Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:00
4077
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Перки. Маги


<<|<|7656|7657|7658|7659|7660|7661|7662|7663|7664|7665|7666|>|>>

АвторПерки. Маги
для ГрузЪ:
- гремлены у магов, вообще по сути бесполезные.

Так маги-классики их и не берут практически. Когда-то раньше брали, но те времена прошли.
А у МРа гремы дамажат вполне неплохо, + с их-то иней и фракционной умелкой МРа могут выиграть стрелковую даже у ЭЗ.

- стальных големов маленькое количество можно сделать.

Скорее, проблема в том, что они имеют слишком большой "вес" при наборе армии.

- магнитные - вообще убогие, смысла от них нету, особенно с их умениями.

Единственный мясной стек у МР, и да, на них всё ещё не действует тьма, вроде бы.

- джинам хп бы не помешало, а то они дохнут с удара

Ты просто не видел, что творят апнутые джинны у МРа.

- умения природы с кулаком новым - лучше чтобы было у МР.

У МР нет магии природы, точка.

- боевые маги, имеют 10 маны (даже меньше чем у простых), не имеют новых магий

Они же боевые. + там абилка есть, которая позволяет их в коробку прятать и не бояться, что маг рельсой свою же коробку прострелит.

тупо немного хп

Ничего себе немного, стек в полтора (!) раза более живучим становится.

3 выстрела

Для стрелковой это важно.

для HuaiWay:
Вот новая концепция мага

Откровенно имбово и бредово. Не дискредитируй фракцию такими "концепциями".
для СоникБум:
Так че мне 3 кнопки нажимать? Давать вам цепуху? С вас по 10к
гамно вопрос - дам 20к после того как цепуху по 5 маны только магам подвезешь.
Бабло вперед
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=892090265
адмэ явно хотел заставить МР оказаться от големов, наверно это у него получились.
Бабло вперед
сейчас на тебя ПЗ вперед полетит за попытку развода. Потому что уверен что сделать цепуху по 5 маны с 5-го ЛВ ты не в состоянии, зато бабки требуешь.
))] рекит на
для Хоуленд Рид:
Так маги-классики их и не берут практически. Когда-то раньше брали, но те времена прошли.
Я об этом и имею ввиду. Что они бессмысленные на любых БУ (кроме, наверное первых 5-6 БУ). А дальше, от них толку вообще нету.
Я же акцентирую просто внимания на слабостях фракции.

Скорее, проблема в том, что они имеют слишком большой "вес" при наборе армии.
Ну мы же не на корабле пиратов, где вес имеет значение. Это войско 3-его уровня. У всех их куда больше, чем 42 на 11.

Единственный мясной стек у МР, и да, на них всё ещё не действует тьма, вроде бы.
В этом то и дело, что мясной, хотя по идеи, МР как бы не дефер. Но с их скорость./иней/умениями - он вообще бессмысленный. Я редко вижу в ГТ, чтобы их брали. Ведь МР берущий хаос, цепляет и прожиг, что уже теряет смысл бить по магнитному, так как броня то рушится. Да и восстановление от шара - смешное.

Ты просто не видел, что творят апнутые джинны у МРа.
Видел, но я также видел как их с удара складывают. А не апнутых, так вообще простое мясо, которое максимум что может сделать - кинуть 3 дебафа...

У МР нет магии природы, точка.
Знаю. Просто нововведение, которое сделали для класиков природовиков, было бы куда правильнее для МР.

Они же боевые. + там абилка есть, которая позволяет их в коробку прятать и не бояться, что маг рельсой свою же коробку прострелит.
Так себе преимущества. Да и вообще умения 4-ого уровня моба. Рельсу боятся? Я маг, у меня анти есть нормальное. Лучше бы от чего-то действительно нужного что-то добавили.

Ничего себе немного, стек в полтора (!) раза более живучим становится.
Звучит сильно, а если взять во внимание тот факт, что они первыми слетают, и их количество не 50-70, то эти 1,5 раза, уже не так звучат.
для Ляпс:
адмэ явно хотел заставить МР оказаться от големов, наверно это у него получились.
Я больше скажу - их в 80% никто не берёт вообще.
для ГрузЪ:
Ну мы же не на корабле пиратов, где вес имеет значение. Это войско 3-его уровня.

Нет, это не так работает.

Видел, но я также видел как их с удара складывают.

У него скорости и ини много, ты это тоже учитывай.

нововведение, которое сделали для класиков природовиков, было бы куда правильнее для МР.

МРу и так неплохо.
Ну и да, у него магии природы нет и никогда не будет, так что забудь про это.

Так себе преимущества. Да и вообще умения 4-ого уровня моба. Рельсу боятся? Я маг, у меня анти есть нормальное.

Если есть возможность избежать лишнего дамага по себе - почему бы ей не воспользоваться.

взять во внимание тот факт, что они первыми слетают

У стрелкового МР ещё и гремлины есть, которые способны серьёзно потрепать противнику стрелков, а от рукопашных мага можно в коробку спрятать.
Да, знаю, сейчас скажешь про гнома - но контра есть контра, тут ничего не поделать.
для Хоуленд Рид:
Я просто показываю слабые места у магов.
Ты тоже суди не по одному войску, а по всем его уровня.
Возьми и посмотри, какие у других войска 3-его уровня, и какие у них скорости/иня/умелки. Тоже касается и боевого мага (апнутого, четвертого уровня). Такое войско, с такими умениями/уроном/хп и т.д. - должны быть по идеи не апнутые.
Джинны - ладно, нужно терпеть, хотя простому, могли бы добавить какой-то резист или броню.
Ладно бы магия была бы самой сильной из фракций, тогда бы это всё объясняло. Но, как ты сам знаешь - у нас самая слабая магия (по урону), за усиленные вообще молчу.
У мага же как - всё идёт на СМ + ману, и остальное на защиту, а атаки то копейки выходит (по крайней мере на низких БУ).
Вот и выходит, что по ине и урону - сильно проигрываем. А если взять ещё и кучу умений войск других фракций - то вообще удивительно, как мы ещё так долго живём в боях. Жалеют наверное)
для ГрузЪ:
Меняй фраку, пока не поздно. Хотя твой левл уже более менее, сменить будет непросто. Я бы сменил, но увы, такой функции нет ))

Зато 4 замка отстроил еще. Иногда перехожу за другую фраку и плачу.
для ГрузЪ:
Такое войско, с такими умениями/уроном/хп и т.д. - должны быть по идеи не апнутые.

Ничего, что у него рельса и стрельба без штрафа?

у нас самая слабая магия (по урону)

Гномы смотрят на тебя с удивлением. Ты просто не знаешь, что такое гномохаос - вот где истинное дно.

У мага же как - всё идёт на СМ + ману, и остальное на защиту, а атаки то копейки выходит (по крайней мере на низких БУ).

Я уже много раз говорил, что хаос - дно.
Так что маг - это кто угодно, только не, собственно, маг.
Уж на боевого мага точно нечего грешить, я ими демонам по полвойска призванного сношу одним ударом, иногда даже выгоднее сохранять жизнь боевым магам вместо гремов. Кто ещё стреляет без штрафа по линии на всё поле? Единственное что надо гв большую чтобы их на полную катушку использовать, ну скоро подтяну.
О чем и трём, резать над мра
для Хоуленд Рид:
Так что маг - это кто угодно, только не, собственно, маг.
как говорил сен-сей быстрее отсохнут мои руки нежли я возьму в них посох. золотые слова.
все свое время! Я тоже играл всеми кроме маго мага, но дошел до 17 лвл и маго маг очень крут здесь!
для скилет белоснеш:
Кироса норм дёрнул)+
для Тапко:
Меняй фраку, пока не поздно. Хотя твой левл уже более менее, сменить будет непросто. Я бы сменил, но увы, такой функции нет ))

Зато 4 замка отстроил еще. Иногда перехожу за другую фраку и плачу.

Тебе проще - тебе до 15-ого немного подождать, а там МР можно неплохо порулить, там навыков хватает.
А переходить - да куда уже? Пока выкачаю другую фраку - я первее с игры уйду.

для Хоуленд Рид:
Ты так меня и не услышал.
Давай сравним боевого мага, его возможности, умения, количество и т.д. с остальными (апнутыми 4-ых уровней).
Имперские грифоны, Штурмовые грифоны
Высшие вампиры, Князья вампиров
Верховные друиды, Старшие друиды
Огры-маги, Огры-ветераны, Огры-шаманы (если я правильно варваров понял)
Тёмные всадники, Проворные наездники
Демонессы, Искусительницы
Берсерки
Дочери неба, Дочери земли
P.S. сравнивать их есть с кем из списка?
для ГрузЪ:
только ранний ап за 375 тысяч нужен. А дял этого надо будет отдать всю премию с лелв апа
По всем норм они стреляют...че ещё над?
<<|<|7656|7657|7658|7659|7660|7661|7662|7663|7664|7665|7666|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM