Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:16
1114
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

иной мир


<<|<|95|96|97|98|99|100|101|102|103|104|105|>|>>

Авториной мир
Дорога огибала холм в некоторой стороне, но были видны воины, находившиеся в башне. Воин стоял у входа, а решётка закрыта: если погибать, то хоть остальные будут целы. Дозорный находился на площадке и оттуда разглядывал окрестности. Хазард оценил красоту момента и дотащился пешком до столба с направлениями в соседние некрополисы.

А прямо перед ним раскинулся Хомейн с гораздо меньшим количеством оборонительных сооружений, чем любой другой крупный некрополис. Больших и высоких башен тут не было, а сделаны обычные бастионы, на которых и размещалось всё вооружение некрополиса. И опять все выстраивались на площадке перед воротами. Вспышки где-то наверху, и тела падали с высоты на землю. Не каждый мог подняться и продолжить путь с патрулём. Если не исчезал, его относили в тюрьму до разбирательства: почему хотел проникнуть тайно в Хомейн?

- Вот и купол в действии, - сказал кто-то рядом с мелким.- Странно, что никто не читает статью о Хомейне в "Альманахе". Очень зря.

- А что там написано, чего не известно? - кто-то хохотнул сзади. - Население мертвецы. Их специализация такая-то из магии Природы. Только и всего.

- Тогда много открытий вас ждёт, - и замолк.

На него покосились, но больше ничего никто не говорил. Что, собственно, говорить и о чём? Вот перед вами некрополис, а не листы в "Альманахе". Чего вертеть ими туда-сюда, если через минуту будешь в некрополисе? Хомейн считался самым гостеприимным некрополисом в некромире. И это буквально. Всё дело в том, что Хомейн входил в гильдию некрополисов специализирующихся на Школе Повелителя Разума, а в частности имел заточинность на "смену разума", то есть "хозяева" полностью могли руководить один или несколькими телами по усмотрению и без всякого рода соглашений: приходишь к ним, значит, согласен стать марионеткой. Всё.

Рядом с Хомейном были раннее найдены залежи кристаллов, но поскольку некры в чистом виде не горняки, то там работали некрогномы под "началом" "хозяина" или такой же сброд из других миров, который спуску в работе не давал и мотивировал достойно, руководя "телом". Житель Хомейна - это мумия весьма тщедушная по виду, поскольку все характеристики не вкачены в гиперувеличенные части тела, как на Аренах в боевых некрополисов, а вложены в шкалы Школы Повелителя Разума. Зачем им мышцы, если им достаточно "подхватить" немного тел и оборона, и защита готова, а тем более, если это будут нападающие?
На рудник без "хозяина" не попадёшь, поскольку каждый имел свои "наделы", и "тела" добывали кристаллы "хозяину", получая плату за работу. Конечно, по началу они не хотели платить, что едва не привело к бунту и исходу из того района многих тел, и рудник вполне мог остановиться на всегда. Жажда денег была умерена новой лестницей в иерархии местного крыла Школы, позволявшая иметь разное количество "тел" под контролем. И даже могущественный маг не мог иметь больше десятка, поскольку может вполне не устоять по физическим параметрам.

Сюда все шли работать не только на рудник, а и на лесопилку, и собирали всё, что давали местные таёжные леса. Хомейн располагался в очень живописной местности, которая таила множество своих тайн...

Хазард не спешил вливаться в толпу на площадке перед некрополисом, а чувство самосохранения отвело его к столбу-указателю, где можно присесть и почитать "Альманах". Последнее получилось проще некуда, но знания пошли в разрез с целью его прихода. Войти в него не проблема, а всё остальное - ставилось под большой вопрос, поскольку почти все тела выводились "хозяевами" за приделы Хомейна. Таков порядок работ.

Текст в "Альманахе" был полностью и подробно расписан. Представлены красочные картинки местной жизни и работ на предлагаемых участках. Итого, шесть страниц с несколькими таблицами в конце. В основном, это требуемые профессии и оплата. Самое интересное - всё начиналось с минимального пятого уровня. Хазарду до четвёртого оставалось какие-то "крохи", а где их взять?

Собрался и потащился на площадку, немного посмотрев само распределение "тел". Занимательно обстояло дело. Несколько архиличей обдавали площадку из посохов сиреневато-розовым туманом. Получались "болванки" с определённым уровнем, которых подхватывали мумии с странными коронами на головах. Присмотревшись, мелкий сообразил, что количество "пиков" соответствует цифре "тел". Набор тел происходил путём установления связи с объектом и выведением их в группу.

"Пляску" мыслелучей Хазард видел из далека, а толпа у входных ворот быстро редела, охваченная местным гостеприимством. Самое заурядное отмечалось на площадке, где останавливались телеги с грузами. Там их собирали в караваны, которые уходили по разным дорогам. Мелкий вёл себя обычно для своего уровня, то есть переминался с ноги на ногу и временами чесался. Просто искал какие-нибудь лазейки, чтобы пробраться в Хомейн. Купол хранил мир и покой "жителей" о чём был отведён целый абзац в параграфе.
Патрули бродили по границе Хомейна, с переменным успехом таская кого-то на носилках. Толпа на тракте поредела настолько, что Хазард попробовал вклинится между группами тел. если быть откровенным на чистоту, то подобные некрополисы мелкому не нравились именно тем, что нет возможности делать то, что ему требуется. Раз он встал в той толпе, то и ждал своей участи, которая буквально появилась через несколько секунд: его подняли над толпой и, словно мяч, вышвырнули в сторону.

- Не ниже пятого уровня! - прошипел патрульный, подошедший к телу, которое поднималось с земли.

- А где ж я этот опыт наберу-то? - провыл мелкий, отряхиваясь.- Я сюда за ним и пришёл.

- Где-нибудь в другом месте. Тут нужны тела с уже открытыми "Собирательство", "Охота" и ремесленные направления.

- Дорожки ж кто тут метёт? Сорняки с пятого уровня удаляют что ли?

- Проваливай по добру по здорову! - патруль ушёл от него.

И Хазард соображал: куда ему податься? Время идёт, а он без денег, без работы. Надо что-то делать? Телеги с грузами заворачивались на большую площадку. Там их не обдавали с посоха, а накидывали "связь" только на "погонщиков" и "животин". Мелкий понуро потащился прочь, соображая, каким образом втиснуться в груз или под телегу? Он и понятия не имеет о том, куда может пойти груз.

Надо поискать выходы на другие цели, если не получается пробраться в Хомейн. Как ни странно, но вспомнился "фермер" с его "работой". Идея получить у него недостающий хотя бы до четвёртого уровня опыт мелкого воодушевил, и упрыгал в его направлении "Сивой бреши". Хазард не запоминал названия, и если бы не оставил пометку, то ни за чтобы его не нашёл. Почему не пошёл вокруг Хомейна? А смысл ходить по кругу, если в центр не попасть. Мелкий начесал и расположение цели, и её ориентиры, а какой толк?

"Сивая бреш" - погост из числа тех, что сотни разбросано в этом некромире. Клочок земли, где останавливаются скоротать очень краткий период времени. Ничего из достопримечательностей, кроме названия, не имеет. Что касается фермерского хозяйства, так то то же больше слов, чем самих построек: ферма, загон и сарай. На краю всего этого стояла ёмкость с водой. Пару животин стояло, ещё пару валялось на соломе и одно блуждало от ясел до поилки. Для чего их держали не понятно, поскольку вид у них оказался самый затрапезный.
Хазард покосился на всё это "добро", подумал и подошёл ближе. Фермер на него покосился.

- Желаешь Хазард поработать? - провыл фермер с именем "Боб", 40 уровень, фермер. - У меня для тебя много есть интересной работы. Одному мне трудно совладать с хозяйством, по этому я рад, что ты решил мне помочь.

- Желаю, - провыл мелкий.

"Внимание! Вы получили задание "Ночь на ферме" (первый уровень)

статус: тренировка

- Обойти всю ферму;

- Наполнить водой ёмкость (000/100);

- Наполнить поилки (0/5);

- Вычистить загон;

- Вывезти навоз;

- Принести соломы (0/5);

- Наполнить ясла едой (0/5);

- Насобирать:

- энергоклубень первого уровня (0/100);

- энергоклубень второго уровня (0/100);

- энергоклубень третьего уровня (0/100);

- энергоклубень четвёртого уровня (0/100);

Награда: 100 опыта, 10 серебра, 3 единицы забвения, вилы (первый уровень)
- Теперь понятно, почему работников на ферме не хватает, - провыл Хазард, почесав затылок. - Поглядим, что и как тут у вас .

Обход владений Боба много времени не занял и смотреть закрытие "проходного" пункта даже не стал: куда ж ему деться-то, когда всё как на ладони? А фермер не двинулся с места, словно это его не касалось. Он лишь водил головой по ходу его движения и временами менял позу "созерцания". Сделав круг, мелкий сразу двинулся к бочке с водой. Нормальная такая ёмкость стояла на колоде брёвен толщиной с его торс. Брёвна поросли мхом, а с другой стороны вымахали сорняки в полтора роста Хазарда. Странность местности начала появляться при получении задания: то там, то тут едва ли не стеной вырастали растения, а до этого ничего такого не наблюдалось.

С боку у огромной бочки имелась лестница, по которой, вероятно, вёдрами натаскивали воду. Он слазил на верх и полюбовался совершенно сухой бочкой. Она не рассохлась и видимых щелей не видно, и растения через неё не растут. Рядом с нею находились вёдра, а где тогда сам источник? Пошёл к фермеру, и Боб дал на этот вопрос простой ответ.

- Найди старый колодец, - провыл тот, поправив свою потёртую шляпу. - Только его надо почистить сначала, а то животина не пьёт.

Где-то со стороны загона выдали свои "требования" животины.

"Внимание!Вы получили задание "Чистка старого колодца""

статус: заказ

- Найти старый колодец;

- Выбрать всю воду;

- Вычистить дно колодца;

Награда: 100 опыта, 3 серебра, 3 единицы забвения, ведро (первый уровень)

- Красота, - провыл Хазард, глядя на ведро которое было в его руках.
Набрал заданий, не сделав и нескольких шагов. С фонарём, лопатой и ведром он отправился по компасу в направлении этого источника свежей воды. К нему пришлось пробираться по высокой траве. Это со всем не беда, даже если и крали понемногу манны с тела шедшего мимо, то амулет всё восстанавливал. Однако вырубив лопатой растения, ему предстал во всей "красе" искомый источник, в котором стояла вода. Образовалась "цветная" плёнка, которая распадалась "ломтями" от его пальцев. Мелкому нужны помощники, поскольку сам может много времени убить, черпая всё одним ведром. Явил "шатуна" перед своими очами и легко начал черпать воду, выплёскивая её как можно дальше. Как только шкала опыта "шатуна" набралась, передал ему эстафету. Работа шла кое-как, поскольку на третьем ведре тот начал оправдывать имя "шатун", шарахаясь по сторонам.

Мелкий же тем временем вырубал сорняки у колодца, облагораживая его на время собственной работы. Потом Хазард сделал их ещё пять штук и смотрел, как те черпали воду до момента, пока не стали у края и замерли: не могли долезть до воды. Хорошо, что мелкий не стал убирать сбитый сорняк, а то шлёпал б по грязи по щиколотку: "шатуны", долго не мудрствуя лукаво, почти всегда лили воду себе едва не под ноги. Хазард сходил за лестницей, которую нашёл между сараем и хлевом, и лишь потом вернулся к колодцу. "Помощникам" дозаправил манной и опустил лестницу вниз, привязав её к вбитому железному костылю. "Шатуны" выражали безмолвие. Главное, чтобы выдержала его в ведром в колодце. Попробовал. Потом ещё и ещё. Затем в колодец загнал "шатунов", которые в ходе работ были качественно облиты водой. Вычерпывали и жижу, от которой так же стали грязными и вонючими. До момента пока перед ногами Хазарда из очередного ведра не вывалился в грязь какая-то вещица. Наклонился и поднял его. Это оказался амулет "тухлое мясо", сбивавшее запахом многих. Один и его "плюсов" - можно не боятся преследователей, но "шлейф" укажет на его направление нас какой-то миг. Это и подкидывала арома-атака. Может быть его сюда и выкинули, чтобы избавиться... или насолить.

Дно мелкий вычищал сам, чтобы убедится в нормальном исходе работы. "Шатуны" и на него вылили некоторое количество содержимого ведер. Смысла ругаться на "болванов" нет. Правда, вскоре вода пошла чистая, и Хазард поднялся на поверхность. Теперь надо ждать пока не наберётся водой колодец. Запах от амулета образовывал небольшой туман и послышались с нескольких сторон звуки приближавшихся хищников, захотевшие пожрать даром. Тот едва успел убрать "шатунов", а сам забрался в колодец, как на месте, где валялся амулет уже сошлись в тумане несколько монстров небольшого уровня. Словом, в драке они себя достаточно потрепали. В итоге, один победил и пожрал проигравшего монстра, оставив в грязи всё то, что выпало после битвы. Издав некий вопль, убрался отсюда.
Хазард вылез из колодца и по еле различимым оттенкам разыскал "находки" в грязи. так же как и амулет. Если не пригодится, то продаст за указанную сумму на рынке. Первое, как приманка, его использовать пока не где и не с кем: его питомцы погорели на краю миров. И кто-то за это должен заплатить. Монеты, камень земли второго уровня и амулет ярости первого уровня, нашли место в суме.

Пригласил фермера Боба, который принял задание и равнодушно осмотрел колодец. Задание было выполнено и в руках Хазарда появилось ещё одно ведро, чтобы время зря не утекало. Теперь оказалось всё гораздо проще: запрячь водовозку и начерпать с колодца в бочку воды, чтобы потом перелить в большую ёмкость и закрыть ещё один пункт задания. Словом, суеты много, а толку - чуть. Однако он не вылил в большую бочку воду, а наполнил ею поилки из задания. Потянулись животины к ним, которых по количеству оказалось немного больше, чем смотрел до этого. Что касается наполнения большой бочки, то помощь "шатунов" оказалась очень удачной: они "цепочкой" гоняли вёдра очень быстро и почти, как ни странно, без больших проливов.

Как только вода дала отблеск везде по ёмкостям, стала новая задача: чистка загона, которая должна была забрать так же много времени. Хазарду пришлось как есть копать навоз и грузить в вёдра, чтобы нести на большую кучу, где так же наблюдался небольшой туман. "Научив" "шатунов" премудростям работы, мелкий делал сразу два пункта. Пока одни таскали ароматное, он искал эти клубни, чтобы иметь хотя бы участок и навыки работы для новых тел. Оказалось, что поле клубней недалеко от дерева, которое уже почти отцветало и начинали формироваться плоды, а утром можно будет и урожай посмотреть.

Накопав клубней с таким расчётом, что часть "шатунов" станет рядом в ширенгу, Хазард определил направление и площадь поиска, перейдя в "авторежим"...
* * *

Андрей зевнул. Жутко хотелось спать. Его герой с клонами копали на одном из участков, словно бригада по сборке клубней. Урожай складывали в сумки и продолжали работу. Зашёл на страницу своего героя. Посмотрел на накопившиеся единицы характеристик и пораскидал их почти все на зелёный сектор -"мирные" направления. Да, опыта для перехода на новый уровень осталось со всем чуть-чуть, но сегодня ему такое счастье уже не светит. Однако вид самого героя в объёме оставлял свои мысли. Покрутив туда-сюда объёмную болванку, без особого интереса, вышел из игры и отправился спать.

Как только всё стихло, в комнату к Андрею нагрянула тишина. Ещё через минуту хозяин комнаты спал, завернувшись в одеяло. И снился ему родной дом и родители и его друзья, забегавшие, чтобы вызвать на прогулку в парк. И всё это было без каких-либо напрягов и встрясок. Потом была дискотека и по бутылке пива каждому. Множество девчонок отплясывало под зажигательные ритмы музыки. Искали знакомых и говорили о чём-то своём, а кому повезло знакомился с девчонками посмелее. Потом приключилось "чудо" и диджей поставил "всем знакомую мелодию" и грянул гимн, раскатившись по дискотеке. Андрей даже вздрогнул от неожиданности.

Действительно, с коридора играл, собранный китайскими умельцами, мелкий приёмник. Сейчас он лежал в постели и не спешил впрыгивать в тапки, стоявшие у кровати. Хотелось полежать и погреться в тёплом месте. Правда рукой потянулся к верёвочке, и свет появился в комнате. Посмотрел на время. Пора бы подниматься, но не хотелось. Разглядев потолок и стены и после, досчитав до десяти, поднялся, откинув одеяло. Ещё через минуту шёл по коридору с пакетом "Доброе утро, страна!" и полотенцем на плече.

А утренние запахи с кухни накатывали слюну и придавали некоторую скорость в принятии решения о завтраке для молодого тела. И разогрел его и поел, и чаю горячего напился с сухариками, и только потом, улучив минут десять-пятнадцать сел за комп, чтобы посмотреть, как там его герой на полях некромира...

...Хазард и трое клонов с лопатами завершали восьмой участок, выкапывая очередной куст с энергоклубнями. Вышел из "авторежима", чтобы посмотреть количество урожая. Оказалось и густо, но и пусто: много мелочи первых нескольких уровней, а больших и сочных мало. Он отправился к фермеру, чтобы сдать эту часть задания. Боб отнёсся к этому обыденно.
- Если хочешь получить урожай по лучше, - говорил тот, не отходя от загона. - Всё просто. Запоминай. Лунка. В неё ведро навоза, клубень, закопал, полил водой. Потом по грядкам пускаешь своих клонов, чтобы растения росли лучше и быстрее. Если чего не поймёшь, снова приходи.

Хазард видел, как несколько его клонов очистили уже половину загона этих животных. Ещё двое таскали в ведрах навоз на уже гораздо приросшую весом кучу. Фермерские работы были в самом разгаре. Допрыгнув до поля, оглянулся: "шатуны" занимались выкапыванием "урожая". Мелкий поступил по-хитрому: создал ещё "трио" с вёдрами и поставил им "загрузку навозом на ферме" и "выгрузку навоза на поле". Клонам с поля поставил загрузку растениями в поле, а те, что очищали загон должны были растения загрузить в ясли и на подстилку. Словом, подкинул им ещё работы, а сам с ел у источника манны и черпал с него энергию, раскидывая её по своим "работягам"...

...И не заметил как прошли эти пятнадцать минут. Да, что там эта четверть часа, когда Андрей с сумкой в руках выбегал в коридор: опаздывал, а комп выключится сам. Закрыл дверь и быстренько по лестнице вроде как и некоторая пробежка получилась.

До остановки тот прошёлся быстрым шагом, стараясь не употеть раньше времени. Тут, как нистранно, а влез в первый подъехавший и то благодаря тому, что несколько людей вышло. Втиснулся на задней площадке и его прижали едва не на ступеньках. Как только автобус отъехал, деликатно поинтересовались "а не выходит ли кто на следующей остановке?" и получилась игра в "пятнашки" в салоне автобуса. С сумкой в руке Андрея с мастерством задвинули едва ли не ближе к центру салона, чего тот со всем не ожидал, не смотря даже и на достаточно одетых пассажиров. Так он там и "застрял" до самой малой автостанции. Потом пересел, как обычно, впрыгнув на заднюю площадку почти отъезжающего транспорта. И попав в салон, больше не думал о том, как доберётся до места работы. Через те же пятнадцать минут уже вышел на своей остановке и зашагал по тротуару к профилакторию. На пол пути его обогнала машина бригадира. Прибавил ходу. Появился у ворот в момент их закрытия сторожем. Зашёл, поздоровавшись, погладил собаку, направившись к двери здания.
В каптёрке всё готовилось к нынешней пятиминутке: Семёныч переодевался и заваривал чай в кружке, бригадир с завхозом ушли на площадку, где работают монтажники. Андрей переодевался и так же готовил себе чай, как готовая традиция рабочего дня. Чаепитие прошло не спешно, и длилось долго и с перерывами: со второго этажа в холле складывали остатки деревянных половых досок, которые должны были сегодня забрать на лес.базу, а потом, после приезда монтажников, допивали чай перед выставлением на новое место автокрана. А ближе к десяти часам началась что называется "работа", когда парень увидел приезд длинномеров с большим количеством запакованных материалов. Выгрузкой занимались монтажники, а "усиление" старалось не путаться под ногами, проще говоря, стояло на воротах, запуская и выпуская грузовики. "Посылки" занимали очень много места. Распаковывали аккуратно, и мастер ходил с бумагами рядом с представителем с завода, который появился последним после длинномеров. Они сверяли что-то по бумагам, и затем ушли в здание, а остальные стали переносить всё в отдельную комнату и складывать согласно маркировке. Словом, это алюминиевый каркас будущей крыши, которую по месту требуется просто собрать. Ближе к обеду пришла последняя машина с "помощниками", командированные на время монтажа всех систем крыши. Они вытаскивали с собой груз не столько вещей, сколько инструменты и коробки с расходными материалами. Было условлено, что по завершению монтажа будет вызван представитель завода.

Вся эта рабочая канитель сильно Андрея не заботила: он с Семёнычем, в паре, таскал материалы, стараясь ничего не повредить. После этого комнату опечатали и на этом о грузе забыли. Монтажники после распаковки были сразу посланы на крышу к сварщикам, которые не прекращали работу. Поскольку материал был не тяжёлым, то от неё сильно не устал, хоть и вспотел. К тому времени тормозок усваивался организмом, а люди перешли на вторую, послеобеденную, половину дня. Стеклопакеты должны будут приехать только после монтажа всех систем от вентиляции до отвода воды, чтобы их поставить и "забыть". Командировочных отвезли в гостиницу, где поселили в номере. Их отвёз на авто бригадир с сумками личных вещей. Остальное время до завершения смены пара Андрей и Семёныч потратили на работу с автокраном.

Там, где раньше была пустая крыша, появился почти завершённый металлический каркас стеклянного этажа. Вот и сразу видна работа профессионалов. После монтажа всё будет выкрашено и подготовлено дальше к работе. Завтра "командировочные" начнут свои подготовительные работы, а сегодня люди довольные спускались с высоты на родную землю. Мастер, как капитан корабля, последним покидал стройплощадку. Собственно, ни с завхозом, ни с бригадиром он не обмолвился и словом: не о чем. Вот промежуточный результат, но хорош он или нет покажет итог. Крановщик с "помощниками" сворачивал свою технику и отгонял на место. Ещё полчаса, и здесь станет со всем тихо, зажгутся фонари и начнётся тихая работа. Пока же, проводив монтажников, остальные грелись в комнатке, а завхоз занимался бумагами, которых стало на порядок больше. Вернулся бригадир на авто и вытащил с папки бумагу о выдаче недельной зарплаты. Семёныч и Андрей расписались о получении. Теперь со всем хорошо с деньгами домой возвращаться. После этого уехал куда-то.
Андрей в приподнятом настроении прошёлся к остановке, где подождал автобус, который и отвёз его в город. Только в салоне ощутил, как "гудят" ноги. Прогулка, чтобы сэкономить на втором проезде, была отложена на другой день. Сегодня проехался до остановки и зашёл в маркет, чтобы докупить немного еды. Пора вернутся в комнату и отдохнуть. Сегодня на суп времени нет, по этому только каша и жаренные бедра с луком. Андрей после ужина прилёг на кровать немного полежать и перевезти дух. Перевёл, проспав почти полтора часа. Поднялся в начале десятого. Зевая, отправился умываться, поскольку требовалось после сна вернуть свою бодрость.

Теперь можно и немного поиграться...

* * *

Хазард, что называется, пришёл в себя под деревом Аурумом, выпивая манну с фляжки. При этом всё выпитое очень быстро ушло шатунам, продолжившие работы на своих местах. Всё же приятно смотреть, как туда-сюда носятся клоны. Как выкапывается всё, но собираются только крупные плоды, а мелочь опять сажается в новые лунки.

Он очень нехотя поднялся и направился по дорожке, которую вытоптали клоны к телеге, загруженная большой копной растительности. Мелкий смотрел на ровные ряды растений и на дерево в плодах: пора собирать урожай, но это чуть позднее. Сейчас надо сдать задание, и перейти на новый уровень.

Фермер Боб не стоял у загона, как это было вчера, а находился в сарае, что-то делая по хозяйству. В задании были проставлены все "излишки" за это время. Они смотрели друг на друга некоторое время, а потом фермер предложил:

- Ими ты можешь закрыть новые уровни задания. После последнего можешь получать монеты по цене рынка соседнего некрополиса. Собственно, я и сейчас готов рассчитаться, как положено. Ты хорошо поработал, и мне это нравится.
Хазард - крестьянин не знал, что выбрать: деньги вроде бы нужны, но сегодня сюда придётся возвращаться вновь, поскольку негоже, чтобы время пропадало зря, а так и монеты будут, и клоны наберутся опыта. Хотелось подержать хоть сколько там монет, но выбрал закрытие уровней. Второй закрылся, что называется с запасом, а третий - в остатках, буквально на единицы. Браться за последний уровень не мог и не хотел, поскольку сегодня его интересовали немного другие дела.

Мелкий собирался промчаться по остальным близким целям, что сейчас светились на теле некрогнома. Получение нового уровня увеличил границы "здоровья" и "манны", а так же добавил ещё пять единиц для распределения. Однако он не решил, куда их вкладывать, оставив в покое. Правда, остаток тех клубней продал фермеру, получив немного мелочи для успокоения души, освободив ячейки в суме. Он не двинулся к новой цели, а вернулся к дереву у источника. Не долго думая, Хазард снял с него весь урожай плодов, получив одну косточку.

"Косточка дерева Аурум. При активации и посадке в землю даёт побег через 24 часа. Применяется в зельеварении. +25% к силе, +25% к скорости, +25% к интеллекту, +25% к здоровью, +25% к манне. В сочетании с некоторыми составами в "усиливающем" зелье поднимает характеристики вдвое. Стоимость продажи: 10 бриллиантов."

Хазард издал непонятный звук: нечто среднее переходящее от свита в вой. Маленькие бриллианты едва не заплясали у него в глазах. Денежная жаба уже уселась на его голову и своими глазами осматривала и дерево, давшее такую усладу для неё, и это маленькая косточка бежевого цвета, которое принесёт вот сейчас маленькие бриллианты. Поглотить косточку, стоявшее столько камешков ей не свезло. Во-первых, мелкий подумал, что больше деревьев, больше и косточек, и плодов. Во-вторых, косточка могли отобрать работники ножа и топора, романтики большой дороги. В-третьих, жаба была выдуманная.

Место под новое дерево было быстро определено и выкопана лунка. Активация семечки оказалась проста: лунка, ведро навоза, ведро воды и поступление манны. Как только Хазард проделал с родника новое русло, так появился секундомер отсчитывающий появление ростка в некромире. Десять бриллиантов грели б душу и делали б немного солиднее банковский счёт мелкого, но его почему-то гораздо больше интересовало появление новой жизни. Без плодов редкое дерево походило на одинокую и простую дичку, к которой не могло возникнуть никакого интереса. А вот плодами мелкий занялся вплотную, растасовав их по всем ячейкам обоих сумок. Какая полезная эта вещь - сума!
Получилось, что не пришлось ему клона для переноски создавать и переживать за качество и сохранность товара. Прыжки в Татшем, расположенный почти по прямой от Хомейна, длились долго из-за загруженности. Ему повезло ещё и тем, что пополнил флягу в роднике, и теперь наслаждался новым её количеством. Радовало и то, что метка "черного огня" опустилась до десяти процентов: значит, в "монстра" не скоро превратится.

Добрался до Татшема вполне нормально и без проблем, примкнув к двум обозам с какими-то мешками. Пришлось идти ногами, поскольку в этом районе некромира не был и не знал всех "особенностей", стараясь не привлекать к себе особого внимания.

Что касается местности и пейзажа, с нею связанного, то особенностью красок не отличался, и садовники с ним явно не работали. Конечно, ему случалось видеть погост в лесу: красиво и уютно, но это местные охотники организовали, и вряд ли тот когда-нибудь вырастет до полноценного некрополиса, поскольку не нужно. То же самое видел на берегах рек и моря. Последние контрабандисты так же не горят с официальными статусами.

Пока он любовался красотами дорога добралась до развилки с столбом-указателем: очень скоро его цель пути. И верно, Татшем встретил их большой площадкой у ворот и примерно такими же укреплениями как в Хомейне. Правда, на некоторых сторонах висели деревянные площадки во всю высоту стены, закрывая огромные валуны самих укреплений. Острые углы равелина, словно врезались собой в местность. За них ми, на бастионах, многие могли видеть части баллисты и катапульт. Там же отрыт и ров по обе стороны равелина. Остальные стены повыше и потолще находились немного подальше. На тех стенах постоянно двигались воины, не останавливаясь ни на минуту.

Площадка для толпы и грузов делилась на двое, и время пришло расстаться с сопровождающими, хоть Хазард с ними близко так и не сошёлся. Они укатили на досмотр, а сам пошёл к толпе тел, желающих попасть в Татшем. Мелкого путешественника поразила грозное величие сооружение и удивил качественный состав его жителей. Здесь, как и в Хомейне, в основном оказались мумии, но боевого стиля, а не магического. Воины стояли с копьями и щитами, а некоторые передвигались практически без оружия, пока не замечал либо на боках, либо на спине два клинка от сабли до кинжалов. Сухопарые воины все поголовно носили разные комплекты, но заточенные почему-то на скорость. Правда, Хазард видел быструю работу мумий с саблями на болотах. Это просто какой-то танец. Сейчас же он мог видеть относительно большое разнообразие мумий в некромире. Строгого досмотра, как в прошлых некрополисах тут не было, и уплатив вход, прошёл через сооружение по узкой дороге. Чтобы не тереться плечами о валуны стен, быстро, по одному и почти строем, проходили через стены бастиона, выходя на окружную более-менее широкую дорогу. Здесь в основном размещались воины, а дальше, вглубь по центральной дороге - штатские постройки, которые начались почти сразу, после оборонительной стены казармы.
Стараясь не смотреть на местную архитектуру, Хазард продвигался в направлении самого лучшего места в некрополисе -рынок, где можно монет заработать и посмотреть что-то интересное для себя. Рынок Татшема не заводили в центр, а наоборот, отводили ближе к более значимым рабочим гильдиям ремесленников - кузнецам и оружейникам. Эти районы просматривались не вооружённым взглядом по некоторым столбам дыма. Опять же и здесь не было мумий и некров в чистом виде: первые могли вспыхнуть, как хворост, а вторые - не приспособлены к тяжёлому труду. Да, трудно спорить, что любой мёртвый из других миров становится некром, но есть те, которые сразу стали мёртвыми...по рождению, если можно так выразится. Так вот последние шли совершенно другим путём.

Походить по рынку, потолкаться у прилавков, послушать новостей и выгодно продать или купить что-либо - разве не дело для многих? Самое важное, что в каждой из лавки для любого найдётся своя работа по доставке чего-угодно, что пользуется спросом. Чего далеко ходить? Вот лавка: "Кольца и амулеты" торговца Роззенблюма, 40 уровень, серебрянный кошель, третья степень торговой гильдии." Данный торговец скупает все кольца и амулеты начальных уровней. Так же принимает их лом. Цены вывешены на поминальном столбе. Хазард почитал список, посчитал монеты и верно, что не согласился собирать мелочь для путешествия в такую даль. Другой торговец, сосед Роззенблюма, по имени "Акулов96" занимался оружием начальных уровней и сбывал лом кузнецам. На поминальном столбе, на табличке, в каждой графе стояло активированное задание на поиск подобного товара. Нажал и принял задание, и по этому Хазард не подходил ближе, чтобы не сработала табличка. Мелкий искал ряд с "едой", и указатель на стене одной уголовой лавки провел свою работу молча и доходчиво, указав направление.

Лавка "Мясо и Фрукты"торговца "НиВасНора", 39 уровень, медный кошель, третьей степени торговой гильдии ничем не отличалась от соседских склепов: к рекламе некры относились, как к раздражающему фактору, поскольку яркие и быстрые смены рисунков увеличивали в разы их ярость, которая не контролировалась ничем. Мелкий туда и подошёл, чтобы посмотреть наличие товара. "Мяса" было много, а фруктов очень мало. Каждый из них имел, как обычно, активированный допуск к заданию. Брать или не брать? Отошёл, чтобы подумать и полистать "Альманах". Найти тексты по уровням доставки в лавки товаров не составило большого труда. Однотипные задания менялись лишь названием товара и возможным последнем "поощрительным" призом: типа "на тебе боже, что мне негоже". Его интересовала одна маленькая тонкость: не указывается ли место сбора урожая? Ему очень не хотелось "светить" место с деревом. Такой информации не нашёл. Покачал головой и с поминальной лавки пошёл сдавать все фрукты: чего сидеть и думать?
В лавке некров почти не было, кроме хозяина и продавца-мумии. Женский комплект указал на пол, и Хазард поставил сумки на прилавок.

- Можно сдать фрукты? - провыл тот, показывая "ягоды силы" с одной ячейки.

- Надо посмотреть, - сказал торговец, подходя к нескольким ягодам на прилавке. - Интересно. Очень интересно. И много их у тебя?

- Много, господин, - Хазард положил руки на обе сумы. - Я посмотрел, что можно их сдать у вас.

- Можно, - тот крутил ягоды в пальцах. - А почему такой интересный цвет?

- Не могу ничего сказать, господин. Шёл по лесу, насобирал, что выросло. Вот я перед вами, господин.

- И давно собираешь?

- Нет, господин. Сегодня только и начал, чтобы тут работу найти. Какую цену может дать господин?

- Ту, что прописана, разумеется, умноженный на коэффициент "собирателя". Какой он у тебя?

- В каком смысле, господин? - не понял Хазард.

- Посмотри коэффициент в графе "собирательство", - мягко сказала мумия.

Хазард соображал, листая свои характеристики. Дошёл до собирательства. Цифра, которая шла после самой шкалы имела три ноля после запятой и шестёрку с тройкой в конце. Он почесал затылок и сказал:

- Шестьдесят три сто тысячных.

- Действительно, очень недавно, - согласилась мумия-продавец. - Из далека идешь?
- С Хомейна, но там меня завернули, госпожа, потому что мал уровнем. Я брожу по некромиру, чтобы посмотреть его. Сам я - гном, как можете видеть.

- Странный гном, который руками закрывает сумки, - сказал торгаш, положив ягоды на прилавок.

- А это...господин. Я поставил много мелких камней воздуха в амулет стихий. В последнее время, господин, я мыл витражи в мавзолеях. Это мне посоветовали при таких работах и при ходьбе быстрее получается, господин.
- Осталось посмотреть твой сбор, - мумия сделала жест кистью.

И Хазард выкладывал всё из ячеек сумок по кучкам, как положено. Кучки росли в качестве и количестве по мере опустошения его сумок. Считать получилось недолго: шесть пасов рукой по нескольким полоскам счёт и итоговая надбавка. Словом, получилось десять золотых монет и немного серебра.

- Если у тебя получится ещё собирать, то приноси сюда, - сказал "НиВасНор", изобразив улыбку на мумифицированном лице.

- Спасибо, господин, - провыл мелкий, забрав монеты.

И вышел из лавки. Хазард посмотрел на поминальный столб, где отображалось количество товара, чтобы покупатели знали: стоит ли заходить или нет? Количество ягод, которые тот принёс никак не отразились на общем количестве. Он не придал этому какого-либо значения, поскольку, скинув груз, зашагал легко и хорошо к банку, чтобы положить туда монеты, а себе оставить мелочь. В некробанке Татшема вклады принимали мумии, и чтобы не привлекать к себе чересчур большого внимания, притащил к окошку высокий стул, чтобы можно было общаться с работником банка. Забрался и произвёл вклад, который длился со всем мало по времени: дольше тащил его на место. Многие некры, стоявшие рядом, немного кривили лица, но молчали.

После банка мелкий прошёлся по Татшему в поисках скрытых тайников, на всякий случай. Эти "тихие" места принесли ему некоторую сумму в золоте и серебре, одарили частью комплектов на "скорость", но мелких процентов, и безделушками в виде таких же камней воздуха первых двух уровней. Вещи со "скоростью" натянул тут же, забрав свои в суму. Пригодятся ещё. Поскольку всё собрал в пакет, много ячеек не заняли. теперь с "скоростью" двигался быстрее, чем раньше, но радовало то, что все эти вещи не являлись именными. Конечно, что осталось лишним, было продано на рынке и вместе с новой суммой отдано в банк. Взнос не такой уж и большой, но его никто не отнимет. Его очень интересовал один вопрос: где его туфли? Почёсывание пуза ответило на это, указав даже и место нахождения: какой-то восьмиугольный зал. Осталось его только найти...
Стрелка компаса вела мелкого в нужном направлении. Трудно пройти мимо огромного восьмигранного мавзолея. Стеклянный купол сверкал изысканными витражами, а колоны украшались шикарными скульптурами воинов. Хазард едва не открыл рот от красоты: восемь статуй держали купол, шестнадцать стояли в основании, на котором находились остальные вместе с куполом. В нишах мавзолея располагались ещё статуи, но размерами поменьше. Мрамор чередовался с базальтом, а в некоторых местах отделывался полудрагоценными материалами, имевшие красивый рисунок камня. В само здание так же встраивались и кованные металлические изделия. Словом, обходил его мелкий много раз, но медленно и долго. Отвезти взор в сторону было не возможно.

А это была всего на всего Арена Татшема, как могли уже догадаться, как понял это и Хазард, разглядывая герб и штандарт. Здесь то же скоро должен был начаться вне клановый чемпионат по боям на разных видах холодного оружия. Кстати, представители кланов и одиночки готовы были записаться, но не все проходили по уровню: отбор начинался от тридцатого уровня в третью лигу и так до высшей, где сражались воины 90+. Разумеется, мелкий решил просунутся, как положено, через дверь: все идут, и ему грех отставать. На двери ему перекрыли вход, весьма быстро опустив саблю. Ещё немного, и рука Хазарда отделилась бы от тела. Мумия с саблей тыльной частью ударила его в лоб.

- Чёрный вход для обслуги со двора, болван, - прошамкал сухими губами тот воин, частицы с его лица осыпались на пол.- Пшёл вон и не задерживай движение!

"Чёрный ход" оказался не большой, но на площадке из телеги что-то выгружали и это всё уносилось в глубь здания. О том, чтобы это носили мумии речи не было: их комплекция не рассчитана для большого количества тяжёлых мешков. Однако над всем этим стоял надсмотрщик, как обычно, собранный из того, что было и добротно работал своим кнутом, мотивируя тела на самоотверженный труд. Мелкий сразу стал искать тело, которое дало б ему работу. По компасу тот его нашёл быстрее, чем спрашивая у ходивших трупов. Тело с именем "Большой_Ээх" от других отличался несколькими свитками и чернильницей на шее да пером за ухом. Тот посмотрел на приземистое тело и, если быть честным, хотел сразу его послать прочь, но тут на площадку вкатывалась водовозка с со всем никакущей животиной. Понятно, что призрачная лошадь стоит дороже обычной, и этот "водитель кобылы" доводил до логического завершения её существование, чтобы потом купить или одну по дороже или пару подобных "доходяг".
- Будешь воду наливать! - сказал тот, вручая задание.

"Внимание! Вы получили задание "Наши руки не для скуки!"

статус: заказ

Исполнить задания выдаваемые писарем управляющего.*

Награда: 200 опыта, 3 единицы забвения, оплата сдельная*

* списка, как такого, нет. Задания выдаются по мере поступления.

* оплата производится по объёму и качеству работ с применением сетки уровней.

Вот и первый пункт с водой. Хазард Забрался на телегу водовозки быстро, благодаря магии воздуха и скорости комплекта. Черпание из бочки проще не казалось, но мелкий приловчился на третьем ведре, и их оказалось почти сотня. Последние вёдра получались после того, как вынул чоп с бочки. Немного вымок, но раздача завершилась быстрее. После того, как водовозка укатилась восвояси, приехало сено, и Хазард с "шатунами" быстро освободил телегу от груза. Всё повыхватывали тела другой комплекции, а ему осталось самое никчёмное и мелочное. С другой стороны, а чему удивляться таскать что-либо он не мог: эти грузы тяжелее, и ему везло, что приходилось только снимать на плитку двора, просто скидывая с телеги. Затем, когда задания пошли, словно из "рога изобилия", мелкий не следил за их количеством: идут и пусть. Самое интересное, что много чего переделал, а на Арену так и не попал.

- Шевелись, небесный тихоход, - сказал "Большой_Ээх", заарканив его взглядом. - Тебе ещё столько надо сделать, а ты со всем, как не живой! В твоём комплекте мало скорости: надо больше.
А "чёрной" работы от того, что столько делалось, меньше не становилось. Иногда хотелось бросить всё и убежать, но всё как-то ритмично менялось, что надежда, словно компас, начинала указывать нормальное направление, а после почему-то жестко выворачивала в другую сторону. Мелкий понял, что пока не сдаст задание, не войдёт на Арену, а "писарь", как настоящий, вошёл со всем во вкус действий и руками водил, словно дирижер. У Хазарда начала заметно проседать манна, и скорость на оковах заметно села, и пришлось уклонятся от кнута надзирателя, чтобы и "здоровье" не село.

И потом Хазард сделал одного клона, наделив его своим именем, оставил заниматься водовозкой, потом другого - с сеном, третий -... и почти до десятка. Его собственной манны осталось со всем немного, ровно настолько, чтобы пробраться внутрь Арены и добраться до туфлей. Надо было поторопиться, поскольку время не работало на него и включился секундомер, отсчитывавший момент, когда манна у клонов исчезнет со всем.

А мелкий не был там ни разу, и смотрел только на компас, который кружил по ходу очередного коридора. Мимо проносились комнаты и коридоры, но вот в порыве успеха в конечной части пути некрогном притормозил на площадке, где перед ним очутился боевой восьмигранник. Защитный барьер из каменной кладки с высокой в три метра толстой железной сеткой надёжно хранил зрителей от превратности боя. Здесь всё мыли, и спины тел не разгибались, а ведра с водой и без исчезали в коридорах.

Но Хазарда не интересовало прикладное мытьё каменных сидений, а привлёк внимание саблист, который под музыку одинокой флейты исполнял тренировочные движения. Шла музыка, сверкала сталь клинков и очень быстро передвигался сам воин. Ну, да тот воин не фехтовал, а танцевал, выделывая такие па и повороты, что мелкий по неволе залюбовался этим зрелищем. Но, что хуже всего, на ногах этого саблиста имелась искомая пара обуви, и достать её пока не имелось никакой возможности.

Воин не тренировался, а сражался, отбиваясь от противников, которых становилось всё больше и больше. Они заходили и сбоку, и со спины, выцеливая ему то в ноги, то в голову, и он скакал как только мог. Саблист и кувыркался, и валялся на спине, и вёл поединок на боку. И всё время на него смотрел тот мелкий труп с капюшоном на голове. После двойного сальто и "пилы", головосшибательной связки, он посмотрел в сторону того незнакомого зрителя. Однако на площадке никого на тот момент уже не было. Воин-саблист осмотрел весь зал, но никто из уборщиков не поднял головы и не был одет в такой странный комплект. Он вложил сабли в ножны и подошёл к флейтистке. Некресса прятала свой инструмент в чехол.
- Видела того на площадке? - спросил воин, поравнявшись с ней.

- Тот недомерок, что стоял на северной площадке? - уточнила музыкантка. - Да, видела. И что? Думаешь твой противник?

- Не смешно. Ему и кинжал будет велик, а не то, что сабля. Нет, скорее всего мелкий шпик.

- Стыдись, воин бриллиантовой перчатки. Тебя ли я слышу?

- На Арене собирается много сильных воинов и не хочется упустить мелких подлянок.

- Поняла. Тогда тренироваться проще на свежем воздухе на нашем месте.

И пара ушла, покинув арену-восьмигранник через единственный вход-выход, а на ней появились тела с граблями, ровнявшие песок и опилки относительно ровно. В центре появился надсмотрщик с кнутом в руках.

В момент, когда секундомер обнулился, Хазард подходил с пустым ведром к писарю, словно вот сейчас только и идёт после сделанной работы. Клоны исчезли, и во дворе стало заметно просторнее. Писарь как-то и не понял: куда все делись?

- Иногда ты удивляешь, - сказал "Большой_Ээх", раскрыв его список. - Часовое задание завершилось и пора подвезти итог.

- Хотелось бы, господин, - провыл мелкий, переминаясь с ноги на ногу: не мог и шагу сделать пока не "отойдут" адские оковы. - Результат - это монеты.

Писарь хмыкнул, когда у него в свитке появились итоговые цифры, и тот невольно ёкнул, увидев список дел в два столбца. Противится этому не мог, поскольку сам давал ему указания, когда тот доделывал одно и переходил к другому. С другой стороны ничего сложного и трудоёмкого не доверял, а ведер с водой можно и сотни за это время перетаскать. Итоговые выплаты надо было согласовать с казначеем Арены, и писарь послал Хазарда с свитком к нему, поскольку не платил за работу: не его профиль. К казначею маленькой струйкой-дорожкой шли рабочие за заработанными монетами. Он сидел в одной из пяти касс и за каждый просунутый список выдавал оплату. Дошла очередь и до "странствующего" работника, который себе подставил стул, чтобы тот в окошке его увидел.

- Чего только в некромире нет,- сказал казначей, увидев голову Хазарда. - Свиток давай, покалеченный ты наш. Всякую мелочь норовит привлечь к работам, а тут плати.

- Так он не на своих стоит, - раздалось сзади в очереди, - а на стуле сидит.
<<|<|95|96|97|98|99|100|101|102|103|104|105|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM