Автор | Diablo 2 и моды к ней |
для Плач осени: Прости мою невнимательность. Не люблю моды, только то, что Близзы прописали, исключение полезны аддоны, но они и не запрещены на офф-е, а всё остальное считаю от лукавого. |
для Мюмла:
Угу... он про то дополнение, которое ничем не отличается от трейнера.
Берём камень на +1 ко всем навыкам, клонируем, берём эти два камня, клонируем, берём эти 4 камня...
Впаиваем эти камни в любой синий-жёлтый предмет с помощью куба(помним, что на вещи не может быть более +8 ко всем навыкам за счёт этих камней) и вуаля, у нас убер-прокачка.
Берём камни на +1 минимальный и +1 максимальный урон, клонируем... ну дальше вы поняли.
+ в этой модификации существует аналогичный камень, который позволяет сделать вещь неразрушимой... причём, точно также без дырок мы можем просто впаять его в синий-жёлтый предмет с помощью куба.
Ах да... если у нас персонаж с двумя оружиями(варвар-ассассин) не забываем после всего этого склонировать полученное оружие.
Моё мнение касаемо этого дополнения:
https://www.youtube.com/watch?v=vmpgErpR6dM
вот один-в-один. |
для Мюмла:
Не люблю моды, только то, что Близзы прописали
Гроздья Гнева-официальный мод от Близард. Вроде бы. |
клонируем
вот что действительно от лукавого
Играй сразу с Артмани.
Че уж там. |
Гроздья Гнева-официальный мод от Близард. Вроде бы.
точно нет ) |
для Плач осени:
Гроздья Гнева-официальный мод от Близард. Вроде бы. Не шути так больше) |
Впаиваем эти камни в любой синий-жёлтый предмет с помощью куба(помним, что на вещи не может быть более +8 ко всем навыкам за счёт этих камней) и вуаля, у нас
вещь которая требует 50-70 уровень персонажа. На первой сложности она нафиг не нужна, дальше без нее не продохнуть.
Почему ты рассказываешь про это как про какой то чит или баг я не понимаю.
в этой модификации существует аналогичный камень, который позволяет сделать вещь неразрушимой... причём, точно также без дырок мы можем просто впаять его в синий-жёлтый предмет с помощью куба.
Я так понимаю ты про гриб щас говоришь
Далеко не в любую вещь, это раз
Его практически не реально найти это два
Помимо него нужны еще такие же редкие элементы это три.
И потом неразрушимая шмотка-совсем не предел мечтаний диаблиста, поверь мне. Гриб как правило юзают совсем не из за неслома. |
для KoNniK:
для Мюмла:
Ну фиг знает. Может и нет. |
да нет же, всё не то!
фиолетовые камни впаиваются в (белую,синюю, желтую) вещь, не меняя её качества!
1 камень + 1 к навыкам добавит к свойствам вещи +1 к навыкам, стакается до 7 раз (конкретно этот вид), камни требуют уровень при вставке в предмет, но требуемый уровень на ношение вещи не увеличивается, если камень скрещивать с вещью в кубе. |
для На Липках:
Действительно. Чет я про них и забыл. Наверно потому что за три с половиной полных прохождения юзал их всего пару раз. |
И кстати, через мавзолей у ворона, по пути к древней дьябле, на первой сложности можно апнуть 40 лвл (помнится уже смутно, кажется и 60й можно апнуть).
В игре можно крафтить чармы на крашинг блов, игнор защиты, замедление врага-я обожал этот мод в своё время |
И кстати, через мавзолей у ворона, по пути к древней дьябле
Это ты про какой мод говоришь? O_o |
ЗЫ
1 камень + 1 к навыкам
Я там имел в виду вот такие рецепты
Редкая вещь + Оранжевый ключ + Крепкий нагрудник + 1 (3)Совершенный аметист = Крепкая вещь: +1 (+3) к уровню навыков Варвара + повышение случайных параметров на (100-200%) |
древняя дьябла прячется в пещерах гроздьев гнева, под мавзолеем, у ворона который… там надо немного спуститься поглубже просто…
фурикамни, которые с помощью куба вмучиваются в предмет, могут давать неуничтожимость и бонусы ко всем навыкам, я совсем не о крафте говорил
пример:
Редкий великий талисман + Фляжка масла + Руна Бер = Крепкая вещь: 20% шанс дробящего удара; урон снижается на 8%; + случайные параметры
Дробящий, кстати, снимает процент от хп врага! |
древняя дьябла прячется в пещерах гроздьев гнева, под мавзолеем, у ворона который… там надо немного спуститься поглубже просто…
куда там глубже то? От туда только в Логово Зла можно попасть.Я всю локацию облазил не один раз.
Редкий великий талисман
Это который одноклеточный и ничего не дает? И если он один в инвентаре есть то второй подобрать никак не получится?
я совсем не о крафте говорил
Я как бы тоже о рецептах для куба писал |
Редкий великий талисман
3х клеточный, желтого качества.
Про фурикамни и их свойства можно почитать в нете.
Есть в мавзолее вход на 1 уровень подвала Башни. Далее беспокоиться уже не придется, идём только вперёд, любой вход — единственный и правильный. |
3х клеточный, желтого качества.
Никогда такие не грейдил и вообще стараюсь по минимуму талисманы носить, место занимают.
Есть в мавзолее вход на 1 уровень подвала Башни. Далее беспокоиться уже не придется, идём только вперёд, любой вход — единственный и правильный.
Ты наверно не про гроздья гнева говоришь. У меня такого нету. Версия 1.09 |
Никогда такие не грейдил и вообще стараюсь по минимуму талисманы носить, место занимают.
те, что из кубика выходят - просто маст хев для комфорта при игре за милишника
Ты наверно не про гроздья гнева говоришь
или искать нужно лучше, или у тебя что-то не так с модом |
для На Липках:
Все нормально у меня с модом. Все локации прочесываю полностью, убиваю всех юнитов. Там нету никаких "секретных уровней". Свой мод скачивал практически с первоисточника. |
так это и не секретные уровни - те, кто играл в настоящие гроздья гнева - все о них давно знают и уже даже забыть успели |