Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:08
1531
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

10 умелка и что бы мы хотели от нее...


1|2|3|4|5|6|7|8

Автор10 умелка и что бы мы хотели от нее...
для DemiGodAntares:
не, знаешь, сколко тут игроков до 9 ломились ради этой удачи! =)

для artemias:
амули удачи и воровские, некровские кольца можно использовать и на хаях. а у магов - миники ещё
В той последовательности набора армии - для рыцаря 10 умелка не очень то и нужна
не, знаешь, сколко тут игроков до 9 ломились ради этой удачи! =)
да я не против) просто если ее уберут с 9 (а обещали убрать), то переносить на 10 это слишком... либо пусть совсем уберут но дадут другой бонус (как +1 к скорости), либо уж пусть 10 умелка дает 2 удачи... понимать же надо, что 10 умелки вот так на раз не получают - это сколько трудов и времени, посему и бонус должен быть серьезный
для Некто_К_Аннабис:
амули удачи и воровские, некровские кольца можно использовать и на хаях
можно но не выгодно,да и с воровским на турнир то не пустят

по поводу 10й умелы
а что если +1 к мин макс урону отрядам
для DemiGodAntares:
+1 к скорости
убьет и так очень хрупкий гвдшный баланс
для artemias:
не знаю как у вас на 11 левле, но у нас на 14 баланса нет))) и сделают его нам нескоро))) так что терять нам нечего
Да не будет 10 умела кардинально менять ничего. Вон 10 ГО и 10 ГВ все ровно и так же.
для DemiGodAntares:
насмешил)))))
верней 10 ГВ нет еще, но наверно все так же будет)
не знаю как у вас на 11 левле, но у нас на 14 баланса нет)))
на 11 тоже не ахти баланс
суммарно статов 5-6 (ат, деф, ини ) будет норм
экзотики конечно хотелось бы, но будит дисбаланц )
Нужна такая плюшка, чтобы одноумельцы не проигрывали (может даже были сильнее) многофракционщикам
для большей части отписавшихся:

вы дойдите хотя бы до 9-й...

и когда увидите СКОЛЬКО вы положили на нее трудов -
только тогда сможете лишь приблизительно(!) представить СКОЛЬКО трудов нужно положить на 10-ю....

и бонус этой умелки - должен перевешивать бонусы всех остальных, ВМЕСТЕ ВЗЯТЫХ (соответственно трудам, положенным на взятие этих умелок).

и игроков, которые таки возьмут эту 10-ю - будет не очень много - человек 40-50... и в балансе они не сыграют никакой роли... ибо к тому времени, и так будут иметь по 5-6 анти и почти максимальные гильды.

Так называемы "бонус-9" - мне кажеться очень, ну очень смешным, соответственно труда , положенного на него...

А посему бонус-10 в виде: +1 скорости всем и +10% ини - не выглядит даже большим...
для RealWild:
согласен полностью
стеки можно и 9 делать. но не в ширину а в пред пихать на менер кссз вида. квадрата
а вобше + 1 скорость будет мошно
получатся не герои уже с мечами и магией
а танки, ракеты, самолеты и прочее
А посему бонус-10 в виде: +1 скорости всем и +10% ини - не выглядит даже большим...
да, +1 ск-ти латам ?
40-50 чел с 10-й умкой это через 2 года. а через 3, 4, 5 ?
думаю,было бы рацонально дать +1 скорости отрядам
игнор антиумки - единственое что даст реальное преимущество и это то к чему стоит стремиться (меня здесь нет)
Не то обсуждаем.
Что бы не ввели, придется молча принять тем у кого уже набрана/близка 10я. Остальным сделать выбор в пользу моно/дуал/анти развития героя.

Основные проблемы - неизвестность(I) и не обратимость(II).

(I)
Потолок 9й был обозначен давным давно. На 2й(?) пресс.конф. был вопрос о 10й умелке, сроках. Ответ - когда достигнет достаточное количество людей. Постановка вопроса аховая.
С 9й до 10й нужно 2900*0.8=2.3к очей (фактически вторая девятая) и около года "кача" в темпе 200умелы/месяц.
С 10й до 11й, будет нужно около* 4.2к единиц умений!

* лесенка умений набирается 80% надбавкой

Т.е. ориентир на 11ю это серьезный вызов, а её могут тупо не ввести. При этом у персонажа "подвешено" почти пять седьмых анти умелок.


(II)
От уровня к уровню "сила" фракции меняется в силу новых возможностей получаемых доступностью построек и балансами.
Бросать 10ти умелочного перса ради 30% игнора к _одной_ фракции это не очень резонно, приходится тянуть крест.
Это проблема, да.
Ну, инциатива, атака нападение это естественно, скорость может быть...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM