Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
Автор | Предложение к приближающемуся юбилею |
идеи минус.вопрос автору зачем нам тогда мозг. | Вы предлагаете убрать собственно часть игрового процесса (У меня закономерный вопрос: а зачем вы вообще тогда тут?), но как пример приводите упрощения в управлении - это совершенно некорректно.
Это тоже упрощение. Бой останется боем, только будет отыгран ИИ.
Я прекрасно понимаю, что некоторые бои скучны. Вы хотите от них избавиться и играть только весёлые, не могу не разделить это желание. Но игрок не может на глаз определить, какой бой будет скучным для него, а над каким придётся попотеть. Я вот буквально сутра 3жды проходила задание ГС, будучи уверенной, что справлюсь сразу же. И это было интересно, я осознала свою первоначальную тупость и всё такое. Если б в игре существовала ваша фича, я бы, как любой другой нормальный ленивый игрок воспользовалась ей и получила бы выйгрышный бой, так и не пройдя через эту сложность.
Дело в том, что система построена на постепенном усложнении боёв. Среднестатистический игрок, который не рестартер, при имении вашей фичи будет проходить все бои на авто, не зная, когда нужно остановиться и чему-то поучиться. Когда же он столкнётся с необходимость сыграть самостоятельно, он окажется абсолютно беспомощен, а сыгранные на автомате бои он уже не вернёт никогда.
Я согласна, это "постепенная" система выстроена отвратно, так что 1й уровень заговорщиков в той же ГН можно побить на 5м даже тупо зажав кнопку обороны, а 1е разбойники не всегда бьются даже на 8м. Но ваша задумка и эту проблему не решит, и поставит крест на постепенном накоплении скила.
Вы, видимо, не имеете представления о том, что такое автокомбат. Это тоже ИИ, причём довольно тупой. Кол-во боёв в классике, которые я отыгрывал хуже него (независимо от уровней, статов, перков, армий и т.п.) - ну... Хорошо если 0.5% наберётся. В ГС (где уж точно не нужно тупо зерграшить - любимая тактика автокомбата) кол-во боёв, где авто победит, будет довольно мало. И ИИ будет предсказывать поражение раз за разом. Фишка автокомбата в том, чтобы избавить вас от тупых боёв, которые проходятся с закрытыми глазами. Вряд ли вы поднимете свой скилл, избивая 10 дубов или 50 призраков. Или проходя набеги крестьян, или заговоров уровня так 3-го.
Резюмируя: идея не только бесполезна, так как в 90% случаев скучный бой так и останется скучным, а непроходимый непроходимым, а та малая часть боёв, которые могли быть интересными будет сожрана предсказанной победой, как в описанном мною утреннем случае. Но к тому же идея ещё и вредна, поскольку не поставит ленивых нубов, вроде меня перед необходимость узнать основы основ, вроде не бей гаргу молнией и не ходи через огнестенку, потому что бои, где эти основы можно получить, но всё равно выйграть, сыграет ИИ. Как решить эту наисерьёзнейшую проблему не указано, а из выгод для всея проекта указано только "я устал качаться, по-этому хочу, а ещё это как-то повысит донат". И вот это вы пропихиваете как идею? Взять да перенести элемент из игры с совершенно другой задумкой, потому что оттуда взята мифология и существа?
А ещё меня обвиняет в недостаточной аргументации. Во хитрец!
Существенная часть скучных боёв будет выпилена победой на авто, интересные бои придётся играть вручную, нубов, я уверен, устроит ситуация, где им не придётся бить по 40 скелетиков днями напролёт, качать скилл они будут на той же ГС и ГИ. Как я уже говорил, это повысит общеигровую активность, но ведь чтобы активничать, нужны деньги, которые тыркаются медленно, потому некоторые игроки зальют реал.
Кстати, хотел поинтересоваться у здесь отписавшихся... Вы пользуетесь кнопкой автобоя в ГВ, ГН, ГТ? Или все бои до конца только вручную? | для Necrovoin:
Это тоже упрощение. Бой останется боем, только будет отыгран ИИ.
Эмм... что? Это всё равно что сравнить удобные кроссовки для бега с ездой на лошади и заявить на марафоне: "конь - это тоже упрощение, как и удобные кроссовки. Бег остался бегом, просто за меня пробежал конь."
Фишка автокомбата в том, чтобы избавить вас от тупых боёв, которые проходятся с закрытыми глазами. Вряд ли вы поднимете свой скилл, избивая 10 дубов или 50 призраков. Или проходя набеги крестьян, или заговоров уровня так 3-го.
А я вам ещё раз повторю: неопытный игрок (да и опытный не всегда) не сможет определить, что бой с 5ю гарпиями ему бы стоило провести, потому что просто нужно понять, как эти гарпии действуют, а бой с 40 скелетами можно и пропустить, ведь скелеты играют без сюрпризов. Отыграв от ИИ первые уровни, эти игроки придут в ГС, ГН, ГТ и внезапно осознают: что как-то резко стало сложно. Ведь постепенной мягкой лесенки в которой даже не чувствуется, что зелёная охота стала сложнее белой, не было. Ну они и бросят игру, кто ж любит резко нарисовавшиеся сложности.
Кроме того, проводя 1000 и 1 скучный бой, игрок нарабатывает то, что зовётся скилом, иначе говоря чуйку, которая позволяет ему чуять филейной частью, как именно пойдёт стек, кого ударит берсерк и какой будет урон, когда сработает лак и т.д. Это глубинное знание можно получить исключительно проведя туеву хучу боёв. Введение вашей идеи позволит часть боёв даже не видеть, соответственно как результат на мидлах и хаях будет наплыв нубов без чуйки и понимания элементарных вещей, которое нет-нет, да и пришло бы на 100м скучном бое. А нубов нам и так в жизни хватает, спасибо.
Я согласна с вами в том, что некоторые бои нудные, либо из-за дикой лёгкости, либо из-за полнейшей непроходимости. Я, к примеру, из-за такого добра почти забросила ГН И ГО. НО доверять такие бои ИИ - это лёгкий, малопродуктивный и череватый путь. На, мой взгляд, нужно кропотливо, используя разные подходы, фиксить это (админы это делают, мы знаем, медленно, но делают). Немного помогает тут автобой в конце, который вы приводите в аргумент. Но разница между ним и вашей идеей в том, что он как раз таки безобиден, ведь бой проводить игрок всё равно вынужден. Но и проблему он не решает. Ни автобой, ни автокомбат никак не сделают для меня веселее проход через всю карту к тупому заданию ГН. Интереснее этот переход для меня будет только в 1м случае: если в конце меня будет ждать классный бой. И именно в эту строну нужно толкать. Я, к примеру, предложила бы изменить систему набора мяса в ГН и ГО, привязав её к уровню гильдии. Я на 6м уже била 15 джинов, так не нужно мне на 8м давать 15 Джинов-султанов, соотнесите это с моим уровнем, соотнесите с уровнем гильдии, дайте мяса с учётом всего этого. Но тут требуется вагон и маленькая тележка, формул, балансировки и тестов. Это долгий, сложный, но правильный путь решения проблемы етицки скучных боёв, по которому, как мне кажется, идут админы. Не надо их сбивать, искушая лёгкими путями. | Эмм... что? Это всё равно что сравнить удобные кроссовки для бега с ездой на лошади и заявить на марафоне: "конь - это тоже упрощение, как и удобные кроссовки. Бег остался бегом, просто за меня пробежал конь."
Аналогии - тоже не аргумент в споре. Пожалуйста, усвойте это. Тем более некорректные, так как соревновательного момента здесь особо и нет. Но, если уж действительно уходить в софистику, то автокомбат и бой вручную - это как преодолеть путь в 2 км на автомобиле или пешком. Результат один и тот же, а затраты разные.
Новичкам (действительно новичкам, а не рестартерам в 100500 поколении) будут действительно интересны все бои, и они все их будут играть вручную. Просто потому что интересно. Но проведёт такой новичок 1000 боёв, 2000, 3000... Ему надоест. Скилл этот самый появится, а бои останутся такими же скучными. И он уйдёт, ведь нужно набивать эти самые бои всё дальше и дальше. Вас это ждёт, кстати.
А вот ломать то, что работает, не надо. Текущая система стабильна и проста. А люди не ходят в бои не потому, что у них нет денег или времени, а потому, что это скучно. Ведь это даже скучнее чем кодотырк. Автокомбат хоть немного, но всё же уменьшит эту скуку. Впрочем, буквально через месяц, когда автобой будет доступен с первого же хода в бою, вы сами всё увидите. Ну и дикую популярность Тыквика заодно вспомните. | для Necrovoin:
Аналогии - тоже не аргумент в споре.
Вообще-то как раз таки тип аргумента.
автокомбат и бой вручную - это как преодолеть путь в 2 км на автомобиле или пешком. Результат один и тот же, а затраты разные.
Давайте разовьём эту аналогию.
Если я хочу попасть в точку назначения - то результат у прогулки и езды на автомобили - одинаков, если я хочу прогуляться - то нет. Если я хочу получить виртуальные циферки в некой онлайн игре, которые будут греть мне душу холодными вечерами, то результат автокомбата и боя в ручную одинаков, если я хочу поиграть, то нет. А вы тут вроде как за удовольствие, так что ваша аналогия вас же и опровергает. "Зачем ты бьёшь себя?"
Новичкам (действительно новичкам, а не рестартерам в 100500 поколении) будут действительно интересны все бои, и они все их будут играть вручную.
Ха-ха-ха! При первой регистрации, я обманывала своих племях, чтоб они проходили за меня скучные охоты уровня этак с 3го. (Вот то была крутая версия автокомбата, она давала знать, что всё плохо, когда всё реально становилась плохо). В общем заведите себя племянников, предлагайте с ними посидеть и будет вам счастье.
люди не ходят в бои не потому, что у них нет денег или времени, а потому, что это скучно
Я ровно об этом и говорю. Давайте, раз мы с вами любим аналогии, я приведу ещё одну: затариваемся мы с вами регулярно гвоздями. Половина из них без шляпок: я говорю: "С этим нужно что-то делать, чтоб нам продавали только хорошие", а вы такой: "Да не, выбросим половину и с концами.
А теперь ответьте мне: каким же образом система РАЗВЛЕКАТЕЛЬНОЙ игры работает, если основная часть её игрового процесса даже скучнее чем кодотырк.
буквально через месяц автобой будет доступен с первого же хода в бою
Давайте на косарь чтоль поспорим? | Вообще-то как раз таки тип аргумента.
Аналогий к любому событию модно приплести сколько душе угодно, если вы их считаете аргументами... Что ж, ваше право.
Давайте разовьём эту аналогию.
Если я хочу попасть в точку назначения - то результат у прогулки и езды на автомобили - одинаков, если я хочу прогуляться - то нет. Если я хочу получить виртуальные циферки в некой онлайн игре, которые будут греть мне душу холодными вечерами, то результат автокомбата и боя в ручную одинаков, если я хочу поиграть, то нет. А вы тут вроде как за удовольствие, так что ваша аналогия вас же и опровергает. "Зачем ты бьёшь себя?"
Всё верно вы говорите, но не учитываете то, что "удовольствие" каждый получает по-своему - кто-то любит долго ходить пешком, кто-то - ездить на авто. Текущая система выбора не предоставляет - хочешь-не хочешь - топай пешком, я же предлагаю возможность получать удовольствие всем, а не кучке задротов, полюбивших выполнять однообразные механические действия.
Ха-ха-ха! При первой регистрации, я обманывала своих племях, чтоб они проходили за меня скучные охоты уровня этак с 3го. (Вот то была крутая версия автокомбата, она давала знать, что всё плохо, когда всё реально становилась плохо). В общем заведите себя племянников, предлагайте с ними посидеть и будет вам счастье.
Хз, лично я, когда начинал играть в классику, абсолютно все бои играл вручную, но потом мне это поднадоело, и я стал активно использовать авто. С новичками в ГВД, я уверен, то же самое должно быть. Но новичков здесь почти нет, а есть только рестартеры, у которых и скилл есть, и которым отыгрывать эти охоты нафиг не сдалось.
Я ровно об этом и говорю. Давайте, раз мы с вами любим аналогии, я приведу ещё одну: затариваемся мы с вами регулярно гвоздями. Половина из них без шляпок: я говорю: "С этим нужно что-то делать, чтоб нам продавали только хорошие", а вы такой: "Да не, выбросим половину и с концами.
Опять некорректная аналогия, гвозди без шляпок использовать проблематично. А бои на пользу развитию перса идут почти все, и скучные тоже. Вы ещё считаете аргументом аналогии?
А теперь ответьте мне: каким же образом система РАЗВЛЕКАТЕЛЬНОЙ игры работает, если основная часть её игрового процесса даже скучнее чем кодотырк.
У нас нет особо развлекательной составляющей в игре. Тупой мободроч и кодотырк ради тупого мободроча и кодотырка. Моё предложение, кстати, эту самую развлекательную составляющую несколько поднимет. Циферки будут расти быстрее и с меньшими усилиями.
Давайте на косарь чтоль поспорим?
Косарь - это всего пара кодотырков по 210. Давайте. Но, учитывая, что в прошлом году был этот пункт - "6. Кнопка «Автоматический бой» для максимального отдыха и комфорта игроков во всех боях кроме смешанного турнира и гильдии тактиков (появляется после расстановки в нижнем правом углу боя)", я думаю, шансы у вас невелики. Но зато вы увидите, КАК людям нужен автокомбат. И темки в ОИФе про то, кто сколько надрочил очков в ГОВНе за эти дни. | Я за, надо что-то делать с такими дикими количествами навязываемых PvE боёв, которые нужны для прокачки. Высокие гильдии на авто всё равно не прокачать, даже средние, либо придётся компенсировать очень жирным обвесом. А чтоб нубы сразу не ступали на этот порочный путь и не были тупыми, можно сделать эту возможность уровня с пятого, как раз где мин ОА появляется. | А то в онлайн игре ПВП почти нет - это же пипец какой-то. Оно часто бессмысленно и портит прокачку, т.к. по дороге вверх недополучаешь гильдии, или просто растворяется в необходимом и навязанном море ПВЕ так, что от него можно отвыкнуть, плюнуть и забыть.
Возможно, такая фишка даже больше для ПВПшников, т.к. уменьшает траты времени и сил на ПВЕ. | Не стоит переоценивать ИИ. Там, где он начинает проигрывать, умный чел только начинает думать. | Однозначно плюс. Давно пора. Опционально в персональных настройках, кому надо на галочку автобоя клац. Кому не надо тот и не клац. с 5-7 уровня или за брюли. 100 брюлей чтобы опция стала активной.
Можно уровни ИИ сделать, за каждый более продвинутый уровень ИИ брюли плати.
А по карте бегать жизнь упрощает лошадка. Я с ней только и бегаю. Ибо это анрил без неё. | для Yocto:
за брюли - а вот это уже разговор. Чтоб это не получало повсеместного распространения, но если прям хочется, то можно на месяц, скажем за 50 брюлей прикупить.
А по карте бегать жизнь упрощает лошадка. Я с ней только и бегаю. Ибо это анрил без неё.
Ну я, как и прочие нищеброды, вполне справляюсь. | Мне идея нравится:-))))Не помешало бы даже на постоянку такую ввести, особенно удобно для боёв в которые ввязался случайно, по ошибке:-))По-кранйей мере, для случая с гарантированным поражением точно не помешает. с уважением. | тут ШБ3 не могут ввести, а вы о ШМ5 мечтаете..... | хорошая идея, думаю для такого дела, взял бы даже позабытый абубекр | хорошая идея | + Надо уже сейчас!
Но я предлагал. Тему закрыли. |
1|2К списку тем
|