Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:26
4069
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Горн ярости выравнивание дефектов и танкеров упрощение боев


1|2

АвторГорн ярости выравнивание дефектов и танкеров упрощение боев
Возьмем сравнение, уровень не важен, любой возьму, так же и фракции менее сейчас играбельны против друг друга, пример возьму 1 на 1, но горны будут работать 2 на 2, 3 на 3 так как намного проще их балансировать будет фракциями:

ВШ VS СВ, Итак явно я бы поставил на СВ так, как дочки сильно будут сбивать ярость молниями в будущем ну под 2 кровью, а так же при правильной игре, еще и быстро дамажить да тут сложно конечно что то говорить больше сказал бы решат умы и тактика героев, но у нас же будут горны итак, что делает ВШ, включает горн на птицах, во первых получает защиту всем существам от магии дочек, во вторых данной птицей сносит ключевой стек по мнению ВШ палача и дальше становится интересней ну если сможет конечно снести так как если бы ВШ взял меньше маны и больше в атаку ему бы было проще намного с СВ опять же если конечно СВ был бы деферским) вообщем если постараться при правильном наборе ВШ мог бы хорошо снести СВ даже без набора 3 ярости, что очень долго набирать и иногда не продуктивно в итоге я вижу тут полюбому можно победить и одному и второму с правильным подходом к игре.

Рыц VS Тэу, опять же ставлю на Тэу и не дело в латах, а так как дефо класс Теу явно круче рыца, но опять же вот ящер разогнался снес рыцарей или их ап паладинов или ангела, не важно и тут стоят таких 124 ополченца и как бабахнут с горном половины стека нет, а еще и оглушать вот красота, плюс данный стек уже сильно мешать не будет и умный рыц понимает что пусть он пылиться ящер, буду сносить дальше. В итоге при любом сравнении правильной манере игры оба победят шанс уравнен.

Гном VS МР, обычно ставят на гнома так как миша не рушится, но если МР играет от реса своих шаром, то более мене равны, но что предложил я,
гном значит берет БЯ с яростью если конечно их еще выжило достаточно ударяет классно вроде как с БЯ у него растет защита атака но в ине он же теряет, бд не работает, не все будут так рисковать, хорошей его абилкой отталкивания, в итоге он более менее выравнивается с МР, в бою про Тана, его рун, его типо крутости, пониже написал.

Маг не беру в пример принципе хаота я описал в целом, можно так же пойти бырбо магом авось прикольно будет.

ВК VS Некромант, ставлю на ВК почему, я видел пару боев Некроманта сносят во первых у него нет бд так как он мертвый при ярости вампиры будут очень хороши во вторых некроманта можно покалечить вампиров главный вроде ударный стек и останутся только скелеты так как вампир почти больше и не сходит а так будет шанс и будет уравнен горном.

НПС VS ЭЗ, ставлю конечно на НПС, но если ЭЗ умный можно попробывать успеть все перебить и позакрывать рес, но иногда это не катит так как пример берем снайперов игнорят норм защиты при выстреле, а еще и могут откинуть что очень плохо для нпс но опять же можно и тому и тому горнами поиграться и опять же все равны.

СЭ VS РС, ну тут конечно СЭ иня больше вроде должен быстро обпулять стрелка и тут он убивает полностью его случайно и в ответ получает от чемпиона афигенный прикол удвоенный урон с клевой защитой который пробьет хорошую коробку и можно будет побегать опять таки интересно и бой равен почему ну, а подумать если.

Тэ VS Варвар, Тэ конечно фаворит, но ожидать варвару в плюс, значит тешка будет первым стараться снести варвара, в ответ варвар конечно включит данный горн и месть его будет хорошая в итоге либо ты обходишь коцая всех и улавливаешь что сильнее что может жесче ударить либо играй как играл бой по 2-3 часа а так бой в целом займет не более 1 часа 3 на 3.

дополнение к пункту 2 чтобы не писать в дуэли гнома и МР дабы не было очень много инфы

Тоже касается пример Танов дабы не говорили, что какой то перебор или как то разберем: с руной дракона ну все видели и с удачей он так же бьет ( либо бя руна, либо дракон руна скажете слишком круто будет, ему бя сделать в стиле "двойных ударов" но он один просто сразу якобы в ковычках с удачей, но без нее думаю додуматься можно о чем я говорю, а ниче, что иногда может сработать удача во все три направлен
для FENIX_TRINITI:
я чет все равно не допер, деферам вроде и так норм, а ты еще деферствовать предлагаешь? Типо снесли у тебя юнитов единичек, врубил горн и стоишь дальше дефишь?
для ГномскийДоп:
Да именно так, но врубается то на 1 существо любое, которое есть у тебя в данном бою и походить можно сразу после каста героя, дабы например искусительницы не перехватили его пол хода тратиться естественно при 10 ини еще не спадет горн как ход сново наступит героя) станет 10 ини на существе ну поставишь ты ег ов деф у него все равно иня будет 10 тоесть сразу после хода героя ну логично пройдет 1 ход горн спадет у все защита от магии тоже спадет тебя все равно могут быстро снести надо просто правльно и вовремя их использовать)

Но ты понимаешь дефер то стоит не че не делая, просто его сносят он дальше дефится яростью, но понимаешь погибает же у атакера когда нить существо, он как врубит ярость и поубивает нафиг там кого нить поэтому многие будет менять билды и как то побольше уйти стараться в атаку и будет интересней чем щя бои по 2-3 часа тем более 3 на 3 хорошие бои были если честно в ГТ.

Говорю же горн обхватит всех, кто не использует можно попытаться выиграть да будет шанс, но меньше, как пример естественно у мишки лучше взять откидывание какое нить нежели просто ударить двойным уроном этой ярости.

Просто если успеет он горн врубить).
не, нифига. Т.е. если я допустим выхожу берсом или таном на хороший ход, дефер может просто юзануть абилку и сохранить минимум 1 стек.
ну так ты сноси правильно и логику пока не надо трогать единичек и тем более в бой больше 1 или 2 единичек не взять сам понимаешь) да если успеет может сохранить и это важно он выживет, но атакер же может говорю же бить других пока и дефер будит понимать, что потратил ее может и зря, а может и спас себя а может резко двойным уроном как бы снести ченить)
как бы получится гидра например 39 атака 50 защита
взяла горн ярости рядом стоит палач мало ярости еще и боец стоит рядом он врубает 78 атака 100 защита и как бабахнет
а магу может не кастовать или что
для FENIX_TRINITI:
не, ваще полная фигня. Открою тебе секрет, я смогу берсом стакать себе эту фигню с первых ходов.
Бред какой-то. Ну и баланс, и без того страдающий, будет жестоко изнасилован.
Теме минус, ТСа к хозяйкам ночи.
для Хоуленд Рид:
слишком эротично. Давай по старинке к гидрам =)
для ГномскийДоп:
слишком эротично.

ТС-то наслаждение получать не будет, вряд ли он мазохист. Да и не для всякого мазохиста такое не будет "слишком".

Давай по старинке к гидрам

То, что от него останется, можно и к гидрам.
Пересоздай тему, чтобы было понятно людям о чём речь, и почему в гвд появились танкеры
Не читабельно. Минус на всякий случай.
Давайте лучше введём скамейку ярости,подбежал к той же гидре активировал,как вшатал по всем 7 мордам сразу и всё нет гидры.
1|2
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM