Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:42
2542
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

Фракция "Разбойники"


1|2

АвторФракция "Разбойники"
для TINNYTOON:
Это будет незаметно. В дуэлях на первых уровнях быстрее будут только наездники варваров (но их быстро расстреляют хоббиты), танцы и бестии (но они и должны быть быстрее, это их фича). С 3-го уровня появляются соколы, которые очень быстрые и неплохо бьют.

3) Почтовый сокол
Почтовые соколы доставляют почту и сведения между лагерями разбойников. Их крайне сложно перехватить, так как они летят быстро и высоко, плюс обучены мощным клювом рвать любого врага, который встанет у них на пути.
Атака: 5
Защита: 2
Урон: 2-7
Жизни: 12
Скорость: 7
Инициатива: 14
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 9
Спец. умения: Летающее существо, дальний перелёт*.

Дальний перелёт: существо способно за ход пролететь на 2 клетки больше (но не атакуя вражеское существо на этом ходу).

3+) Боевой сокол
Среди соколов разбойники тщательно отбирают самых свирепых и стойких, с главной отличительной особенностью - крючковатым клювом, на который наносятся отметины Воздушной Армии Разбойничьего Леса. Казалось бы, соколы не могут причинить особого вреда тяжеловооружённым воинам, но так не думают те, кому эти птицы уже выклевали глаза.
Атака: 6
Защита: 3
Урон: 4-7
Жизни: 15
Скорость: 7
Инициатива: 15
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 9
Спец. умения: Летающее существо, дальний перелёт, воздушная атака*.

Воздушная атака: существо атакует всех врагов, над которыми пролетает, нанося им 25% нормального урона.

3++) Почтовый ястреб
Почтовые ястребы - символ благоденствия и благополучия отправителя письма. Ястребы гораздо быстрее соколов и дерутся по-настоящему остервенело.
Атака: 5
Защита: 2
Урон: 2-8
Жизни: 12
Скорость: 8
Инициатива: 15
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 9
Спец. умения: Летающее существо, дальний полёт, высокий полёт*.

Дальний полёт: существо получает лишь 80% урона от стрел и 70% от атак в ближнем бою врагов, которые не умеют летать или телепортироваться.
с такой армией будет трудно драться но по моему эта фракция будет даже дороже магов-наёмникистоят мягко говоря недёшево
для Каний:
Без миниартов маг - никто, а без наёмников разбойник - очень даже кто ;) Наёмники запланированы играть вспомогательную роль в охоте, ГН, возможно в засадах ГВ. Фракция на самом деле заточена под мобокилл. Есть много различных фич, например, игра в "Догонялки" боевым соколом и калечение мобом путём простого полёта. Далее будут другие юниты с умениями "Враг не сопротивляется".

Альтернатива третьего уровня:

3) Дозорный
Дозорные сторожат лагеря и склады разбойников. Они - неплохое защитное подразделение. Вооружённые самодельными копьями и обмундированные в кожаную броню, дозорные, всё-таки, не могут конкурировать с Имперской элитой.
Атака: 3
Защита: 3
Урон: 2-4
Жизни: 15
Скорость: 5
Инициатива: 10
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 9
Спец. умения: Охрана*, подкрепление.

Охрана: если существо оборонялось или ожидало, то в промежуток между прошлым ходом и следующим оно становится на охрану, нанося всем подходящим ближе чем на 3 клетки врагам 50% урона и возвращаясь на место.

3+) Стражник
Стражники вооружены пикой, им выданы кольчуги, что делает их гораздо более приближенными к всеимперскому стандарту воина - хорошо экипированного, с профессиональным оружием.
Атака: 5
Защита: 5
Урон: 3-5
Жизни: 20
Скорость: 5
Инициатива: 10
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 9
Спец. умения: Охрана, подкрепление, пронзающий удар*.

Пронзающий удар: если удар делается с места, он игнорирует 50% вражеской защиты.

3++) Странник
Странники - лёгкая пехота разбойничьих войск. Они обычно водят разбойничьи войска через топи, пустыни и буреломы. Странники способны устранять препятствия на поле боя и делать путь благоприятным для основного войска разбойников. Однако воины странники никудышные - их дорожная клюка - не подходящее для ведения боя оружие.
Атака: 3
Защита: 4
Урон: 2-4
Жизни: 18
Скорость: 6
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 8
Прирост: 9
Спец. умения: Устранение препятствий*, колдун.

Колдует Ускорение (4 маны, основной).

Устранение препятствий: существо может уничтожить любое препятствие в радиусе своего хода.
отличная фрака! особенно птички )) дальний плет ето просто сказка на охоте ))
*дальний полет. сори
ап темы.но вот затачивать под мободроч не надо.хотя мародёры будут полезны особенно против варваров-у них около сотни бойцов на 6 лвле
4) Канонир
Канониры - превосходные стрелки и инженеры, каждый из которых вооружён затейливым механизмом, эдаким прототипом современного огнестрельного оружия, который очень скорострелен и позволяет совершать огромное количество выстрелов за единицу времени, и притом бесшумно. Канониры позволяют быстро разделаться с небольшим отрядом врага, однако снаряжены они лишь в кожаную броню, поэтому убить их крайне легко.
Атака: 9
Защита: 5
Урон: 3-9
Жизни: 16
Скорость: 4
Инициатива: 9
Выстрелы: 20
Мана: 0
Прирост: 5
Спец. умения: Стрелок, скорострельность*.

Скорострельность: существо делает в дальнем бою от 2 до 4 выстрелов(рандомно). Счётчик удачи считается для каждого выстрела. Выпадение 2 или 4 выстрелов возможно не больше 2 раз подряд. Выпадение 3 выстрелов может происходить неограниченное число раз.

4+) Артиллерист
Артиллеристы - элитная стрелковая гвардия разбойников. Они облачены в железную броню, шлем, вооружены массивной пушкой, которая ещё более сокрушительная. Снаряды, выпущенные из неё, способны пробивать доспех и взрываться, нанося врагам урон многочисленными осколками.
Атака: 10
Защита: 8
Урон: 5-9
Жизни: 20
Скорость: 3
Инициатива: 9
Выстрелы: 40
Мана: 0
Прирост: 5
Спец. умения: Стрелок, скорострельность, разрывная пуля*.

Разрывная пуля: снаряд с 25% вероятностью разрывается, на 1 ход разрушая половину защиты цели и нанося всем существам в радиусе 2-х клеток урон в размере 1-10% от урона, нанесённого цели (осколки).

4++) Партизан
Партизаны вооружены лёгкой пушкой, очень скорострельной и не такой тяжёлой. У партизанов неплохо получается атаковать из засады, так как они хорошо сливаются с землёй и кустами при помощи маскхалатов и боевого раскраса.
Атака: 10
Защита: 5
Урон: 2-9
Жизни: 16
Скорость: 4
Инициатива: 10
Выстрелы: 30
Мана: 0
Прирост: 5
Спец. умения: Стрелок, маскировка*, предельная скорострельность*.

Маскировка: пока существо само не атаковало, оно получает лишь 50% урона от всех атак.
Предельная скорострельность: существо делает в дальнем бою от 2 до 6 выстрелов (рандомно). Вероятность выпадения 2-3 выстрелов - по 30%. 4-5 выстрелов - по 15%. 6 выстрелов - 10%. Удача считается для каждого выстрела отдельно.

Что-то мне подсказывает, что я наплодил гиперчит ;)
да нет.
орки твоих канониров порвут-даже сходить не успеют
Хочется объяснить механизм альтернатив:

В стандартном наборе армии выбирается, какой тип юнита брать - обычный или альтернативный (наподобие выбора, грейженный или нет). Альтернативный же юнит автоматически появляется на Посту Наёмников, где его можно нанять по льготной цене (количество доступных для найма юнитов также зависит от умелки)
5 мятежников = 3 хоббита = 3 молодчика = 2 дозорных = 2 почтовых сокола = 1 партизан = 1 налётчик = 0.4 нюхлера = 0.4 конных лучника
Хоббит = 20 золота
Молодчик = 16 золота
Дозорный = 35 золота
Почтовый сокол = 40 золота
Партизан = 80 золота
Налётчик = 75 золота
Нюхлер = 200 золота
Конный лучник = 220 золота
Альтернатива 4-го уровня:

4) Налётчик
Налётчики - элитная гвардия армий Разбойников. Они посвятили свою жизнь мастерству ведения боя, в основном при помощи рапир и длинных мечей, поэтому они неуловимы, и их жертва даже не может ответить на их сокрушительный удар.
Атака: 10
Защита: 7
Урон: 6-9
Жизни: 25
Скорость: 5
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 5
Спец. умения: Враг не сопротивляется, марш-бросок*.

Марш-бросок: активируемая способность. Существо пропускает ход, но следующие 3 хода получает +1 к скорости, +3 к атаке.

4+) Захватчик
Захватчики - настоящие профессионалы своего дела. Они носят маски, поэтому никто не узнает, кто совершил очередной налёт или сжёг деревню.
Атака: 11
Защита: 8
Урон: 7-10
Жизни: 25
Скорость: 5
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 5
Спец. умения: Враг не сопротивляется, марш-бросок, опустошительная атака*.

Опустошительная атака: атака существа игнорирует 25% защиты врага и нейтрализует выпадение морали у существа на следующем ходу.

4++) Гладиатор
Одно из самых любимых увлечений разбойников - гладиаторские бои. Вооружённые кривыми саблями, лёгкими щитками, наколенниками, доспехами, гладиаторы могут сражаться не только на арене, но и на обычном поле боя.
Атака: 10
Защита: 10
Урон: 5-11
Жизни: 32
Скорость: 5
Инициатива: 10
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 5
Спец. умения: Гладиатор*, безжалостный удар*.

Гладиатор: в любом бое на турнирной арене гладиатор получает +3 атаки и защиты, +1 морали.
Безжалостный удар: если враг не ответил на атаку, существо бьёт дважды.
5) Тролль
Тролли - огромные великаны на службе у разбойников, вооружённые двуручными мечами. Они не носят доспехов, но им они и не нужны - лучший доспех для тролля - его толстая кожа.
Атака: 13
Защита: 15
Урон: 10-15
Жизни: 100
Скорость: 4
Инициатива: 6
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 3
Спец. умения: Большое существо, регенерация, бешенство*, ярость.

Бешенство: терпя урон, существо продвигается на 0.1 вперёд по АТВ шкале.

5+) Осадной тролль
Осадные тролли не зря так названы - один тролль как целая крепость. Осадные тролли облачены в тяжёлые наплечники, наколенники, латы и шлем из чёрного металла, которые отлично их защищают, делая тролля по-настоящему неубиваемым.
Атака: 14
Защита: 18
Урон: 12-16
Жизни: 135
Скорость: 4
Инициатива: 6
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 3
Спец. умения: Большое существо, регенерация, бешенство, ярость, твёрдая кожа*.

Твёрдая кожа: первая атака на каждом ходу тролля наносит ему на 30% урона меньше, вторая - на 15%, третья - на 5%, четвёртая и последующие - нормальный урон.

5++) Тролли-старейшины
Тролли-старейшины не так сильны, но мудры и обладают незаурядными магическими способностями.
Атака: 15
Защита: 15
Урон: 11-14
Жизни: 115
Скорость: 4
Инициатива: 8
Выстрелы: 0
Мана: 10
Прирост: 3
Спец. умения: Большое существо, регенерация, колдун, сопротивление магии 50%.

Колдует Каменную кожу (6 маны, основной), Замедление (4 маны, основной).
6) Нюхлер
Нюхлеры - странные существа с лисьим туловищем, хвостом, без глаз и со странным наростом на носу, который необычайно усиливает нюх зверя. Благодаря сильному обонянию нюхлеры даже не нуждаются в зрении. Главный недостаток такого "зрения" - дезориентация при наличии в воздухе многих запахов.
Атака: 21
Защита: 18
Урон: 15-24
Жизни: 100
Скорость: 6
Инициатива: 12
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 2
Спец. умения: Большое существо, науськивание*, дезориентация*.

Науськивание: существо способно настроиться на атаку конкретного вражеского отряда, находящегося в радиусе хода. При этом до смерти этого отряда нюхлер наносит этой цели на 30% больше урона, но зато всем остальным врагам - на 10% меньше урона. По-новому науськать существо можно только после смерти прежнего отряда.
Дезориентация: при наличии в радиусе хода более 3-х вражеских отрядов нюхлер может перепутать цель атаки, если только среди этих отрядов нет науськанного. В случае, если среди этих отрядов есть науськанный, оно автоматически атакует его (даже если была команда атаковать другое существо).

6+) Нюхлер-охотник
Нюхлеры-охотники наиболее приспособлены к бою и к выслеживанию добычи. Они, в отличие от менее опытных собратьев, не дехориентируются, они способны разделять запахи и по отдельности их распознавать.
Атака: 24
Защита: 20
Урон: 17-26
Жизни: 110
Скорость: 6
Инициатива: 13
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 2
Спец. умения: Большое существо, науськивание, буйство запахов*.

Буйство запахов: существо получает +1 атаки за каждый вражеский отряд, находящийся в радиусе хода.

6++) Нюхлеры Фортуны
У нюхлеров Фортуны есть отличительная особенность: мех по бокам туловища имеет золотистый окрас. Многие разбойники остригают такие волоски и делают себе из них амулеты. Однако при отсоединении от тела зверя волосы теряют свою силу, но когда нюхлер в добром здравии - они вполне хорошо работают.
Атака: 23
Защита: 19
Урон: 15-26
Жизни: 107
Скорость: 7
Инициатива: 13
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 2
Спец. умения: Большое существо, дезориентация, аура удачливости*.

Аура удачливости: у существа удача никогда не бывает ниже +2. Все союзные существа вокруг нюхлера получают +1 удачи, все вражеские - -1 удачи.
7) Наездник на драконе
Наездники на драконах - всесильная воздушная кавалерия разбойников. Выжигая деревни, сёла, города, драконы разбойников, хотя и не такие могучие, как их сородичи, весьма умны и соглашаются возить наездника.
Атака: 28
Защита: 24
Урон: 30-60
Жизни: 150
Скорость: 8
Инициатива: 13
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 1
Спец. умения: Большое существо, дыхание дракона, высокий полёт.

7+) Укротитель драконов
Укротители Драконов - настоящие смельчаки, восседающие на самых свирепых и своенравных драконах, закованных в толстую железную броню.
Атака: 29
Защита: 27
Урон: 35-60
Жизни: 170
Скорость: 8
Инициатива: 14
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 1
Спец. умения: Большое существо, дыхание дракона, высокий полёт, воздушная атака.

7++) Драконы-гонцы
Драконы-гонцы созданы для скоростной доставки сообщений и длительных перелётов. Но и для боя они вполне приспособлены вполне.
Атака: 27
Защита: 22
Урон: 25-65
Жизни: 155
Скорость: 9
Инициатива: 15
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 1
Спец. умения: Большое существо, переносчик, высокий полёт, дыхание дракона.
нюхлер фортуны чересчур сильным получается
для рахимад:
Не сказал бы.
На хайлевелах можно и без нюхлера легко +1 удачи получить, отсутствие "Дезориентации" у нюхлеров-охотников, "Буйство запахов", пара лишних статов - все это будет достойным противовесом для +1 скорости и "Ауры удачливости" Нюхлера Фортуны.
Респект.Пиши админам
а админы хоть одну фракцию придуманную игроками ввели?
Нет ;)
жаль
ап! Тема тонет!
1|2
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM