Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:28
3046
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

ELEX (Новая игра от создателей Готики)


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторELEX (Новая игра от создателей Готики)
Путь проклятых в помощь. А так-то да, в PoE можно забить на боевку, если сложность ниже высокой.
Понимаете, я люблю сразу проходить игру на максимальной сложности, но без одноразовых сохранений, вот прохожу Divinity: Original Sin 2 на тактике и мне нравится боевка, мне нравится, что нужно импровизировать, а вот боевка PoE и Tyranny, ну, не цепляет.
мне нравится, что нужно импровизировать
Вот как там импровизировать? Я чё-то не пойму.
У меня например щас 10й левел, у гг 55 физ брони и 200 маг брони. Больше неоткуда взять, вещи то падают рандомно. А враги все упакованы по самые яйца, встречаются например с бронёй 250/400, а сколько там у них хп я даже и не помню, много. И всегда бой начинается так, что стрелки стоят где-то наверху. Стрельнули по моему магу раз, потом оглушающей стрелой - всё, он лежит. По воену наоборот - хреначат магией и потом превращают в курицу.
А мне чтобы продолбить их броню надо хода два. Толку от всех моих способностей, если они ничего не могут сделать против их брони? И врагов ещё всегда больше. В итоге короче импровизация у меня несколько раз сводилась к тому, что я убегал из боя одним героем, вне пошагового режима вылечивался и потом возвращался в бой, пока остальные ждали, а иначе бы вынесли без вариантов. Я такого откровенного эксплоита ещё ни в одной игре не видел.
для Akron:
Странно, а меня вообще в курицу ни кто не превращает, только ГГ этим заклинанием пользуется. Я очень активно пользуюсь телепортацией: Александра, например, телепортировал к себе поближе, и, когда его приближенные прибежали, он уже был в полу-мертвом состоянии. Укрыл отряд щитом (заклинание Источника) и вся орава пошла убивать червя (тот вообще на меня забил и отправился бить эльфа, что рядом бродил), ну а добить выживших уже не составило проблем.
У меня такая партия: герой танкует (правда без щита, а с двуручником), укрепляя броню способностями и подлечиваясь с помощью крови, Себилла вырезает магов, Лоусе у меня была переквалифицирована в стрелка и чисто этим и занимается (правда её чаще всего и убивают), ну а Фейн у меня превращен в пироманьяка (чтобы его не трогали, дал ему перк "Вонючка").
Эксплоит с побегом не использую, хоть он еще и в первой части был. Броню, кстати, ввели из-за другого эксплоита первой части: если персонаж патрулирует территорию, то на его пути можно было создать нефтяную лужу и поджечь её, я так побег из тюрьмы устраивал - вся стража погибла, так и не вступив со мной в бой. Ну а теперь снимется у потенциального противника несколько очков брони и все.

Кстати, не стесняйтесь воровать: Себилла добыла для партии 10к золотых и кучу полезного лута, обчищая карманы торговцев.
Я очень активно пользуюсь телепортацией: Александра, например, телепортировал к себе поближе
Активно там не очень то попользуешься, потому что у неё всё-таки перезарядка хода 4. И рокировка тоже, иногда здорово может помочь если ты внизу, а стрелок засел наверху, и враг тоже против меня такой приём использовал. Только она иногда по непонятной причине не срабатывает, не знаю, баг или фича.
Может я просто неправильно их качаю, но с первого раза сложно это сделать правильно. Как добрался до зеркала, то переделал троих их 4х на физ урон. Воен со щитом, стрелок и убийца-некромант. Оставшийся маг больше для лечения, бафов, телепортации, ну или можно атаковать того, у кого маг брони нету. Возможно, эффективней было бы от мага вообще отказаться, взять призыв, выучить понемногу все школы магии и тупо набрать бафов и лечения. С этой бронёй всё через задницу
Понимаете, я люблю сразу проходить игру на максимальной сложности, но без одноразовых сохранений
путь проклятых нельзя убрать (чтобы в сложных местах на изи не переключались), но сохранений там сколько угодно, там другая опция за удаление сейвов отвечает. И по сложности он примерно равен харду из балдури.
И по сложности он примерно равен харду из балдури.
Если правильно помню, то в BG хард банально влиял на урон и HP, в первой части еще получаемый опыт рос от сложности к сложности, играл всегда на классике. Как я уже сказал, мне банально не нравится боевка, я начинал играть харде и доходил до битвы за первый Шпиль, но наскучило, вторая попытка - захватил Шпиль, но снова забросил, ну и в третьем прохождение захватил два Шпиля, но потом переключился на Ваху и Divinity.


Активно там не очень то попользуешься, потому что у неё всё-таки перезарядка хода 4.
У меня не только перчатки, но и заклинание телепортации изучено. Рокировкой не пользуюсь, скорее всего заклинание не работает из-за брони - чтобы эффекты накладывались и работали подобные заклинания, броню нужно пробить.
и доходил до битвы за первый Шпиль
это Tyranny, которая отстой, я вообще про PoE тут.
я вообще про PoE тут.
PoE я проходил на высокой сложности
это Tyranny, которая отстой, я вообще про PoE
Чем это PoE лучше Tyranny? Тоже командная изометрия с такой же боёвкой. Я вообще такие игры не понимаю. В них всех напрягает возня с числами (что лучше, штаны +1 силы, +6% защиты от огня или +1 ловкости, +6% защиты от воды?), причём в командных играх эта возня умножается на 4, 5, 6, сколько там у тебя в команде народу. И бои, похожие хз на что, где все вокруг друг друга бегают, тупят, мешают друг другу и нихрена не видно из-за спецэффектов.
В Divinity кстати тоже это диабло-образный вещизм не нравится. Вот же правильно было сделано в fallout-е. Один перс - одна броня, безо всего этого, что отдельно броня, шапка, штаны, носки и трусы. Или то же самое в готике. Броня всего одна, но зато она как родная, это предмет гордости, признак статуса, достижение. А не мусор, рандомно сгенерившийся в коробке.
В Divinity кстати тоже это диабло-образный вещизм не нравится.
Согласен, возня с инвентарем надоедает, а зелья почти наверняка я использую, в лучшем случае, в финале игры. Понравилась реализация зелий и бомб в Ведьмаке: запас сам восполняется после медитации, избавляя игрока хотя бы от части микроменеджмента.

В BG было много возни с зельями и свитками, но вот проблем с оружием и броней не было: партия не так часто меняла снаряжение.
Понравилась реализация зелий и бомб в Ведьмаке: запас сам восполняется после медитации, избавляя игрока хотя бы от части микроменеджмента.
Только логики в этом ни грамма, да и зелья там по сути не нужны, если только не качать их ветку. Слишком уж быстро у них кончается действие. Зато там другой микроменеджмент - чтобы зелье выпить, нужно сначала зайти в инвентарь, переложить его в ячейку, потом выйти и нажать кнопку. Если нужно будет другое зелье, то всё повторить. И смазка для меча действует на несколько ударов, а потом его нужно смазывать заново. Смысла вот этого действия я вообще не понял, учитывая что само масло не кончается.
Вообще я так подумал - не помню ни одной игры, где зелья и свитки действительно были нужны и делали игру интересней, а не геморройней. В divinity они не только сомнительной полезности, но ещё и навязчивы - забивают панель способностей, так что приходится их оттуда периодически вычищать. Хотя вообще конечно иногда польза от них может быть, особенно если это свитки мощных заклинаний.
Кстати, есть какой-то способ оживлять убитых, кроме свитка? Несколько раз был такой тупизм, когда кто-то из группы умирал от горения или отравы уже после боя. И главное, во время боя я бы может и успел их вылечить, но после, когда пошаговый режим отключился, просто не успевал

хз, 1050ti - 40 фпс днем в городе с фрапсом. Ултра, 1680х1050. Побегал сейчас -
проседаний ниже 30 не было после прогрузки (секунд 5-10).

Либо монитор 4к, либо что-то не так.

квад монитор, 40 фпс-это просадки, меньше 60 фпс играть уже неприятно


Так это скорее минус, а не плюс

мне нравятся в бф1 зарубы 20х20, как на войне, летают самолеты и бомбят, ходят роботы, а ты такой с ружьем бегаешь и стреляешься в мясе как на войне, ошибся-сразу расстреляли
квад монитор
Ну так тебе ж говорили, что с таким монитором будут проблемы. Большинство игр будут тянуть такое разрешение только на самых крутых системах, а какая-то часть не будет ни на чём.

Ну так тебе ж говорили, что с таким монитором будут проблемы. Большинство игр будут тянуть такое разрешение только на самых крутых системах, а какая-то часть не будет ни на чём.

А смысл брать фул хд в 2017? Это прошлое десятилетие
Пользуясь случаем хочу сказать что пасьянс интереснее этого
А смысл брать фул хд в 2017? Это прошлое десятилетие
Об этом было уже в другой теме. Но:
1. Многие игры из прошлого десятилетия дадут фору многим современным.
2. 22" 16x10 разрешением выше 1680х1050 по крайней мере у нас в РБ не продается. Видать, нафиг это надо. Точнее, пока стандарт такой, только редкие производители выпендриваются. Ну и все остальные пихают квад в 27" и выше, потому что обосновать такое разрешение на меньших мониторах не так-то просто.

И вот взял ты квад, почему тогда не взял 2 топ-видюхи в слае?

40 фпс-это просадки, меньше 60 фпс играть уже неприятно
Ну, не все такие нежные, мне вот норм, если фпс в районе 30. Не вижу смысла вкладываться в железо для повышения этого параметра.

Чем это PoE лучше Tyranny? Тоже командная изометрия с такой же боёвкой. Я вообще такие игры не понимаю.
Ну вот видишь, это 2 совершенно разные игры. Тиранни больше про выборы и диалоги, PoE - про боевку. Впрочем, Тиранни была бы неплохой игрой, будь там мир больше, а то все как-то обрублено.
Многие игры из прошлого десятилетия дадут фору многим современным.

Не знаю, играть неприятно на таком разрешении, привык уже к кваду, уже фул хд глаза режет

16x10 разрешением выше 1680х1050 по крайней мере у нас в РБ не продается
покупай заграницей, я вот свой квад моник 165 гц с джи-синком, который в рашке стоит 40к купил за 20к по распродаже в Германии, в рашке вообще брать не хочу после этого технику

Точнее, пока стандарт такой, только редкие производители выпендриваются. Ну и все остальные пихают квад в 27" и выше, потому что обосновать такое разрешение на меньших мониторах не так-то просто.
а в чем смысл от 22 дюймов? Это мало, 24 самое то, 27 еще лучше, но я с ноута переходил и больше 24 забоялся брать


потому что обосновать такое разрешение на меньших мониторах не так-то просто.
телефон 5 дюймов самсунг у моей жены с квад экраном, квад экран)
а в чем смысл от 22 дюймов? Это мало, 24 самое то
Разницы слезы. А 22 я взял после того, как мой 24 сдох. У знакомого бу за копейки. Привык, норм, почти не чувствуется разница, тем более, тут 16х10, за счет чего в большинстве программ работать так же удобно, как на 24" 16х9. Только кино чуть хуже смотреть. В общем, не вижу никаких причин, чтобы выбрасывать кучу денег, тем более, чтобы покупать квад, и потом выбрасывать еще больше денег на новый системник. Не сейчас, рано, пока это сегмент рынка для понторезов, а не общепринятый стандарт.

С тем же успехом можно доколупаться к акустике, только тут простор для фантазии еще шире, и уже более обоснован. Большинство сидит с 2.0 пищалками, недорогими наушниками либо вообще ноутбучным звуком. Я вот считаю, что это дикость, и нужна как минимум хорошая 2.1 баксов за 300. Разница чувствуется колоссальная. Но тут личное дело каждого. А продвигать свое мнение глупо, потому что кто-то сидит с 6.1 и смеется над моими стандартами. А кто-то вообще покупает все это за суммы в 10 раз выше, но вряд ли сможет отличить звук его системы от добротного середнячка. Зато понты. Но тут, имхо, уже все вместе могут смеяться над такими индивидами. Но от того они не вымрут, для них есть свой сегмент рынка, и они хавают, довольные.
С тем же успехом можно доколупаться к акустике, только тут простор для фантазии еще шире, и уже более обоснован. Большинство сидит с 2.0 пищалками, недорогими наушниками либо вообще ноутбучным звуком. Я вот считаю, что это дикость, и нужна как минимум хорошая 2.1 баксов за 300. Разница чувствуется колоссальная. Но тут личное дело каждого. А продвигать свое мнение глупо, потому что кто-то сидит с 6.1 и смеется над моими стандартами.
жене на др уши купил со звуком 7.1, разница колоссальна, качество в играх ощутимо другое, банально в пубге слышно откуда шаги идут, без этого в шутеры нельзя играть
https://market.yandex.ru/product--steelseries-9h/10506521?clid=703


Разницы слезы. А 22 я взял после того, как мой 24 сдох. У знакомого бу за копейки. Привык, норм, почти не чувствуется разница, тем более, тут 16х10, за счет чего в большинстве программ работать так же удобно, как на 24" 16х9. Только кино чуть хуже смотреть. В общем, не вижу никаких причин, чтобы выбрасывать кучу денег, тем более, чтобы покупать квад, и потом выбрасывать еще больше денег на новый системник. Не сейчас, рано, пока это сегмент рынка для понторезов, а не общепринятый стандарт.
Почему куча денег то? Хороший системник сейчас стоит 1к баксов, моник 300-400 евро, это много?

Я не говорю брать титаны же в слай, вполне среднего сегмента комп
телефон 5 дюймов самсунг у моей жены с квад экраном
Да на 5 дюймов квад нужен как рыбе велосипед
играть неприятно на таком разрешении, привык уже к кваду
Значит привыкай и к тормозам. Я не привыкал, мне норм.
Многие игры из прошлого десятилетия дадут фору многим современным
Ну так они уже пройдены в прошлом десятилетии. Хотелось бы конечно и новых впечатлений
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM