Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:18
4352
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Фракция некромант вымирает..?


<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

АвторФракция некромант вымирает..?
Ждите баланса. :)
Ага, добавят одного вампира и пару спектров, вот и весь баланс! :)
Ждём-с.
Некроманту кроме Крика Банши собсно больше ничё и не надо чтоб зачитерить)))

Ага, крик баньши в зависимости от уровня магии тьмы. -3 удачи и -3 морали на эксперте по площади 4 на 4. Я согласен. :)
Да всю картину с удачей портят кольца соменний. это ж у некра будет 3+1+2 удачи, а еще таверна +1. Это же 5 удачи некру набрать раз плюнуть тогда все начнут ныть, что некр имба.
Но с кольцами дорого выходит качатся (
для SmithX:
Нет, просто адмы считают что до 9 лвл включительно некрам не нужны 4 удачи, иначе все эльфы изноются! :)

В чем проблема-то не пойму? дайте удачу в перки, а к кольцам требуемый уровень 9. - Кста, идеальное решение.
9 атаки, 2 дефа и 7 ини...
скелолуки с большой вероятностью походят первыми и снесут полстека вражеских, а этого уже достаточно. тем более, удача выпадает не так часто, как хотелось бы (даже 3-я), а от атаки урон стабильный.
178
мне это зачем? я в пвп практически не хожу. а для гв некр - одна из самых ущербных фракций.
для HeroN1:
и тогда эти кольца будут только для 9 лвл =)
и снесут полстека вражеских
Сказочник...
для freetype:
+ 30% дамагу и 4ини , чем удача через раз да вроде получше,
тогда кольцам добавить 2ини и атаку 1, как вариант))
Сказочник...
ну, это смотря куда статы раскиданы, и какие перки у врага. могут и снести.
лично я знаю одного убежденного некроманта, который всем доволен - Godfather_Nekr... прямые руки и хорошие арты решают все проблемы.
для DemiGodAntares:
у него сет воина-наемника) чем ему недовольным быть?)
Вымирает.

А фракция Демонюг (5,6%) - живет и процветает!
харэ ныть.некры рулят на всех лвл!
Согласен с ТС.
Было бы классно, если ввели дополнительные расовые способности и поместили вместе с суперспособностью в центр колеса навыка.
Для того, чтобы заполучить суперспособность, приходилось бы выбирать определённые навыки/способности. Да, пригодится только для хаев, но зато есть к чему стремиться.
В том числе и некромантам, ради крика ужаса.
Ведь проблема кроется именно в превосходстве других рас в инициативе, на которую влияет боевой дух, и влияет он на инициативу тем эффективнее, чем выше инициатива существа. И здесь огромное количество (причём, на первый взгляд) мертвецов не повлияет на исход боя. Некроманты всегда брали числом, но не стоя где-то в сторонке, как маги, покуривающие кальян и насылающие бесконечные заклинания хаоса. Соответсвенно, из-за отсутствия атакующей магии (кроме кулака/осиного роя) работают отряды, а герой их поддерживает насыланием на врага различных проклятий/воскрешениями/клонированием. Основным же предназначением некроманта здесь подразумевается именно воскрешение мяса ради сервирования стола для оппонентов. Да, это одна сторона некроманта. Вторая же - сама смерть.
Некромант должен убивать. Если же убивают какой-то стек, то для воскрешения требуется довольно хорошо прокаченная сила магии, иначе смысла нет - завалят сразу и ману потратил зря. В таком случае колдун остаётся один и что он будет делать? Отбиваться кулаками или взывать к осиным ульям, а может прокленёт напоследок своего обидчика? Если он остался один, ему нечем атаковать.
А если ему нечем атаковать, то значит его армия должна иметь более менее нормальные навыки ведения боя. Да, параметры существ занижены по той причине, что армии чёрных магов гораздо больше. И это компенсирует этот проигрыш по параметрам. Здесь же...300 скелетов со стойкостью?
Во-первых, не всегда они имеют возможность выстрелить первыми (а ведь это практическа та ударная сила), во-вторых - герой вынужден потратиться на защиту, а защита без атаки - 0. Скорее нападение - лучшая защита. Получается, что некромант защищает свои войска, плюёт на магию, а защищает он войска ради того, чтобы устоть перед обстрелом эльфов, к примеру. Но сам подвергается лишь обстрелу, который эквивалентен обстрелу нейтралов на охоте.
Учитывая тот факт, что благодаря суперской инициативе, поддерживаемой 5-кратным значением бд, многие отряды уже оказываются на другой стороне боевого поля, а герой остаётся со стандартной инициативой 10 (для ускорения последовательности нвложения ппроклятий требуется опять-таки колодвство, а это значит, что придётся плюнуть на атаку..а когда армия сама по себе не сильнейшая, то магия не поможет) то заклинание берсерк здесь мало чем порадует. Разве что ослепление.
Да, на 5-м уровне школы ситуация изменится. Но это когда будет..))

Заменить умертвий на чёрных рыцарей (чемпионов) с последующим превращением в рыцарей смерти (вместо вестников смерти, чьё умение пригодится разве, что для убийства монстра в ГН, хотя, и это порежут), показалось бы имбой.
Ещё помнится в четвёртых героях..рука смерти или что-то похожее у некромантов было. Сразу снять заклинанием несколько толстых существ.
Славное прошлое и фиговое продолжение.
Всё ИМХО.
харэ ныть.некры рулят на всех лвл! что? а ведь нам даже нечего противопоставить БД, удаче и завышенной иницыативе других фракций - дайте нам Крик Баньши!
4 школа ничего не изменит...

Ну почему же? Свету телепорт дадут. Представляете как рыцарь сразу чудить начнёт? Латы то аккурат за героем ходят. :)
вы чего?! какое вымирают?) смеетесь?)
я согласен что некры не бьют читобырбомагов и деффорыцарей...но они далеко не самые слабые и не самые простые...
согласен что некромант в мире гвд не совпадает с некромантов в мире героев 5, но "вам тут не герои 5" (с) макс(адм)

ждите баланс, есть надежда что он что-то да и изменит, хотя ХЗ.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=99759059
Вот такие некры идут nextgen ом, чтобы в полуфулле (нету колец и всё), со скелами не сделать меня, пускай на воровском поле, но без резерва и мин ОА, мне грустно и такое уже можно лицезреть и на 10, 11, 12 уровне из-за скорости получения экспы.
Некромантом НЕОБХОДИМО уметь играть, знать особенности игры и ДУМАТЬ, не умеете - не делайте придурошных топиков. И тогда в группах вас будут почитать, я боевым никогда при выйгрыше не получаю меньше кого-то экспы и умелки - обычно эта цифра превышает всех остальных в 1.3 раза.
КТО вам даст ветку атаки? Чтобы 300 скелолуков ходили с уроном 2-3 и ХП 6???! И они тогда будут вносить по 1.5к дамага на прямой, как арабы на прицельном выстреле. Думаю не надо напоминать что единственные луки, выживающие до конца боя - именно некровские. 1500 (больше 300 в ПвП до 10-ого не бывает - надо сет тёмного) дамага от магов - не гоните, это только охота, и у нас с 10-ого есть фантом (вот они дополнительно 1.5к атаки при ветке атаки).
Так что некст гену - прекратите ныть, не умеете играть - бегите в другие фракции и всас***йте там от нормальных некров, ибо умение играть у вас всё равно не прибавится.
для TerrorCorps:

ты прежде, чем голосить, внимательно прочитай, о чем идет речь
харэ ныть.некры рулят на всех лвл!
Это мнение одного из лучших некров Империи. Поэтому Кройте топ, ибо некры достаточно сильная и боеспособная фракция.
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM