Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:28
3853
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

иной мир


<<|<|174|175|176|177|178|179|180|181|182|183|184

Авториной мир
- Госпожа, я виноват, - говорил Хазард слова демона. - Сидеть на скамье какое-то время скучно. Однако не попробовать сыграть на таком инструменте я не мог. Особого опыта у меня нет, по этому были моменты, когда я сбивался. Мне в этом помогала магия, госпожа.

- То есть ты мог и не играть?

- Госпожа, согласитесь, что в виду моего роста, - гном руками указал с головы до ног, - я вряд ли нормально смог бы извлечь мелодию из него без помощи магии. По другому ничего не вышло бы.

- Это я поняла, Хазард. Я запомнила эту мелодию. Она мне понравилась. Однако вернёмся к нашему заказу. Ты принёс всё, что нужно для работы?

- Да, госпожа, - и мелкий гном очутился перед мастерицей на полу, поворачивая сумку так, чтобы можно вытаскивать все предметы.

- Не спеши, Хазард, - она ловким движением рук явила туго связанные свитки: и где только прятала? - Будем работать согласно документам. Я выдаю свиток, а ты на него выкладываешь нужные предметы. Понял?

Хазард кивнул. Ничего сложного в рассортировки груза нет. И со стороны выглядело обыденно: на лист ложились нужные предметы, затем лист слегка вспыхивал и сворачивался, поглотив их. Это обычный процесс для ремесленников: теперь ни один предмет не появится ни раньше ни позже или не потеряется со всем. Все груды разных камней, предметов заняли свои места, и Хазард больше всего ожидал, что его прогонят прочь, поскольку мастерица не терпит посторонних при её деле. Она же просто протянула перед собой руку и открыла ладонь. Тот потянулся за монетами.

- И это нужно, но потом, - усмехнулась она. - Клубок давай с магией демона. Без него ничего не получится, как и без твоей магии. Собственно, я буду делать сама, а от тебя требуется не мешать, а питать манной меня и пауков. Основное мы сделали пока ты собирал все элементы. Обычно я делаю это сама и долго, но у тебя нет времени и без тебя не получится той вещи, что нужно.

И работа началась. Когда мастерица сменила длинное в пол платье на комплект для работ, он не заметил. Что касается плаща-накидки, то его растянули паутиной большие пауки, а мелкие заняли места с потолка. Теперь изделие висело в воздухе отсвечивая серебром мелких нитей. А ничего такого и делать ей не пришлось: брала один свиток, открыв его, и доставала по порядку элемент, перенося его на определённое место. Дальше занимались мелкие пауки, работая лапками, закрепляя их на ткани. Это происходило так ловко и быстро, что начали появляться рисунки, которые впечатляли своей красотой. А использованные свитки откладывались в сторону, чтобы не мешали. И магия не прекращалась литься из одного тела в другие. Работали быстро вне границ времени, чтобы успеть изготовить нужную вещь.

И работа прекратилась, когда последний свиток был свёрнут в один рулон вместе с ему подобными. Паутина трещала от веса самого изделия, но удерживала накидку на весу. Мастерица смотрела на то, что получилось и села на край скамейки.
Получилась королевская вещь, как по красоте, так и по убранству.
- Госпожа, я рад, что смог присутствовать и помогать вам в работе, - говорил Хазард. - Можно уже забирать?

- Нет, Хазард, - та холодно покачала головой. - Это только часть моей работы. Теперь ты будешь работать. Я помогу тебе только словом. Запоминай. Берёшь клубок демона и нить его связываешь с нитью центрального рисунка. Это магия. Просто коснись его и всё. Да, часть сил демон утеряет, но потом наверстает. Как только клубок полностью размотается и исчезнет, проводи "наложение рук". И тогда мы посмотрим, что появится.

"Раб, если проделаешь это, - холодно заявил демон - Месть моя будет страшной и долгой."

"А если я этого не сделаю, то мы, господин, не узнаем, что получится, - ответил раб мира АДа весьма твёрдо и без сожалений. - Не хотелось бы запороть всё в конце действия. Столько усилий не может быть зря."

И с этими словами вытащил клубок из сумки. Чёрная магия обдала его пламенем, как и положено. От этого тело превратилось в огненный столб. Правда, горячие пальцы приложили нить клубка к нити орнамента в центре плаща-накидки и огня не стало. Вот это магия! Рассеялся полностью дым, в месте с ним в быстроте поворотов по зигзагам вплеталась нить клубка, становясь с ним одним целым. Как только клубок исчез в рисунке, по плащу прошла волной магия, привлёкшая внимание всех работников. Осталось "наложить руки" и посмотреть результат.

Нет ничего проще, когда большего никто от работника не ждёт: сказано - сделано. Преобразование вещи не только мастерица хотела увидеть, а и сам Хазард, который исполнял подобный приём, но имел представление только по телам. С вещами "процесса прозрачности" не происходил, а, словно "дымка" или "марево" в какие-то мгновения и немного магии по завершению. Теперь уже и паутина не сохранилась, на которой плащ висел всё это время. От магии большая часть нитей исчезла и по сему вещь упала на пол зала монастыря. Хазард бросился его поднимать, поскольку очень дорогой плащ получился. Стоит заметить, что он ещё мастерице не платил за работу.

Между тем плащ стал совершенно чёрным с золотым шитьём и багряным подбоем. Капюшон, складывалось впечатление, имел странный "лунный отлив" на иссиня чёрном фоне. И нити орнамента то возникали, то исчезали на этом чёрном фоне материи.
"Плащ заката, первый уровень, легендарный, магический, +25% - защиты от магии Природы; +15% - к ловкости; +15% - к скорости; +5% - от стрелковых атак; +15% - Защиты от школы магии Повелитель Разума. Слот: пленённая часть сущности демона ( +35% - к поглощению магии; +15% - передача магии, как манны). Стоимость продажи: без права продажи. Стоимость ремонта: без права ремонта."

"Внимание! В некромир пришёл "Плащ заката"."

"Внимание! Найдите вещь и принесите её в Гильдию искателей и собирателей. Получите приз!"

- Прошлый плащ был дороже, - провыл мелкий проклятый гном, поглядывая на плащ-накидку, что подняла мастерица. - На нём раньше столько украшений было, и он так сверкал...

- А теперь ты имеешь масштабируемую вещь, Хазард, - ответила мастерица, накинув на себя плащ. - Как я тебе, а?

И тут её лицо вроде как попало под лунный свет и поменяло сущность, а в место глаз зажглись красные огни. Так же от этого лицо стало несколько острее, чем было. Большую часть преобразований скрывал капюшон и сама накидка. Ногти её быстро преобразовывались в когти, а по полу заметно шоргал новоявленный хвост. Вот это со всем как бы не кстати. Правда, как только она скинула его с себя, то и вся магия куда-то исчезла, явив её как есть: в комплекте мастерицы.

- И теперь я могу идти, госпожа? - поинтересовался Хазард.

- Нет, мелкий гном, - ответила она, покачав головой. - Тут осталась ещё одна мелочь. Этому плащу не хватает застёжки. Красивой вещицы на все случаи жизни.

- У меня нет ничего такого в сумке, госпожа, - провыл он, снизав плечами.

- Ты был просто не в курсе, что и так можно. Только есть одно условие: чтобы получился ценный предмет, то и пожертвовать надо ценной сущностью. К примеру, у тебя есть пауки и змеи. Использование обоих существ заметно усилит не столько плащ, сколько его хозяина теми характеристиками, что имели эти существа.

- Пауки все почти у вас госпожа, а змеи у меня мелкие и почти обычные. Необычные пали смертью давно.

- Это всё слова, мелкий. Вытряхивай всё содержимое из сумки! И учти без застёжки вещь так же является не полной. Она безусловно хороша, но не безупречна. Тебе надо выбрать тех питомцев, которые были самыми лучшими из тех, что есть.
Со змеями Хазард особо не ладил и выбор среди них не стал особо трудным: выбрал змею по самым высоким характеристикам. А вот с пауками оказалось заметно труднее: многие из них за это время заметно изменились, подняв уровни и характеристики. Очень проклятый не хотел убивать паука-гарпунёра: такого охранника он нигде не найдёт. Если убивать паука-генерала, то охоты и засады станут менее эффективны. Остальные пауки простые охотники, а не боевые особи. И все они плелись сильно позади сотворённого проклятого паука-гарпунёра. И если его уничтожить, то прервётся эта нить арахнидов. Надо делать выбор, который ясен как день, и имеет такие же тёмные последствия, как ночь.

Однако вот свиток печати в руке. Миг касания по печати арахнид, и вот проклятый паук-гарпунёр стоит перед ним с собранным брюшком. Ещё миг, и всё завершилось от мгновенного удара лопаты мелкого хозяина питомца. Правда, гарпунёр всё же выстрелил залпом, снесся часть скамеек и повредив колонну. Вместо последней должна была разлететься в куски мастерица, но сейчас она висела в трёх метрах на нескольких паутинах собственных питомцев.

- Пока не исчезла его жизнь, сотвори вещь! - кричала она с высоты. - Соедини обе головы в одно целое и запечатай там сущности обоих душ! То, что выпадет с обоих, в сумку не тяни, а снова соедини с тем, что отнял!

Она взмахнула рукой, и что-то серебряное, надо полагать нож или кинжал, обрезало крепкую паутину, что привело её к скорому спуску вниз. Однако шума от этого не случилось, и мастерица уже твёрдо шла к мелкому гному, который рылся в серых останках собственного питомца, выуживая "награду". Она весьма сильно приложила мелкого по голове и требовательно сказала:

- Бери демон в управление это тело на короткое время. Он ничего не смыслит в магии, а тебе и свитки в руки. И мы не станем терять время на пояснение. Я просто хочу, чтобы всё закончилось быстро, и вы оба убрались отсюда.

- Госпожа, не стоит в этом сомневаться, - ответил демон, ухмыльнувшись. - Однако приключение затягивает.

Работа с новыми предметами и с чёрной магией в здании храма оказалась весьма красочной с разными эффектами от молний до грома. Откуда брались огненные свитки теперь объяснять не приходилось и всё шло своим чередом: один свиток создавал печать на полу зала, а тело гнома, ведомое адской сущностью, проводил ритуал для создания части одного целого с весьма ценной душой питомца. Таким образом в черепе змеи появился камень с сущностью змеи. С частью паука пришлось поработать более основательно, наделив её на ряду с камнем души и магическими камнями, заполненными манной. Награда, выпавшая с гарпунёра, легла на свиток по сторонам света, а то, что со змеи - по сторонам стихий. Монеты, все до единой, демон, весьма небрежно, швырнул в центр. До этого серовато-бежевый свиток с красными письменами хранил "молчание", но после "платы" выпустил заряд яркого света. Монеты не исчезли. На их месте лежала перевязь с золото-серебряными нитями. Свиток, который больше походил на подложную бумагу, был придавлен медными вещицами. Их впервые видел Хазард, а демон лишь пальцем пошевелил: перевязь быстро, словно змея, пролезла по скрытому каналу у горловины плаща и появилась из другого потайного туннеля. Части существ соединились с концами перевези и медные вещицы закрепили их на избранных местах. Так же одним движением они соединились и сверкнули камни душ. Плащ парил над полом, а с одной стороны находился, как живой паук-гарпунёр, а с другой - змея, заметно прибавившая в размере. Как только они разделились, сущности исчезли.
- Моя работа сделана, - сказала мастерица, стоя рядом с плащом. - Я готова получить награду и больше вас не видеть.

- Пусть рассчитывается тот, кто нанимал, - заявил демон, хохотнув. - Я не при делах. Эй, раб, готовь свои монеты для расчёта. Шевелись, мясо!

И больше демон в разговор и действия не вмешивался: с той суммой, что находилась на счёте, можно расплатиться с ней только и всего и пару медяшек хватит на еду: нечего баловать раба! Бриллиантов оказалось мало, но всё остальное было и золото, и серебро, и жменя меди в довесок, как последний, что оставалось. Мастерица пересчитала плату и сложила в собственный кошель, украшенный разными узорами.

- Уходите, - сказала мастерица.

Услышав такие слова, стало ясно, что более она их не ждёт и им сюда вход закрыт. Собственно, Хазард и не думал о возвращении в монастырь с каким-либо заказом. Он полагал, что может и вряд ли останется в некромире.

"Накинь плащик, раб, - сказал демон требовательно. - Надо хоть как-то обновить вещь и успеть в нём покрасоваться. Без особой потребности не надо соединять застёжки. Всё просто: часть умений и характеристик сущностей душ ты получишь и в бою сможешь многое. Сейчас афишировать это не надо."

"Я думал, что это будет подарок для другого тела", - ответил Хазард адскому господину.

"Тебе не надо думать, раб. За тебя есть кому всё решать. Шевелись мясо! Тебе пора посетить Храм Проклятых."

Пройти в Некровилль в этот раз пришлось несколько необычно. Не через главные ворота, а через небольшую, почти неприметную нору. Демон приказал соединить застёжки плаща и выбрать сущность змеи, которая возникла неким маревом. Она влетела ему в лицо, и мир заметно уменьшился. Вернее, он стремительно вырос, что трава у норы заметно больше его стала. Послышалось его собственное шипение, и Хазард понял, что стал змеёй. Пополз в темноту норы, которая хранила свои размеры до момента появления его в водосточной яме. Там же глаза змеи заметили мелких грызунов. Мгновение броска, и змея заглатывает близкую к ней дичь.

"Вот уж не думал, что ты можешь запросто грызунов жрать, - отсмеялся демон. - Ладно, повеселились и будет. Теперь ползи дальше, чтобы ты мог принять свой обычный облик, поскольку в Храм другим образом не попадёшь."
При переходе в своё обычное состояние Хазарда стошнило, и на землю упали медные монетки, полагавшиеся за грызуна. Демон не смог скрыть веселья, и сейчас отсмеялся во весь голос. Мелкий гном подумал, что его тут же поймают, а гадская адская сущность приказала опробовать сущность паука-гарпунёра. Теперь весь мир оказался в сетку, поскольку зрение у пауков своеобразное. Выбраться из сточной канавы получилось легко: спиной поднял железную решётку, вставая на ноги.
Пришлось отряхиваться от грязи и поправлять плащ. Вернуть назад решётку, на её законное место, не смог, поскольку конечности у него сильно изменились, и вместо его кистей стояли гарпуны паука, которыми тот и охотился, находясь вне норы.

"А теперь иди к месту никого не таясь, раб! - приказал демон жестко. - Просто уничтожь тех, кто окажется на твоём пути. Как раз и посмотришь работу гарпунов в действии. Шевелись, раб!"

Шевелиться пришлось из-за необходимости. Первая исходила из второй: стрелять приходилось в ближнем бою, передвигаясь к замеченным врагам. Проще мелкому гному справится лопатой, но трудновато держать гарпунами и фонарь, и лопату. Однако тела разрывались вполне красочно, окатывая ошмётками и тёмной кровью всё вокруг. Получалось грязновато и для тихих операций вряд ли пригодились. Если же речь идёт о бытии его, как тела, то нет ничего лучше. Тела, что кучковались у склепа, оставляли на дорожке вещи, случайно сброшенные из сумки, исчезая для встречи со Смертью. Шевеление внутри стихло, но о них уже знали. Хазард выдал залп гарпунами, намеренно громко ступая по ступеням. В небольшом склепе на два надгробия прятаться было негде, поскольку помещение на подобные "шпионские страсти" не рассчитано. Тут тела поминают знакомых и близких, а не вытворяют разные фортели. И они встретили "гостя" "стеной" из собственных тел. И они "познакомились" в его гарпунами, которые с хлёстким выхлопом врезались под натяжением жил и возвращались назад, вырывая куски скелета. Да, если бы охотился паук, то еды для него было много. Хазард же набросился на бесформенные куски "мяса" и впивался в него зубами, чтобы утолить голод и поднять "здоровье", просевшее после стрельбы. Хазард приметил, что каждый выстрел забирает часть "здоровья" и понятно теперь: почему паук любил хорошо питаться, а хозяин не всегда давал такую возможность.

"Хватит жрать, раб! - хохотнул демон, вставляя в речь ряд не нормативных словечек. - С таким запасом "здоровья" можно, вообще, ни о чем не думать."

"А потом остаться в минусах, господин, - ответил раб мира АДа, собрав все вещи и рассыпанные по каменному полу монеты. - Не зря же даётся такой запас. И много никогда и ничего не бывает."

С такими словами Хазард пролез в прореху между печатями и появился в Храме Отверженных. Искать настоятеля Храма долго не пришлось. Его не оказалось ни в садах Храма, ни в лаборатории, где алхимия рождала что-то новое в склянках на огне. Он стоял перед мелким гномом во всём облачении, что настораживало, поскольку ранее отличительной меткой являлся лишь более широкий пояс на сутане, а тут слишком всего надето.
- Что-то случилось, Игор? - поинтересовался гном, решительно позабыв о иерархических титулах. - Я не настолько значимое тело, чтобы так наряжаться.

- Я скажу больше, - сказал важно настоятель Храма. - Все буквально только Вас и ждут. Я провожу к месту. Мне надо посвятить в небольшие условности предстоящего дела. Особо не следует напрягаться: прочитаете свитки, и всё станет понятно. Главное, не надо творить "отсебятину" и помните, что мы все готовились к подобной церемонии. А теперь надо пройти в зал, где весь орден будет рад видеть вас.

- А читать эти свитки сейчас или потом? - Хазард следовал за ним, а последним шёл монах без воинского комплекта. - Просто хочется немного больше знать, чем догадываться.

- Сейчас, - Игор завернул в библиотеку. - Там переоденьтесь, поскольку рванина из простого комплекта уже не нужна. Всё собрано и готово. Да, придётся проводить переговоры с представителями мира АДа на предмет поддержки в битве и силами, и армиями. Первое понадобиться лично для поединка с представителем света, а второе - для основной битвы миров.

В библиотеке стало заметно теснее из-за свитков и новых старых книг. Вместо стопок книги находились в стеллажах, но от этой упорядоченности места не прибавилось. На столе уже лежали и открытая книга, и свитки, перемотанные бахромой жёлтого цвета. На подставке присутствовала другая книга, которую Хазард до этого не видел. После краткого жеста ладонью настоятеля, монах поклонился и вышел, а Игор указал на табурет у стола.

- Раньше я всегда предпочитал стул с высокой спинкой, - говорил он, заходя сбоку. - Во-первых, не видно того, кто сидит. Во-вторых, если будут запущены стрелы или болты, то вставка из металла не даст продырявить собственное тело. В-третьих, солидно, как ни как. Сейчас понимаю, что табурет лучше: можно менять направление движения, а так же использовать, как оружие. Теперь просто садитесь и читайте. Это были просто мысли в слух. После чтения я дам зелья, которые требуется выпить для ритуала. Всё равно в бою не работают никакие составы: один- на-один. Это не только традиция, а скорее - одно из главных условий подобных поединков.

- А примеры подобных поединков имеются? - поинтересовался Хазард, повернув к нему голову. - Если о них пишут в книгах, значит, можно посмотреть и ролики по волшебным шарам.

- Нет, господин, - сейчас настоятель больше походил на разодетого привратника, который всё так же прихрамывал и клонился в бок. - В книгах написаны только правила и даны примерные линии для развития событий. Конечно, всё, что происходит между противниками остаётся в тайне, но итог знаком всем. Почему в тайне? Потому, что это один из "призов" для тех, которому открываются подобные события. Многие к этому идут, но лишь единицы доходят, собрав всё, что положено для определённого момента. Читайте всё. Скажу прямо и без особых предисловий: я не питаю иллюзий, что будет легко. Даже наоборот. Столкновения сил Света и Тьмы всегда очень суровы и жестоки: такая у них природа. Равновесие между ними - это обычная жизнь.
- Игор, а зачем писались множество всех этих книг, если по самому поединку практически ничего нет?

- Потому что списывали со слов, что говорили те, кто участвовали в нём. Видишь ли, поединок проходит вне мира и вне времени. Туда добраться не сложно, а вот выбраться - ещё та затея: выход только для победителя.

- Что станет с проигравшем?

- Ничего, господин, кроме того, что он вернётся к своим прошлым характеристикам и потеряет все силы и возможности. Вы ведь встречались уже с одним из проклятых. Ну, да - он проиграл поединок. Остался трупом с зачатками магии, каким и был до этого.

- Значит, я вернусь в состояние обычного гнома.

- Я бы не загадывал, хозяин, - Игор как-то странно оскалился. - Жизнь в мирах, а особенно последующие событие, не предсказуемо. Об остальных поединщиках мне мало что ведомо, а я много книг по этому поводу прочитал.

- А что мне нужно знать, чтобы победить, Игор?

- А то, что не должно быть правил, иначе ты проиграешь. На магию Тьмы пойдёт магия Света, а магия звука столкнётся с подобными мелодиями. Тут или сработает случай, или нет. Атака - это самое лучшая оборона. Правда, постарайся не спешить в быстрой атаке. Противник не столь юн, как ты.

А читать в книгах много и не пришлось: тексты едва уместились в пару тройку страниц и содержали в себе слишком идеализированные правила поединка вне времени и пространства. В свитках с тесёмками указаны некоторые уловки, что книгочеи выудили между строк и домыслили по своему виденью. Всё сводилось к дуэли между противниками. Читал ещё книги, но ничего нового не отыскал: зачем повторять одно и тоже с разных сторон?

- Выпейте, хозяин, - сказал настоятель Храма Отверженных, поднося золотой поднос и такой же кубок. - Этот эликсир, возможно, поможет в переговорах с миром АДа, которых и станете представлять, а так же и тёмные силы других миров. Без него не будет и ритуала избранного проклятого. Да, проклятых много, но сейчас надо сделать шаг, после которого назад хода нет. Готовы, хозяин?

- Конечно, Игор. Я все это время хотел посмотреть на то, что может со мной произойти. К подобному многие идут, и я не стану отказываться.

И мелкий гном опорожнил кубок, выпив всё до капли. Странность приключилась сразу, как только зелье полилось. Оно не заканчивалось даже после десятого глотка: Хазард даже посчитал, чтобы оценить объём зелья. Вместо этого появилась новая шкала, заполненная на треть. Пришлось держать кубок столько времени, чтобы та замигала ярким чёрным цветом.

- Посмотрите на свои руки, хозяин, - сказал настоятель Храма властно и без заискивания. - У вас должна появится новый источник чёрной магии. Я его получил из ряда весьма ценных и единичных элементов. Пора проводить ритуал договора и явить Храм Отверженных миру мёртвых. Нам не стоит прятаться под землей, словно крысам. Пора заявить вновь о себе.
Ритуал вызова представителей мира АДа в некромир, в Храм Отверженных, проводился в большом зале с колоннами, где в одинаковых рясах, стояли все монахи Храма, создавая свою печать и часть одной общей, выставляя часть своих элементов для призыва и установления связи с миром АДа.

"Если станут прыгать через голову, а не как положено, - заявил третий маркиз Огненной Плеши, господин Орх, - то у них мало, что выйдет. Если соблюсти все условности, то долго придётся ждать: цепочка длинная. Всё равно придёт не Великий князь или царь царей, а лишь его герцог-дипломат. По этому поводу тебе придётся назвать только его имя и никого больше. И да, в кругу жертвы тебе стоять, потому что тебе на поединок идти."

"А если что-то пойдёт не так, господин?"- спросил раб мира АДа.

"Пойдёшь рабом на мои рудники. Ты же гном, раб, тебе и кирку в руки."

Между тем один из монахов провёл Хазарда в центр с изготовленной печатью. Поставил его на следы, изображения стихий огня и воздуха. Мелкий гном переминался из ноги на ногу, а эти элементы приняли поданные стихии. Другой монах нёс и поставил перед ним чёрный шар матового оттенка. Он не покатился из-за подставки в виде костяной кисти. И так все монахи Храма наполняли центральную печать элементами, не забыв поставить рядом с ним его фонарь с драконами и лопату. Когда же все приготовления свершились, настоятель Храма что-то начал шептать, а монахи весьма гортанно и низко запели.

- Произнесите имя того, кого хочешь видеть, господин! - приказал настоятель Храма твёрдо и торжественно.

И Хазард, собравшись духом, выпалил имя великого герцога, дипломата, представителя мира АДа. Именно это имя втолковывал демон, сидевший внутри его тела, а так же говорил и Игор ещё в библиотеке. Теперь осталось подождать пока тот явится сюда и что-то начнётся.

На алтарь перед избранным проклятом расплескали воду, которая тут же зажглась и потухла, а клубы дыма и пара поднимались столбом. Через пару секунд они скапливались облаком под куполом, а затем по спирали стали опускаться на поверхность матового шара, исчезая в нём. Как только это свершилось, раскрылась и печать призыва, вспыхнув и погаснув. Клубы дыма и серы прошли по полу Храма и исчезли, растворившись в воздухе.
Из еле заметной дымки появилось тело, словно выходило из двери. Стоит заметить, что мелкий не слышал тяжёлой поступи, как у Смерти при её тихих шагах. Шуршание мантии имело место, но она как-то часто и разительно менялась, больше походя на калейдоскоп. На нём сфокусировать взгляд не получалось со всем. Правда, Хазард и не услышал демона, сидевшего в его теле. Теперь тот оказался за гранями печати в странном собственном виде и без украшений. Третий маркиз Огненной Плеши, господин Орх преклонился перед великим герцогом, смерившим его весьма холодным взором. Стоящий в защитной печати, мелкий избранный проклятый ожидал разговора с старшим из представителей мира АДа, поскольку следует договориться о представлении тёмной стороны на поединке.

- Маркиз, готов ли раб достойно погибнуть? - поинтересовался великий герцог, не глядя ни на монахов, ни на проклятого.

- А что ему ещё остаётся, господин? - ответил третий маркиз Огненной Плеши. - Он сделает всё, что потребует Король королей.

- Вы так говорите, словно уже всё решено, - провыл мелкий избранный проклятый. - А если я откажусь?

- Вполне вероятно, - великий герцог шел, постоянно меняясь. - С большей уверенностью можно сказать, что откажешься наотрез. Однако кто тебе даст? Ты посмотри на свои конечности. Кто ты есть? Ты - раб мира АДа. Это говорит лишь о твоём статусе. Имеешь ли ты своё мнение? Да, но на него всем наплевать. Ты можешь стоять в круге, пока я не уйду, а маркиз - пока ты не выйдешь. Будешь прав, но тебя ждёт пару со всем странных действий: тебя не поймут те служки, что поют невпопад странные мелодии, ждущие продолжения ритуала. И ты сам, потому что ещё ни разу не был там, куда можешь попасть.

- Многие могут не договориться из-за разногласий, - Хазард не делал и шагу в круге пентаграммы.

- Опасений и незнания, - Великий герцог как-то повёл рукой-лапой по месту, которое походило на рукав, накидку. - Всё просто Хазард: мы даём тебе и силу, и войско не только мира АДа, но тёмной стороны миров. От тебя требуется лишь победа, поскольку сам процесс нам не важен. Да, ты сможешь убивать ангелов с такими возможностями и должен уничтожить и избранного мира Рая. Конечно, ты имеешь представление о чёрной магии, которая находится в тебе и помогала дойти до цели, перед которой находишься.

- И что? Если чёрная магия была со мной до этого, то и останется после. Да, я не влезал в особые дела ни с кем из мира АДа, по этому и особых счётов быть не может.
- Ни с кем? - Великий герцог в миг появился у края пентаграммы. - Ты - сосуд для управления демонами! Посмотри на конечности! А монета Маммоны! Залезь в свою копилку. Счёты? Какие могут быть счёты, если мы тебе всячески помогали. А твои дела? А передвижение по миру мёртвых? А драконы? Откажешься участвовать - потеряешь возможность стать великим. Станешь обычным рабом на рудниках маркиза, поскольку на раба имеет право тот, кто последний раз имел отношения с ним.

- Премного благодарен, господин, - маркиз совершил нечто похожее на расшаркивание. - Мы и так ничего не теряем.

- Теряете, поскольку не будет противника для поединка со стороной света.

- У нас умный гном, но невнимательный и немного не знающий. Вернее, не отдаёт себе отсчёта вот в чём. Ритуал омовения в средах проходил? Прошёл. Стал избранным. Пил магическое зелье для перехода в мир АДа. Пил. Теперь на попятную?
- Великий герцог уселся на валун, который появился как бы из воздуха. - Посмотри на своё пузо, гном. Такой карты нет ни у кого, а почему? Это карта некромира и нужна для битвы миров. Если ты будешь стоять в кругу, то не узнаешь ничего. Остальное проверяется делами.

И с этими словами Хазард получил весьма сильный пинок ногой, отчего вывалился из круга, едва не распластавшись перед герцогом. Получилось так, что очутился на коленях, а напротив него два страшных скалящихся демона. Он не повернулся, чтобы глянуть на того, кто это сделал: гадать нечего, поскольку так поступил - Игор, единственный не горланивший странный текст.

- Поднимись, избранник, - говорил великий герцог, сделав жест рукой. - Да, привратник Храма поступил крайне гадко и подло, но пойми, что согласившись на встречу, нехорошо от неё отказываться. Однако это лирика, и никому не нужна, - и провёл ещё какое-то движение перчатки с перстнями. Она сменилась на лапу с большими когтями. - Мои слова всегда проверяются делами. У тебя, Хазард, есть интересный ножик. Тот, что от ведьмы достался. Протяни открытую ладонь! Надо, чтобы он появился. Так положено, избранный. Не ты первый, ни ты и последний, раб.

- И что это даст? - провыл мёртвый гном, протянув открытую ладонь.

- Это всего лишь маленький шаг. Один из тысячи. Сам по себе ножик, как ножик, каких полно, но у него есть одна особенность. Для этого тебе надо ножом вырезать по краям ту печать, что на ладони которой появился. Делать надо быстро, чтобы она не успела затянуться. А затем приложить эту печать к "розе ветров", и ждать результата. Делай, избранный. Нехорошо опаздывать на битву, где тебя ждут армии последователей твоего народа. И они должны победить, чтобы все твои труды пропали не напрасно.
Хазард взялся за рукоятку ножа и начал по линиям резать собственную ладонь. Реализм зашкаливал, как и выступающая под ним кровь с разными разноцветными сгустками. Ему пришлось исполнить приказ несколько раз и всё из-за того, что на нём зарастало быстро. Когда же, отбросив любование над процессом, провёл едва ли не одним сплошным касанием. Его ладонь с печатью приложил настоятель Храма весьма жёстко на компас, и по коже потянулось кровавое пятно вниз. Хазард смотрел на привратника старого Храма, который был сама серьёзность. Затем кровь пошла вверх по животу избранника, но в раны не попала, а расползалась по контурам данной карты. Края её затрепетали, а само полотно стало бугриться, словно газы набухали и лопались внутри живота. Игор жёстким движением схватился за уголок кожи и рванул на себя, отделяя карту от тела-носителя.

Хазард вскрикнул, и часть "здоровья" просела. Теперь вместо живота зияла дыра, которая указывала на некоторый внутренний мир. Из него высыпались наружу вещи и части органов, что были ему дороги, как память. Великому герцогу не стоило и подниматься с валуна, чтобы посмотреть на то, что считалось "сокровищами" избранного. Куб висел в пространстве и слегка крутился. Дудка и ещё пару предметов кружили рядом с ним.

- Часть Ключа Мироздания заметно проработана, - говорил великий герцог. - Приятно, когда появляются в мире новые тела и вещи с его помощью. Такое ощущение, словно являешься Богом. Дудка тебе поможет в битве, как все остальные вещи. Возьми куб и из рисунков на его сторонах собери такой же, что на ладони. Можешь использовать магию. Так быстрее.

И действительно, куб в воздухе в мириаде раскатистых молний закрутился, когда избранный до него дотронулся. Молнии лупили в разные стороны, вышибая куски камня на пол из стен. Быстрая, почти мгновенная, сборка куба привела к тому, что предмет сильно вдавил в ладонь Игор обеими руками, рванув другую руку на сторону куба. Теперь Хазард сжимал без своей воли и желания. Затем так же резко убрал руки и с поклоном, касающийся обоих демонов, не разгибая спины, отошёл. Мелкий гном разжал ладони, чтобы посмотреть на стороны куба. Предмет так и сохранял матовый цвет, а часть рисунка приобрели оттенки его собственной крови. Какая то грань с ячейкой провернулась и с теней, руша камни стены, пола и потолка, со свистом пролетели и врезались в оковы мира АДа такие же пламенные цепи, растянувшие тушку на такую же "звезду", в которой стоял ранее. Хазард завыл, когда по нему прошлись огненные плети, оставляя впечатляющие шрамы на теле.

- Не надо кричать, - тихо говорил великий герцог, скорчив гримасу неудовольствия. - Ты же гном. Много чего повидал. Так наказывают рабов, которые в чём-то провинились. Это к тому, чтобы ты не расслаблялся и думал о нашем деле, и о том, что тебя ждёт. Порви цепи, раб!
И хор монахов ничего из своих текстов не выводил, сливая всё в какой-то гул. Что касается маркиза, так тот просто стоял в присутствии такой важной фигуры: кто он перед ним? Сошка. Из тех ям, образовавшихся после появления цепей, валил дым и полыхал огонь, словно кто-то кочегарил. Звенья цепей стали темнее червонного золота, передавая весь жар оковам. Тут пришлось исполнять слова великого герцога сразу, не особо думая, поскольку сгореть можно без труда, а бессмертия нет. "Здоровье" стало проседать, поскольку от напряга мышц и от огня новых мотиваторов. Просто надо порвать цепь, звенья которых по толщине, всего-на-всего, в собственную руку. Да, были моменты, что приходилось немного гнуть прутья из железа, но не так, чтобы порвать и не такие раскалённые. Новая шкала разом стала прозрачной, а потом вновь так же медленно начала наполняться чёрным содержимым. Звон от напряжения стал разноситься по залу, и Хазард стал колдовать, призывая лопату, которая лежала в кругу его вещей. Добраться до неё не мог: там стояла незримая защитная стена.

- Это особенность, Хазард, - говорил великий герцог, раскрывая книгу. - Ты ничего не можешь сделать вне круга, поскольку в тебе зреет сущность мира АДа. Это даётся при рождении: одна часть - свету, а другая - тьме. Равновесие. Добро будет говорить, чтобы ты принял участь мученика, а другая сторона - чтобы ты боролся. Лидер не может сдаться в любой ситуации. Рви оковы, раб!

Он был прав, поскольку в глазах пробегали коллажи из разных сценок, которые предлагали разные пути с большим количеством доводов: быстро умереть и избавиться от всего этого до момента добраться до противника и стать победителем, чтобы услышать фанфары в его честь! И снова всё быстро смешивалось в его голове. Наскакивало и толпилось, причиняя сумасшедшую боль от такой лавины. Он кричал, стонал и вновь кричал! "Здоровье" и часть характеристик просели, а часть, таких как "Натиск" упёрлись в грань возможного.

И Хазард рвал со своими цепями и собственные жилы. А потом случился звонкий шлепок и звенья, что не выдержали, повели за собой конечности, обдав их и огнём и искрами. Цепи рухнули на пол и повисли на стенах и с потолка, раскачиваясь от прошлой натуги.

- Теперь, господин, он готов, - подобострастно прошептал маркиз, шагнув к великому герцогу. - Сейчас ему осталось только поставить своё имя и сделать шаг на пути к бессмертию и славе!

- Будет ли мне дано слово, господин великий герцог? - спросил привратник Храма и по совместительству его настоятель. - Не пора ли явить Храм новым прихожанам? Нам нужны последователи в мирах.
- Делай, должник, - ответил тот властно. - Тебе нужно искупать свои долги, привратник. И пусть тебе собственной силой поможет избранный, который должен понять, чем обладает!

- Каждое звено на твоих конечностях, - говорил третий маркиз Огненной Плеши, господин Орх, полу повернувшись. - Это всего на всего легион сущностей из мира АДа, перешедший под твоё управление. Легион - это тысяча разных существ большой силы и мощи. Однако если ты проиграешь, они отыграются на тебе, а если выиграешь - станут твоими навсегда!

- И не надо заключать договоры? - удивился Хазард, иначе представляя всё.

- А ты его уже заключил, - великий герцог встал с камня, и тот сразу исчез. - Печать на теле твоём активирована. Сила и мощь мира АДа тебе даны. А чтобы показать тебе подобное - подними на поверхность Храм Отверженных. Пора увеличить паству. И в твоих интересах, чтобы печать осталась целой. В ней всё твоё будущее. Не будет её - маркиз получит раба, как положено по договору.

- А как мне его поднять, господин? И почему не даются задания с наградами?

- Награда будет одна и только за победу. Ты много говоришь, раб. Ступай, а ты, маркиз, останься. Туда, куда он идёт, тебя никто не пустит. Ступай в свои владения и выступай со своими легионами. Скоро будет жарко.

А поднимать Храм Отверженных оказалось и легко, и тяжело одновременно. Представители мира АДа исчезли в зале, словно их и не было. Хазарду помогал настоятель Храма советами и подсказками, выставив всех монахов по определённым частям печати. Чёрная магия из тела избранного меняла реальность, что-то обрушивая и тут же созидая. Монахи вновь что-то пели, не покидая свои круги. Настоятель Храма начал читать молитвы новым богам. И затряслась земля, и камень вокруг начал сыпаться где крошкой, а где и кусками. Правда, магия земли и воздуха делали свою работу и ничего на каменных плитах пола не осталось валяться. Мусор поднимался вверх и там исчезал.

Многие из присутствующих фактически ощутили подъём, когда лестницы, в прошлом ведшие в карцер, теперь отрывались и перестраивались для большего удобства паствы. Грохот стоял страшный, от которого волосатая часть головы Хазарда натурально встала дыбом, а струпья от ожегов потрескались. А затем всё остановилось, как и началось.

В больших витражах, которые ранее рассыпались при подъёме и более походили на декоративные стены, заблестели цветные рисунки прошлых дел и большая жёлтая Луна на звёздном небе.
Хазард не собирался представлять себе то, что стало с Некровиллем, когда из-под земли "вылезло" такое сооружение. Не стало закрытой старой зоны, вернее, часть её стала двориком храма вместе со старыми надгробиями. С последними совершенная странность приключилась, поскольку они оказались в разных частях нового здания. Весьма интересно не вписались, а именно влились свой частью в данное здание. Трудно представить, что многие из них очутились совершенно странным и необъяснимым образом на воздушных галереях между витражами и колоннами. И этот храм возвышался на порядок даже шпиля ратуши мэрии.

К вот этому "чуду" мчалась на всех костях местная гвардия, включая патрули и отряд из казарм. Впереди двигался офицер с начищенной до блеска кирасе. В темноте такая гора навевала ужас, сковывающий члены. Однако чего бояться мёртвым? Ничего кроме полного разложения не будет, а скелеты и без этого существуют.

К моменту интенсивного появления патруля и стражи некрополиса доблестные личи из числа охраны своими заклинаниями осветили большую часть новоявленного Храма. И когда остановились, то большая часть выносных огней, что положена быть, освещала части своих уголков. На ровных стенах вместе с мозаикой проявились какие-то руны и письмена. И чтобы никого не смущать полётами, отправился пешком подальше от него: остальные разберутся, как дальше жить.

"Внимание! В некромире появился Храм Отверженных!"

"Внимание! В некромире теперь любой из мёртвых может изменить свою направление развития!"

"Внимание! Переход назад не возможен! Думайте несколько раз!"

Эти "внимания" ровным счётом для мелкого избранного ничего не значили: он, как проклятый, просто отошёл подальше и посмотрел на монстроозное здание, вылезшее из-под земли, словно гриб. Это детище Игора или ему подобных магов, правда, казалось, что скорее всего больше приложили к зданию и мастерства, и монет адские сущности. Некоторые могильные плиты впечатаны в отвесные стены, и со всем не понятно, что стало с тем её "хозяином" или "хозяйкой".

Разворошенный таким событием, Некровилль бурлил, словно муравейник: Храм оцепили воины, а офицеры бродили по каменным плитам уцелевших дорожек. Ворота в Храм Отверженных закрыты, и между решётками просачивается туман: под землёй было гораздо теплее, чем на поверхности. Такие же клубы валили и с верхних ярусов, и исчезали, выпадая на камни мокрой росой.
И грянул гром. То раскатились по округе мощные звуки местного органа, которому вторили колокола на колокольне. Стаи пернатых поднялись в небо и закружились от неожиданности. И скрежет ворот вторил завершающей мелодии органа: Храм Отверженных открыт без боя и разных вопросов. Вернее, они появятся у вошедших после.

Хазард повернулся от него: теперь новыми "проклятыми" есть кому заниматься, а ему надо как-то попасть в место между мирами. Для этого следует всего навсего вытащить свои песочные часы и остановить время, чтобы потом двигаться и по линиям пространства.

- Не надо так спешить, - заявил какой-то мертвец с красными огнями вместо глаз.- Это тебе мой подарок, раб! Если проиграешь, то ты знаешь своё место!

И избранный гном, наделённый огромной силой, не смог не увернуться, не ответить гнилому телу, разорвав его магией. Говоривший быстро влепил ему в лоб каким-то посохом и засмеялся голосом третьего маркиза Огненной Плеши, господина Орха. И он не мог уже влезть в тело мелкого, наблюдая за тем, как отпечаталась и исчезла на лбу отметина.

- Клеймо освободит, когда нужно будет, зверя внутри тебя! - говорил демон. - Да, мы не можем быть там, но никто не скажет, что мы тебе не помогли! В путь, раб!

И тело осыпалось прахом на том месте, где стояло. Демон исчез вместе с огнями, а посох, если он правильно успел определить, превратился в иссохшую палку неприметного вида, которых бросают очень часто в огонь. И никого вокруг, не смотря на гомон толпы где-то в стороне от Храма, до которого рукой подать, не видел того, что с ним произошло.

Часы, извлечённые из сумки, дали отблеск лучам Луны, и время остановилось, когда посыпались песчинки. Ещё момент и линии пространства, без очереди, вырвались из кристаллов, разбрасывая всё на что натыкались. И встав на исходящую дугу, Хазард превратился в точку, умчавшись в даль. И даже фонарь, висевший на лопате, от этого не покачнулся. Как же ему покачнутся, если сам мелкий такого передвижения не заметил.

Пространство между мирами было тем, куда Хазард не попадал никогда. То, когда останавливал время, находился в известной реальности, просто двигался гораздо быстрее того, как течёт время для обычных тел. Что касается пространства, то так же ничего не изменилось, кроме скорости движения. Сейчас это был другой мир между мирами.
Кристаллы на его часах перестали излучать энергию, а под ногами Хазарда стала образовываться каменная дорожка, больше похожая на ту, что обычно была между могилками. Растительности нет, но она и особо ни к чему: темнота пространства не тяготила. Просто слышались его шаги по камню, и тихая мелодия где-то вдали. По мере приближения, она становилась чётче, но не громче и вот дорожка привела Хазарда на площадку, где на камне сидел его противник и играл на дудке. Как только проклятый избранный шагнул на площадку, тот кивнул, но играть не прекратил: мелодия исходила волнами, которые вполне можно было ощутить.

- Я рад, что мы встретились, Хазард, - сказал тот, держа дудку в руке. - Правила поединка просты: победа любой ценой. Я вижу твою мощь, наделённую миром АДа и тёмными силами, а ты видишь меня. Доставай свою дудку...или великолепную лопату. Да, я видел, как ты ею крушил монстров. Мне всё равно, как и чём ты будешь сражаться. Не я первый, и не ты - последний!

- О тебе я то же слышал, но кроме того раза видеть не приходилось, - сказал избранный мира АДа, ставя на площадку фонарь и кладя рядом лопату: управляться ею и дудкой будет трудно. Что выбрать: дудку или лопату? Первой нужно было играть, а второй - прыжками и отскоками можно провести поединок выгоднее для себя. Да, она маленькая, но ему как раз в пору и по руке.

- Не волнуйся, Хазард, - тот не играл, а говорил. - Ты можешь менять оружие, когда захочешь, но чтобы поединок начался, ты обязан дать согласие. Так же не переживай: мы можем говорить в поединке не напрягаясь, если ты захочешь. Можешь нападать и без оружия: здесь нет условностей. Твой первый ход. Я не могу начать первым.

Хазард задумался: ну, если так, то можно попытаться с наскока решить и судьбу всего поединка. Подбросив движением ноги лопату, подхватив её, тут же сиганул в направлении противника, размахнувшись несколько раз крест-на-крест, чтобы на всякий случай не промахнуться. Всё прошло великолепно: от прыжка до ударов, но там оказалась пустота, а музыкант стоял немного дальше: когда успел? Он медленно поднёс дудку к губам и заиграл.

Проклятый имел представление о силе мелодий, но тут вышел на ранг неизмеримо больший, чем простая дуэль. Да, музыкант играл виртуозно, и те удары, что приносила его мелодия весьма существенно сказывались на "здоровье" противника. Кое-как прыжками он мог уклонятся от них, но случались моменты, когда волны перекрещивались и его доставали. Тогда пришлось лететь на каменную площадку кубарем. Благо, что магия позволяла подниматься сразу на ноги.
Начал работать с магией, подпитывая лопату новой мощью. Оказывается, что такими "добавками" можно звуки резать, уменьшая их урон. Подобраться с "наскока" к противнику Хазарду не получалось ни разу из его большого количества прыжков.

Надо думать над тем, как нанести ему хоть какие-нибудь удары, чтобы появился урон и просело его "здоровье", равное и его шкале.

- Если не получается с лопатой, - говорил музыкант, присаживаясь на камень . -То попробуй дудку. Надо послушать её в действии. Я то же свою дудку сделал сам. Играй, Хазард!

И теперь мелкий заиграл, пытаясь попадать пальцами по отверстиям дудки, выдавая мелодию, что отражалась в его голове обычным цифровым кодом. Казалось, что где-то далеко идёт не то гроза, не то шквал. Эхо уносило звуки вдаль, а маэстро играл, отбивая ноты нотами.

Избранника мира АДа через небольшой срок музицирования начало заметно трясти, и вся кожа на теле пошла пятнами и запылала. Противник не двинулся с места и не начал свою мелодию: требовалось немного подождать преображения соперника. Хазард сам не понимал, что происходило: несколько полосок наполнились энергиями, а она стала практически прозрачной. Ещё и "здоровье" подвело не кстати: за весь это поединок убавилось в половину! Нет, как такое возможно? Ну, да они играли мелодии, что по силе равноценны атакам сабли или стрелы, но заметно увеличенные. Потрепал проклятый и своего визави, убрав чуть меньшее количество "здоровья", но "дрожания не видел.

Однако приметил лишь марево, которое схлынуло, когда его преобразование завершилось: часть тела Хазарда покрывала змеиная кожа, а часть ворса пауков. Часть картинки площадки отображалась зрением паука, а другая половина - змеи. И конечностей у проклятого оказалось больше и тому виной - сущность паука-гарпунёра, принятая им в Храме у мастерицы.

"Внимание! В пространстве между миров появилась новая сущность!"

"Внимание! В мире АДа появился архидемон 2 круга - Хазарод!"

"Внимание! Активируйте возможности новой сущности!"

"Внимание! Мир АДа ликует от появления новой сущности! Вы получаете +50% ко всем характеристикам архидемона сроком на период битвы."
Разобраться над тем, что получилось вместо мелкого гнома, быстро не получилось: архидемон был сущностью магической и в то же самое реально-нереальной. Мир иллюзий представляли наборы магических заклинаний, а реальный мир - силовые комбо-атаки. Круги магических заклинаний, представленные чёрной магией, открывали возможности нереального шоу со спецэффектами. Что касается другой его части, то выделялась не только "Стрельба гарпуна", а и "Блок гарпуна", "Захват гарпуна", " Удар хвостом змеи", "Захват хвостом", а и едва ли не все приёмы работы с лопатой, как оружием. Осталось только успевать нажимать на цветные иконки. И в центре круга второй части стояла "дудка", которая находилась в его левой руке. Именно с её работой тот видел цифровые коды. И, конечно, опробовал всё, что представил ему мир АДа. Такие возможности!

Зато теперь он может играть на дудке и гарпунами дотягиваться к музыканту. Надо пробовать и такие шансы. Особенности нового тела появились сразу же, поскольку при движении исчезли паучьи "гарпуны", а вместо них мелкий увидел длинное и сильное тело змеи питомца, чья сущность стала его продолжением. Он пытался играть и передвигаться, а ангел, каким стал музыкант, летал по всей площадке. Угадать место, где тот появится, не получалось.

- Значит, пришло время отпустить сущности на поле битвы, - сказал ангел таким голосом, что замерло даже время. - Отделись от тела мелкого гнома демон Хазарод! Тебе дали возможность повести в битву легионы тьмы, так ступай к ним! Я - архангел Иореил, твой противник, поведу своё воинство на битву с тобой и твоими легионами! И да свершиться воля Божья!

- Ты не можешь мне приказывать! - крикнул архидемон Хазарод весьма громко и злобно. - Ты не мой повелитель!

Круги адского пламени расходились волнами, словно площадка не была каменной, а скорее нефтяной. Правда, они исчезали на полпути к архангелу, оставляя лишь паутинки смрада, к которым тот и шагу не делал. И дважды просить адскую сущность не пришлось: он исчез, оставив тело мелкого гнома на каменных плитах. Яркий след в пространстве смотрелся очень красочно и пафосно: прибыл тот, кто поведёт в битву легионы тёмных сил.

С правой стороны горизонта ровными полосами выстроились его легионы, и по левую его руку так же они. Первыми пойдут положенные ему армии, чтобы показать весь натиск и силу. Много разных монстров готовились ринуться на светлое воинство, которое отсвечивало впереди. И они все сойдутся в центре на "серой полосе". Было ещё одна особенность: сражаться придётся в массе собственных легионов, а не находится на каком-либо "командном" возвышении. Да, и равнина здесь уж слишком странная, словно зеркало: ни одной неровности.
Архидемон видел, как по лучу света спускается его противник, чтобы стать впереди под знамёна святого воинства. В его руках дудки уже не было, а имелся огненный меч. Значит, пришло время отставить музыку и показать всем добро с мечом. На музыку священных горнов грянул вой, и адские легионы двинулись в бой.

Началась битва.

- Вставай, Хазард, - сказал спокойный голос противника по дуэли. - Когда мы сделали своё дело, можем и поговорить.

- Разве дуэль завершилась? - не понял избранный проклятый. - Мы должны сейчас сражаться.

- А смысл, гном? Это не наша война, а игра других миров. Здесь самое то место для разговора о будущем. Ты хорошо играл, но музыка - не твоё. Это я заметил, когда ты в ряде мест ошибся. Это говорит о том, что в битве, в тех местах, возможны провалы, которые могут губительно сложиться для легионов. Эти мелодии не что иное, как дух сражения, в которых ты совершил ошибки. Не вини себя, поскольку так должно было быть. И битва, что происходит здесь не первая, но и не последняя. Да, это несправедливый поединок, поскольку я занимался больше двадцати лет музыкой, а ты в лучшем случае всего полгода или год. Возможно, только здесь.

- Только здесь, мастер, - Хазард держал в руке свою дудку. - И что же нам делать?

- Можем посмотреть битву, которая идёт, а можем, как говорил, пообщаться. Скажу сразу, скорее всего мы вряд ли увидимся в будущем, поскольку участники таких битв помнят всё крайне смутно. Времени у нас мало. Те, кого я представляю, попросили тебе передать вот что: есть два пути для тебя. Первый, ты попадёшь в рабство к маркизу Огненных Плешей, и согласно договору будешь отрабатывать повинность в самой жуткой её части. Второй путь, ты призовёшь Смерть и потребуешь исполнения желания, которое дала в известном тебе месте в известное время. Первый путь трудный и не каждому по силам, но ты хочешь стать мастером-оружейником, не так ли? Так вот в этих Огненных Плешах имеется мастер, который станет для тебя учителем. И ты сможешь делать проклятое оружие, но в светлых мирах ты никогда не сможешь появиться. Да, такой путь есть. Второй путь, как я говорил, через Смерть. Ты просто заявишь, что хочешь вернуться в тюрьму в тот момент, когда тебя посадили в известную тебе камеру. И да, Хазард, тебе придётся самому решать: принимать ли наряд на уборку кладбища или нет? Если примешь, то ничего там не делай, кроме уборки.

- Вы хотите сказать, что у меня не будет одной из полных печатей?
<<|<|174|175|176|177|178|179|180|181|182|183|184
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM