Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:53
4305
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[News] Новый исход орды


<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>

Автор[News] Новый исход орды
для Steff:
Почему против ждунов? Бои которые раньше увеличивали максимальный кап армии теперь ещё и поднимают базовый прирост просто, с днями они никак не связаны
для Silco:
Выходить что допки не надо сразу бить как раньше ?
Получается максимум 60.000 очков))
для Рэд Шухов:
если идешь на допки - результат снижается
Вот это поворот ) с каждым разом все хуже и хуже …
Ну можно делать арки сюжета, объединять какие-то сюжетные линии, в конце арки делать некий ивент подведение итогов с каким-нибудь боссом в конце.

Сделать тематику арки - разборки варваров, и всё что вокруг этого крутится, приплести степных, обычных и т.д как то так
На самом деле новая система выглядит неплохо. Просто допки берешь в зависимости от своих навыков и все. Бери ношу по себе, чтоб не падать при ходьбе!

Народ пообвыкнется, админы ее допилят и будет все отлично.
для MegaHaus:
Да
Типа такое соревнование скиловичков. Позже начинаешь — меньше теряешь
Просто народ думать не любит, а тут новое, надо понять как оно работает. Вот и бугуртят малеха.
для Silco: вот меня смущает слово увеличивают базовый прирост

Грубо говоря, если я начну играть в последний день, максимально доступных для набора громил, у меня будет столько же, сколько у игрока, который играл с первого дня?

Вот сам по сути вопрос.
для Бринден Риверс:
Ну для этого желание админа в первую очередь нужно. Я может неправ, но как я это вижу — Валя модет теоретически подсказать/посоветовать им, но не сказать "так все делаем арку сюжетную бахайте ивентов мне я текст написал"
ван пис, со своими 100000+ сериями с Сюжетом: окда
Во-первых, не любитель такого. Во-вторых, каждая серия строго привязана к запрограммированному бою? Не надо сравнивать вольное авторское повествование и художественную интерпретацию строгой последовательности из 60 боёв. После которого будет любая другая случайная последовательность примерно такой же длины.
для Рэд Шухов:

Опа, дни доигровок не на выходных(
не, шухов только на потрындеть несколько часов на форуме находит время
а на ивент не хватает XD

*проходок пока что нет*
для Steff:
Могу быть неправ, просто транслирую свое восприятие, но как я это вижу — вот у тебя есть прирост 10 громил в день. Раньше ты когда бои за славу проводил, если громил больше нет — ты и не мог их нанять, нужно было ждать следующего дня
А сейчас ты провел бой за славу у тебя прирост стал 12 и ты можешь моментально 2 догонять

А так общее количество одинаковым останется. Но, ещё раз, инфа не официальная, просто так воспринимается текст
для Steff:
привет, тему на форуме не читал еще с нуля, пока пью кофе и влючаю мозги, но елси не сложно, поясни плизз момент, даже если уже обсуждали: "и влияют на базовый прирост существ. .."
Прирост теперь не зависит от дней. Он зависит от количества славы. Каждые 40к славы - увеличение прироста.
я еще не проснулся полностью и новость пробежал только по диагонали. Позже буду думать с чем этот ивент едят.
Каждые 40к славы - увеличение прироста. для уточнения — плавного прироста нет? Прирост работает так же как в прошлые разы, но триггер теперь вместо дня — 40к славы, правильно?
для Silco:
для Graf de Vala:

Понял. Спасибо. Зря всеж "базовый прирост" написали на форуме, сбивает с толку. Это немного другое, воспринимается как я написал. Теперь всё встало на свои места.

Ээх, жаль, думал фишка против ждунов.
для Бринден Риверс:
Ну можно делать арки сюжета, объединять какие-то сюжетные линии, в конце арки делать некий ивент подведение итогов с каким-нибудь боссом в конце.

Сделать тематику арки - разборки варваров, и всё что вокруг этого крутится, приплести степных, обычных и т.д как то так

Если бы у нас админы кодили то, что придумывает автор сюжетов - можно было бы делать нечто такое. Но сейчас у нас автор сюжетов придумывает, как обыгрывать то, что кодят админы. Должность автора новостей не просто так называется "летописец". Потому что он в первую очередь пишет летопись происходящий событий, а уже во вторую приукрашивает их сюжетными деталями и взаимосвязями. Но он не влияет на очерёдность событий и лишь частично может влиять на содержание некоторых событий.
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM