Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:39
1027
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

29.12.2017 Maxim(adm)


<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

Автор29.12.2017 Maxim(adm)
1)Мирий спроси за что так жестко порезали белых рыцарей на 18-19 лвле, 1 ангел, 1 пал, 1 инк и 4 лата - на моей памяти самая жесткая порезка за всю историю гвд вообще, итог виден по последнему пт и мт - ими тупо никто не идет играть, тогда как мр у которых процент побед даже больше и которые имбуют уже много турниров подряд практически не режут(7 гарг и пара гремов на последнем минибалансе явно не сделают что-то)
2)Зачем усилили итак сильного тэ хаоса на 18+ лвле, тогда как просили усилить конкретно мидл лвлы у которых с балансом все намного хуже. Как итог получили засилье тэ хаосов на двух последних турнирах и никакого решения с мидл уровнями.
3)Как администрация смотрит на то чтобы изменить обычный тнв на турнир лучшей фракции, в текущем виде тнв нафиг никому не сдался вообще кроме пары фармеров очков го.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2592603
4)Зачем создавалась ветка баланса если в ней ровно 0 фидбэка, ни одного коммента от админа и всего одна тема с предложением. В итоге ветка уже мертва, хотя ей всего 2 месяца.
5)Куда делся фидбэк с инициативной группы в ИиПе? последние изменения были аж за август, хотя идей по улучшению игры очень много да и игроки сами видят как удобнее играть стало, самые удобные на мой взгляд изменения типа(прокрутки атв шкалы, на атв шкале видно действие замедления-ускорения, видно по кому ударят существа которые бьют несколько целей и т.п.)
6)Когда уже доработают калькулятор урона, его ввели много лет назад в режиме бета-тестирования, однако за много лет так и не было никаких изменений кроме видно по кому ударят существа которые бьют несколько целей
А багов там много(криво показывает урон ящеров, рыцарей с разбега, кривой урон по воителям, непоказывает урон вообще у грома с навыка и у ангела с мести и много еще каких)
Возможны ли будущем ПВП бои вне ГТ, к примеру, в группах или дуэлях в которых не будут учитываться статы от гильдий?
За них ничего не будет даваться, кроме экспы и умки конечно.

А то как-то поднадоело качать пачку гильдий, пачку анти.
Не слишком ли много чтобы просто нормально поиграть в ПВП?
1)Мирий спроси за что так жестко порезали белых рыцарей на 18-19 лвле, 1 ангел, 1 пал, 1 инк и 4 лата - на моей памяти самая жесткая порезка за всю историю гвд вообще, итог виден по последнему пт и мт - ими тупо никто не идет играть, тогда как мр у которых процент побед даже больше и которые имбуют уже много турниров подряд практически не режут(7 гарг и пара гремов на последнем минибалансе явно не сделают что-то)
Вы наныли ап латника и бд грифону, взамен забрали мясо
2)Зачем усилили итак сильного тэ хаоса на 18+ лвле, тогда как просили усилить конкретно мидл лвлы у которых с балансом все намного хуже. Как итог получили засилье тэ хаосов на двух последних турнирах и никакого решения с мидл уровнями.
Кваня наныл, можешь сказать ему спасибо)
Вы наныли ап латника и бд грифону, взамен забрали мясо
Вас понерфили только на хаях, надо еще на более низких уровнях понерфить)
но интересным
Да не будет оно интересным.
Тема ПвП [/quote И оно тоже уже не вернется.
Кваня наныл, можешь сказать ему спасибо)

я нанывал ап всей магии
тэ хаосов резанут по мясу, че. какие проблемы то?)
ждем минибаланса
Интересует продажа зелья "Благословение Абе-Бекра" на длительный период.
В гостях будут люди которых вы знаете по ПвП.

Кваню пригласите. :)
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // ]
Игрок забанен смотрителем Lexa до 2017-12-31 18:15:31 // хамство
для Sonic:
тогда как мр у которых процент побед даже больше и которые имбуют уже много турниров подряд практически не режут
Чо ты гонишь. У МР на 15-м отняли одну Кшатрию. И вообще, МР средний середнячок, которого не особо трудно вынести. А уж Гномы то всегда МР-а несут, прямо на первом ходу.
Так что МР упал на дно. Чуть выше может Красного Демана, но совсем не имба.
для Осиновый Кол:

не надо судить играя под зельем
у мр с 12 умой проблем нет
Вы наныли ап латника и бд грифону, взамен забрали мясо

Про ап латника вообще никто не писал, а грифона всего лишь исправили чтобы у него бд работало как и у всех других подобных существ. Если балансить мясом то надо убирать хотя бы понемногу и потом смотреть на резы мт, а не сразу убивать фракцию так что за нее никто не ходит на турнирах и сложно уже смотреть в балансе они или нет.


Чо ты гонишь. У МР на 15-м отняли одну Кшатрию. И вообще, МР средний середнячок, которого не особо трудно вынести. А уж Гномы то всегда МР-а несут, прямо на первом ходу.

А сейчас внимательно прочитайте первое предложение, там где написаны уровни и да на 18+ гном уже не убивает мра с 50 дефа.
для Sonic
админу просто проще сразу срезать кусок армии и сойдет,точно так же как в гномами) главное сказать а вы ждите...так что врятле нам уже вернут ангела :(
где можно запись прослушать?
ГО убавьте опыт,самая лучшая гилда будет)
там больше половины-нытье из серии "усильте меня и ослабьте врага, а то это баг" :)

ответ человека, который работает в онлайн игре.
В прошлый раз просил задать вопрос по поводу награждения за клановые ивенты. Как пример, бросил про боевую славу. Стали давать крохи БС :)

Но все же, хотелось чего-то бОльшего. Например, кланы из 5ки рейтинга могли бы получать прибавку к ежедневному доходу клана. Если безземельный клан - то какую-то фиксированную сумму(5-10к, в зависимости от места).

Прибавка в процентах бы рассчитывалась. Например, топ-1 +50% добавку. 2 - +30%, 3 - +20%, 4- +10%, 5 - +5%

Цифры можно и другие, но редко какой клан получает свыше 100к/день. Обычно в топ-5 кланы с ежедневным доходом в районе 60-80к.

А так же, стоит отметить, что раньше за войну кланы могли получить по 5-10 раров и это даже не в топ-10. Я предлагаю гораздо меньше от той части. А траты на крафто-ивенты те же идут не уступающие тратам на войны тогда. :)

Можно и не денежные бонусы. Какие-то бонусы в гильдиях) Можно жеж дать идею игрокам - они придумают)
Возможность одновременно чинить и улучшать артефакты с 0 ГКуз/ГОр

Сейчас данная возможность появляется только на 9 уровне ГКуз и 5 уровне ГОр.

Предлагаю отменить привязку к уровням, то есть сделать такую возможность изначальной.

Какой плюс:

Облегчение прокачки одновременно данных гильдий начинающим мастерам. Соответственно игрокам будет интересней находиться в проекте.


Вопрос: сделаете?)
Отображение времени окончания ремонта/крафта клиенту.

Сейчас игрок, который передал артефакт для крафта/ремонта не видит, когда закончится крафт/ремонт.

Это неудобно, соответственно, было бы хорошо это ввести:)
для Lucky Noob:
да хоть с 13. МР гному всегда проиграет.
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM