Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:13
1373
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Предложение к приближающемуся юбилею


1|2

АвторПредложение к приближающемуся юбилею
идеи минус.вопрос автору зачем нам тогда мозг.
Вы предлагаете убрать собственно часть игрового процесса (У меня закономерный вопрос: а зачем вы вообще тогда тут?), но как пример приводите упрощения в управлении - это совершенно некорректно.
Это тоже упрощение. Бой останется боем, только будет отыгран ИИ.
Я прекрасно понимаю, что некоторые бои скучны. Вы хотите от них избавиться и играть только весёлые, не могу не разделить это желание. Но игрок не может на глаз определить, какой бой будет скучным для него, а над каким придётся попотеть. Я вот буквально сутра 3жды проходила задание ГС, будучи уверенной, что справлюсь сразу же. И это было интересно, я осознала свою первоначальную тупость и всё такое. Если б в игре существовала ваша фича, я бы, как любой другой нормальный ленивый игрок воспользовалась ей и получила бы выйгрышный бой, так и не пройдя через эту сложность.

Дело в том, что система построена на постепенном усложнении боёв. Среднестатистический игрок, который не рестартер, при имении вашей фичи будет проходить все бои на авто, не зная, когда нужно остановиться и чему-то поучиться. Когда же он столкнётся с необходимость сыграть самостоятельно, он окажется абсолютно беспомощен, а сыгранные на автомате бои он уже не вернёт никогда.
Я согласна, это "постепенная" система выстроена отвратно, так что 1й уровень заговорщиков в той же ГН можно побить на 5м даже тупо зажав кнопку обороны, а 1е разбойники не всегда бьются даже на 8м. Но ваша задумка и эту проблему не решит, и поставит крест на постепенном накоплении скила.

Вы, видимо, не имеете представления о том, что такое автокомбат. Это тоже ИИ, причём довольно тупой. Кол-во боёв в классике, которые я отыгрывал хуже него (независимо от уровней, статов, перков, армий и т.п.) - ну... Хорошо если 0.5% наберётся. В ГС (где уж точно не нужно тупо зерграшить - любимая тактика автокомбата) кол-во боёв, где авто победит, будет довольно мало. И ИИ будет предсказывать поражение раз за разом. Фишка автокомбата в том, чтобы избавить вас от тупых боёв, которые проходятся с закрытыми глазами. Вряд ли вы поднимете свой скилл, избивая 10 дубов или 50 призраков. Или проходя набеги крестьян, или заговоров уровня так 3-го.
Резюмируя: идея не только бесполезна, так как в 90% случаев скучный бой так и останется скучным, а непроходимый непроходимым, а та малая часть боёв, которые могли быть интересными будет сожрана предсказанной победой, как в описанном мною утреннем случае. Но к тому же идея ещё и вредна, поскольку не поставит ленивых нубов, вроде меня перед необходимость узнать основы основ, вроде не бей гаргу молнией и не ходи через огнестенку, потому что бои, где эти основы можно получить, но всё равно выйграть, сыграет ИИ. Как решить эту наисерьёзнейшую проблему не указано, а из выгод для всея проекта указано только "я устал качаться, по-этому хочу, а ещё это как-то повысит донат". И вот это вы пропихиваете как идею? Взять да перенести элемент из игры с совершенно другой задумкой, потому что оттуда взята мифология и существа?
А ещё меня обвиняет в недостаточной аргументации. Во хитрец!

Существенная часть скучных боёв будет выпилена победой на авто, интересные бои придётся играть вручную, нубов, я уверен, устроит ситуация, где им не придётся бить по 40 скелетиков днями напролёт, качать скилл они будут на той же ГС и ГИ. Как я уже говорил, это повысит общеигровую активность, но ведь чтобы активничать, нужны деньги, которые тыркаются медленно, потому некоторые игроки зальют реал.
Кстати, хотел поинтересоваться у здесь отписавшихся... Вы пользуетесь кнопкой автобоя в ГВ, ГН, ГТ? Или все бои до конца только вручную?
для Necrovoin:
Это тоже упрощение. Бой останется боем, только будет отыгран ИИ.
Эмм... что? Это всё равно что сравнить удобные кроссовки для бега с ездой на лошади и заявить на марафоне: "конь - это тоже упрощение, как и удобные кроссовки. Бег остался бегом, просто за меня пробежал конь."

Фишка автокомбата в том, чтобы избавить вас от тупых боёв, которые проходятся с закрытыми глазами. Вряд ли вы поднимете свой скилл, избивая 10 дубов или 50 призраков. Или проходя набеги крестьян, или заговоров уровня так 3-го.
А я вам ещё раз повторю: неопытный игрок (да и опытный не всегда) не сможет определить, что бой с 5ю гарпиями ему бы стоило провести, потому что просто нужно понять, как эти гарпии действуют, а бой с 40 скелетами можно и пропустить, ведь скелеты играют без сюрпризов. Отыграв от ИИ первые уровни, эти игроки придут в ГС, ГН, ГТ и внезапно осознают: что как-то резко стало сложно. Ведь постепенной мягкой лесенки в которой даже не чувствуется, что зелёная охота стала сложнее белой, не было. Ну они и бросят игру, кто ж любит резко нарисовавшиеся сложности.

Кроме того, проводя 1000 и 1 скучный бой, игрок нарабатывает то, что зовётся скилом, иначе говоря чуйку, которая позволяет ему чуять филейной частью, как именно пойдёт стек, кого ударит берсерк и какой будет урон, когда сработает лак и т.д. Это глубинное знание можно получить исключительно проведя туеву хучу боёв. Введение вашей идеи позволит часть боёв даже не видеть, соответственно как результат на мидлах и хаях будет наплыв нубов без чуйки и понимания элементарных вещей, которое нет-нет, да и пришло бы на 100м скучном бое. А нубов нам и так в жизни хватает, спасибо.


Я согласна с вами в том, что некоторые бои нудные, либо из-за дикой лёгкости, либо из-за полнейшей непроходимости. Я, к примеру, из-за такого добра почти забросила ГН И ГО. НО доверять такие бои ИИ - это лёгкий, малопродуктивный и череватый путь. На, мой взгляд, нужно кропотливо, используя разные подходы, фиксить это (админы это делают, мы знаем, медленно, но делают). Немного помогает тут автобой в конце, который вы приводите в аргумент. Но разница между ним и вашей идеей в том, что он как раз таки безобиден, ведь бой проводить игрок всё равно вынужден. Но и проблему он не решает. Ни автобой, ни автокомбат никак не сделают для меня веселее проход через всю карту к тупому заданию ГН. Интереснее этот переход для меня будет только в 1м случае: если в конце меня будет ждать классный бой. И именно в эту строну нужно толкать. Я, к примеру, предложила бы изменить систему набора мяса в ГН и ГО, привязав её к уровню гильдии. Я на 6м уже била 15 джинов, так не нужно мне на 8м давать 15 Джинов-султанов, соотнесите это с моим уровнем, соотнесите с уровнем гильдии, дайте мяса с учётом всего этого. Но тут требуется вагон и маленькая тележка, формул, балансировки и тестов. Это долгий, сложный, но правильный путь решения проблемы етицки скучных боёв, по которому, как мне кажется, идут админы. Не надо их сбивать, искушая лёгкими путями.
Эмм... что? Это всё равно что сравнить удобные кроссовки для бега с ездой на лошади и заявить на марафоне: "конь - это тоже упрощение, как и удобные кроссовки. Бег остался бегом, просто за меня пробежал конь."
Аналогии - тоже не аргумент в споре. Пожалуйста, усвойте это. Тем более некорректные, так как соревновательного момента здесь особо и нет. Но, если уж действительно уходить в софистику, то автокомбат и бой вручную - это как преодолеть путь в 2 км на автомобиле или пешком. Результат один и тот же, а затраты разные.

Новичкам (действительно новичкам, а не рестартерам в 100500 поколении) будут действительно интересны все бои, и они все их будут играть вручную. Просто потому что интересно. Но проведёт такой новичок 1000 боёв, 2000, 3000... Ему надоест. Скилл этот самый появится, а бои останутся такими же скучными. И он уйдёт, ведь нужно набивать эти самые бои всё дальше и дальше. Вас это ждёт, кстати.

А вот ломать то, что работает, не надо. Текущая система стабильна и проста. А люди не ходят в бои не потому, что у них нет денег или времени, а потому, что это скучно. Ведь это даже скучнее чем кодотырк. Автокомбат хоть немного, но всё же уменьшит эту скуку. Впрочем, буквально через месяц, когда автобой будет доступен с первого же хода в бою, вы сами всё увидите. Ну и дикую популярность Тыквика заодно вспомните.
для Necrovoin:
Аналогии - тоже не аргумент в споре.
Вообще-то как раз таки тип аргумента.

автокомбат и бой вручную - это как преодолеть путь в 2 км на автомобиле или пешком. Результат один и тот же, а затраты разные.
Давайте разовьём эту аналогию.
Если я хочу попасть в точку назначения - то результат у прогулки и езды на автомобили - одинаков, если я хочу прогуляться - то нет. Если я хочу получить виртуальные циферки в некой онлайн игре, которые будут греть мне душу холодными вечерами, то результат автокомбата и боя в ручную одинаков, если я хочу поиграть, то нет. А вы тут вроде как за удовольствие, так что ваша аналогия вас же и опровергает. "Зачем ты бьёшь себя?"

Новичкам (действительно новичкам, а не рестартерам в 100500 поколении) будут действительно интересны все бои, и они все их будут играть вручную.
Ха-ха-ха! При первой регистрации, я обманывала своих племях, чтоб они проходили за меня скучные охоты уровня этак с 3го. (Вот то была крутая версия автокомбата, она давала знать, что всё плохо, когда всё реально становилась плохо). В общем заведите себя племянников, предлагайте с ними посидеть и будет вам счастье.

люди не ходят в бои не потому, что у них нет денег или времени, а потому, что это скучно
Я ровно об этом и говорю. Давайте, раз мы с вами любим аналогии, я приведу ещё одну: затариваемся мы с вами регулярно гвоздями. Половина из них без шляпок: я говорю: "С этим нужно что-то делать, чтоб нам продавали только хорошие", а вы такой: "Да не, выбросим половину и с концами.

А теперь ответьте мне: каким же образом система РАЗВЛЕКАТЕЛЬНОЙ игры работает, если основная часть её игрового процесса даже скучнее чем кодотырк.

буквально через месяц автобой будет доступен с первого же хода в бою
Давайте на косарь чтоль поспорим?
Вообще-то как раз таки тип аргумента.

Аналогий к любому событию модно приплести сколько душе угодно, если вы их считаете аргументами... Что ж, ваше право.

Давайте разовьём эту аналогию.
Если я хочу попасть в точку назначения - то результат у прогулки и езды на автомобили - одинаков, если я хочу прогуляться - то нет. Если я хочу получить виртуальные циферки в некой онлайн игре, которые будут греть мне душу холодными вечерами, то результат автокомбата и боя в ручную одинаков, если я хочу поиграть, то нет. А вы тут вроде как за удовольствие, так что ваша аналогия вас же и опровергает. "Зачем ты бьёшь себя?"

Всё верно вы говорите, но не учитываете то, что "удовольствие" каждый получает по-своему - кто-то любит долго ходить пешком, кто-то - ездить на авто. Текущая система выбора не предоставляет - хочешь-не хочешь - топай пешком, я же предлагаю возможность получать удовольствие всем, а не кучке задротов, полюбивших выполнять однообразные механические действия.

Ха-ха-ха! При первой регистрации, я обманывала своих племях, чтоб они проходили за меня скучные охоты уровня этак с 3го. (Вот то была крутая версия автокомбата, она давала знать, что всё плохо, когда всё реально становилась плохо). В общем заведите себя племянников, предлагайте с ними посидеть и будет вам счастье.
Хз, лично я, когда начинал играть в классику, абсолютно все бои играл вручную, но потом мне это поднадоело, и я стал активно использовать авто. С новичками в ГВД, я уверен, то же самое должно быть. Но новичков здесь почти нет, а есть только рестартеры, у которых и скилл есть, и которым отыгрывать эти охоты нафиг не сдалось.
Я ровно об этом и говорю. Давайте, раз мы с вами любим аналогии, я приведу ещё одну: затариваемся мы с вами регулярно гвоздями. Половина из них без шляпок: я говорю: "С этим нужно что-то делать, чтоб нам продавали только хорошие", а вы такой: "Да не, выбросим половину и с концами.
Опять некорректная аналогия, гвозди без шляпок использовать проблематично. А бои на пользу развитию перса идут почти все, и скучные тоже. Вы ещё считаете аргументом аналогии?

А теперь ответьте мне: каким же образом система РАЗВЛЕКАТЕЛЬНОЙ игры работает, если основная часть её игрового процесса даже скучнее чем кодотырк.
У нас нет особо развлекательной составляющей в игре. Тупой мободроч и кодотырк ради тупого мободроча и кодотырка. Моё предложение, кстати, эту самую развлекательную составляющую несколько поднимет. Циферки будут расти быстрее и с меньшими усилиями.

Давайте на косарь чтоль поспорим?
Косарь - это всего пара кодотырков по 210. Давайте. Но, учитывая, что в прошлом году был этот пункт - "6. Кнопка «Автоматический бой» для максимального отдыха и комфорта игроков во всех боях кроме смешанного турнира и гильдии тактиков (появляется после расстановки в нижнем правом углу боя)", я думаю, шансы у вас невелики. Но зато вы увидите, КАК людям нужен автокомбат. И темки в ОИФе про то, кто сколько надрочил очков в ГОВНе за эти дни.
Я за, надо что-то делать с такими дикими количествами навязываемых PvE боёв, которые нужны для прокачки. Высокие гильдии на авто всё равно не прокачать, даже средние, либо придётся компенсировать очень жирным обвесом. А чтоб нубы сразу не ступали на этот порочный путь и не были тупыми, можно сделать эту возможность уровня с пятого, как раз где мин ОА появляется.
А то в онлайн игре ПВП почти нет - это же пипец какой-то. Оно часто бессмысленно и портит прокачку, т.к. по дороге вверх недополучаешь гильдии, или просто растворяется в необходимом и навязанном море ПВЕ так, что от него можно отвыкнуть, плюнуть и забыть.
Возможно, такая фишка даже больше для ПВПшников, т.к. уменьшает траты времени и сил на ПВЕ.
Не стоит переоценивать ИИ. Там, где он начинает проигрывать, умный чел только начинает думать.
Однозначно плюс. Давно пора. Опционально в персональных настройках, кому надо на галочку автобоя клац. Кому не надо тот и не клац. с 5-7 уровня или за брюли. 100 брюлей чтобы опция стала активной.

Можно уровни ИИ сделать, за каждый более продвинутый уровень ИИ брюли плати.

А по карте бегать жизнь упрощает лошадка. Я с ней только и бегаю. Ибо это анрил без неё.
для Yocto:
за брюли - а вот это уже разговор. Чтоб это не получало повсеместного распространения, но если прям хочется, то можно на месяц, скажем за 50 брюлей прикупить.

А по карте бегать жизнь упрощает лошадка. Я с ней только и бегаю. Ибо это анрил без неё.
Ну я, как и прочие нищеброды, вполне справляюсь.
Мне идея нравится:-))))Не помешало бы даже на постоянку такую ввести, особенно удобно для боёв в которые ввязался случайно, по ошибке:-))По-кранйей мере, для случая с гарантированным поражением точно не помешает. с уважением.
тут ШБ3 не могут ввести, а вы о ШМ5 мечтаете.....
хорошая идея, думаю для такого дела, взял бы даже позабытый абубекр
хорошая идея
+ Надо уже сейчас!
Но я предлагал. Тему закрыли.
1|2
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM