный за свою веру, поэтому носит всегда с собой доспехи, меч, щит, и постоянно пропадает в героях.
Способности:
А) Убеждение невиновности – Один раз за игру спасает человека от тюрьмы.
Б) Невинная жертва – Хоть и играет за мафов, при проверках показывается мирным, во всяком случае в этом убеждает всех остальных.
Данные: Злой.


Что-то не сходится)А именно "невинная жертва")
Инструменты агента – Агенты были застать в врасплох, когда их сюда прихватили, поэтому лишь единицы смогли с собой пронести свою примочку, которая позволит выжить в этом месте, причем неизвестно кто и что с собой принес агент, все инструменты одноразовые:
1) Бронежилет – Способен спасти от одного убийства, используется автоматически при нападении
2) Цианистый калий - Применение просто, подсыпал кому-то в еду, жертва съедает его и умирает навсегда, игнорирует любую защиту от убийств
3) Парализатор – яд блокирующий действие агента, данный агент не использует свои способности, и не голосует, как на дневном, так и на ночном (за мафию) голосовании, действует два хода
4) Черный ящик – при смерти владельца записывает и сообщает всем имена тех, кто заходил в ночь убийства к владельцу
5) Фальшивый паспорт - позволяет еще один раз проголосовать на дневном голосовании, или при наличии рации проголосовать за цель убийства, анонимно
6) Рация с частотой террористов – один раз позволяет узнать против кого голосовали убить террористы, или самому проголосовать анонимно и предложить всем убить эту цель
7) Рация с частотой заговорщиков - один раз позволяет узнать против кого голосовали убить заговорщики, или самому проголосовать анонимно и предложить всем убить эту цель


Т.е. у каждого агента будет 1 из этих инструментов?
Б) Синтезирующий паралич – Создает яд, блокирующий действия агента и впрыскивает его в любого агента, данный агент не использует свои способности, и не голосует, как на дневном, так и на ночном (за мафию) голосовании, действует в течении двух ходов

и вот это:

3) Парализатор – яд блокирующий действие агента, данный агент не использует свои способности, и не голосует, как на дневном, так и на ночном (за мафию) голосовании, действует два хода


Одно и тоже)А это значит что абилка повелителя змей ущербна)
9) Нюхач – Бывший сыщик, благодаря свои стараниям и превосходному нюху стал первоклассным агентом, и теперь посветил жизнь ища преступников.
Способности:
А) Я тебя найду! – В начале игры выбирает злую цель, и ищет её каждый ход, после нахождения может выбрать другую цель для поиска, но если и эту цель найдет, то все теряет свои способности из-за усталости.
Данные: Мирный.

он сам себе выбирает цель и ищет?)Т.е. он выбрал "Я ищу сисадмина" и ищет его?Так?
если что я тож за саске)
не спешите голосовать, ближе к вечеру мой будет)
для Понятовский:
По поводу переговорщика и Ревнителя веры, то я просто опечатался.

4) Ревнитель веры – Фанатик преданный за свою веру, поэтому носит всегда с собой доспехи, меч, щит, и постоянно пропадает в героях.

Способности:

А) Оруженосец – получает сразу 2 инструмента агента, причем исправных.

Б) Ушел в герои – раз за игру может, спрятаться от суда мирных агентов.

Данные: Злой.

по поводу инструментов, то да у каждого будет один из инструментов, правда каких именно и сколько неизвестно, да и бракованые могут выпасть.

по поводу абилки повелителя змей и парализатора, я подправил действие до одного хода. И парализатор одноразовый, а повелитель змей может каждый ход парализовывать, и нигде не указано что нельзя выбирать одну и ту же цель, плюс я добавил что после второй парализации жертва умирает.

по поводу нюхача, да он выбирает любую цель, но злую, так что добряка сисадмина не будет искать
Мой голос за Сасске.
Мой голос за Сасске.

+
Сасске.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|365|366|367|368|369|370|371|372|373|374|375|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM