Автор | Перки. Маги |
для slodier711:
О пернатый) |
для СоникБум:
Че там неадекватный мульт духа, с бани вышел,и опять петушишся? |
для slodier711:
Не тужся а то яичко снесешь ) |
для СоникБум:
На птицефабрике своей так скажи:) |
для slodier711:
Очень.жаль но я не понимаю петушиное кукареканье |
давайте мыслить масштабно. Вот новая концепция мага - эта такая себе черепашка, если тронуть которую будет очень больно. КАк реализовать
- меняем центроперк, по аналогу с рыцарским надзором, но в этот раз прилетит не выстрел из арбалета а молния, либо каст на выбор.
- меняем фрак. умение. Миники это вообще ни о чем можно с таким же успехом тупо изменить хп у магов на 5 итд... Аналог с варварской подготовкой, однако! силы атаки будет накапливаться куда больше, но только на контратаках. Маг играет на контратаках.
Давайте обсудим. |
Может вам цепуху с 5 лвл дать со стоимостью 5 манны? |
для СоникБум:
да, давай. |
Писали бы ченить путнее...предлагает херь всякую |
для СоникБум:
где моя цепуха по 5 маны, звзездобол |
На 12 лвл маги были бы в балансе с цепной молнией по 5 маны. Ну или даже по 6. |
Я и говорю о чем...просите цепуху всей своей шоблой нытиков и нубов. |
Магия ещё пол беды.
Я бы начал с големов (особенно магнитного), и гремлинов у магов, ну и боевых магов (которые апнутые, даёт только пару хп)...
А навыки и магии - это будет сложно наныть.
А вообще HuaiWay прав, надо думать вместе, и найти какой-то выход, пусть мелкий. И уже начинать предлагать/нанывать. |
сейчас соня превлогинется в Maxim(adm) нажмет 3 кнопки и даст нам цепуху по 5 с 5лв, как и договаривались. |
- меняем центроперк, по аналогу с рыцарским надзором, но в этот раз прилетит не выстрел из арбалета а молния, либо каст на выбор
как новый перк назовем?
- магический надзор
- всевидящее око хаоса
- магический барьер
- свой вариант? ) |
как новый перк назовем?
- магический надзор
- всевидящее око хаоса
- магический барьер
- свой вариант? )
"Великолепная Молния" !!! |
Есть норм перк из 5х героев, «знак волшебника» |
Название не имеет значение. Лучше какое оно будет иметь свойства придумать.
Либо, как я уже писал:
- гремлены у магов, вообще по сути бесполезные.
- стальных големов маленькое количество можно сделать.
- магнитные - вообще убогие, смысла от них нету, особенно с их умениями.
- стихийным гаргам увеличить скорость, либо броню какую-то.
- джинам хп бы не помешало, а то они дохнут с удара, хотя, на лоу левелах, они по сути лишь дебаферы, и должны хоть несколько ударов отстоять (а не падать сразу).
- умения природы с кулаком новым - лучше чтобы было у МР.
- боевые маги, имеют 10 маны (даже меньше чем у простых), не имеют новых магий, тупо немного хп + 3 выстрела, всё улучшение у 4 уровня войска... |
- стальных големов маленькое количество можно сделать.
Недописал - можно сделать больше. |
Так че мне 3 кнопки нажимать? Давать вам цепуху? С вас по 10к |