Автор | Периодический сброс сложности кампаний |
для V__v:
Мне не сильно интересны циферки, ради которых многие кусают этот кактус, но если бы кампании были более-менее проходимы без разрывания некоторых частей тела на британский флаг, то многие бы начали ходить туда ради фана.
Например я.
там более-менее интересно пару раз пройти, потом надоебает
а проходить теперь 51 кампу... |
мне кажеца самое оптимальное что можно сделать с ги так это динамическую балансировку на каждого индивидуума в отдельности |
Да скорее нужно не обнуление (потом начнется масса возмущения от тех, кто уже проходил в крафтосетах), а что-то вроде расчета в ГС: берем результаты 20% или 50% лучших, отбрасываем 10-20% мяса и оставляем. Вот тебе и динамическая балансировка нормальная, и ничего не нужно сбрасывать. |
в ГИ уже есть система понижения сложности, которая хорошо себя зарекомендовала в ГВ! Не можешь пройти - сли и понизил сложность |
для Гиперпресс:
Как вы себе это представляете?Просто интересно стало) |
моё предложение по динбалансировке (лучше после отката текущего мяса)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2646709 |
для Ванф:
Как вы себе это представляете?Просто интересно стало)
примерно так же как в гв, что уже давно реализовано |
для Гиперпресс:
в гв люди ходят как на охоту,в ги же изредка и сливать там тоже по карману бьет обычных кодотырщиков,ведь в мин оа там нельзя слить) |
для SaintEvil:
а заодно и результат
ах да для сильного понижения сливаться нужно много даже в одном бою |
в ГИ уже есть система понижения сложности, которая хорошо себя зарекомендовала в ГВ! Не можешь пройти - сли и понизил сложность вот и слей 100раз ради 1 боя, я посмотрю на тебя! Вы свою ГИ сливал более 1 раза бой? так чего тогда тут не пойми что, пишете "Олимпийский рекорсмен" |
Высскажу тоже свое мнение.. Я лично считаю тот факт, с которым все игроки тупо смирились - это изначальное задирание сложности боев. Это игра, в которой, как говориться, не привязов и принудиловок к донату и т.д. все происходит по желанию и на усмотрение каждого.
НО.. почему игроки должны быть в неравных условиях при прохождении кампаний данной гильдии? Открылась кампания - кто был - тому повезло, люди которые зарегистрируются и начнут играть через 2 месяца уже не смогут ее пройти из-за "усиления армий", а в связи с этим будут разочарованы каждый в какой-то степени.
Это равносильно с тем, что сделать первый проходной бой для вступления в гильдию тактиков сложным для тех, у кого ник начинается на букву "О", потому что гладиолус.
Ну и уж если програмно оформленно "задирание" армий, то разумно было бы действительно обнуление до первоначального уровня сложности.
Также можно добавить дополнительный коэффициент за прохождение в определенный период (начало - коэф = 1, середина, коэф = 1.07, последний период коэф = 1.17)
Этим можно будет чуть увеличить свои результаты прохождений по мимо выбора сложности.
п.с. мне просто 3 очков не хватило для взятия ги 1 и пришлось переигрывать одну из кампаний) |
для г39рус:
было слито пару дней назад 5 боев гномом в тайнике с магами. общей сложностью на 30к, пока не одели сборку топ сетов, собрали +8 удачи (которую перераспределили на статы), и не взяли кольцо с тактикой) ... бой прошли, но сливая все 5ть раз комплекты усилялись и внимательность к бою тоже)
вывод: понижение уровня сложности замечено не было(( |
для ___ReDLine___:
полностью согласен сложность нужно не откатитьк первоначльным, но сложность уменьшить и зафиксировать |
для ___ReDLine___:
знаю..темка в ошибках и сбоях |
Идее плюс |
Вобще страно, что админ говорит, что компании должны проходиться в госе, но в тоже время програмно поставленно усиление армии с использованием любых артов... |
Оставить балансировку по госу. Не хватает мозгов, прокачки и прочего, одеваешь что то теплее и проходишь левой пяткой |