Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:22
3889
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

Stellaris


<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

АвторStellaris
для _Диклониус_:
а что за Огномные корабли у военной диктатуры? О_о
это просто корабль с, вроде, +50% хр
а все остальное, как максимально развитый тип корабля
для ali-Hazard:
здоровский такой кораблик
с червоточинами легко сражаться - напал как-то я на воинственных жаб, послал к ним как обычно крейсеров на приманку, в систему напыгал весь 10к жабий флот, а я их станцию сломал и улетел)) а там и линкоры подоспели, не пришлось за ними гоняться
признак расы "+20% к приспособляемости" (за 5 очков) вообще работает?
да, просто его не учитывают, когда смотришь в меню колонизации.
для Антанар:
да, просто его не учитывают, когда смотришь в меню колонизации.
то есть, если я колонизирую планеты с 60... то мои неверноподданые будут иметь свой максимум 80?

Спасибо
Может построить Империум Человека в этом вашем стелларисе? Варп перелеты, ксенофобия, экстерминатусы.
Есть у вас там экстерминатусы?

ну товарищ из 163 поста строит именно такие империи -)

ЧСХ так я расу и назвал. Красночерный цвет. С орлом.

Упоротый коллективизм, материализм, деспотизм, умные, долгожители (+30 лет), оседлые. Мир - солнечная система, континентальный.

С самого начала всех в рабство, вокруг строю минеральные шахты, первым выхожу на колонизаторы, попутно исследуя весь космос вокруг 3мя корветами, выданными в начале. Потом колонизирую сначала планеты, находящиеся на границе с другими империями, тем самым ограждая их от здорового куска космоса, потом захватываю все что находится вблизи. На выходе получается, что я без войны овладеваю 20% пространства, а империи-соседи вынуждены тесниться на 1-2 планетах. Дальше дело техники. Единственную проблему могут создать угасшие империи.
для _Диклониус_:
Игрушка для тех у кого очень много свободного времени )
Потом колонизирую сначала планеты, находящиеся на границе с другими империями, тем самым ограждая их от здорового куска космоса, потом захватываю все что находится вблизи. На выходе получается, что я без войны овладеваю 20% пространства, а империи-соседи вынуждены тесниться на 1-2 планетах.
мне бы сразу надавали по щщам как только начал бы колонизировать у них под носом :о

хотя тебе просто с соседями везет - у меня на старте вокруг были религиозники с -100 отношением изначально
то есть, если я колонизирую планеты с 60... то мои неверноподданые будут иметь свой максимум 80?

Данный признак нафиг не нужен, если честно. Пока ты перевариваешь пространство, как сказано в 206 посте, уже изучаться технологии, позволяющие колонизировать менее пригодные планеты.

При этом 60% - нормально для колонизации.

Да и еще - периодически захожу во вкладку "фракции" - если какие-либо фракции кроме "освобождение работв" (а это по сути ручная опозиция, т.к. при упоротом коллективизме - рабы на 100% лояльны), то тут же вычисляю на каких планетах тусуются эти кренделя и поселение моментально подлежит экстерминантусу Ордо Еретикусом.

Т.е. внутренних проблем Империум не испытывает. Довольны ВСЕ. :D
хотя тебе просто с соседями везет - у меня на старте вокруг были религиозники с -100 отношением изначально

Флот я тоже не забываю подтягивать (это банально необходимо для того чтобы расчищать нужные сектора от нейтралов). Если враг может надавать по щщам - то я отправляю ему посольство, что задерживает его на определенное (а иногда и на неопределенное время).
для Gr_Ares:
я бы не хотел в твоей имерии родиться :о
для _Диклониус_:
Ну да, ты же "кровь для бога крови", все дела.)
для Gr_Ares:
рабы на 100% лояльны
лояльны не значит счастливы-)
и на 60% пригодных хоть об стену их избивай, довольны больше чем на 60 не будут то есть не видать тебе 20% плюса ко всему от счастья. Хотя раз рабы то это не важно, наверно.-)
для Gr_Ares:
я пока экспериментирую с признаками.

скажем, +120 лет - хорошая штука если хорошие лидеры в начале... иначе плохая)

или -1% к привлекательности... если не собираешься играть от демократии, то вообще шикарно))))


вот думаю, сделать тараканов с быстрым размножением
я бы не хотел в твоей имерии родиться :о

Хз, НИКТО пока не жаловался )) ЧСХ рабство практикую только в начале. Потом, когда все планеты сливаются в сектора, оно профита не приносит. Наказуемо только свободомыслие )

P.S. Лисичек и котиков не геноцидю. А шапиьнонов, буйволов - в суп, крокодилов и прочих рептилий - на сапоги, жуков - в нефть )
вот думаю, сделать тараканов с быстрым размножением
роботы всё равно быстрее плодятся, неприхотливы - жить могут абсолютно везде, +ко всему приличный. когда обретаю самосознание, до этого только на рудниках-)
для Антанар:
вот думаю, сделать тараканов с быстрым размножением
роботы всё равно быстрее плодятся,

и жрут электричество немерено... аки присосавшийся комар
для Антанар:
и на 60% пригодных хоть об стену их избивай, довольны больше чем на 60 не будут то есть не видать тебе 20% плюса ко всему от счастья. Хотя раз рабы то это не важно, наверно.-)

Потом эти бонусы подтягиваются, исследованиями... "гибкие" хорошая способность, но с..ка дорогая :( У меня она появилась после изучения генетики.

+30 лет очень крутая штука, влияние здорово экономит (которое уходит в начале подчистую на строительство форпостов).

Кстати форпосты, включенные в сектор влияние не жрут. Так что захапать кусок пространства "клешней" из ряда форпостов - обычно дело ))
роботы всё равно быстрее плодятся, неприхотливы - жить могут абсолютно везде, +ко всему приличный. когда обретаю самосознание, до этого только на рудниках-)

... видимо у вас не случалось восстание ИИ. Роботов не строю ) Или оставляю на непригодных для жизни опустошонных после геноцида мирах, чтобы территорию не терять.
для Gr_Ares:
Кстати форпосты, включенные в сектор влияние не жрут.
в версии 1.03. дальше жрут так же.
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM