Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:17
1481
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Межклановые войны. Захват столицы.


1|2

АвторМежклановые войны. Захват столицы.
Ох осилил кое как.
В целом это предложение еженедельного ивента (кв) как в практически во всех проектах в той или иной мере с хорошими плюшками.
В целом наброски реализации в том, что описал хорс есть, доработать идею отшлифовать и может, что то получиться.
Что даст? ошеломительный слив голды на сэты + их износ
Думаю нужно сделать подвыбор
1)сеты 1(очко)
2) сборки 0,75(очков)
3)гос крафт 0,5(очков)
4)всем проигравшим 0,6-0,4-0,25(очков)
С возможность ткнуть самому в какую категорию вступить
Заявок делать в отведенное время можно не ограниченно(ограничит само время боя от 5-40минут)
Формат крафта которого у состоятельных игроков ооочень много накоплено и который кроме как на смурфа особо тратить некуда накоплено уйма и его бы сточить не мешало. да будут спекуляции и т.д. но в целом вывод денег будет огромным
Хотелось бы добавить за лоу сделать данное развлечение с 5бу и до 14 и им двойной опыт и умку в это время накидывать для более быстрого роста.(как правило если не рестартер, то закинет денежку человек раз в неделю чтоб поиграть от души на 100к+ и получить ооочень хорошие бонусы) Старички тоже выиграют чем больше будет игроков в середине+ тем активнее будет движение в игре.
Предложение стоящее.
за лоу сделать данное развлечение с 5бу и до 14 и им двойной опыт и умку в это время накидывать чтобы вставала дилемма, ходить или из-за кучи экспы не ходить - так?
для Хоуленд Рид:
какая разница за 1 бой ты получишь экпу и умку или за 2?
Вопрос о сидении на уровне экспофобов и рестартеров в принципе не решен в нашем проекте, и он отделный не касающийся данного предложения.
Во всех играх борются с лоу, не интересно когда игроки сидят на низких уровнях нет развития проекта.Факт- цыпленок ростет за 3-4 месяца и курицей живет долгую жизнь))
У нас цыплята засядут и ничего не делают, не едят, не пьют, и не растут.
для Жгучее_Солнце:
Вопрос о сидении на уровне экспофобов и рестартеров в принципе не решен в нашем проекте

Нужно решать вопрос о необходимости такого сидения, а не гнать их пинками на хаи, где ловить нечего.
Нужно решать вопрос о необходимости такого сидения, а не гнать их пинками на хаи, где ловить нечего.
Тут вы не правы и абсурд думать с вашей лоу стороны однобоко.
На хаях делать "не чего" по одной простой причине что нет достаточного количества играющих на этих уровнях. Прослойка сидящих на лоу годами слишком велика.
для Жгучее_Солнце:
абсурд думать с вашей лоу стороны однобоко.

Абсурд думать, что прокачка - это фигня и не нужно.

На хаях делать "не чего" по одной простой причине - потому что там нету ничего настолько интересного, ради чего стоило бы гробить прокачку.
Абсурд думать, что прокачка - это фигня и не нужно.


Ну, прокачка решает, да. Но экспофобам на руку место, где зарабатывается куча експы.

Многие ошибочно думают, что если везде будет хорошее это, как они его называют, "соотношение", то им будет хорошо и они наконец-то станут перекачами и зарулят. А вот фиг. Дело в том, что они соревнуются в прокачке не с мобами со статичными прокачами. Они в прокачке соревнуются с другими игроками. И, образно говоря, если сейчас на каком-то уровне норма 10 умелка и они наноют каких-то 10 умелки за бой ГО и ГН чтобы вкачать 11 и всех бить, то они очень удивятся, когда эта 11 будет не только у них, а у всех, а у некоторых и 12 и они как были дном так и остались.

Так вот, к чему я. Экспофобам (ну или чашкодротам, лицам следящим за своей прокачкой, если кого задевает это понятие) на руку, когда много мест где это соотношение как раз плохое. И чем больше таких мест, тем лучше. Им есть куда НЕ ХОДИТЬ чтобы вкачаться круче других, которые туда пойдут.

З. ы. Но большинство экспофобил без какой-либо цели, а потому что просто "Тут так принято". Лично я всегда экспофилил и рвался на хаи. Как-то мне это никак не мешало играть. И недокачем я себя чувствовал лишь однажды, недолго, да и то в сравнении лишь с 3 игроками на сервере, вкачавшими на 16 уровне (тогда это был хай-левел) аж 11 умелку. Такие тогда были нормы по умелке, ага.

В общем, я их не понимаю, но ситуация разруливается очень просто - вводом бесплатного зелья, которое работает только в этих боях и дает описанные ЖгучимСолнцем бонусы. Можно даже чтобы оно выпадало в этих боях. Все.
а не гнать их пинками на хаи, где ловить нечего. - Сказал персонаж 12-го БУ!))
для Akrab:
Ну-ка давай скажи, что же там на хаях есть настолько интересного, ради чего стоило бы гробить прокачку.
для Хоуленд Рид: Апапйся и всё увидишь или ты рестартер и ты уже был там?!) Все познаётся в сравнении!
для Akrab:
Я на хаях не вижу ровным счётом ничего интересного, потому и не рвусь туда.
для SpiritHorse:
Идея очень интересная, + по теме.
Ну-ка давай скажи, что же там на хаях есть настолько интересного, ради чего стоило бы гробить прокачку.

Ну, встречный вопрос, что такого интересного на лоу, ради чего стоит экспофобить? Точнее что там вообще есть, чего нет на хаях?

Понятие "на хаях скучно" ушло в прошлое с реформой ГТ. И реформами КВ, начиная с ввода налогов и включая последнее изменение.

За хаи отвечу. Больше набор перков, соответственно больше вариантов билдов. Здесь можно очень много примеров привести, чего не собрать на лоу. Ну, самый яркий - до недавна читерный в КБО билд демона с битвой до последнего и иссушающим пламенем брался только с 19 уровня.

Больше выбор артефактов, больше собственно существ, что тоже дает возможность набирать интересные билды, недоступный на лоу. Куча денег за апы, больше потолки в гильдиях и соответственно дешевле обвес для победы над определенным мобом. Больше умелки за бои, больше призовые за сурва. Нет неудобства с апами за реал для тех кто не в состоянии чуток задонатить. Дешевле госфул (если брать в комплексе, некоторые арты в магазине на понты дороже, но зато много артов ПП стоят на много дешевле чем на лоу, многие из них даже под минОА носят). Арты с привязкой к уровню дают больше статов соответственно. С ивентов получаешь лучше арт (за очень-очень редким исключением, че там было, корона лича и лук гоблина, вроде других исключений не припомню, ну мож еще пару артов). В том же СМТ (или ГТ) ты играешь, а не просто отыгрываешь роль статиста, хоть и от билда лоу зависит очень многое, но все равно, его роль - выбрать билд до боя, в самом бою роль скудная - кинуть каст если есть и снять ответ.

Ну, эт если вкратце. Так-то можно очень много писать че там хорошего.
как будет кидать человека который выбрал не случайного а "друга". Его будет кидать против такого же или случайной сборки или наподобие ГТ давать более сильных соперников?
По поводу разделения на кбо гфбк и т.д. плюс, ибо это даст и небогатым кланам пофаниться.
1|2
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM