Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:07
1053
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Идеальная раскачка персонажа в ГВД


<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>

АвторИдеальная раскачка персонажа в ГВД
для Сэр_Миша:
О господи, так вы будете где-то полгода один уровень набивать.
Я и не говорил, что будет быстро. Я говорил, что реально так прокачать героя.

Но чтобы получить очки гильдий надо выигрывать в них (сюрприз!), а при новых правилах - это феноментальное количество опыта.
В ГН не сдаем тока монсторв, остальные задания сдаем. Ну и монстров можно до {2} посдавать. В ГВ сливаем, пока не получается выиграть в минимуме и получаем +1ГВ. Охота - понятно.

Еще раз, я привел пример, что и сейчас реально раскачать перса задротсвом.
Это не призыв к действию, а констатация того, что времена ТруЪ-задротов не прошли - было бы желание. И время.
через месяцок будет годик моего существования в игре
прокачка неидеальная (участвовал в ТТ и войне)
но меня устраиает
Рыцарь: 3
Некромант: 3
Маг: 5
Эльф: 6
Варвар: 3
Темный эльф: 6
Демон: 5

Гильдия Охотников: 6
Гильдия Рабочих: 6
Гильдия Воров: 4
Гильдия Наемников: 3 - до конца 10 постараюсь сделать 4
Топикстартеру спасибо за труд и за мужество выслушивать плевки в свой адрес.
По теме: пробовать можно. Найдутся и маньяки, которые обязательно попробуют.
Все оч хорошо расписано, за исключением некоторых нюансов.Но это не главное.Главное то, что нужно отдать 7-8 мес в никуда..Можно просто играть до 14 уровня.ГВ все равно когда качать.ГР только нужно с самого малого.А ГВ , ГН, ГО можно на 14 качать....потолка нету, качать все в мин.и все будет сдаваться...
а 14 уровней пролететь в группах, турнирах, войнах.И веселей и т.д.И с хорошим онлайном на 14 ты быстро быстро качнешь все
Обьясните мне вот что:
Я простой игрок, почитал последнюю пресс конференцию, из нее мне становиться ясно что умелка создателям игры не очень то по душе (желеют о том, что сделали ее слишком влияющей на баланс), а антиумелка вообще не вписывается в баланс . . .
Не кажется ли вам что тенденция (дальнейшее закручивание гаек) будет к уменьшению получаемой умелки(отношение опыт/умела за бой будет расти, как произошло с охотой), => все набранные антиумки будут идти в ущерб основной. В каждом конкретном бою, я имею ввиду дуэль, антиумельшик(все по 5) будет однозначно проигрывать не антиумельщьку, отставая на уровень два по умеле.
Разве не так?
Даже сейчас описанная ТС прокачка имеет прицел на 12+ левлы, а до 12-го нам предлагается задротство, а появись 10-я, тогда и того больше.
У меня мульт есть БырбоМаг (потом основой станет, возможно), недавно завел, буду пробовать качать антиумки. До 5ого лвла в планах набить 3ГР и 3ГО. Только мнне лучше нравиться такая очередность прокачки фракций
Маг-Некр-Рыцарь-Эльф-Демон-Варвар-Темный Эльф
хахаха ! показать вам идеальную прокачку игрока ? рыцарь, 6 лвл с 8-ой УМЕЛКОЙ !!! и 6 ГО !! щас дам ссылку =)
для Ucker:
Конкорда все знают
для Ucker:
показать тебе гидру?
УжасныйОрк

видел я её..и даже управлял ей
IMHO TC выдал совершенно нереальную схему по срокам и по БУ. Как мультифракционщик замечу сразу, что качаться с мелкой умелкой ой как не просто. Соответственно растут расходы на арты и % поражений (увеличиваются сроки). Далее прокачка антиумок без апов (рыц без ополов или эльф мободрочер без дриад это отжиг)- кач становится ещё более похожим на поедание кактуса. Единственно такого можно достичь, если кто знакомый будет создавать мультов, этими мультами в гномьих землях звать ночами на помощь в охоте на 7 крестьян и т.д. Но это не игра, и даже не мободрочь, а скорее эксплойт.
Единственно такого можно достичь, если кто знакомый будет создавать мультов, этими мультами в гномьих землях звать ночами на помощь в охоте на 7 крестьян ЖееестЪ, Вот это полет фантазии, мне бы такое в голову не пришло.

А по теме думаю родная умелка 8-9 на 11 БУ даст гораздо больше чем куча антиумелок по 5 и родная 6
Единственно такого можно достичь, если кто знакомый будет создавать мультов, этими мультами в гномьих землях звать ночами на помощь в охоте на 7 крестьян

Не совсем понял в чем смысл этой процедуры.
СЭ: дриады- бесполезны
полная глупость...
Единственно такого можно достичь, если кто знакомый будет создавать мультов, этими мультами в гномьих землях звать ночами на помощь в охоте на 7 крестьян

Не совсем понял в чем смысл этой процедуры.


А что же тут, млин, непонятное? Умелу на халяву качать. 7 крестьян - мало опыта, гномьи земли - там людей мало, никто в заявку не попадет
Допустим есть чар 5 лвл, которого надо накормить умкой. Другим игроком создаётся мульт, в пвп разгоняется до 5 лвл (не качает ГО) и идёт в гномьи земли (чтобы посторонние не мешались). Там в условленное время зовёт на помощь. В ходе "охоты" мульт всячески старается не обидеть мобов, всех валит первый чар. В итоге первый получает 0.25 умки и крохи опыта, у мульта почти не растёт потолок на данную охоту. Вроде правилами такое не запрещено.
хм...
+
С введением сдвоенных охот, ГО теоретически можно прокачать сливая охоты и ожидая парные. Для ускорения процесса лицензия за 7 штук) ночью еще быстрее, но шанс что мобы объединятся меньше.
Много правильных вещей написано. Но я бы не стал качаться подобным путём, слишком нудно и скучновато...
для RaiderOl:
Во-первых, достаточно в друзья поместить и можно звать конкретного человека на помощь. Во-вторых, участие мультов олного игрока в одном бою запрещено.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM