Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:18
1097
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

Ведьмак 3: Дикая охота


<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>

АвторВедьмак 3: Дикая охота
для Кашимашии:
на коне блок не поставить и не увернуться
А зачем это делать? Пролетаешь галопом через стайку, одного на ходу зацепляешь мечом - полХП нету, отъезжаешь, разворачиваешься и снова Charge! И так пока всех не перебьёшь) Я теперь вообще пешком не дерусь %) А апну приблудкой купленной тревогу у лошадки и можно думаю будет даже не на всём скаку их рубить, и не по одному удару за проезд наносить)
для ДвеКопейки:
А ты точно на хардкоре играл? :)
А ты точно умеешь читать? На предпоследнем уровне сложности я начал.
игрушка не очень требовательна, сравниваю с инквизицией
Как сравниваешь? Воду у меня Ведьмак греет гораздо сильнее, чем DA:I...
Кстати ушлёпки из СD Projekt таки признали, что безбожно наеманули всех игроков трейлерами якобы на движке игры с гораздо более высоким качеством графы, чем оказалось в реале. Пруф:
http://www.3dnews.ru/914457
А зачем это делать? Пролетаешь галопом через стайку, одного на ходу зацепляешь мечом - полХП нету
долго.
проще выучить движения противника и махаться пешим.
Я теперь вообще пешком не дерусь
Всё таки игрок - сам себе злейший враг. Сначала ему слишком легко, он задирает уровень сложности. Потом вроде бы трудно, находит убер-приём, который круче всех остальных, и не пользуется больше никакими другими, потому что другие не так эффективны. Потом жалуется, что скучно.
Конечно, спору нет, это забота разработчика, сделать так, чтобы все приёмы были сбалансированы и никакой не был эффективней всех остальных. Но такого не бывает. В таких играх не делают расширенного бета-теста, и поэтому такие косяки всегда гарантированы. Во втором ведьмаке тоже поначалу был знак "квен", который вкачал, и тебе больше никакой враг не страшен. Только потом его порезали патчами, а до того даже рекомендовали им не пользоваться, чобы не портить игру. Так что сразу после выхода игры в любом случае придётся или самому ограничивать для себя использование имбовых приёмов и вещей, чтобы сохранить интерес, или полгода ждать исправлений, если они вообще будут
для BlackBaron:
Ты так люто и яростно засрал графику и с такой могучей уверенностью сказал, что пойдёт и на древних машинах, что я тебе поверил.
товарищи я тут вот прочла что скоро ожидается патч который кроме стандартных фиксов принесет более улучшенную графику и более детальные ее настройки.
По этой причине два вопроса:
1. Стоить ли подождать патч или от разрабов скоро это и через 3-4 месяца и лучше играть уже сейчас?
2. Я сыграла лишь около часа отложив игру до свободного времени- кто далеко прошел скажите в игре есть баги или не проходимые квесты которые мешают нормально играть уже сейчас? Баги с графикой если и есть не в счет.
для usticya: Баги мелкие, патч вышел. Если ждать, то только драйверов бета от AMD (если карта такая). Баги нашел только: обысканные места на карте остаются активными (не затененными).
господа, что за машины у вас? У меня ноут,
gtx 760m
i7 4702MQ
16 оперативы

ФПС - 10-12
как тут играть-то?
для usticya:
Критичных багов не заметил, встретил только триа: первый уже упомянутое не затенение зачищенных мест и второй знаки перестали выбираться в одном из сейвов, пришлось загружать контрольную точку и третий иногда персонажи начинаю прогружаться с сильной задержкой, зашёл в пустой лагерь остановился, а он уже народом переполнен. За 25 часов игры не плохо.
https://www.youtube.com/watch?v=2iibiombXH0
Нашел обзор на игру.
Вообще не понял,что там может быть такого прям интересного)
поделитесь системами? в чем прикол? чего не пашет?
gtx 760m
i7 4702MQ
16 оперативы


GTX 520M
4 GB RAM.
I5 2520M 2.6 GHz.

Жизнь полна боли :(
для Curo:
так и что? фурычит?
я вот сделал оконный режим - фпс 35-40 стало.. но ведь такое железо должно и без этих танцев с бубном больше показывать..
для BadMax:
бук же. В первый раз такое с играми?
чем объяснить? перегрев? Вроде не успевает перегреться.. и скайрим вроде более-менее..
для BadMax:
760m - это, мягко говоря, ДАЛЕКО не 760 настольный, да и i5 не бох весть какой крутой камень.
Я на Ведьмаке впервые за много-много игр поднял обороты башенного кулера (который колонну с водой обдувает). Для сравнения: танчики вообще не требуют обдува первые час-два игры, Скайрим, DA:I, FarCry4 идут с минимальными оборотами (бесшумный режим).
Система:
Core2Quad Q9550@4GHz
Nvidia GTX980
6Gb DDR2@1066MHz
на высоких у меня в новиграде начались тормоза, видимо объектов слишком много :)
Ну всё, ГТА5 пройдена, завтра заценим ведьмака. На аг.ру оценка игроков аж 95% - это же ни хрена себе. Понятно, что никто ещё пройти не успел, и потом оценки значительно упадут, но всё равно это впечатляет. Уже видно, что не очередное УГ
для Akron:
как гташка-то, понравилась?)
для Balmung:
гташка-то ничего, но после нескольких лет ожидания и всех спетых ей хвалебных од ожидал чего-то супер-мега-крутого. А на самом деле - просто хорошая добротная игра, где-то превосходящая Сан-Андреас, а где-то не дотягивающая.
Особенно напрягало пройти миссию, а потом обнаружить, что прошёл её не так, как от тебя требовалось и получил за неё только 50%. И так во всех миссиях свободы кот наплакал, всё надо пройти в точном соответствии со скриптами, так ещё надо уложиться в отведённое время даже там, где это не критично, и попасть в голову не менее 18 раз. Чтобы всё было не так, как хочешь ты, а как задумал режиссёр, иначе не получишь медальку. Меня это и в других играх всегда раздражало - когда игра указывает как в неё нужно правильно играть, выставляя тупые и ничем не обоснованные дополнительные условия.
Ну и вообще, миссии, не считая интересных ограблений, в большинстве своём довольно топорные. Есть даже такие, как в Мафии. То есть, долго-долго куда-то едешь, слушая трёп, точнее читая субтитры, стараясь одновременно уследить и за ними, и за дорогой. Потом по приезду смотришь ролик и едешь куда-то ещё. Потом ещё. И собственно это всё. Оригинальных миссий мало, а таких, где надо напрячь моск, я вообще не припомню. Хотя была одна, где нужно было найти машины по фотографиям - это был наверно единственный раз за игру, когда надо было хоть немного подумать
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM