Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:30
4514
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Альт рыцаря


1|2|3|4|5|6|7

АвторАльт рыцаря
центроперк дно. и опять от центроперка обязательные стрелки к рабочим перкам. при этом сам центропер совершенно не работает против магов, против любых тьмушников, в общем против всех не бьющих первым ходом.

это некр классик( нафига ему по стрелкам стрелять под перком,если стрельнуть любой другой юнит можно), нпс, маг, мр( бить джином до рушки героем?), по сути тэ, точно тэу, вш, дт, св, гноб( таном можно на первом ходу бурю кинуть), опять же протмв рыцеклассика. те против более половины классов центроперк не играбелен, но обязателен ( играть без воздаяния и воодуха иначе?).

волны обновления у аналога инков тож фигня. там 3хп лечит с юнита. этих юнитов штук 20-25 будет. эт жалкие 60-75хп за ход. и то что снимает 1 случайное заклинание тьмы если и полезно( едва ли). если уж юзать абилки амфибий то лучше или духовная связь или духовные узы( как стеку баферу).
для steelrus:
и опять от центроперка обязательные стрелки к рабочим перкам.

Не от центроперка к рабочим перкам, а наоборот, от них к нему.

волны обновления у аналога инков тож фигня. там 3хп лечит с юнита.

Главное, что снимает дебафы. Не знаю, тестили или нет, но, к примеру, гипноз ДТ тоже должно снимать.
для Хоуленд Рид:
там снимает 1 случайный дебаф. при этом число вол ограничено. по итогу это крайне ограниченное возложение рук. и при этом сильная нагрузка на сам стек. да, вариативность высокая, но это и хорошо и плохо. ибо лучше наверное любая пассивная абилка. а то выходит и волну кинуть надо и ускор и благо и ещё стрельнуть успеть.

а по центроперку- в большей части боёв он не играбелен. лучше уж какой нить аналог молитвы. +1 бд и +1 скорости и продолжительность эффекта в ходах 2+0,25*[Уровень героя].
Ань,привет!может
Монгол Шуудан-Не моя забота..
для steelrus:
а по центроперку- в большей части боёв он не играбелен.

Не универсален, да. Но у некоторых центроперк вообще ненужное дно.

+1 бд и +1 скорости

Это уж совсем имба будет.
для Хоуленд Рид:
чем имба?) у св же есть схожий клич с +1 скоростью и что, играют жеш).
для steelrus:
у св же есть схожий клич с +1 скоростью

Ну, у имбодефоСВов и другие кличи есть, которые часто полезнее этого.
У СВ нет ни одного отряда с 8 скорости, а тут гриф, конь и ангелы, + 1 скорость лишняя уже. а иня никогда бесполезной не бывает, можно и два раза сходить если бд сыграет, к тому же против эльфов и мр необходимо инить.
для Святой_Лорд:
против эльфов центроперк в первую очередь и рассчитан, а то ишь, привыкли не давать противнику даже толком сходить.
против эльфов центроперк в первую очередь и рассчитан
Рыцари хотят армию меньше, чем у эз ))
К этим перкам армия будет прилагаться не такая как сейчас. А будет на 14 лвл 2 ангела, 4 коня, 30 грифов, 6 инков, 45 воинов и 100 стрелков )
че видением навеяло?




добавляется ловкость.это как у танца? тогда не надо, не убить такую махину будет.

в принципе, не плохо,но ловкость у коня все портит.
Всё же переборщил я с ловкостью. Подумаю, либо поменять, либо статы подрезать.
Подумаю, либо поменять, либо статы подрезать.
ну зачем сразу резать, он по ходу единственным толстым стеком и будет, не резай ничего) все подровняется мясом, пусть его будет меньше, зато играть интереснее, консервы на ножках жутко унылые
для Святой_Лорд:
Ну тоже верно, все остальные стеки живучестью не блещут.
Ап темы.
Центроперк: Натиск - На первом ходу все отряды получают способность "Бесконечный отпор" (стрелки также получают "Ответный выстрел"), а также на них не действуют умения, отбрасывающие по АТВ-шкале
Хочу хочу хочу!\о/
Рыцари хотят армию меньше, чем у эз ))
Вообще-то да. Если армия будет такой же раше-боевой и эффективной как у ЭЗ, то лично мне плевать на живучесть. Задолбало уже тащить бои мясом по два часа. Рыцари так-то и сейчас не слабая фрака, но фана вообще по нулям.
Лучше просто обычным рыцарям вместо надзора дать
Центроперк: Натиск - На первом ходу все отряды получают способность "Бесконечный отпор" (стрелки также получают "Ответный выстрел"), а также на них не действуют умения, отбрасывающие по АТВ-шкале
для _Cosmos_:
Лучше просто обычным рыцарям вместо надзора дать

У них тогда кое-где треснет и ещё кое-где слипнется.
Если армия будет такой же раше-боевой и эффективной как у ЭЗ, то лично мне плевать на живучесть. Задолбало уже тащить бои мясом по два часа
вот истинный последователь веры в боевого рыцаря)
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM