Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:52
1774
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->

В корне ошибочная идея минибалансов существами


1|2

АвторВ корне ошибочная идея минибалансов существами
Как исправить ошибку? Провести тестовый минибаланс, основанный на изменении древа навыков и умений существ, так как балансировки мясом не смогли добиться нужных результатов за несколько лет со ввода альтов, особенно повелителя смерти, который является живым воплощением русской рулетки.
думаю да, нужно не только минибалансы проводить, но что-то менять и в абилках существ что проседают почти всем фракам на этом уровне существ)
но если честно, баланса в игре как не было, так и не будет)
http://lgnd.ru/gt/battle/lvl/16/r/101/er/107/dim/1
http://lgnd.ru/gt/battle/lvl/16/r/101/er/104/dim/1

Актуально. Работайте господа.
Актуально
Актуально
Ввод перка во второй/третий круг природы типа "каждое поднятие мертвеца пугает врага, отнимая у отрядов по 100 крови" улучшит самые слабые матчапы НПСа - ВШ, ВК, СВ, а против остальных у НПСа будет нерабочий перк, то есть он ослабнет против того же гнома. Чем не решение проблемы?
актуально
Если рассматривать конкретно НПС, его существам можно дать некий навык "Стынущая кровь" (стынущая в жилах кровь, охлаждение пыла и т.д.), который будет охлаждать пыл набирающих кровь на N%, где N% будет выводить на баланс НПС vs Набирающие кровь. Скорее всего, против каждой
фраки будет свой N%. Будет выглядеть так:

Стынущая кровь:
Степные варвары: -50% получаемой крови
ВШ: -70% получаемой крови
ВК: -40% получаемой крови

И так нужно балансить все бои, Билд vs Билд. Ручная кропотливая работа, но хотя бы явные перекосы позволит убрать. Однако, НПС может играть от атаки, от защиты, от мага и тут баланс никак не вывести, ибо СВ тоже играет разными билдами, - комбинаций множество. Нужно провести все эти бои, вычислить для них балансную кровь и взять её среднюю величину уменьшения крови. И всё это надо делать турнирными игроками, ибо ИИ далёк от совершенства (особенно у НПС, поэтому он такой кривой и получился при вводе). А вдруг НПС или Кровавые подвергнутся минибалансу - опять всё пересчитывать )
Ну да сейчас Одмены летом посмотрят на онлайн в 3К, который уже с введением КХ, не выправить как прошлым летом ежемесячными ПВП ивентами. И тут же сядут за придумывание механники баланса. Доигрывайте робяты, и копите бабло на похороны.
Актуально
А не проще снизить цену на перки атаки и лака у НПС. Тогда можно будет рашером без реса ходить - как раз тех же кровяков сливать.
Чините НПСа и кровяные фракции, они всё ещё имбалансны :(
Ничего не изменилось, НПС по-прежнему в полной заднице.
Кровяных не убить никак, нечем сбивать кровь.
Нужно сделать герои войны и эльфов. Будет 2 фракции СЭ и ТЭ. Балансировать проше будет.
Ну-с, ждём, надеюсь природе дадут ударные спеллы либо спеллы против крови, гномам и рыцу-классике игнорировать брони или что-то против деферов.
предложения по балансу

увеличение потери очков ярости гнева бурлящей крови от
оглушение и руна ГР, осушение, ослабляющий, останавливающий, отбрасывающий

дополнительная потеря очков от
рой ос, аура гниющих - вхождение и нахождение, умения банш и астрал
калечащее, удар лапой, установка знака огня, воровство баффа - руна МН
удар с небес, пике, очищение, БМ

добавить четыре заклинания призыва элементал желаемой стихии как в третьих героях, но оставить и нынешний призыв рандом элементал

новый перк повелитель увеличение колдовства при расчёте огнестен и призывов духов стихий

новые акционные и госарты
допэффект уменьшение защиты атакуемого отряда
https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=pika
1|2
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM