Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:11
4392
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

Герои 7


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторГерои 7
Интересно, что они там намутят с экономикой. Еще пару видов ресурсов отрежут?
Ресурсов будет 7
Еще и голосовалка за фракции, будто нельзя ввести обе.
Денег у разрабов не хватает на обе фракции :)

Первые подробности о седьмых героях:
http://www.gamestar.de/spiele/might-magic-heroes-7/artikel/might_magic_heroes_7,51546,3058798.html (правда на немецком языке)

Частичный перевод наиболее интересных моментов на русский язык:
http://heroesmmhk.ucoz.ru/news/pervye_podrobnosti_o_gerojakh_mecha_i_magii_7/2014-08-15-77
Бесят люди, которые уже списывают игру, о которой даже конкретной инфы нету! Может будем судить о человеке через чёрно-белую фотографию в паспорте или же по почерку?
После провала 6 героев (выбиваются из серии, есть пару интересных моментов, но игру они не спасают), но не думаю, что сделают из седьмых что-то подобное.
Если честно, 3 и 5 героев проиграл не долго, на месяц каждую. Третья куда красочнее и разнообразнее 5, когда в последней круто проделаны навыки и баланс.
Но минус вот в чём: в конце каждой из них тактика роли не имеет - только размер армии и правильно подобранные навыки. Если играть в перспективе игровых 3-6 месяцев, то про целый пласт заклинаний и навыков можно и забыть.
Интересно играть несколько первых недель, ну а потом - игра просто переходит в "у кого больше замков, тот и победил", т.к. тащат 5-7 существа, но никак не 1-4. Что может сделать 80-100 скелолуков против 4 вестников или 3 астрало-драков? 25 ассасинов против 2 чёрных драконов? 50 кентавров против десятка палачей или 2 циклопов? После отстройки цитадели и 5-7 существ вербовать 1-4 даже смысла и нету (разве что только кастеров).

Не знаю, как вы - но всё же я чего-то жду от 7...
ну пока что денежку готов выделить. Посмотрим насколько всё будет плохо.
Ресурсов будет 7
шаг назад. печаль

4 ресурса в 6-х было одним из самых отличных решений.
Что может сделать 80-100 скелолуков против 4 вестников или 3 астрало-драков?

Если у меня будет 100 скелолуков, а у тебя 3 астральных драконов, то я выиграю у тебя при учете остальных равных параметров.
Что может сделать 80-100 скелолуков против 4 вестников или 3 астрало-драков? 25 ассасинов против 2 чёрных драконов? 50 кентавров против десятка палачей или 2 циклопов? После отстройки цитадели и 5-7 существ вербовать 1-4 даже смысла и нету (разве что только кастеров).

Ваще нубство. Тут надо на конкретную ситуацию смотреть. Да и с супермегастеком каких нить седьмых существ они становятся орудием самоуничтожения тебя от одного спела берсерк.
для Йопсель:
Ну, ок, неудачный пример, со стрелками отдельно.
А тогда что делать с 50-60 зомби, даже чумными или с 18 призраками? Даже с 10 вымпирами? В тоже время любой из кучки 5-7 любой фракции с лёгкостью справится с таким количеством.
Вампиров потому что десятком не используют а копят в убер-стек. Зомби - кусок мяса для выживания кастера. Призраки - стек для облома милишников. Постоянно ресая бесплотных существ можно неплохо поломать планы врагу.
Да и с супермегастеком каких нить седьмых существ они становятся орудием самоуничтожения тебя от одного спела берсерк. - да, но по-моему перк "выживаемость" у тех же титанов или циклопов в разы выше, чем у заоблачной армии траперов, танцев или фурий.
Вампиров потому что десятком не используют а копят в убер-стек. Зомби - кусок мяса для выживания кастера. Призраки - стек для облома милишников. Постоянно ресая бесплотных существ можно неплохо поломать планы врагу. - это да, но в ситуации "шёл 178 день нескончаемого веселья" есть разница только в качестве хп и урона, ну и связки абилок.
для Старый друг:
какими-то очень странными категориями ты мыслишь.
А вот фур с наездниками, например, тоже брать не стоит, когда уже гидры и драконы у тебя
для Йопсель:
Всё зависит от времени.
Когда только появились - смысл брать фур и ящеров остался (кстати ящеров надо брать независимо от уровня развития). Но когда у тебя 180 фур, 140 минов и 40 гидр, 25 ведьм и хотя б с 10 драконов +16-20 фур и +14-16 минов роли никакой не сыграют против +6 / +4 / +2. Кстати, у ящеров отличный прирост и незаменимый пробив защиты, поэтому списвать их не стоит.
для Старый друг:
Ты так говоришь, как будто в первую очередь выносят 1-5 существ а не драко-танов всяких.
Под конец как раз у тебя будут скорее всего уберстеки каких нить зомби, огненных демонов, стальных големов которых никто не додумается трогать.
Да и у некра всегда ололо скелетов. На любых уровнях.
а еще у ящеров есть укус ... которому двойной удар минов и безответка бешаных фур ну очень в тему.
Уже начинаются бесконечные придирки.
Окей, наглядная ситуация:
16 циклопов, 47 паокай, 84 палача, 20 дочек, 24 красных дракона, 42 ведьмы и 55 гидр (герой - варвар)
Внимание вопрос: сопоставимы последних три отряда с 194 бойцами, 250 кентаврами и 600 гоблинами?
да, ибо не имеют чито крови.
откуда красные драконы, да еще и 24?
В любо случае 100 драконов лучше 1 крестьянина. Тут уж цифры правильно сопоставляй.
кстати да, с чего будет 24 красных драков, если своих то циков всего 16
для Йопсель:
Тут уж цифры правильно сопоставляй. - конкретная ситуация, цифры примерные.
с чего будет 24 красных драков, если своих то циков всего 16 - циклопы при первом удобном случае ушли на корм врага, когда на драконов просто денег не было и они мирно посиживали в замке...
=======================
Прошёл крупных махач, погибли все, кроме пары десятков привов.
У вас три замка и я прям вижу, как вы в ущерб единарогов, крристал-драков, ангелов и паладинов собираете кучку зомбей, прив и вампиров и главное СКЕЛЕТОВ КОТОРЫХ И ТАК У КАЖДОГО НЕКРА ДО КУЧИ, а с откуда брать, когда на карте пару-тройку ненужных артов охраняет 90-100 огненных драконов, которых даже в таком количестве не хватит на ап уровня.
Прошёл крупных махач, погибли все, кроме пары десятков привов.
после такого махача. герою вообще пофиг какая армия с нима ходит, ибо он эксперт в магии да ещё и не в одной школе, скорее всего.
Бесят люди, которые уже списывают игру, о которой даже конкретной инфы нету! Может будем судить о человеке через чёрно-белую фотографию в паспорте или же по почерку?
После провала 6 героев (выбиваются из серии, есть пару интересных моментов, но игру они не спасают), но не думаю, что сделают из седьмых что-то подобное.
Если честно, 3 и 5 героев проиграл не долго, на месяц каждую. Третья куда красочнее и разнообразнее 5, когда в последней круто проделаны навыки и баланс.
Но минус вот в чём: в конце каждой из них тактика роли не имеет - только размер армии и правильно подобранные навыки. Если играть в перспективе игровых 3-6 месяцев, то про целый пласт заклинаний и навыков можно и забыть.
Интересно играть несколько первых недель, ну а потом - игра просто переходит в "у кого больше замков, тот и победил", т.к. тащат 5-7 существа, но никак не 1-4. Что может сделать 80-100 скелолуков против 4 вестников или 3 астрало-драков? 25 ассасинов против 2 чёрных драконов? 50 кентавров против десятка палачей или 2 циклопов? После отстройки цитадели и 5-7 существ вербовать 1-4 даже смысла и нету (разве что только кастеров).


ну лол,а чего ты хочешь?в этом же и баланс,ты платишь за существа первого уровня за 40 штук 1000 золота,за существ 7 уровня отдаешь 4-5 к сразу,разумеется эффективность разная
только нельзя забывать,что 90% урона почти всю игру наносят стаки первых уровней(ну да,затягивать на год игру можно,но на то это и лейт и логично,что там рулят более поздние существа)
те же скелы собираются под 1200-1500,когда 20 драконов в армии
1200-1500 скелов под боевым безумием(даже не учитывая артов) - это 4к урона
а что 20 драков могут?нанести 2 к урона и то за счет статов?а со всякими когтями безумия скелы вообще по эффективности уезжают далеко вперед

и опять же всю игру ты будешь бегать с т1-т5 существами,делая упор на какой нибудь определенный стек (палачи,вампиры-скелы,грифоны(арабы не живут против мобов к сожалению),наездники(фурки тоже кастерами оч коцаются по дороге),эльфолуки имбовые с 11 иней)
разумеется от предпочтений может менятся приоритет - но кому какое дело,если до врага можно дойти менее,чем за неделю(в большинстве карт),т.е расчищая в нужном направлении выйти на него уже в конце 3 недели с приличной армией т1-т4 юнитов?и тебе абсолютно наплевать на более старших существ,они вообще роли не играют.
но если затягивать в лейт - да,логично,что более старшие существа решают больше
это и есть же баланс
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM