Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:56
4715
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Проблемы проекта в целом. Юзабилити и План развития проекта


<<|<|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44

АвторПроблемы проекта в целом. Юзабилити и План развития проекта
Для ПРТ:
я о том же... Можно ввести все фракции, доступные во всех 6 частях героев меча и магии. Играбельны они будут? нет.

те 9 которые есть вполне играбельны. Да. баланса нет, но я давно против него. Его не было в героях и никогда не будет тут.
для FallenArchangel:
я как минимум на 1-1,5 года больше тебя в игре нахожусь, если судить по твоему айди... Мой прошлый перс был зареген намного раньше тебя, так что не тебя меня судить! ой даже как то лень руки пачкать )
Да надоело менять перки для охоты и засад, за день раз 20 придется сменить 10 охот и 10 засад, это угнетает, неужели сложно сделать кнопку нужный билд, нужный набор перков и тд.
вкратце. о чем тема?
В принципе это можно свести к ПП 2.2 правил. Хамству. Но не будем о грустном.

1. Так я изначально говорил об этом. Тогда люди говорили об отсутствии изменений между 8 и 14 лвл.
2. 3. А я не указывал минусы. Я указывал плюсы за период. Если в моем сообщении вы увидели скепсис то напрасно.
4. Извините в предыдущих сообщениях я не верно выразился(поддался запалу спора). 1 территория это тоже плохо, но и слишком много их быть не должно.
6. Графа ГВД на 2009 год была очень хороша. И при соблюдении такой тенденции развития в 2012 игровое поле можно было бы крутить(например зацепившись за область вокруг игрового поля.
7. А СЕЙЧАС СМЕРТЕЛЬНЫЙ НОМЕР! Я С МОИМ "ВЕЗЕНИЕМ" ПЫТАЮСЬ НАЗВАТЬ БОЙ КОТОРЫЙ ПО МОЕМУ МНЕНИЮ НЕ СУЩЕСТВУЕТ. При просмотре боев других игроков не увидел ни одного захвата замка.
10. Вы наступаете на больную тему. Примерно с 1995 года на радио и телевидении пропали люди которые имеют четко выраженные мысли и дикцию для этого подходящую.(для примера Стас Давыдов говорит четче чем диктор первого канала)
11(сократим) Калибровка экономической модели(ой я наверное зря это сейчас сказал), а дальше... В данной игре смешались 2 игры:
Герои Меча и Магии и начальные RPG.
Отсюда и варианты. Если по Героям:То уже почти все из них выжали.(к сожалению карту из локальной игры сюда не приделать)
По RPG: уменьшение навыка если ты его не используешь(за это меня вообще проклянут).
Предложения сформированы за 3 минуты раздумий.

Мнение как таковое вообще не может быть объективно. Мы люди, а человек существо субъективное по определению.
для dolya-:
Проблемы проекта в целом. Юзабилити и План развития проекта
Да надоело менять перки для охоты и засад, за день раз 20 придется сменить 10 охот и 10 засад, это угнетает, неужели сложно сделать кнопку нужный билд, нужный набор перков и тд.
для Dremlin88:
Хамству? Не сведи попробуй. Равно как и поведение 90% людей в Оиф.
1.2.3.4. Это все демагогия.

6. Привести тебе пример игр с хорошей графико 2007-2009 годов?
7. Замки подавай... Ну ок, опиши как ты себе видишь механику существования замков в ГВД? А так же механику боя по захвату замка. И кстати, раз уж ты пропустил... Был такой ивент - стена. Вот нечто подобное было реализовано там. Поройся в новостях и протоколах.
Остальное пропускаем...

Да корректировка модели экономики ГВД необходима, но проблема в том, что реальные правила экономики, присущие человеческому миру, не работают здесь, вследствие отсутствия некоторых "исходных", так скажем, параметров. Соответственно, тема экономики в ГВД будет вечной и никогда она не станется идеальной. А с сильным изменением экономики мы все станем только более зависимы от реала, как это реализовано в других онлайн-играх.

Смысл уменьшения навыка? ты что правда считаешь, что это так разнообразит игру и принесет новый "фан" игрокам? не ожидал...

Зачем торопится и укладываться в 3 минуты... никто же не торопит. Подумай подольше.



Для Necronimo:
ой даже как то лень руки пачкать )
ну куда уж) и так весь запачкан по уши, а ручки пусть будут чистыми. Да и тебе это все равно не удастся.
А зачем? Я добился главного чтобы не перешло на личности. На этом можно остановиться.
Сменим нумерацию)
1. Развитие графики за 2 года(2007-2009) было, а вот дальше встало, точнее поползло.
2. Я не прошу замок. Только тип боя. Ивент - стена был, а ввести бои со стеной на постоянной основе?
3. Экономика это везде больное место, но тут что-то совсем скатилась. И не спорю возможность обмен реала на игровые деньги многое портит.
4. Приносит. Только нужно сильно заморочиться чтобы все было нормально. Почти как с экономикой)

Идеи. Просто для того чтобы не быть совсем голословным. А вообще для них есть специальный раздел форума.
ивент на каждый праздник хочу,или квесты какие нибудь
:))
Да, пора улучшать интерфейс, дабавить хороших функций и дать игрокам зрелищ и крови и чем больше зрелищ тем ниже нужен интерфейс.

1.Нужно новости сопровождать голосами, звуками, пусть мир героев оживет)а то некромантия повсюду
2.Создайте к каждой фракции своего анимированного персонажа который будет лазить по экрану и рекомендовать куда-нибуть сходить)))) ну и призов разумеется увеличить за выполнение заданий
3.Меню в героях легкое и не мешает можно оставить)
4.В бою главное меч и щит, еще бы расстановки войск запоминались для пвп и для пве боев, а то время не купишь...Поле боя видно, через пару минут после начала я догадываюсь кто враг, но иногда забываю и пытаюсь кулаками магов прощупать кто враг.
Больше всего меня напрягает гильдии которые качаются только в одном месте, а других мест нет...)))
одно не понятно, почему бы не переносить такие темы в ИИП, чтоб людям нервы меньше портить, и обсуждение тогда бы шло в довольно веселом контексте...
одно не понятно, почему бы не переносить такие темы в ИИП, чтоб людям нервы меньше портить, и обсуждение тогда бы шло в довольно веселом контексте...
ИИП - Идеи и предложения!
Данная тема не предлагает ни каких идей и предложений, а лишь показывает недостатки.
И в ИИП(он же RIP) обсуждение не идет в веселом контексте.


На счет портить нервы... Вы даже не представляете сколько мне в ЛП пришло писем со словами спасибо.
И ещё раз спасибо!!!
многа букаф
=если тему до сих пор не стерли, значит проблем у проекта гораздо больше, чем мы думаем=
Тем не менее, снижение онлайна налицо, пипл голосует посещаемостью сервиса, посещаемость падает.
мэджик пипл будут пипл=)) как не странно но игре магии и шарма не хватает=)) а то монотонность любые успехи рушит=))
а где ещё темки есть про это?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM