Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:28
4140
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

иной мир


<<|<|174|175|176|177|178|179|180|181|182|183|184

Авториной мир
"Внимание! В некромир пришло "Растение Пробуждения" из мира АДа."

"Внимание! В первое время растение имеет слабую силу чёрной магии."

"Внимание! Степень растения: Агрессор!"

"Внимание! С каждой победой над любым телом неживых растение становится сильнее!"

"Внимание! Нашедший растение обязан доставить часть растения в Гильдию искателей и собирателей! Получи свой приз!"

"Кто такой "Судья мира АДа"? - поинтересовался Хазард, подходя к висевшим на корнях мумиям. - Как он тут появится, если это не его мир?"

"Так ты, раб, и вызовешь, - хохотнул демон, щёлкая пальцами. - У меня всегда чесались пальцы к чужому добру. Шевели конечностями труп. Мне не терпится посмотреть, что у них в сумках. Тут где-то ещё третий бродит. Кстати, а нам надо найти ещё и клубок с моей силой. Без неё трудно будет предстать перед уважаемым судьёй, а это чрево наказаниями. Мне не полагается по праву рождения быть причастным к ним."

Хазард подлетел к мумии "Раш" и хотел силой снять с неё свою сумку, но та как-то странно засмеялась множеством голосов и преклонила колено, вручив сумку с цепями и змеиными головами. В ней оказалось без обыска и изъятия множество таких вещей, о которых не имел особого понятия. У "Краша", висевшего недалеко на корне, мелкий собиратель ценностей забрал всю коллекцию камней, а так же и перстень "Сердце монстра", от которого "Раш" оказалась в восхищении.

"Перстень "Сердце монстра", легендарный, магический. + 50% ко всем основным характеристикам; + 25% - ко всем дополнительным характеристикам. Перевоплощение в монстра. Длительность: 10 минут. Откат: 6 часов. Стоимость продажи: без права продажи; Стоимость ремонта: без права ремонта."

"Брось этих мумий тут, - сказал демон, добавив приказной силы в голос. - Все прошлые предметы вместе с камнями закидывай в своё пузо: за них дают большие награды и, возможно, пригодятся в пути. Кстати, перстень сразу на палец надень: твои характеристики ещё умножатся."

"А где же нам Судью мира АДа встречать?- поинтересовался Хазард, вкладывая в разрез на пузе предмет за предметом. - Много в меня не влезет, господин."

"А много не надо, - хохотнул в ответ представитель мира АДа. - Этого хватит, раб. Шевелись. Нам пора уже двинуться в путь."
"Батон", при всём желающий избежать встречи с непонятными последствиями, а до этого спешивший, после весьма удачной штуки с смотрителем подземного лаза, замер за одним из высоких надгробий с скульптурой в средней степени сохранности: отсутствовали крылья и голова. Он даже приготовился к атаке, тихо вытащив кастеты. Его самая лучшая в мире дубина многим вправляла мозги напрямую через череп, проламывая, чтобы добраться до сути. Сейчас же увиденная им картина не нравилась: его "кореша" висели на корне странного растения, которое недавно было озвучено в новостях по некромиру. И если идёт "зов" всех мёртвых на поиск и атаку данного вида, то оно скорее всего не так просто, как выглядит. Мчаться за листиком или частью корня он не спешил: ему не нравилась аура чёрной магии. Да, её имеют некоторые продвинутые колдуны, но она не светится такими всплесками. И состояние, висевших на корне, "Батона" напрягало: прошло мало времени, а такой резкий переход.

Затем он увидел, как весьма странно исчез мелкий уродливый гном, который особо магией не страдал. Но и после данного "Батон" не спешил освобождать парочку от власти растения: они сами свалились на камни, выбитые корнями со своих мест дорожки. Было похоже на то, как падают куклы, когда обрезают нити с конечностей марионетки.

- Чего ждёшь? - услышал голос сбоку "Батон", и быстро наотмашь провёл рубящий удар кастетом сверху вниз.

- А я думал, что ты уже сбежал, - говорил мелкий странно-страшный гном, держа в руке лопатку, а рядом находился его фонарь. - По-хорошему это было бы правильно. И даже сейчас ещё есть шанс.

- Тогда я пошёл, - ухмыльнулся "Батон", подняв руки вверх, выказывая некоторую сдачу.

"Батон" ожидал, что тот как-то приблизится, и ему удастся провезти разящий удар-молот собственными кастетами, поскольку дубину не успеет вытянуть из-за пояса и приложить по черепушке мёртвого гнома. Ему должно вполне хватить и удара кастетами. Но Хазард не двигался к нему, а скорее от него: продел в ушко фонаря черенок от лопаты и закинул его на плечо.

- Скоро ты не сможешь убраться отсюда, - просто сказал Хазард, поворачиваясь. - Прощай, - и исчез.

"Батон" посчитал подобное какой-то странной и крайне неуместной шуткой: мелкий герой советует ему, что делать. Помня свой захват, вполне рассчитывал на положительный исход и без особого оружия, но теперь драться не с кем: никого вокруг не осталось. Никого, кроме растения, которое пылало чёрной магией. Правда, оно было на нормальном расстоянии до "Батона" и добраться не могло, чтобы тот не заметил.
Растение водило глазом в цветке, словно старалось разглядеть всё вокруг. И "Батон" не заметил, чтобы оно остановилось в его направлении. Двинуться в рывок он не успел, поскольку плиты с надгробий начали съезжать в стороны, а из могил полезли тела, с которыми "тройка" уже поработала, лишив многих конечностей, голов и ценностей. Теперь же картина заметно изменилась: конечности, включая головы, присоединялись к телам и не выглядели частями от целого. Ужасало то, что с каждого из тел торчал корень растения, с которого лилась чёрная энергия. Сейчас вместо иссушения, тела получали манну, становясь сильнее и мощнее. Теперь их глаза горели красными огнями. Их стряхивали с корня, и те, приземлившись на камни и траву, резво начинали бег к своей цели. "Батону" совершенно не хотелось быть их целью. Едва успел шарахнуться в сторону, чтобы его не придавила плита с соседского надгробия, где прятался. Тело появилось нанизанное на довольно мощный корень растения. И этот хозяин места довольно быстро стал махать мечом, разгоняя воздух в каких-то сантиметрах от "Батона". Пришлось снимать кастеты и браться за дубину. Могилы вскрывались с адской быстротой...

А Хазард остановился у склепа-перехода в надежде увидеть "хозяина места", как второсортный талисман, но его нигде не было видно, а скамейка пустовала. Адский клубок крутился на одном месте и никуда не двигался. Мелкий проклятый немного покричал в склеп, чтобы предупредить "хозяина" места, и лишь потом шагнул внутрь. А там так же пусто, и такое ощущение, словно кто-то был. Закрыв глаза, посмотрел вторым зрением: плита закрытая плотно имела скос влево, словно немного посмотрели и прикрыли "наспех".

Переход Хазарда вместе с клубком много времени не занял. И с обратной стороны никого на скамеечке не наблюдалось. Как такое может быть, если это своеобразная "охрана"? Никак, поскольку своё место охраняют все и всегда, кроме тех, у которых их нет.

Осмотрелся вокруг - это первое, что пришло ему в голову, чтобы знать: наблюдает ли кто-нибудь или заметил ли патруль у "закрытого" района? Повесив на плечо лопату с фонарём, мелкий гном двинулся по дорожке от места выхода, прикрыв плотно плиту. Ему пришлось проходить мимо лича, что усиливал купол манной и двух воинов охраны, что переминались с ноги на ногу, скорее от лени, чем по другой причине. А что тут может произойти с этим почти тюремным поселением?

Хазард же топал в направлении фонтана с манной, чтобы фляжку набрать и книгу с заданиями посмотреть. Клубок с адской энергией находился в сумке, поскольку оставлять его на виду у всего некрополиса - набрать кучу проблем, а так мало кто станет трогать такого мелкого в этой "песочнице". И была ещё одна проблема: решительно не знал, что надо делать! Он понимал, что время утекает, словно песок в тех часах, но поделать ничего не мог. И демон по этому поводу ничего не говорил.
Разбор заданий, которые требовали выполнения, случился на скамейке у фонтана, где на небольшой площадке расхаживали весьма неспешно тела разной степени важности и загруженности. Мимо него проносились тела курьеры с пакетами, а кто-то тащил груз, словно тягловая животина. Другие гуляли парами. Фонтан использовали для забора дармовой манны. Многие выпивали до полного "озеленения". С задуманным делом приключилась заминка: задание в период выполнения стало серым, а счётчик времени полностью обнулился.

"Как такое может быть? - удивился мелкий проклятый, таращась на задание. - Что теперь делать?"

"При убийстве нанимателя, - говорил демон весьма сухо, - задание "зависает". Для его активации надо через шесть часов найти "нанимателя" и получить его согласие на продолжение. Правда, я не скажу об этом времени, поскольку не знаю, что сможет приключиться с тобой через час, раб."

"Странно, господин, а я думал, что демоны многое знают."

"Знаю. Бери руки в ноги и мчись к воротам этого могильника. Клубок бросать не надо, потому что прыгнешь потом к мастеру за накидкой с капюшоном. Вещь надо забрать, чтобы было с чем судью встречать."

"Зачем бежать, господин? Я, даже не прыгая, могу с перстнем передвигаться в миг!"

"Ну, посмотри на оковы свои раб. И начинай уже шевеление. Быстро, кусок гнилого тела!"

И Хазарду пришлось побежать, а этот наглый и самодовольный тип стал выдавать разными голосами такое, что многие из зевак стали на него обращать внимание и отпускать разные колкости. А чего ещё можно сказать, если от заряда огня дымиться его рванина? Сам гном не маг, а получил заряд огня. Следовательно, куда-то не туда залез или что-то не то сделал. Так обычно "учат" мелких воришек быть либо более опытными, либо ещё чего из той же серии. Странно это выглядело, поскольку до бега сидел на скамейке у фонтана и ничем таким себя не осрамил. Однако в разных мирах полно "шутников", и голоса их вполне многие могли слышать. Возможно, тело "ленится" и зарядом его стимулируют к ответственной и самоотверженной работе по выполнению определённого задания.

Словом, Хазард нёсся по дорожке, оставляя за собой клубы дыма. Бег сопровождался переваливанием из стороны в сторону и звуком болтающегося на лопате фонаря. Он повеселил многих, а демон натешился этим вплоть до входной башни, где выбирался с некрополиса смиренный тип в самой странной рванине, связанной и сшитой "на скорую руку". Казалось, обрежь одну "живую" нить и вся ткань свалится с него. Выбирался одиноким путником хотя перед ним и за ним шли группы "добычников" со своими инструментами и переговорами. Не старался их подслушивать: через минуту будет в совершенно другом месте с неясными событиями и последствиями.
Добираться до проклятого мастера-скорняка долго не пришлось, а тем более демон не располагал к лени, мотивируя разными словами на свершения, и далеко не банальными, а скорее - эпическими.

Тут свершилась одна странность: камень "Сердце монстра" не вылез из оправы, застряв там напрочь. Это его удивило, потому что хотел ставить камни из собственного пуза, и рвать пространства и время в куски. Почему-то не свезло. Огорчиться ему не пришлось. Пролетая над очередным местом, был вынужден экстренно приземляться, как есть: странная мелодия, долетевшая из далека швырнула, словно мячик.

"Это твой противник, - выдал демон, глядя на то, как Хазард стоит, преклонив одно колено: приземлиться на ноги не всегда получалась после круговых падений. - А ты с ним столкнёшься лицом к лицу, и тебе придётся играть на своей дудке. Как ты это будешь делать, если практики у тебя нет? Слышал фразу "звук горы крошит"? Нет, а он может заставит трепетать миры. Где-то впереди прекратилась битва, которая обширна и многообещающая для обеих сторон."

"Моя дудка только замедляет врага, господин, - ответил адский раб. - И практики у меня с ней крайне мало, потому что я занимался другими делами."

"А это мы сейчас поправим с твоей лёгкой руки. А знаешь, в чём будет шутка юмора? Нет. Есть выражение: "Шаг вперёд и два назад". Играй на дудке раб и не простую мелодию, а ту, что я тебе дам."

"Господин, я по нотам слаб. Мне проще цифровые номера нот."

И подобный эксперимент приключился на мирных землепашцах, которые собирали, а теперь надо прямо сказать, пытались собрать урожай. Казалось, что вот-вот поле по грядкам тела дойдут, и снесут ящики с плодами, а получилось немного по другому, как на быстрых режимах. И в зависимости от мелодии дудки изменялись и их движение. Сорванный овощ "сращивался с растением в тот самый миг, как был сорван мигом ранее. У одних была адская не наполняемость ящика хотя бы одним овощем, а у других - силились положить последний овощ. Одним пришлось двигаться с постоянно пустым ящиком.

Демон приказал совершить ограбление простого отделения некробанка в некрополисе по близости с помощью музыки, стоя в центре зала. Затем указывал какие точки надо занять для остроты ощущений: когда сабля охранника свистит в сантиметрах от лица и сапоги в ударах пролетают как-то очень близко. Замешкайся в игре и будешь схвачен и посажен в тюрьму, а нужна малость: привести всех к Смерти, высосав лишними движениями всё "здоровье". И следует заметить, ему это удалось ещё тем, что вскоре рядом с ним предстала сама Смерть, приставив косу к полу. От такого тихого звука стало сильно не по душе многим - ощутимое присутствие Смерти.
- Ты, Хазард, делаешь небольшие, но успехи, - сказала она, не играя перед ним девочку с зонтиком и игрушкой. - Но это тоже так себе разминка, поскольку поле битвы ты не сможешь понять и увидеть никогда. Это не твоё. Пришла я за своими телами и пора их прибрать, - взмах косой то тут, то там, заставив тела исчезнуть с мира мёртвых.- И помни, что я слежу за тобой, Хазард, - и он увидел фалангу Смерти на своём плече.

"Внимание! Вы получили дар "Длань Смерти"!"

"Внимание! "Длань Смерти" меняет Ваше бессмертие на приз в "10 000 000", давая понять, что бессмертие всегда имеет свои границы."

"Внимание! По обнулению призовой суммы "здоровья", вы тут же получаете заполненную шкалу согласно Вашего уровня. будьте благоразумны и удачи и Вам в Ваших делах!"

"Ну, и чего замер, раб, - съехидничал демон громовым голосом. - Судя по всему лафа у тебя закончилась. Старухе стало грустно и решительно прикрутила халяву. Однако нам на это всё равно. Открывай сейф, и забираем отсюда все "камешки", раб. Ты мне должен. Действуй, гнилое мясо!"

И Хазарду ничего особо и делать не пришлось: обычными силами и без инструментов и навыков - проще было бы сбежать, а черная магия проклятых действовала безотказно по движению его пальцев. Большая металлическая дверь сейфа поддалась быстро, словно там не стояли ни магия защиты, ни механизмы, ни самые обычные ограничители: стержни в руку толщиной. Лакированная поверхность обдала отблеском от фонаря, и дверь остановилась торцом перед самим Хазардом, показывая толстые сердечники основных задвижек. Металл был великолепен, но тело гнома уже летело на крыльях удачи к вожделенному богатству.

Подземный зал хранилища изнутри, со стороны зала, не казался большим, а когда тот появился на площадке уже внутри, сработала магия Хранилища раздаваясь в разные стороны. Вот и самый высокий уровень некробанка. Это не один зал с маленьким столиком, где сотрудник банка выдаёт абонентскую ячейку и два ключика к ней. Перед ним оказались этажи с перилами и передвижными лестницами. И это не центральное отделение!!!

- Тут слишком много всего, и я не знаю что и где скрыто, - провыл в голос мелкий раб, почесав затылок.

"Работай магией, - приказал демон, говоря что и как надо делать. - Просто сотвори печать на полу из собственной крови и дай волю собственной мощи!"
Миг, и мелкий проклятый стоял на полу из прекрасных плит, которые сверкали от глянцевого покрытия. То, что они по размерам больше самого гнома, его не волновало совершенно. Начертание печати на крови прошло уже без магии, но с приложением собственных рук, по этому следы были натуральные и размазанные. Тем не менее магии ритуала этого хватило и по краям печати заплясали сначала лепестки пламени, а потом и сам адский огонь с клубами серы. Затем, словно лавина с высоты начали падать все ячейки, вырванные со своих гнёзд. Обрушивались лестницы на тот же пол. Содержимое ячеек сваливалось на пол ярусов и, словно водопад, спадало на пол мириадами ярких искр бриллиантов и золотых монет. Шуршали какие-то бумаги, подобранные могучей силой. Монеты катились потоками в центр печати, а оттуда доносились звуки другого мира.

"Достойно мы прошлись по банку, - сказал демон, когда в один момент груда бриллиантов и золота с серебром исчезла в бесконечном мраке мира АДа. - Нам пора двигать отсюда, раб. Чтобы ты не особо обижался, что тебя обделили, можешь взять с обменной кассы. Только пошевеливайся, раб!"

Прыжок, и уже на площадке перед массивной дверью. Движение пальцев, и та плавно закрылась, как ей было положено. Прыжок, и сам уже в обменных кассах, чтобы сбросить и себе немного на счёт. А знаете ли вы первый приказ кассирам по банку миров? Нет? А он прост: "Никогда не оставлять в кассе ни одной монеты!" По этому шныряние по кассам в зале ничего не дало, кроме лицезрения пустых ячеек.

"Не печалься, раб, - говорил наставительно демон. - Богатство развращает и сбивает с истинного пути. Шевелись, мясо, а то охрана уже мчится на всех парах."

Это бы прошло за вполне нормальную науку, если бы третий маркиз Огненной Плеши не отсмеялся от всей своей сущности, а так просто поглумился над рабом-простаком. Но Хазарда подобное не особо волновало: никто не скажет, что его пальцы касались к ячейкам в Хранилище, а в кассах монет по правилам не держали.

Между тем с небольшой пристройки банка, сзади, по направлению к входу на площади мчалось четверо воинов: два мечника, алебардист и лучник. Последний заметно отстал и уже вложил стрелу, натягивая тетиву. А мелкое никому неизвестное тело двигалось странно не спеша шаг за шагом, удаляясь от открытого настежь отделения. Такого себе не позволяли даже самые крутые налётчики, убегавшие порталами. Вот и лучник выпустил стрелу, которая просвистела между бежавшими воинами. Миг, и поразит выбранную стрелком цель. Случилась странность: тело оно либо есть, либо его почему-то нет. Рассеялось лёгкой дымкой, но стрела не пропала даром, попав в бедро телу, которое первым мчалось, ковыляя на звук сирены. Он взвыл, но подобного Хазард не слышал: прыжок его вынес далековато за границы некрополиса, а скорее и области его нахождения.
Его путь лежал в направлении к мастеру-скорняку, сделавшему заказ. Потом надо будет подумать над тем, что сделать с накидкой-плащом, поскольку для ношения мелким она великовата раза в два или три. По ходу, вернее, по направлению его бега, пришлось снова бить ноги из-за подступившего из недр оков огня. Демон приказывал музыкой собирать разных животных в стада и стаи, чтобы направлять в атаке на соседские некрополисы или мелкие погосты. Адский маркиз требовал не только подчинения, а и исполнения определённых мелодий, переведённых в цифровой код. И Хазард старался не сбиться с набора данного текста, чтобы увидеть, как двигаются "подопечные", подхваченные магией звука.

"С помощью звука можно управлять подчинённой толпой, - говорил демон, словно учитель. - Нематериальная мелодия заставляет делать движение одушевлённые тела. Твоя дудка, конечно, не труба, чтобы начать битву, но может вполне придать атаке дополнительный стимул или увеличить процент к обороне. Ты можешь так же сыграть отступление таким мотивом, при котором все твои войска начнут регенерацию с минимальных значений, установленных перед битвой. По этому запомни: ставь не меньше десяти процентов. Есть мелодии, при которых тело будет танцевать, а ты запоминай какие связки нот, чем управляют. По этому доберёшься до нужного некрополиса и, после получения накидки, надо зайти в таверну."

"Играть в таверне, господин? - поинтересовался Хазард, понимая куда клонит демон. - А это точно поможет в битве?"

"Может - да, а может - нет. Просто хочется посмотреть, как будут дрыгаться тела тобою управляемые. Они-то будут уверены, что танцуют по собственному желанию. Кстати, потом тебе надо будет в той же таверне сочинить мелодию, которая заставила бы делать тело те движения, что тебе нужны."

"Без тренировки, господин? Менестрели на этом действии годами тренируются, а я раз - и в дамки?"

"Ты не волнуйся, раб. Если не накидают тебе много монет в кружку, будешь играть пока не наполнится."

"А разве нас время не поджимает, господин?"

"У нас оно есть и тому пример - твои часы. Мы его остановим для того, чтобы собирать нужные связки нот. Пошевеливайся, гнилое мясо!"
И Хазард побежал быстрее пока оковы не стали матовыми и блеклыми. Демон же давал указания мелкому, чтобы игрой провоцировал многие тела на стычки, отрабатывая мелодии атак и обороны. Манна чёрной магии делала своё дело и индикатор работы дудки рос, как на дрожжах в тёплом месте. И снова мелкий гном сбегал с места своего выступления, оставляя дерущиеся тела на произвол, не глядя на то, когда погаснут красные индикаторы агрессии.

И Хазард двинулся весьма спешной трусцой в сторону очень важного некрополиса, где, по словам не всегда правдивого компаньона, ожидал его мастер с уже готовой вещью. Вопрос о сдачи плаща-накидки с капюшоном не стоял, поскольку шести часов на ожидание просто нет. Не понятно так же, что там будет потом.

"Двигай маслами, раб! - подначивал демон, веселясь. - Прыжки и переходы - это для более развитых тел. Тебе надо будет идти в бой, а ты на стометровке падаешь! Чередуй прыжки и пробежки! Я сделаю из тебя спортсмена, раб!"

По мимо того, что бег сбрасывал "цвет" адских оков на обоих парах конечностей так же нагонял индикатор "натиск" и "выносливость". Последнее было связано с обычной жадностью исчадия мира АДа: с жадностью к деньгам. Тот в быстром режиме приказывал искать всё от кладов и тайников до плотоядных растений и, чего уж говорить, одиноких путников. С ними ситуация была проста: Хазард на дудке замедлял "клиента" до состояния "статуи" и просто рылся у него в сумке. Оказывается, это весьма интересная и поучительная забава, которая у многих сливается в работу-хобби. Чего мелкий только не находил в сумках у путешественников! Настоящие путешественники ногами проходят от начала до конца пути, и за это им капает крутые достижения. Но повторюсь, только для тех, кто не использует разные приёмы покорения пространства и времени. Словом, по мимо его сумки на боку на спине появился мешок, затаренный разными предметами с тайников и кладов, находки и прихваченные по случаю. Нет ничего ценнее и тяжелее монет - это вам любой скажет. А адский демон запретил рабу перебрасывать их на свой счёт, потому что решил "тренировать" его выносливость и потом прибрать их за уплату за "науку".
Мелкий гном всем на потеху бежал с мешком на спине и пел бравурную воинскую песенку:

"Я по полю с алебардою бегу,
Я махаю ею и рублю,
И пока свистит её сталь,
Меня не коснется Смерти длань!"

Припев, наскоро придуманный этим же демоном, веселил многих, кто встречался тому на пути и содержал вульгарные примеры из жизни, которые и веселят, и заставляют многих краснеть. Сочиняя куплет за куплетом, адская сущность между тем снимала с реагировавших проценты "здоровья" и манны, принимая подобное за оплату таланта.

- Ты чего, шкет, бегаешь? - удивился воин у ворот.- Притормози.

- Не могу, господин стражник, - ответил Хазард, переминаясь на месте. - Качаю выносливость и скорость.

Офицер покачал головой, но его никто не трогал и, оплатив вход, попал на территорию нужного некрополиса. Идти на рынок с таким мешком богатств - это приглашение всем ворам округи, а мастера соблазнять подобными средствами - глупость. В таверне мелкий должен был заявиться в состоянии "голода" и "безденежья", чтобы полностью соответствовать облику странствующего музыканта. На отдалённом участке некрополиса мелкий провёл ритуал с помощью компаньона, и все богатства сбросил в мешке как есть, чтобы не терять время, а этот многоуважаемый третий маркиз Огненной Плеши, господин Орх, сбросил с его счёта так же всё, кроме монеты Мамоны.

"Такую вещь я не потяну, - согласился тот, хихикнув. - В итоге тебя ждёт большая гора золота на самом дне АДа, и не факт, что ты оттуда выберешься."
"Я постараюсь туда не попасть, господин."

"Ступай в таверну, тело! Не надо рассуждать над тем, что уже предрешено!"

Особыми изысками таверны по мирам не отличались, поскольку имелись типовые свитки на предлагаемый вид и уровень заведения. Отличались они количеством материалов и рабочих , что исполнят любой каприз за ваши деньги, но в границах дозволенного.
В связи с тем, что рост мелкого не достаточен для открывания двери в заведении, пришлось ждать клиента, готового помощь ему разобраться его проблемой. И такой появился не прошло и минуты. Им оказался габаритный огр с дубиной с железными вставками. На нём кожаные с вставками из металла комплект доспехов, а на толстой шее висели амулеты. За широкий пояс всунут кинжал, который в руках гнома вполне зашёл и за меч. Дубиной огр управлялся так с дверью, что сложилось впечатление, что не первый раз это проделывает. Подтолкнул дубиной дверь, и та распахнулась перед посетителем. И хорошо, что там не было пружины, которая захлопывает её, а иначе гном остался бы вне заведения.

Появившись в таверне, огр использовал дубину, как трость и направился сразу к стойке, где хозяин заведения обслуживал клиентов, наливая разной выпивки. Тот покосился на открытую дверь, но учить мощное тело с таким оружием чревато на дуэль с последствиями. Это вполне нормальный заработок для "дуэлянтов", которые так провоцируют многих и с этого живут, получая либо "откупные", либо то, что выпадет после смерти. Всё завершилось тем, что мелкий гном с лопатой и большим фонарём прикрыл двери за собой.

Появление обоих в нём никак не остановило жизнь в этом достойном заведении: тела ели и пили, играли в кости и просто чесали языки, обмениваясь историями разной степени свежести. В углу противоположном двери имелась сценка для увеселения публики. Там пели песни те, кто проиграл на спор в кости или карты и не имел возможности рассчитаться, зарабатывая монетки в уплату долга. Если гостям заведения понравится, то хозяин так же одарит монетой по мимо тех, кто бросит ему в кружку. Сейчас Хазарду не повезло: сцена была занята двумя эльфами взрослым и мелким. Первый выделывал упражнения с жонглированием предметов, а второй играл на маленьком бубне с бубенцами.

- Хозяин, мне кружку холодного эля сейчас и кусок мяса с кровью, - сказал огр, опираясь на дубину, словно трость. - Хорошая пещера, правда, тесновата.

- Эй, мелкий, а ты можешь так же жонглировать и бить в бубен? - спросил кто-то, развалившись на скамье за столом.

- Серебро, - просто сказал мелкий эльф, завершив свою мелодию в момент последнего движения жонглёра.

Тот бросил монету даже не двинувшись с места. Деньга покатилась по полу и в момент была ногой мелкого музыканта подброшена вверх и поймана.

- А не бросят ли ещё монет для весьма красочного номера? - поинтересовался эльф с бубном.
Ожидания с монетным "дождём" не случилось, но ему прикатилось всего пару медяшек от стола у стены: разбрасываться монетами - дурной знак. Подобное "горе" никак не отразилось на лице просившего и, вытянув с кружки ранее собранную мелочь, начал номер, соединив жонглирование с работой с буном. Получалось интересно: монеты падали в бубен, выдавая звуки, а потом рука чередовала инструмент и монеты. Было красиво, поскольку монетки сверкали в бликах свечей. Но такое чудо длилось всего пару минут. Завершение номера было воспринято с некоторым протестом.

- Мелкий, я надеюсь, что ты продолжишь подобное выступление, - сказал плативший из-за стола. - Как-то маловато для серебра.

- В самый раз, господин, - сказал взрослый эльф, немного отдохнувший. - Если господин желает ещё увидеть, то пусть платит: цена приемлемая.

- Пока хватит, - выдал отдыхающий. - Ещё эля!

Между тем огр занял место за другим столом и к нему направился скелет-половой с подносом, на котором размещался его заказ. Никогда ранее не ожидавший проседания "здоровья" и манны, Хазард был несколько шокирован: первое потеряло половину, а второе почти "теплелось" в районе нуля. Демон же пояснил:

"А как ты хочешь быть тут, если ты не голоден и тебя не мучает жажда питья и монет? Потесни этих ушастых и начинай уже продавать талант, раб!"

Пока эльфы косились на мелкого гнома с таким-то "обвесом", этот с позволения сказать агрессор", без каких-либо договорённостей заявил шутовским голосом:

- Уважаемая публика, пока коллеги по ремеслу переводят дух, я вам сыграю ряд шахтёрских куплетов и спою, как получится. Вам - на потеху и мне - на утеху. Главное, не скупитесь на настроение!

И концерт начался. Хазарду петь не пришлось, потому как компаньон принял это на себя, а вот составлять мелодию досталось мелкому. Цифры выстраивались в разные порядки, а те - в столбцы. Весёлые шахтёрские куплеты так же долго не длились, но повеселили многих. Однако с монетами рассталось только пару типов и то у стены и медными. После завершения своего номера, гном жестом передал очередь эльфам, а демон удивился таким манерам. Не так, тот взбесился, а коллега по гастролям ответил:

"Господин, мы пришли не первыми и, если поработаем в связке, то больше заработаем."
Хазард ненавязчиво вступал дудкой вместе с бубном, когда взрослый эльф выходил на весьма тяжёлые по сложности "сцепки" упражнений. И получалось, что мелодия дудки помогала тому в работе. Скелет-половой от дальнего стола принёс монеты и кинул в кружку одним и к фонарю - другому. Потом гном пел и танцевал какой-то танец весьма похожий на набор движений. Это всё затенялась грубоватым юморком и сочными куплетами из жизни. Публики нравилось. А между тем демон требовал накинуть пару "звуковых" арканов на тела у стены, чтобы на них попробовать "звуковое" управление телами. После очередного номера эльфов тела у стены пошли в пляс, махая руками и отчебучивая ногами разные фортели. Веселье понемногу закипало. Усмирить их оказалось не трудно: достаточно было указать их место и дальше смотреть за гимнастическими номерами.

А пока шло выступление эльфов-гимнастов, мелкий гном сидел и просто ждал, вероятно, своего момента для вступления. Собственно, это была чистая правда, поскольку время пришлось останавливать на мгновение, чтобы разобраться с полученными "музыкальными связками". Итог его заинтересовал, поскольку стал понятен принцип управления и подход к танцу. Осталось только немного с подобным освоиться, чтобы в будущем надёжно атаковать или вести надёжную оборону. Однако в безвременье ему не дал рассиживаться сам демон:

"Шевели извилинами быстрее и уходим, чтобы пернатые не нашли нас, - шипел господин из мира АДа. - Ты по сторонам-то поглядывай гнилое мясо, а то на корм червям отправят."

Комбинации были готовы и сплетались в весьма добротные мелодии характерного колоритного типа. Многие слышали о частушках, но вот о горно-шахтёрских гномов, вероятно, в этой таверне вряд ли. Сей пробел решил исправить посетитель с дудкой в руках и лопатой с фонарём в ногах. Пока остроухие дети природы переводили дыхание, а проще говоря, соображали: как из этих выпивох и нищих вытянуть монеты, вступил их "коллега", отобравший уже некоторую сумму. Частушки повергли в оголтелый и резвый пляс многих "пристенных" оборванцев. Однако ни один из них, несмотря на то, что находились рядом с ним, не прихватил с собой ни одного медяка. Правда, суета была такова, что могли снять и обувь с ног. Гном пел и играл на дудке, вкладывая в выступление талант. (Тексты не приводятся из-за не нормативной лексики и странных ассоциаций с разными формами жизни.) Когда же Хазард решил перевести дух и дать возможность продолжить работу своим "партнёрам", то их на сцене не было, как и монет у фонаря. "Пристенные" посетители с разными охами и вздохами брели назад. Кто-то толкнул нечаянно, сидевшего посетителя за столом, одаривавшего серебром, пытаясь быстрее обогнуть угол, чтобы подхватить недопитую кружку с элем. Голова его скатилась под стол, а тело уткнулось в край стола. Ещё один труп без движения обнаружился в виде того самого варвара, который помог Хазарду зайти в трактир.
Однако никто в таверне особо шуметь не стал: "пристенные" тела, минуту назад шарившие руками в сумках дважды покойных, сейчас изображали смирную картину, словно подобное их не касалось. Они даже о чём-то переговаривались друг с дружкой. Что касается тел, которым "не повезло", то их подхватили за конечности и потащили скелеты-половые, довольно часто по ходу опадая и поднимаясь. Хозяин таверны и в лице не изменился: конечно, происшествие бросает тень на его заведение, но дела не должны останавливаться из-за подобных "пустяков"! Это если кто-то кому-то голову проломит, то ему остаться без барыша? По этому "шума" не было, как и тел. Так же никто из посетителей не слышал и приказов от него своим половым скелетам: вероятно, подобное входило в их обязанности.

А рядом с Хазардом стояла Смерть, которая покачала головой: нынешний результат ей не понравился. Возможно, она ожидала чего-то большего, но что есть, то и есть, как говориться, перед глазами. Вернее, уже никого, поскольку несколько скелетов-половых привели в "порядок" места и затёрли пятна после выноса тел.

"За что их убили эльфы? - поинтересовался Хазард, поглядывая на Смерть. - Если они сбежали, то виноваты."

"Это не всегда верное утверждение,- сказала Смерть своим голосом, а Хазард ощутил некоторое оцепенение. - Оно верно, если нет других утверждений. Сейчас просто завершилась одна история и продолжилась другая."

"Мелкий, ты не в детектива сюда играть пришёл, - сказал демон, особо не скрываясь. - Каждый получил своё, кроме тебя. Сам виноват, что не следил за монетами в злачном месте. Теперь всем пора идти по делам."

А дел оказалось немного больше, чем предполагалось. Добраться до проклятого скорняка и забрать заказ большого труда не составило. За это время особо никто не интересовался полуразрушенным склепом, не смотря на то, что располагался у крепостной стены. Появление основного "заказчика" мастер воспринял в деловом стиле: несколько клонов занимались простыми операциями над частью шкур, а сам работал на ответственных моментах. Разговаривать с ним мастер Баретт не стал, а отдал заказ. Он указал на старый крюк, на котором висело изделие.

- Моя часть работ сделана, - говорил проклятый мастер. - Теперь тебе надо доработать его особым способом, чтобы вещь стала по истине достойной. Без них это просто редкая вещь, которая только этим и примечательна.

- А знаете ли вы достойного мастера? - поинтересовался Хазард, понимая, что плащ-накидку надо доводить до самых вершин.
- Знаю, но я с ними не поддерживаю никаких связей, по этому не могу ничего гарантировать. Есть ещё одна мастерица по разным ухищрениям и украшениям, но это на крайний случай, потому как договориться с ней будет чревато затратами. Во-первых, она специализируется на пауках. Не понравишься, она скормит тебя своим подопечным. Во- вторых, потребует услуг для работ. В-третьих, она может просто отказаться.

Мастер Баретт по памяти надиктовал ряд своих знакомых мастеров, а о последней мастерице упомянул, как полагается, в конце. Провожать мелкого проклятого не стал: условности мешали его работе, а Хазард не склонен к церемониям. Хозяин уселся на своё рабочее место к очередному предмету. Мёртвый гном же вышел из полуразрушенного склепа, чтобы пройтись по предложенным мастерам. Не стало неожиданностью то, что они располагались в разных местах некромира и добраться до них стоило времени и не определённости: откажут или согласятся? Ни один из мастеров не отказался от работы, но все они ставили перед ним свои условия, которые не устраивали "заказчика": от трёх дней до недели; от одной до трёх тысяч монет золотом; список предполагаемых украшений. В основном его не устраивало временное ожидание, но за спрос не бьют в нос, и не жаль особо потраченного времени, поскольку теперь знал, что и сколько стоит. Как только иссяк список проклятого скорняка, Хазард махнул к знакомой мастерице в собор, в её паучье гнездо.

Демон к возвращению отнёсся несколько сдержанно: свои силы к нему не вернулись, а вновь потерять то, что было получено, не желал. Хазард же шёл по местности, что была ему знакома и ни чуть не изменилась за это время. Несмотря на район и дорогу, проезжающих и проходящих не видно. И появиться, благодаря чёрной магии, уже в замке не мог, чтобы не навлечь на себя не милость, которая перейдёт в простой отказ. Постучался и только потом зашёл в собор, дверь которого оказалась не заперта: приманка для случайного путника и будущей еды.

Всё такие же высокие потолки собора хранили храмовые изображения, а витражи - часть деяний храмового ордена, могилы которого находились снаружи здания. Он собирался высмотреть пауков и их хозяйку. С последней проблем не возникло, поскольку та появилась едва ли не сбоку из какой-то двери.

- Ну, не скажу, что рада тебя видеть, - сказала мастерица, шелестя своим платьем.
- Но я хочу послушать твою просьбу, если ко мне пришёл. Только не надо много слов, мелкий.

- Не буду, госпожа, - согласился тот, сразу же вынимая плащ-накидку с капюшоном. - Мне нужно, чтобы вы и ваши пауки украсили вещь всеми всевозможными узорами, прогнав её до самого верха и по максимуму.

- Только и всего? - холодно поинтересовалась та.

- Нет, госпожа. Это надо сделать в короткий срок. Мне мастера говорили, что нужно и сколько это стоит.
- И они не взялись?

- У них очередь и долго ждать.

- А ты полагаешь, что я сию секунду всё смогу сделать? - она осмотрела накидку-плащ.- Не пропил Баретт своего таланта. И времени у тебя, мелкий, нет и отказаться я не могу, по своим причинам. Ну, раз ты знаешь, что и сколько надо, то принеси всё сюда. А пока ты не убежал исполнять приказ, оставь мне своих пауков. Тебе они сейчас ни к чему, а мне нужны лишние конечности. Да, и не забудь, мелкий, что все леди любят бриллианты. Ступай.

И Хазард задумался: цена поднималась довольно высоко. Он с печати высадил всех пауков, передав их под временное руководство мастерицы. За всё это время ни одного паука мастерицы тот не заметил. Осталось сообразить лишь одно: как увязать добычу материалов с нехваткой времени? Может наколдовать их с помощью магии? Но есть одна особенность: при магическом действии они могут рассеяться. Хозяйка вряд ли потерпит чужого во время своей работы. А демон его уже заставлял шевелиться, чтобы добраться до нужного места и за нужными материалами. Бросил перед собой клубок, который не покатился прямо перед ним, а почему-то, словно мяч, врезался ему в живот и откатился в сторону. Теперь на его карте стал отображаться и след от клубка, который тут же исчез, оставив лишь огненно-дымовой след. Ещё спустя какие-то мгновения Хазард с лопатой и фонарём в одной руке и компасом - в другой находился в другой части некромира, а у его ног крутился клубок с силой демона.
И тут демон предложил ему идею весьма интересную и многообещающую. А всё гениальное - просто. И адская сущность выдала прямым текстом:

"А пусть проклятые тела тебе сами принесут все сокровища, что найдут и чем обладают. Ты, раб, над ними поработаешь. Вот и будет результат для будущей армии и для тебя лично."

"Господин, но у проклятых есть король, - говорил мелкий гном, вспоминая, что и проклятых не один десяток. - Я не уверен, что они будут слушать меня."

"Будут слушать тебя не как главного, а как брата. Да, ты не король, и это хорошо, поскольку тебе долго не быть - это факт. Битва всё поставит на свои места, но подготовится всё же нужно. А для этого требуется провести ряд ритуалов."
И третий маркиз Огненной Плеши, господин Орх, подробно разъяснил что и как надо делать для того, чтобы появились проклятые с своими сокровищами. Забытые всеми могилы оживали, и проклятые выбирались наружу со всем своим скарбом, что остался от неутолимых расхитителей могил. И у каждого было задание весьма простое: принести, что у него есть или то, что найдёт по списку. Точка сбора определялись для каждой группы из разных некрополисов. Хазарду теперь предлагалось только прыгать от одного места до другого и смотреть, что принесли тела. Немногие приносили то, что нужно было брату по статусу, а в основном получался хлам, от которого отказывались даже вездесущие "старьёвщики". Демон ликовал, а мелкий проклятый гном его восторга не понимал: мало того, что это всё не только не новое, а и со всем мелких уровней в то время противник выйдет в сетах закаченных по максимуму. Это была правда, поскольку небесное воинство всегда появлялось во всей красе и мощи.

"А ты попробуй силу магии на первом попавшем теле, - приказал демон тоном не требующим обсуждений. - И включи свои мозги. Думай над тем, чем будет твоя армия."

О чём думать, если не представлял даже самой сути вопроса. Хазард с воинами сталкивался лишь местами, когда видел патруль у ворот некрополисов или передвигавшиеся по дорогам некромира. О внутренних механизмах и их работе не знал ничего. Остановился забавы ради на покинутом трупе гоблина, превращённом за давностью лет в мумию. Ветхие тряпицы прикрывали части тела, а на высохшей голове, словно чаша, надет странной формы череп-шлем. На тонкой шее болтаются несколько амулетов, а всё его оружие - небольшая дубинка. От небольших замахов с неё посыпалась пылью труха. Часть ногтей гоблина обломаны и черны из-за земли. Глаза тот не открывал, поскольку видно, что в тонкая плёнка век всего лишь обтянула пустые глазницы.

Демон делился опытом и знаниями в порядке примера и без разглагольствований, указывая на нужные магические заклинания. Пришлось Хазарду обучаться на собственных примерах и с тем, что было под руками. Преобразования, творимые чёрной магией, начали его воодушевлять, поскольку мумия заметно наливалась мощью, а вся экипировка принимала едва ли не новый вид с разной степенью усилений. Оказывается, что для разных предметом и "потолок" усилений другой. Словом, мумия гоблина, самого низкого уровня воина, взяла на себя всего лишь двадцать пять единиц чёрной магии и четыре секунды времени. И стало понятно: таким воином особо не повоюешь.

Лучше дело пошло с эльфом-лучником, который заметно преобразился и получил едва ли эпические предметы, накаченные до своего максимума. Тут дело обстояло по другому: и времени пошло больше, и чёрной магии пошло всего сто единиц. От всего этого выросли и показатели лучника едва ли не в трое. И он показал свои навыки не только стрельбы из лука, но и владение кинжалами в ближнем бою. Мелкому проклятому понравилось.
Демон приказал найти ему мага, как дополнительного усилителя воинов. Тщедушное тело вышло само и предстало перед проклятым собратом. И пошёл по проторенной тропинке магических комбинаций. Сразу сложилось мнение: как в бездну уходила чёрная магия, а шкала манны мага наполнялась крайне медленно. Он усилил поток, поместив его едва ли не в смерч, рождённый для подобного действа. Пришлось попотеть, чтобы привести мага в нормальное состояние и качественно поднять все параметры. Маг оказался "стихийником", показав свои умения в виде ливня с ветром, а так же огня на деревьях и небольшого землетрясения. И на него ушла минута и почти тысяча единиц чёрной магии. Но не с тремя же воинами готовиться к битве?

- Воины собирайтесь с воинами, а стрелки - со стрелками, - выл Хазард, поднявшись над землёй, чтобы лучше видеть пришедших. - Маги так же собирайтесь по своим умениям. Буду тянуть массово многих.

И потянул, поместив их в массовые печати и вливая в каждого магию, чтобы получился нормальный воин. Всего-то ничего, и на этом месте находился приличный отряд с достаточным снаряжением и набитыми под завязку параметрами. Демон приказал мелкому:

"Теперь потребуй с них помощи для себя и перенеси их печатью в пространство битвы. Есть такая печать и тебе особо ничего не надо делать."

И Хазард огласил перед всеми, что и ему нужна помощь разными предметами. О большинстве их те даже и не слышали. Однако перед удалением их на поле битвы тот получил то, что хотел в единичных экземплярах: у кого, что имелось.

И на другую точку, где его так же ждали тела без особого движения, словно какие-нибудь статуи. Однако процесс пошёл гораздо быстрее и стало заметно проще с приготовлением войск. Именно с приготовлением, потому что напоминало кухонную готовку: вот тесто - тела, вот печь - магия, а вот и хлеб - войско. И магии пошло больше, поскольку тел оказалось в разы больше и войско мощнее. Да, раз на раз не приходится, и получив с них "помощь", Хазард перебросил их в место собственной битвы, проверив по списку с полученными дарами. Закрывался список медленно, а магии уходило всё больше и больше.

"А как же быть с главными, кто их поведёт в бой? - спросил мелкий адский раб.- В любой армии есть свои офицеры и полководцы."

"А куда без них? - хохотнул демон. - Всему своё время, раб. Ты и своего короля так же увидишь, поскольку не может король проклятых быть без своего войска, а войско - без короля. Шевелись, гнилое мясо!"
И зашевелился: куда же без него? Все подобные преобразования Хазарду пришлось выполнять, останавливая время, чтобы уложиться в простой миг реального времени. А часы приходилось переворачивать так же чаще, сортируя на группы тела. И мелкий раб задумался над тем, что в некромире почему-то полно просто брошенных тел разного уровня. По-началу даже считал тех войск, что попались под его руку и отозвались на его клич, но бросил, когда новизна сбора перешла в обыденную рутину. Точек сбора становилось больше, и чёрная магия лилась потоками, преобразовывая всё и вся в новое. Была только одна проблема: тело оставалось с тем уровнем, что было, а по сему имелись и ограничения, прокаченные до максимума. Радовало его и то, что попадались не только пешие тела, но и всадники, как сухопутные, так и воздушные. Что касается питомцев, то они "привязывались" в отношении к уровням "хозяина" и могли расти согласно прописанным в "Альманахе" границам. И им причиталось от "щедрот" Хазарда. Складывалось впечатления, что он раскрашивал блеклые тела разными красками, являя миру новые шедевры.

А на список в его сумку падало со всем единичные "дары", и подобное удивило Хазарда. Демон же засмеялся и сказал:

"Все рабы - ленивые тела. Работать надо не только постоянно, но и продуктивнее. Если бы цель быстро бралась, то интереса в ней никакого. Где азарт? Где стремление? Где нажива к деньгам и власти? Шевелись, раб!"

А монеты, что попадали в его сумку, сразу почему-то решительно прибирались демоном, который "накладывал на них свою лапу". Хазарду отбрасывал, а по другому и не скажешь, мелочь, чтобы ею обходится в пути. Когда же от всех переходов, мельтешения перед глазами тел и всплесков чёрной магии, перестал воспринимать реальность, мелкий гном просто свалился плашмя на спину, лицезрея звёздное небо некромира. Как его "здоровье" без битв выпало в "жёлтый" сектор, не имел особого представления. Он помнил, что Смерть лишила его бонуса, но всё же чёрная магия не особо привязана к его манне, поскольку перегон "здоровья" в манну не хватит на то, что сделал до этого момента. И регенерация двигалась слабо, и нужно вернуться к простому поеданию "мяса", о чём ранее не думалось со всем. Открылось и ещё одно: тёмная сущность брала верх над светлым началом, отчего чёрная магия появлялась быстрее и мощнее. Отлежавшись немного, пришло осознание случившегося, но надо вставать и двигать к любой "вкусной" цели.

Мелкий гном охотился на "дичь", как хищник, рассекая лопатой туши и поглощая их мясо. "Здоровье" прибавлялось. Тот впихивал в себя еду и складывал награды в сумку с надеждой продать или обменять на нужное на рынке некрополисов. Там же искал недостающие единицы. И лишь когда список исчерпался, а сумка наполнилась под завязку, Хазард рванул к мастерице-рукодельнице, чтобы принести нужное для максимального увеличения всех навыков изделия. Его всё так же торопил демон, и начали выпускать пламя адские оковы, помечая тело и рванину очередными подпалинами.
А в здании храма-монастыря было тихо в тот момент, когда мелкий явился перед стенами. Не слышалось звучание органа и шелеста лап пауков. Хазард ожидал, что музыка зазвучит при его шагах уже по залу. Так ему казалось будет солиднее и торжественнее, но никто не явился перед его тушкой и в момент, когда забрался на лавку и уселся перед тем самым органом, осматривая огромный зал. Ни одной паутинки не свисало с потолка. А потом, минут через пять, ему надоело сидеть на одном месте: время идёт, а ничего не происходит. Бродить по чужому месту без разрешения - не уважать хозяйку, а это может быть чревато сильным отпором и пример сидел внутри мелкого. Однако без толку сидеть не хотелось, и проклятый гном, определяя собственный тип, направился к здоровому органу, чтобы просто поиграть. Вернее, он хотел попробовать это сделать.

Особо и идти не пришлось: только подумал, и уже на скамье стоит. Пришлось усаживаться, поскольку мастерица сидит. Дотянуться до клавиш в его положении "сидя" можно только до нижнего края нижнего ряда. Как играть? Пришлось подняться во весь свой рост. Ну, что можно сказать? Он-то и до клавиш для ног не доставал, а теперь вполне мог дотянуться и до центрального ряда и по нажимать ряд рычагов и вдавить ряд кнопок.

"Музыка - это не просто набор звуков, а магия, раб,- заявил демон требовательно. - По этому начинай использовать магию для игры, если ты тушкой не вышел. Закрой глаза и пари над скамейкой, чтобы хозяйка тебе мозг не вышибла. Хотя не большая будет потеря, но так будет знать, что ты уже на месте."

Последовал раб приказанию адского господина. Закрыл глаза, и на сером фоне появился орган во всей своей красе, но, правда, без скамейки. Вместо нот на каждой из клавиши стояли цифры, а кнопки внизу и сбоку имели свои обозначения. Без подобного объяснения Хазард выдавал бы вой вола шедшего на водопой и то, если бы это у него получилось методом подбора. Теперь же, когда магия охватила орган и пошла цифровая строка, то оставалось только шевелиться всеми конечностями, пытаясь успеть нажимать на всё, что высвечивалось при втором зрении.

И полилась музыка. Мелкое тело гнома плясало перед органом странный танец, не замечая ничего и никого сзади себя. И его понять можно: слушая то, что выдаёт инструмент, силился не сфальшивить и не пропустить и цифры. Правда, это удавалось ему не так часто. Когда же цифры иссякли, как манна во фляге, он повернулся назад, чтобы посмотреть: нет ли кого за его спиной? За ним, на скамье, перед органом сидела мастерица. Сбоку находился его заказ, сложенный пополам. Пауков в зале не было: хозяйка вела разговоры с глазу на глаз и не считала нужным впутывать в них питомцев.

- Я не особо люблю тела, что чувствуют себя как дома, находясь в гостях, - говорила та, не поднимаясь со скамейки. - Правда, мне нравится слушать музыку, которую играют экспромтом. И мне кажется, что были моменты, когда какие-то ноты были почему-то потеряны, нет?
<<|<|174|175|176|177|178|179|180|181|182|183|184
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM