Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:06
1112
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[HWM Daily] Стенограмма интервью с Maxim (adm) от 1 июня 2017


<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

Автор[HWM Daily] Стенограмма интервью с Maxim (adm) от 1 июня 2017
для Sargonnas:
Скорее просто лентяи.
Мол кое как работает и ладно.
Сейчас куча информации вокруг, да и те же примеры игр с косметик донатом перед глазами мелькают. Может они в них и играют иногда даже)))))
Сложно быть нубом в такой ситуации.
для MorriganMeow:
Если они всё время кодят, им тупо некогда на современные тенденции отвлекаться, отсюда и отсутствие опыта по плюшкам за реал.
Если они всё время кодят, им тупо некогда на современные тенденции отвлекаться, отсюда и отсутствие опыта по плюшкам за реал.

если это так, то это говорит об отвратительном менеджменте проекта. если самим лень изучить матчасть ниши, в которой проект существует, наймите недорого менеджера с профильным образованием. он в итоге многократно затраты отобьёт. на несколько порядков.

а так всё похоже на самодеятельность-самиздат, кружок по интересам.
Сейчас куча информации вокруг, да и те же примеры игр с косметик донатом перед глазами мелькают. Может они в них и играют иногда даже)))))
Сложно быть нубом в такой ситуации.

По поводу поста 152 - безусловно, визуальные фишки нужны. В то же время надо понимать, что сравнения с популярными F2P играми не совсем корректны. Там миллионы игроков, и пусть даже процент покупающих скины мал, но их все равно много. Там другие условия. Вот выпал мне скин в МОБА-игре, я купил героя и играю им. Выпадет мне скин на эльфа тут, мне нужно за него замок отстроить полностью, чтобы поиграть.

Ближе будет сравнение с игрой, где есть премиум-"герои", свои бриллианты и плюшки за них. Там тоже есть камуфляж для героев, но уверен, это не основной источник доната. Давно не играл, не знаю, как там с этим сейчас дела обстоят.
Сюда же персональные образы, люди их покупали, зная, что нет другого способа выразить свою индивидуальность. А потом вы вводите, например, 10 разных образов варвара на выбор. Это частично обесценивает ПО.

Поэтому я бы сказал, что следовать современным тенденциям надо, диверсифицировать донат - надо, но не забывайте о различиях.
для red-ant:
всмысле выпал? в магазе подарков за брюли пусть продается
Это частично обесценивает ПО да бред же как стандартный образ обесценит индивидуальный к которому еще и стат прилагается
да и вапще помима скинов героя можно скины юнитов продавать
яб вот например другую голову красной птице купил чтоб она больше была похожа на помесь голубя и попугая
*была не была
Это частично обесценивает ПО
Вот и админ так же думает. Вася купил образ за полторы штуки, значит с чего бы сотне Петь иметь возможность купить образ за пять баксов. Сотня Петь вводила капчу, так чего бы тысяче новых Кириллов получать золото за победы в бою и не покупать фул?

Ну а главная проблема в том, что флэш уходит. Пять лет назад у меня ГВД летало, теперь во всех новых браузерах лаги, тормоза, подзагрузки и тд. Завтра какая-нибудь мозила окончательно откажется от его поддержки и что, всем пуффин качать?
для Lemongrab:
Ни один нормальный браузер не откажется от поддержки флеша, даже если все сайты будут писаться на HTML5, всегда должна оставаться преемственность.
Завтра какая-нибудь мозила окончательно откажется от его поддержки и что, всем пуффин качать?

яндекс-браузер точно не откажется. ибо очень клиентоориентирован. один из самых популярных у русскоязычных пользователей интернет. по качеству работы недалеко от гугл.
для Sargonnas:
Ха, честно говоря не видно, что они настолько увлечены делом, что бы ни на что времени не было. Да и тенденции в мире игр имеют непосредственное отношение к проекту. Я ж не цветочки им собирать предлагаю.
Прибыльность и конкурентоспособность (читай, онлайн) 2 взаимосвязанных кита, вопросы по которым должны стоять во главе угла в любом (подчеркиваю) проекте, если это не "кружок по интересам" как выше сказали.

для red-ant:
Понимаю, это немного другого рода игра. Но -
- образы героев,
- образы мобов даже можно прикруть, а что бы не путаться пусть будут видны только владельцу, или, например, в одной из игр была галочка в настройках что-то вроде "видеть без косметических эффектов",
- вместо белого фона страницы, как уже предлагали, что-то тематическое - за эльфа хочу в лесу сидеть, за демона в аду, например, можно с картинок игроков лепить, аля образы, или картинки замков посимпатичнее..
- ту же смену дня и ночи можно продавать за символическую плату, прикрутив возможность привязать ее к своему времени, а не серверному (правда для этого ее надо проработать получше). Например с учтенными особенностями (типа белых ночей =)

Да много вариантов, как в том же 152 посте писали хоть репчик на странице пусть играет)
похоже реформу ГВ админы уже запустили- одни сливы в мин оа армии не слабеют
как всегда подстава игроков без уведомления
для MorriganMeow:
Только владельцу - слабая мотивация, также как и галочка. Многие не хотят покупать то, что другие могут отключить.
- вместо белого фона страницы, как уже предлагали, что-то тематическое - за эльфа хочу в лесу сидеть, за демона в аду, например, можно с картинок игроков лепить, аля образы, или картинки замков посимпатичнее..
http://daily.heroeswm.ru/hn.php?i=ai6w5vii
Такие картинки были, но я вот не совсем представляю, где и как это можно сделать фоном.
- ту же смену дня и ночи можно продавать за символическую плату, прикрутив возможность привязать ее к своему времени, а не серверному (правда для этого ее надо проработать получше). Например с учтенными особенностями (типа белых ночей =)
Такое себе, это атмосферу в игре создает и должно быть у всех.
Нам нужен интервью с Александром, потому как на многие вопросы Максим перевел стрелки на него, а лучше пусть оба будут)
для red-ant:
Если все будет у всех - то в чем коммерция?) Наоборот за деньги получаем более атмосферные штучки для любителей/ценителей.
А только для владельца дабы не было тех кто будет тупить в новых существ/нагромождения эффектов. Это не обязательно.
В игре, ориентированной на циферки, на прокачку, т.е. на то, от чего очень сильно зависит победа в бою, охотнее будут донатить на вещи, дающие осязаемое преимущество, а не на картинки.
охотнее будут донатить на вещи, дающие осязаемое преимущество а еще охотнее задонатят на кнопку "убить всех" вот только куда это приведет?
донат за картинки реален(я лично задонатил бы брюлей 50 на сурового бородатого варвара в нагруднике вместо этих мерзких стриптизеров из гей клуба) и при этом со всех сторон безопасен
хотя даж донатить бы не пришлось они и так валяются еще с какой-то там акции тк тратить их тупо некуда
потому как на многие вопросы Максим перевел стрелки на в никуда. Думаю потому, что давно не углубляются в игру, игровые процессы. Всем рулит конечно Шериф и около него играющие люди.
Первый раз слушал вью, но явно и понятно, что человек плывет и знании о текущем состоянии дел.
для red-ant:

Вы случайно не в курсе в чем положительный смысл слабой 13 умки для развития проекта?

Ради чего пожервовали на основой основ в любой онлайн игре как стремление к прокачке новой циферки, по сути сделав ее бессмысленной.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM