Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:21
1031
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Статистика потери/захвата районов боевыми кланами


<<|<|153|154|155|156|157|158|159|160|161|162|163|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
нездоровая тенденция по потери предприятий
Кланы разобрались что к чему.
Ну раз разобрались, то можно увеличивать частоту в два раза:) Но чтобы за 30 минут было не больше 2 нападений
17-06-13 21:10: Нападение Сурвилургов
17-06-13 21:10: Нападение Сурвилургов
17-06-13 21:10: Нападение Сурвилургов
17-06-13 20:50: Нападение Сурвилургов
17-06-13 20:30: Нападение Сурвилургов .
И так довольно часто=)
для Ignacius:
чтобы за 30 минут было не больше 2 нападений

и все ок
Сурвилурги продолжают нападать и наращивают темп. С завтрашнего дня, по два нападения на район в день.

для Ghost_vl-k:
Но чтобы за 30 минут было не больше 2 нападений

С таким условием клан сможет держать очень и очень много районов. Единственное ограничение сейчас - перерыв между нападениями на один район/предприятие.

Смысл в том, что чем больше районов под контролем, тем сложнее должно быть их удержать. Должен быть компромисс, между количеством и качеством. Сейчас в игре 300 боевых кланов и 368 районов. Так что, удержать 2-3 предприятия на клан должно быть реально, больше - сложно.
Так что, удержать 2-3 предприятия на клан должно быть реально, больше - сложно.
То есть вы тоже считаете, что 25 предприятий у тех же Титанов - это просто ненормально?

И кстати, вопрос аудитории - комовцы вообще не проявляют никакой активности, всего два клана что-то пытаются и даже захватывают.
для Alexander (adm):
Как долго продлятся нападения? Может уже подошло время для интервью, особенно актуально в виду ввода кв и многочисленных нововведений.
для Геральт:
Они выжидают, пока мы устанем или разоримся ))

С завтрашнего дня, по два нападения на район в день.
Беда, печаль. Наши координаторы повесятся :(
для Alexander (adm):
И думаю многим будет интересно узнать что же за зверь такой эти очки боевой славы.
Они выжидают, пока мы устанем или разоримся ))
Это инфа с ком-сервака или твои домыслы?
для Геральт:
Это личное наблюдение. Они там пока в основном присматриваются что да как и стоит ли.
Обновилась страничка клана - появилась информация о подконтрольных секторах!
Абалдееееееть!
для Alexander (adm):
Должен быть компромисс
Спасибо за Ивент и ответ.

Сделайте пожалуйста сетку на 2 суток нападения
не все в игре школьники и в отпусках
у людей есть семьи, работа, реал, я вот рыбалку пропустил изза войны :)
а ребята сома поймали на 25 кг

ГВД понравились именно тем, что нашу игру можно совмещать с реалом,
в данном формате это не возможно.
очень много людей хотят ПЛАНИРОВАТЬ свое время.
дайте им возможность получать удовольствие от любимой игры

заранее спасибо за понимание
P/S/ наш Клан всегда будет на защите Империи, а не всяких придуманных Королевств.
для Alexander (adm):
Понятно стремление разделить примерно поравно предприятия между боевыми кланами.И это рано или поздно сформируется само по себе,с помошю регулировки нападений Сурвилургов-это ясно.
Но вот насчёт характеристики кланов Боевая слава действительно интересно...поскольку она достается кланом с защиты предприятий,то у кланов,которые временно владеют большим количеством предприятий данная характеристика будет намного больше чем у других.Соответсвенно в будушем получится ситуация,когда кланы будут иметь примерно равное количество предприятий,однако боевая слава их будет кардинально отличатся..Так это задумано?)
завтра начнется веселье на войне)))
по 4-8 нападений на предприятия за раз

предприятия просыпяться у Всехдля Злое_Привидение:
будет куча свободного времени когда все захватят
Смысл в том, что чем больше районов под контролем, тем сложнее должно быть их удержать.
рендом же можно мясом мобов балансировать,
а вот время это очень нужная вещь в реале.
в игре 5 лет и привел много друзей в игру именно из за этого
для Геральт:
вопрос аудитории - комовцы вообще не проявляют никакой активности, всего два клана что-то пытаются и даже захватывают.
новостей у них мало, они не понимают зачем это, надо четко все прописать - они дотошные и неторопливые
это наши ребята с полунамека понимают
Смысл в том, что чем больше районов под контролем, тем сложнее должно быть их удержать. Должен быть компромисс, между количеством и качеством. Сейчас в игре 300 боевых кланов и 368 районов. Так что, удержать 2-3 предприятия на клан должно быть реально, больше - сложно.для Alexander (adm):
Направление развития отличное, но нужно менять подход к защитам. Каждые 20-30 мин делать деф сектора не сложно. Для того чтобы БК не мог владеть более 5 секторами нужно чтобы на ВСЕ сектора которыми владеет БК была одновременная атака, ну или максимум в интервале 30 мин. И так 2-3 волны за сутки
Наконец то хорошая новость!
А то маленькие и гордые кланы совсем ничего не могут захватить=)
А теперь хоть получится и свой кусочек пирога отхватить=)

Спасибо администрации!
<<|<|153|154|155|156|157|158|159|160|161|162|163|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM