Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:38
4167
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Бессмысленность прокачки мастера оружия


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторБессмысленность прокачки мастера оружия
не знаю как оружейники...а я качал кузнеца для себя любимого...ибо во время войн и т.д. фиг свободного найдешь....а так сам для себя всегда свободен...и про отбивание затрат даже не думаю))
49. Соверешенно согласен. Кузнец и окупается быстрее и в прокачке дешевле.
разве?
з.ы. зато оружейнику поставил 10% и забыл почти на сутки а вот у кузнецов редко так происходит...те же арты вора через 2 часа менять...не говоря о более дешевых
1. порезка го (опыт и половинки)

Как раз отсутсвие половинок подняло спрос на крафтец.

Хотя да, клановых крафтеров, я бы от налогов освободил :Р
Я качаю для себя и у меня нет цели, чтобы окупить затраты на прокачку.

https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=86
Лучше главу этого клана поизучайте. В сутках всё равно не более 24-х часов, единовременно можно заниматься только одним артом, поэтому лично я не понимаю, зачем народ его качает.
В идеале надо крафтить оруженику неменее 5 шмоток. Т.е. 3 с игнором и меч нож на элементы для мободрроча. 5*80=400 часов человек.

Т.е. ПОТЕНЦИАЛЬНЫЙ запас спроса рынка еще 3000*400=1200 000 часов.

Даже если делить на 100 выйдет 120000 на крафтера. Но это в идеале.


Если еще учесть, что на крафт человек идет один раз к крафтеру, а потом 15-20 раз к ремонтнику...

То и кол-во ремонтников должно быть на порядок больше.

Эх... говорила мама, иди в кузнецы....
для Maximum_Damange:
думать нужно было прежде чем качаться, или типо я прокачался, а вы идите лесом? Ну вот ЗАЧЕМ ВЫ прокачались, и щас подняли такую тему? конкурентов отпугиваете что ли?
+62 действительно нужно крафтеров и девушек от налогов освободить =)

У одних жизнь тяжёлая (для меня пример Геофизик), а другие ломают маникюр при устройстве на работу.
То и кол-во ремонтников должно быть на порядок больше

Ага. Сколько Крег кричал отом, чтона клан надо с 10-к кузей не ниже 80%.

Отбиваемость у кухницы выше, но если честно затраты на МО меньше гораздо.

Начальная цена поинта 1700. правда падает слабее, чем кузнечная штука.

На самом деле и тут просвещение полезно.

Типа обьяснить народу,что можно некоторых монстряк и мечем е5а5 бить. С наценкой 100/бой :Р
В идеале надо крафтить оруженику неменее 5 шмоток. Т.е. 3 с игнором и меч нож на элементы для мободрроча. 5*80=400 часов человек.

Т.е. ПОТЕНЦИАЛЬНЫЙ запас спроса рынка еще 3000*400=1200 000 часов.

Даже если делить на 100 выйдет 120000 на крафтера. Но это в идеале.

Нет даже у 1/5 из этих людей столько денег, так что эти подсчеты идеализированы.
людей толкает на кач алчность и крохобороство (другим не заплачу,сам заработаю), любопытство до всего "прикольного", желание быть всесторонним "читором". простое не доступно - персонаж не может быть всесторонне развитым, нужна доминирующая спецификация: барыг, воин, кузнец, ибо получится Прокачался до 3 по 8%, стал бомжом:)
а строить бизнес-план на годы вперед - вообще абсурдно. кто сказал, что проект настолько долговечен?
Некоторым, допустим, просто нравицца смотреть как циферки вверх ползут, вот и качают
хм.. мну еще полгода назад написал об этом... какашками закидали....
надо брать в расчет что н вые игроки летят по уровням без прокачки гр, реальщиков мало...
и для чего вообще нужен крафт... для боев? так куча заявок просто в госе...
для гв.. го.. гн... тоже можно обойтись...
для войн... раз в год.. ;)
для кланаваров?
бугага! кланавары пока в проекте и неизвестно когда их введут...
ну и надо учесть эффективность
вот у меня 6 крафтов на оружии, и только 1 из них 4*10
68. Натырцкают.

Многие в вопросе крафт или контрумка выбирут крафт.

Средний поинт даже если по 4 к считать то 200*4=800к всего на крафт оружия.

2 месяца вальяжного тырцкания и ремонта мне.

Или около полугода среднему игроку с 6 Гр
Да пусть качают, но я не понимаю тупизма демпинговать на максимальной прокачке. Ведь это повлечет всеобщее снижение цен и опять демпинг со стороны "самых умных". В итоге будем ставить по 100 копеек за 1%.
Считаю, что пора остановиться, 750% монет за 1% - край.
По крайней мере не рекламировать на форуме цены ниже данного уровня, но в личке обсуждать варианты скидок, если уж так захотелось сбавить цену.
так куча заявок просто в госе...
да, забыл упомянуть.

уже 20+ кланов форматников :)

сам вступал в свое время в 9 роту.
для Maximum_Damange:
не путай с 9р с голодранцами
в 9р стандарт-40 играли
народ, зачем вы качаете оружейников??
вы же отнимаете у бедного maxa деньги, а потому вы туповаты и ничего не понимаете в игре и в финансах.
более того лучше забанить всех начинающих оружейников. потому как они обманом и мошенничеством мешают играть достопочтенному max как ему вздумается.
ведь предлагать крафт по 100-200 за 1% это даже двойной обман:
1 вы закрафтили не у max, тем самым предательски отняв у него доход.
2 вы закрафтили дешевле, чем хочет max, что очень похоже на финкач.

ему же блин недвигу покупать не на что будет, что тоже большая потеря для игрового мира.

по теме учи матчасть. в частности кривые предложения при возрастающих издержках, кривые предельной полезности.
в двух словах данные экономические законы говорят примерно следующее: "тебя забыли спросить".
"не путай с 9р с голодранцами
в 9р стандарт-40 играли"...
играйте!;)
качайте, тратьте бабло... что бы когда пришла недвига - было меньше конкурентов.
Уверены, что окупаемость недвиги будет выше оружейки?
ведь предлагать крафт по 100-200 за 1% это даже двойной обман:
1 вы закрафтили не у max, тем самым предательски отняв у него доход.
2 вы закрафтили дешевле, чем хочет max, что очень похоже на финкач.


как говорится - я свое отобью.


просто вижу много нубов, которые смотрят друг на друга и качают. кто то вкладывает реал, а потом ноет на форуме - жисть г. все з. и в таком духе.
кто то же наоборот доказывает мне в асю - что там пиво с раками ждут через пол года.

этот пост - заставляет задуматься. я лишь расказал свое виденье ситуации и историю - почему я стал оружйником.

хотя одна из главных проблем - инертность игрового мира.
пока небыло войны - все сидели и молчали. как только война - очередь была у всей картели на 4-6 дней.

куча форматников-нудистов, отсутствие места, где можно носить крафт приводит к тому - что он ненужен.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM