Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:56
2072
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

10 умелка и что бы мы хотели от нее...


1|2|3|4|5|6|7|8

Автор10 умелка и что бы мы хотели от нее...
для Death_Kate:
Не являюсь их мультом,и их знать не знаю,но перкпоинты привязаны к БУ а не к умеле(и надеюсь так и будет).Или просто, абы брякнуть? Тут нет,я высказал свое убеждение,у вас-свое,я вас переубеждать не буду.
для DemiGodAntares:
да зачем на 10 умелке эта одна удача? даже несерьезно как-то... тогда уж пусть две удачи сделают на 10 умелке, если с 9 умелки уберут одну
перебор =) одной хватит. остальное - аркомагом, перками и артами добирайте =)
для Некто_К_Аннабис:

да помне так вообще можно удачу с умелки убрать... я еще в первом посту высказался за возможность использовать в бою больше семи стеков... тактика мне куда ближе чем рандом)))
Логично бы смотрелось +2 защиты, +2 атаки, +2% ини. Не очень жирно и не мало в принципе.
+2 защиты, +2 атаки, +2% ини
меч равновесия как бы) - да, прикольный бонус)))
Хотел бы чтоб умелки небыло вобще, из-за неё люди сливают, из-за неё не хотят переходить на следующий уровень, из-за неё столько мобозадрочеров, из-за неё баланс нарушаеться, в следствии желание игры в пвп. накол умелку, нет 10той!
9 оа
удачу - аркомагом, перками и артами добирайте =)
это какие такие арты есть на удачу на хаях? да и в перках некров я ее не вижу. остается аркомаг, с удачей которого даже на турнир не сходить)
перках некров я ее не вижу

У них кольца свои.
с удачей которого даже на турнир не сходить)
Как ни прискорбно, но это так. Зачем была нужна гильда, если ее бонусы не учитываются? :)
10-я умка, наверное, добавит ини и герою, и отрядам...
с удачей которого даже на турнир не сходить)
Как ни прискорбно, но это так. Зачем была нужна гильда, если ее бонусы не учитываются? :)


Карты не должны перекашивать баланс в военных делах. =)
для Veacvip:
Ага, зато фракция бырбов совсем его не перекашивает ;)
для Veacvip:
Ага, зато фракция бырбов совсем его не перекашивает ;)


Да ну, барбом трудно играть, не сказал бы что они кого-то выносят на ура, кроме магомагов)
Вот неплохо былобы +1 к скорости отрядов, а если нет то к иницыативе!
+1 к скорости и балансу конец, это точно)

тактика + 10 умела + комплект вора и фуры носятся, как гномы с рунами.)
для Veacvip:
Логично бы смотрелось +2 защиты, +2 атаки, +2% ини. Не очень жирно и не мало в принципе.
самое разумное предложение из всех написаных!!
Классное предложение насчет отмены действия антиумки. Админы этим сразу нескольких зайев убьют. Правда, среди них и одного "денежного" - пропадет стимул вливания реала для отстройки всех замков.
Лично я бы не отказался от возможности расставлять на поле боя не 7 стеков как сейчас максимально возможно, а 8 или даже 10.
+1
Или на худой конец игнор антиумелки ;)
для Veacvip:
Да ну, барбом трудно играть, не сказал бы что они кого-то выносят на ура, кроме магомагов)

Я барбом очень легко качал умелку с нуля в группах, без напрягов.
И в дуэлях они хороший соперник.

Лично я бы не отказался от возможности расставлять на поле боя не 7 стеков как сейчас максимально возможно, а 8 или даже 10.

Это каких же размеров тогда будет игровое поле? :)
для Veacvip:
У них кольца свои.

после 9го левла кольца сомнения морально устаревают, так что это не аргумент
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM