Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:03
4459
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Модернизация Гильдии Наёмников.


1|2|3|4|5|6

АвторМодернизация Гильдии Наёмников.
После 4й ГН качают ее только манчкины, желающие стат от 6й, больше никаких стимулов для кача ее нету.

Элементы и кач антиумок.. Дла меня ГН после 4 гораздо привлекательней, чем та же ГВ после 4.
А почему бы не объединить ГН и ГВ. Задание ГН отнести чего-нибудь куда-нибудь, а воры пускай нападают-им сообщить маршрут. А если сделать такое задание в формате 3х3 игроков, то имхо будет очень привлекательно.
После 4й ГН качают ее только манчкины, желающие стат от 6й
я качаю ГН не из - за этого,а ради наживы,но выпадение элементов осталось по старым - малым вероятностям,поэтому я предлагаю увеличить % выпадения элементов...
лучше пусть админы хотя бы раз в квартал проводят миниивенты, наподобие прошедших, с различными типами мобов.

а в гн разве что ввести групповую заявку.
2) ПвП. Есть и такое в ГВД. Дуэли, КСЗС-4/6, 2-на-2, 3-на-3, косые (2-на-3 и т.д.).
Турниры, хоть и редкие, но есть. Спонтанные нападения в ГВ.

2.2) Масс-ПвП - это пресловутые кланвары

3) Кооператив. Охота парой, объединённая охота (сомнительный режим, но он есть). Ивенты раз в полгода.

В развитии/модернизации нуждаются только п.2 (в его части 2.2) и п.3.


считаю в приоритете все такие развитие ПвП

Касательно II. Наёмные убийства.
ждите альтернативы ГВ


Касательно альтернативы ГВ на какой то ПК сказано, что при переходе в нее бонусы от ГВ улетучиваются, оно мне надо, я чего зря карячился в этом модроче ради нескольких % ини?

уж лучше пусть II. Наёмные убийства.
Ввод данной функции с 5й ГН, не меньше. Убийства других игроков, совершать которые можно лишь по лицензии, выдаваемой в пункте ГН.
для Boobka_Gop:
Касательно II. Наёмные убийства.
ждите альтернативы ГВ

может сделают гильдию ассассинов??=)
Касательно II. Наёмные убийства.
ждите альтернативы ГВ
может сделают гильдию ассассинов??=)


я к тому, что лучше ПвП гильдия без отмены бонусов с ГВ и желательно заменяющей ВСЕ ПвМ бои они лично мне остопи... осточертели.
1. Сделать лицензию на конкретное задание, т.е. в гильдии появится меню с выбором типа задания и подменю с конкретным видом противника (аналог у СЭ при выборе заклятого) сделать за золото к примеру на 6 часов, а за брюли на 12. Тоже самое можно и для ГО, там даже проще.
2. на 5-ом уровне ГН дать выбор из 2-ух заданий.
PS тема в ИиП, чтобы там про опрос не говорили) но свалка давно не чищена:)
Дополнение к идее про ГН:
Задание типа "прорыв, или засада на дороге":
Суть: охрана чего либо, но не стоя на месте, или на одной локации, а как бы на протяжении отрезка дороги. Надо провести с одного конца поля на другой груз/нейтрала, при этом, груз или нейтрал управляется героем, на которого напали. Поле в задании, скажем 12 на 60, или 120, не важно, главное создать необходимость продвижения по нему вне пределов одного экрана. Поле можно скроллингом прокручивать.
Сложность нападающих будет расти в зависимости от количества успешно выполненных заданий. То есть, от "авторитета" игрока в подобных заданиях. Соответственно при провале задания сложность должна падать. С ростом "авторитета" растут и заработки. Легенда такая, что мол тебе можно доверить груз и более ценный, вот тебе уже N денег. Часть денег выдается авансом, остаток по упешному прохождению задания.
Нападающие появляются с боков "дороги". Отряды смешанные, и стрелки и рукопашники. Можно добавить опцию что стрелки не могут двигаться, то есть если вы вышли за пределы 12 клеток от моба-атакера, он уже стрелять не может.
Дорога может быть не только прямой, а еще и поворачивать (опционально, не обязательно)

В чем интерес этого задания? В том, что ОБЯЗАТЕЛЬНО провести надо толко нейтрала/повозку/моба, а юниты перса могут остаться где угодно, отбивая атаки. То есть, герою самому решать, продвигаться вперед или долбить стеки врагов. Для того чтобы сразу не замочили повозку, и на этом миссия закончится:
1. либо прописать "неубиваемость" повозки, и Герой проиграет если потеряет всю армию;
2. либо прописать, что повозка убиваемая, но атакеры бьют как обычно сперва по стрелкам, потом по остальным стекам в зависимости от важности
3. либо сделать караван повозок - 3 и более, потерять нельзя больше 2, или любой другой процент. За 100% сохранности бонус при оплате, либо минус если потеряны повозки.

Насчет предложения автора темы по убийству:
Прежде всего, это надо реализовать не в наемниках, а в какой-нибудь новой Гильдии ассасинов.
1. Арты сделать неломающимися, здоровье как в ГВ не расходуемым у того на кого напали.
2. Лишить возможности выбирать героя. Выбор будет рандомным.
3. Герой только на уровень старше, чтобы было сложно, а не как в ГВ сейчас.
4. Для рассмотрения: сделать так чтобы взявший задание не дрался с человеком, отвлекая его от игры, и всего остального, а с копией героя управляемой AI. Тогда вообще проблем не будет. Будет даже интересно смотреть насколько успешно работает твой клон, управляемый AI, но с выбранными тобою параметрами. Или же создавать для боя клон, с параметрами и артами выбранными AI. Будет еще интереснее.
было бы неплохо сделать задание типа "вынесите армию гномов" для троих) а там армия как на войне)гг
Убийствам минус (мало ГВ вам?)
Идее минус: не надо ломать ГН, а нужно создавать новые гильдии, в которых будут совершенно другие форматы боев:
1) инстансы
2) минивойны (party)
3) войны с кучами мобов (где мобы могут прибывать)
4) в некоторых гильдах возможны: повышенная умелка или боевой опыт, при поражении потеря умелки/бового опыта, бои без артов, смена фракции на 1 бой
По модернизации ГН: неплохо было бы выбирать тип задания: монстры, набеги и прочее (хотя бы за лицензию, а лучше бесплатно)
Турнир ГН, среди наемников, победители разных уровней ГН получают в призы - разные элементы ГН.
Сделать лицензию на конкретное задание, т.е. в гильдии появится меню с выбором типа задания и подменю с конкретным видом противника+++
~~~~II. Наёмные убийства.
Ввод данной функции с 5й ГН, не меньше. Убийства других игроков, совершать которые можно лишь по лицензии, выдаваемой в пункте ГН.
, если это введут в игру, я еле не завидую:-)))))
+
Убийство конкретного игрока - это мне кажется просто программно невыполнимо. Слишком много факторов нужно будет учесть. А если герой на которого вы хотите напасть - в игре, но отошел от компьютера? Реализация данной задумки слишком сложна.
по убийствам -, остальное +
можно еще ввести побег как в охоте
при защите фур/магов/гарг/крестьян/... есть небольшой шанс что отряд барбов/некров/сэ/консерв/... бросится бежать
если в этом районе еще 1 герой выполняет задание такого же уровня, то начинается совместный бой, причем, если убивают 1 отряд фур/магов/...
то защитывается поражение обом героям
по аналогии можна ввести для набегов и захватчиков
для армий и монстров не вводить
извините, но казыца перибор....если кому нечиго делат идите погулиат =)
для EfimKR:
Фигня получиться. Тут в одного нужно умудриться убереч отряд от стрелков. При твоей схеме, полюбому 1 защищаемый стек ложится.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM