Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:51
1289
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Ограничение повторных вступлений в кланы


1|2|3

АвторОграничение повторных вступлений в кланы
Теме +.
Ибо нефиг скакать туда-сюда за халявными 5 очками ГТ.
Теме жирный минус ибо всяко в жизни бывает иногда и на помощь надо пойти союзнику. Да и иногда хочется сменить обстановку, по психовать, а потом вернутся в родной клан.
А вот за клан в союзе разрешить воевать, как за свой, без этих дурацких перебежек.
Единственная пока здравая мысль в теме, и уже неоднократно предлагалась
в том или ином виде.

Надо менять механику взаимодействия в союзах, и необходимость перебежек
отпадет сама собой. Просто подсчитать общую стоимость приглашений в нынешней
механике и заложить ее в стоимость соответствующих опций/построек,
чтобы Империя не теряла в золоте при смене механики.

Тогда и состав кланов будет постоянным, и стимул собирать свою команду
появится у каждого БК. А то вместо собственного развития кланы кормят
толпу наемников в формате "трудового договора".
Надо всех закрепостить!
Идее минус
сделайте просто некий cooldown на вступление в БК.
идее плюс. Причем первый переход можно и сразу сделать, второй день допустим, а вот дальше 3 дня и далее. То есть игроки которые меняют клан несколько раз в год должны не заметить изменений, а те кто бегают 18 раз в день - должны прекратить сей цирк.
Мелкие кланы добьете. У них ПВП актив маленький
Вы ж наемников используете и свободное также передвигаетесь между кланами, помогая и прочее... Лично даже ты клановый стручок.

5к это копейки? Зажрались... Не подовитесь там на олимпе.
тема не лишена смысла поддержу скорее ограничение временем, чем деньгами

да, будут большие неудобства, но приспособимся к новым условиям

То, что пропала ценность Боевого клана как родного дома - плохо для игры - пропадает еще 1 аспект удерживающий человека в игре.
для Ургаш Царь Ада:
Quod licet Iovi, non licet bovi
бред неоднакратно выходил из БГ только по той простой причине что в то время мне нужен был клан.
Категорически против.
Вы толдычите безклановым , что если хотите играть без сливов на ивентах,вступайте в клан и там ищите надёжного напарника. Я так и сделал. Но я не люблю обязательные защиты от сурвиков, да и финансы не позволяют приобрести 1-2 крафт пушки. И если клан будет настаивать на этом условии - я уйду.
Клан мне понравился и на следующем ивенте хотел бы выступать за НЕГО, а вы 100тыс. перекрываете всем дорогу. И придётся искать ДРУГОй клан.
вот это настоящая КАРУСЕЛЬ.
Идее жирный минус.
В данный момент только главы кланов стабильно ассоциируются с определённым кланом.Все остальные как бы "клановые" игроки-бомжы и бродяги...севодня они там,завтра тут,послезавтра хрен знает где О_о.
Потому,естественно изменения ограничений на перебежки обязательно должны быть.И быть они должны довольно жесткими.И вместе с тем наконец то надо и законами прописать клановое "наемничество" игроков.
Идее минус.
Такой вопрос если я выхожу помочь в захвате, хоть сам ни разу не наемник, обычно просят знакомые, то тоже плати?
Такой вопрос если я выхожу помочь в захвате,

для Странник Влд:
Вопрос тебе в ответ сразу:

А не бред ли то,што представитель ОДНОВО клана идёт захватывать што либо ДРУГОМУ клану?!=)

Таково и в помине недолжно быть.Исключение-получение за определённую плату на определённое время некой "лицензий наёмника".

П.С>Нынешний клановый контент требует много доработок...
теме однозначый -
случаи бывают объективные
внесу поправку: если такое вводить то внести ограничение на тех кто был исключон главой клана
-

кулдаун можно
Вы такие смешные - обсуждаете тут, как лучше организовать войну пчёл против мёда %) Каждый переход выводит из игры 5к в пользу адмэ - вы вот серьёзно тут рассчитываете, что он сам себе это порежет?
Ну ладно джоник блаженный ему можно, но все остальные-то?..
Что бы исключить возможность перебежек для захвата/какой-то одной битвы/дэфа и прочих прелестей КВ достаточно 3ех дней. Если же кланы спланировали выход так, чтобы он был эффективен даже с этим ограничением, то это уже хорошая стратегия, что должно поощряться.
Рубить с плеча, как предлагается в теме админ не станет, а если станет, это вызовет куда большее недовольство, нежели бездействие.
А вот нормально воевать в союзе стоит разрешить. Например на захвате упавшего предприятия игроку дать возможность выбрать создать заявку за свой клан/клан союзник, вступить в заявку за свой клан/клан союзник. И все виды боев в таком же ключе, кроме обыкновенной защиты против сурвилургов. Это уберет прикрышечные налоги, перебежки на ПвП дэф. Стоит разрешить создание альянса не с 1 кланов, а хотя бы 3-5.
Потому что игра должна идти в ногу с игрой, сейчас самые заметные альянсы в ГВД не состоят из двух кланов. Кроме Титанов и Бессмертных, по крайней мере.
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM