Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:40
4126
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

Stellaris


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторStellaris
А как контролировать? Я играл 2 раза всего, причем 2й час
А как контролировать? Я играл 2 раза всего, причем 2й час
Колонизировать планету в системе, где узел гиперлиний или построит там же станцию форпост, правда она дорогая по влиянию и её можно разрушить, предпочтительней колонизировать.
Он лучше червоточин, т.к. в начале строить станции дороговато
корабль 350... станция червоточин... вроде 90
:)

Червоточины имеют одну проблему... в МП противник зашлет диверсионные корветы для срезания станций) Но до них еще долететь надо.

гипер проще зажать
гипер тоже разрушить можно?
гипер тоже разрушить можно?
Нет, но можно захватить и перекрыть систему развилку.
разрушить можно ТОЛЬКО станцию червоточины, так же ее можно "захватить/отключить", если она попадет в чужое влияние
для _Диклониус_:
мне понравилась)
Может опробую с первой зарплаты. да ты богач! :о

Просто везде пишут что это от создателей EU.
Но соединила в себе и Europa universalis и Galactic civi. 2 в 1.

Так ли это?

Просто играл и вто и вто. Так что меня тоже должно зацепить.
для _Диклониус_:
+10% очков науки мне помогает! застроил планеты биологическими лабораториями, с каждой планеты минимум +20 очей идет плюс 2 очка за материализм
с 10 планет 20 очей плюсом

ага не плохо, только от 10 планет у тебя +100% к требуемым очкам исследований в науках будет-)
только от 10 планет у тебя +100% к требуемым очкам исследований в науках будет-)
вот кто и зачем эту чушь выдумал? Что в циве, что везде. Вообще не подкреплено ничем. Чем больше городов - тем больше специалистов, тем быстрее прогресс (ну или пусть наукой занимаются в одних, производством - в других, и т.д.). Баланс? Так все вроде в равных условиях.
для Balmung:
Что в циве, что везде. Вообще не подкреплено ничем. Чем больше городов - тем больше специалистов, тем быстрее прогресс
Цива 5 исключения. Там увелечение городов, влияет на очки которые требуются для улучшения культуры/науки
для Balmung:
Просто если ты со старта начнёшь заселять десятки миров то науку всю изучишь в мгновение ока и будет не интересно-)
Надо будет попробовать поиграть.
для Zael_Hell:
не играл в эти игры, но похоже на Спору, только в 10 раз всего больше

для Антанар:
как все сложно :(
не играл в эти игры, но похоже на Спору, только в 10 раз всего больше
Совсем не похоже.
Но соединила в себе и Europa universalis и Galactic civi. 2 в 1.
Нуда правда ближе к Виктории, а не Europa universalis.
для AndruxaX:
Ну в викторию я не играл.
Минусы игры Stellaris:

1. только два варианта победы. Надеюсь, дополнения добавят какую-нибудь технологическую и культурную победу, а то совсем уж сыро.

2. Ничего не представляющие из себя расы, которые отличаются только картинкой.

3. Примитивные бои. Настрогал кораблей и победил большим числом. Ни тактики, но позиций.

4. Примитивное кораблестроение. Нет таких широких возможностей как в Galactic Civilizations 3. Изучайте поскорей эсминцы, крейсеры и линкоры и давите мясом. Даже свои модели можно не создавать, автопланировщик сам подберет оборудование.

5. Нет корованов. Читай: нормальной торговли.

6. Нет "ООН", как в "GC" и Циве. Никакой глобальной политики, да и вообще дипломатия скудна.

7. Все "квесты" заключается в том, чтобы научный корабль просканировал точку. Помочь расе переселиться на другую планету? Просто отправь "Исследовать проект".

В общем, игра сыра. Я бы многое изменил. Например, ввел в транспорт, сделал бы, чтобы переселение было возможно только между планетами с космопортом.
почему Корабль-поселение дает аж +20% к смене принципов?!
капец такими темпами на всех планетах будет какой-то разношерстный сброд!
как хоть Принципы свои сохранить от смены? /о\
Я придумал вариант победы для Стелларис.

"Благословение Предтеч" (ну, типа того).

На карте галактики случайным образом расположены несколько древних высокоразвитых цивилизаций (не угасшая империя). Чтобы победить, нужно покорить их всех или большую часть. Они с самого начала сильные и становятся сильнее, но не проводят экспансию. Их можно либо захватить, а это тяжело, особенно в начале, либо как-то заручиться поддержкой, выполнив их задание.
1. только два варианта победы. Надеюсь, дополнения добавят какую-нибудь технологическую и культурную победу, а то совсем уж сыро.
Согласен, хотя по мне это не самый важный фактор.
2. Ничего не представляющие из себя расы, которые отличаются только картинкой.
Не согласен, расы разные по признакам, удовлетворенности и по политическим предпочтениям, а не просто куча абстрактной биомассы. Даже сословия есть. (тутульная раса, другие и рабы)
3. Примитивные бои. Настрогал кораблей и победил большим числом. Ни тактики, но позиций.
Да такие как и в Галактик Цивилизация 3, тактических возможностей не каких, а вот правильное конструирования корабля и состав флота много решают.
4. Примитивное кораблестроение. Нет таких широких возможностей как в Galactic Civilizations 3. Изучайте поскорей эсминцы, крейсеры и линкоры и давите мясом. Даже свои модели можно не создавать, автопланировщик сам подберет оборудование.
Графических да вообще нету, а техническую оснастку и в Стеларис можно самому расставлять.

5. Нет корованов. Читай: нормальной торговли.
Согласен большой косяк игры.

6. Нет "ООН", как в "GC" и Циве. Никакой глобальной политики, да и вообще дипломатия скудна.
Дипломатия косячна, но в галактик циве не намного лучше, разве что "ООН" есть. Хотя внутренние устройство намного превосходит простенькие мировозрения цивы.
97
потому что только приехали, надеяться не на кого, вот и думают мол мы гордые. Может указ на бонус к исследованиям или рядом с врагами?
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM