Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:44
4216
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Кризис натурального бобра


1|2|3

АвторКризис натурального бобра
Мои предложения,предлагающие частично решить проблемы:
1.Добавить в навык пробивная мощь игнорирование антиумений соперников и усиление тяжелого удара по формуле 0.2+(0.02* умение героя).
2.Добавление новой школы ударов.
Вихрь ярости. Наделяет круговой удар наложением случайных эффектов магии тьмы на базовом уровне на 3 хода(Слабость,забывчивость,замедление,проклятие,разрушающий луч,разложение см=умение героя).
Безумный удар . Наделяет удар героя возможностью нанесения дополнительного эффекта (калечащее ранение, ужасная рана,сильное кровотечение*)
Сильное кровотечение - эффект ,наносящий урон каждый ход,по формуле 10*умение героя,действие 3 хода,по аналогии тоже игнорирует антиумения
Отчаянный бросок.Активируемый удар,наносящий обычный урон,повышает атаку армии героя (5+умение героя/2),но снижает защиту (15-умение героя).
для Jortmund Elver:
удар берсерка - стек, по которому герой сделал удар, впадает в ярость берсерка
3.Добавить хобгоблинам способность “Защитная оболочка”
Циклопы-короли ,несколько вариантов:
3.1 Просто прибавить скорость на одну единицу.Мало полезно,но все же лучше осады стен
3.2 Дать циклопам-королям способность “Нет штрафов в ближнем бою”.Не слишком полезно,но в некоторых ситуациях будет полезно
3.3 Из области фантазии.Добавить новую способность,позволяющую циклопам-королям игнорировать заклиная забывчивость и уклонение
для Jortmund Elver:
концентрация и точная стрельба)
4.Изменение фракционного умения:
Варвары получают дополнительные параметры
- Атака 0.5* умение героя
-Защита 0.5* умение героя
-Игнорирование атаки и защиты 0.5%*умение героя
Т.е. Варвар с 13 умелкой будет получать 7 атаки,7 защиты, 7% игнорирования защиты и атаки
Также предлагаю добавить резист к заклинаниям по формуле (умение героя + 7) %
Резист к свету работает по принципу,при наложении на армию варвара 100%-x%,при наложении на атакуемый варваром стек по тому.эе принципу,т.е. варвар будет игнорировать часть эффекта.Например на отряд варвара накладывают эффект карающего удара.Вместо 12 атаки, он получит 12-20%=9.6=~9 атаки.При атаке вражеского отряда под каменной кожей (12 з) и карающим ударом (12 а)отряд варвара на момент удара снизит оба параметра на 3 пункта
не считайте кнб, что он валит хаос и природу
вот! магов уже даже не считают)) самый слабый класс валит магов..
а маги уже вообще не класс) а так.. рабы для битья)
Врядли хобоогр завалит природу,насчет куропса тоже не уверен
хаос* имел ввиду
для Гэндальф Серый:
играй светомагом и нагинай всех подряд
для Jortmund Elver:
как ни странно, но валит)
Игнор антиумки точно лишний. Для любых юнитов любой фракции.

Теряется смысл антиумки как таковой. Остальное обсуждаемо.
для FYHRS:
светомаг? не) войск то нет ударных)
для Гэндальф Серый:
после данного поста игнор тебя как писателя
хорошо)
Игнор антиумения только для удара героя ,а не для армии.
по поводу гнома: хаос, свет, лак, убердеф
сомневаешься?
для FYHRS: чушь , гном только от раша играбелен к многим фракам , все остальное ты давно гномом играл ?? убер деф непоможет против дт и вш да и против св так как урона в них и при раше билде нет а там вообще десятки , а про хаос вспомнил тут вообще молчи , любые магические фраки куда лучше , гном бафер только в смешке с высоким уровнем может играбельным быть равный бой это слив , так что не неси чушь
для UDIVI_MENJA:
ну вот и не неси
билд есть - есть, если у тебя уровень развития - одна кнопка, то играй дальше с пронзайкой
поиграй гномом а потом говори про билд , до ввода пронзайки гном был куда лучше, а сейчас гнома слишком много , и играть от искус защиты не помогает против зеркалки даже которая с зелькой и то залачит и все , а если уж так билдов у варвара тоже может быть тьма из четырех то секторов есть что выбирать так что у варвара не 2 по твоей логике билда
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM