Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:34
1218
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Динамичские коэффициенты выравнивания баланса фракций/альтов


1|2

АвторДинамичские коэффициенты выравнивания баланса фракций/альтов
для Ути-Пути2:
ЛГНД как-то же различает билды при фильтрации. Не вижу проблемы это делать программно в самой игре, если это вышло у Элементаля.

Под билдами я имел ввиду не полное сочетание перков, а основное направление (магомаг, дефомагоклассика, атакомагоклассика и тому подобное, как пример классического мага).
Как пример, можно привести баланс СВ-НПС
ага и что получится?степашку все равно не грохнем но даже гномы и маги смогут нас валить,шикарно)))минус идее
з.ы.6. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты.
для ПорождениеАда:
монофракер ( пусть демон) идёт в мт за св под зельем, ловит демона, к которому у него анти, и которому по статистике он проигрывает ( для примера), как тут балансить? имея доп. демаг и анти по демону выйграть не составит проблем

По хорошему в ПвП зелье должно менять умение основы и желаемой фракции местами на n-ное время. Т.е. рыцарь 5, гном 10-й. Выпил зелье гнома- стало гном 5-й, рыц 10-й. В ПвЕ разумна нынешняя реализация.
Выпил зелье гнома зелье рыцаря*
а что, а вдруг?
Идея не реализуема в гвд, слишком маленькие выборки для каждого матчапа, к примеру, на 16 лвле есть персонаж lordboris, он качал Гт за го на сливах, в следствие чего у Го заниженый винрейт во всех матчапах, или другой пример фауст который на перекаченом персе сыграл больше дуэлей на 16 чем все некры вместе взятые и у некроы наоборот винрейт завышен, и. т. д)
Это ещё с учётом того на 16 есть относительно много равных персов, на лоу это проблема проявляется куда сильней, когда какой нибудь рестартер набивает стрики по 100+ побед подряд на нубах
1|2
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM