Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:09
3837
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Одна цена на элементы.


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторОдна цена на элементы.
необязательно выводить с рынка элементы. просто они там будут продаваться на 10 копеек дешевле чем в магазине.
Ого,темка ещё живёт?0_о
минус.
прочь руки от рынка,он живет по своим законам и 100% обойдется без вас,
вы бы еще плановую экономику ввели с госзаказом
автор выдает свои хотелки за общеигровые, ну
для mikki1771:
как минимум хотелки всех БК. и эта ветка форума для хотелок.

обменик элементов можно сделать более коммерческим. цена покупки на 5% дороже чем цена сдачи. это будет быстрее выводить золото чем 1% комиссии на рынке.
На самом деле, предложение не лишено смысла. Экономика в игре все равно мертва, никаких перспектив ее оживления не просматривается, так что...
АВе пост 64автор выдает свои хотелки за общеигровые, ну
тс жлоб и тьфу на него, от админа (об игре)
Развивая своего персонажа, Вы можете участвовать в одиночных, групповых, а с недавних пор - даже в клановых схватках! Для любителей стратегий и экономики мы подготовили обширную экономическую модель. Отдыхая в перерывах между поединками или полностью посвятив себя ремеслу торговца...
Благодаря нытью, барыг ущемили... гт порезали, опыт перекача дали....
чтоб Вас нытье убило.
как минимум хотелки всех БК. и эта ветка форума для хотелок.
ошибка и сильная, тут минимум 2 главы БК, причем активно крафтящии для кланов, высказали минус идее
и эта ветка форума для ОБЩЕИГРОВЫХ хотелок.
А не пары глав бк в ущерб экономике игры
казалось бы, при чём тут элементы и ресурсы?
Теме минус. Нужна конкуренция рынку.
для mikki1771:
внимательно прочитайте о чем я писал!!
[куоте]я покупаю элементы для закрафта на клановый склад. т.е. мне надо покупать а не продавать. фиксированная цена крафта в моих интересах, как и всего клана. как и других боевых кланов.[/куоте]для Великий_Мастер:

Да это как раз понятно, и не только из первого поста темы.

Если мой пример из поста 49 недостаточно нагляден, попробую разжевать на
другом примере: В реале существует &куот;потребительская корзина&куот;, состоящая из
базовых продуктов питания, цены на эти продукты так или иначе поддерживаются
государством, потому как электорат это святое.

И при этом никто не ноет на тему гос.контроля за ценами на устриц, массив
венге или зебрано, а также на авто бизнес-класса, не говоря уж о премиуме.

Крафт изначально был &куот;предметом роскоши&куот;, и не надо ровнять его с минималкой
и госфуллом, даже если он стал неотъемлемым атрибутом смурфодроча.

И таки да, чем барыжить-то, если элементы &куот;привязать к дубу&куот; по цене?
Хрен с ней, с совестью, господа борцы за халяву в особо крупных размерах,
имейте хотя бы моск подумать на три хода вперед:))
для г39рус:
так не на Ваш пост же отвечаю)
поржал
шибка и сильная, тут минимум 2 главы БК, причем активно крафтящии для кланов, высказали минус идее

_ВАВАН-ТАРАКАН_ из клана со складом в 60 мест, г39рус из клана со складом 130 мест. :) вы очень активно крафтите для клана))

вот у меня на складе 270 мест. может надо интересоваться у кланов где 250+ мест на складе?
вот у меня на складе 270 мест. может надо интересоваться у кланов где 250+ мест на складе?для Великий_Мастер:
Ну так вы в нынешних условиях(которые ты предлагаешь изменить!)
а) отстроили эти 270 мест при прогрессивной цене
б) заполнили большую часть отнюдь не госом
в) имеете базу для стабильного роста
г) отнюдь не голодранцы в личном плане, сколотив свои капиталы опять же
в нынешних условиях.

Зачем предлагать то, что слегка упростит себе любимым игровую жизнь, и
без того вполне себе нормальную, а остальных весьма ощутимо ущемит?

Я не про малые кланы, а про "обычных барыг", у которых пропадет интерес
к спекуляции элями, и "среднего игрока", для которого дроп ГН ни разу
не последняя плюшка игры.
Зачем предлагать то, что слегка упростит себе любимым игровую жизнь, и
без того вполне себе нормальную, а остальных весьма ощутимо ущемит?

Я не про малые кланы, а про "обычных барыг", у которых пропадет интерес
к спекуляции элями, и "среднего игрока", для которого дроп ГН ни разу
не последняя плюшка игры.


это упростит жизнь всем кроме паре десятков торговцев элементами. после реформы гн элементов стало больше. я уже писал что средний игрок потерял на этом кучу денег.
Может и неплохо. Придаст какую то стабильность ценам на крафт, хотя о свободном формировании цены придется конечно забыть. Хотя экономика все равно мертвая.
Я не про малые кланы, а про "обычных барыг", у которых пропадет интерес
а вот с этого момента поподробнее. Боевые кланы придают интерес игре, в них участвует значительная часть игроков сервера. А а чем польза барыг для игры в целом? Или для меня как игрока?

P.S. ТС поднял актуальную тему, хотя предложенное им решение видимо не оптимальное (например, из-за предполагаемой фиксации завышенных цен).
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM