Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:01
2818
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

изменение в демонах 2.0


1|2|3|4|5|6

Авторизменение в демонах 2.0
Совет дня - иня тана позволяет бд ему не дать сделать
... невозможно... против гнома...

60% на последнем МТ, столько же в дуэлях за последние 2 месяца.

Если для вас 40% = 100%, у меня плохие новости.
Wait a second... ГТ0(7) ? Вы о боях в минОА? Kek
+в гт напротив ещё ему кидает персов с 10 умкой и +2статами от гилд, про мх и плащ солнца тож не слихал)
для Сфинкс:
я же сказал, за КД одни сливы. ЗА ДТ сразу победа.
Хотя и туплю, но все-таки не просто из-за этого.

Уже могло быть и 35-50
Да потому что на дт в группах више баланса
для 666 Horror Evil: за кд надо уметь играть, ведь кд в гвд одна из самых тактичных фрак.
Вот, перепродумал обновку красным демонам.

Берём 2 типичных билда, деф или хаос.

1) КД от защиты:
а) У КД появляется умение хаос преобразования , которое позволяет армии увеличивать свои параметры за каждые 100-130 урона - защиты и нападения на +2, хп на +1 ( только для чертей, церберов, демонесс), +0,3% инициативы.

б) КД умением огонь преобразования\ дитя хаоса\ страх ада,поглощает или возвращает каждые 15% урона, нанося в дополнение вражескому отряду дебаф, примерно по системе бафа самого себя демоном в пункте 1. Пример: 60 танцующих с ветров со скоростью 8, пробежав через всё поле битвы, получив при этом +16 к защите, наносят 52-м церберам урон 240. Убивают 16 церберов. Им возвращается с атаки 36 урона. Вроде бы немного, но это целых 3 танцора. Потом умением данного пункта церберы уменьшают показатель ини у танцоров на -2% на 4 хода, либо на 3-4% на 1,8 хода. Защита уменьшается на 6 пунктов от "прожига" до следующего хода.

в) КД от дефа. Берём статы в деф, получаем урон и преобразуем от него 15% в баф или дебаф. Умение активируется игроком как заколдованная стрела голубого эльфа, но один раз за бой. То есть ход не тратится, но избирается тактика на весь бой.

Что за пункт В) абилка такая. Короче суть в том, что мы выбираем тактику. Либо будем получать +++ к параметрам для наших существ, либо --- для вражеских. Причем баф держится по 3-5 ходов. То есть как Адское пламя не вечно из-за маны, так и тут, д\баф не вечный. И его активация случайна. Ну примерно процентов 70% за его активацию.
Если не активировать хаос преобразования, то есть не выбрать на весь бой тактику бафа или дебафа, то КД остается обычным, как сейчас, но возможность остается активизировать
Даже у рыцарей есть воодушевление, уважаемые.
Как понаберут 70 дефа вызовут с широкими вратами 14 стеков и еще пещерок пару штук и рвут чуть ли не 2-их своего уровня, если подходящие классы. Резать КД!
одно такое чудо может тебя порушить 24 раза без героя
Проблема демона в узости возможностей. Когда у Рыца 130 латов+ 3БД(+2 от прилива сил и +1скорость), потом рыц воодушевляет латы. и лат всем раздает. еще пачка жирных инквизиторов.

Че делать? - бегать, но толку нет почти.

Прикол в том, что я за КД стал живуч очень сильно из-за дефа с камнекожей и тактикой в начало боя.

Но больше у меня нет никаких абилок. Ни бд, ни удачи, ни урона. Понимаете? =) так что нужно это хаос преобразования ввести
для Ути-Пути2:
вот понимаете, что я интуицией понял, что Вы - рыцарь. Также понимаю, что нужно ввести мою реформу.
для Сфинкс:
подождите, подождите, кто то говорит о гт других людей, с гт 2 на 17 лвле? а не показалось.

демонов нужно аппать
+к 28 посту так что нужно это хаос преобразования ввести
+1-+2 к мин-макс. урону. Так можно будет хотя бы как-то урон наносить. Потому что латы с воодушевлялкой и инками с камнекожей всё предопределяют. Я живуч, инист, а урона не наношу. Если бы эта реформа прошла, я уверен, что она бы зашла бы всем.
для Ути-Пути2:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=925729363&html5=1

1) У нас не хватает клеток и еще хуже клеток для разделения отрядов. Так что по 14 стеков - это преувеличение.
2) В данном бою видно, что если бы я мог наносить нормальный урон, то бой был бы реально 50\50 с кучей фана и невероятностей. А то просто тупо рыцарь делает воодушевление и всё. просто всё на этом заканчивается.
Открыл бой в заголовке, глянул на рыцаря и прям сразу понял что бой очень показательный.
Я думаю, Вам надо просто представить его расставленным. Многое бы он зарешал? - не думаю. Палачей не пробили бы и других.

СВ слишком жирен. Его можно "порезать" только усилив КД и др.
Да там. конечно ,день мертвецов подвернулся СВ, который набил 200+ очей на зомбаках, но...
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM