Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:58
4605
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

Гремлин Джестер. Правдивая история о жизни в резервациях


<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

АвторГремлин Джестер. Правдивая история о жизни в резервациях
Погодите, пусть Савватий наберётся сил и выдаст нам незабываемое. Терпение, друзья мои, терпение...
Часть 29.

Спал Джестер без сновидений, а проснулся бодрым и полным сил. Отведав на завтрак жаркого из дикого кролика (Куфхам неохотно выдал месторасположение кроличьей норы в лесу), приправленного какими-то травками от друида. Снявшись с места ночлега, наш отряд продолжил путешествие.
Шли друзья небыстро, но уверенно, и вскоре хвойные растения Тигрового леса сменились вековыми дубами и осинами. Некоторые деревья даже, казалось, двигались.
- Мы входим на территорию эльфов, - шепнул Куфхам, - Здесь даже у деревьев есть уши, так что будьте осторожны! У меня есть план, как вас провести через Зелёный лес!
Друид очень выручил друзей в путешествии. Джестер нисколько не жалел, что отряд немного задержался в Тигровом лесу: Куфхам безошибочно определял, где проходят охотники эльфов и патрули всадников на единорогах.
Сидя вечером на привале, друид стал вводить друзей в курс дела:
- Значит так! Ваша цель - освободить колонии магов! Поэтому вам придётся пройти через этот район леса, - Куфхам достал карту эльфийских территорий и показал нужное место, - Только так можно пройти к Солнечным городам! Но в этой части леса располагаются основные торговые и промышленные города эльфов!
- Насчёт торговых мы в курсе! - покачал головой Мурза, - Туда однажды по пути ЗАЛЕТАЛИ.
- Только вот какая промышленность у эльфов может быть? - спросил Нордель, - Они же неодобряют заводы и всё, что вредит их любимой природе!
- Так, прошу не оскорблять моё учение! - грозно произнёс Куфхам, - И вы зря думаете, что эльфы - это изнеженные длинноухие уроды! Они хорошо режут по дереву и вытёсывают камень! А ещё здесь в реках есть самоцветы! Полюбуйтесь на эту безделушку! - и друид достал из скаладок плаща фигурку единорога и с гордостью произнёс, - Сам вытесал из гранита, а рог - из горного хрусталя!
- По дереву? - прыснул Тридерн, - Да эти неженки, прошу прощения, даже пень не срубят!
- А вот здесь я кое-что знаю! - вмешался Сейхам, - Они вырезают из тел погибших энтов - никакого вреда природе!
- Ладно, мы что-то отклонились от основной темы! - положил конец лирическим отступлениям реалистичный Джестер, - что у тебя там был за план?
- Хорошо, мы завтра сделаем вот что...
xm, vse intrigueshhe i intrigueshhe.
Туда однажды по пути ЗАЛЕТАЛИ
xex
ой, сорри, забыл нажать на транслит =)

xм, все интригуешхе и интригуешхе.
[куоте]Туда однажды по пути ЗАЛЕТАЛИ[/куоте]
xеx
Часть 30

- Значит, я вас вроде как поймал! - начал рассказывать свою идею Куфхам, - Вы идёте связанные сонноштырем за руки после меня гурьбой, оружие всё прячьте подальше! Когда мы подойдём к заставе эльфов, я подойду, поговорю с привратником. Нас, скорее всего, пропустят. Значит мы идём якобы вас в тюрьму сдавать!
- А что мы дальше провернём? - поинтересовался Джестер, - Они же наверняка пошлют нам сопровождающего!
- Но наверняка двух-трёх, не больше! - коварно произнёс друид, - Я поведу через тенистую рощу, внезапно развяжу вам руки заклинанием, а вы достанете оружие и прирежете патрульных!
- Здорово провёрнуто! - похвалил брата Сейхам.
И вот, как положено, Куфхам ведёт "пленников" со связанными колючими лозами руками по лесной тропке.
- Так, - шептал Провидец, - Мы пойдём через Ларвуд, самый ближний к нам сейчас город. Он не более чем в двух милях от нас. Сейчас я проверю, какая там на воротах охрана!
И Куфхам положил руку на ствол ближайшего дуба. Каково же было удивление друзей, когда друид отпрянул, как будто бы получив разряд током.
- Проклятые дриады! - выругался Куфхам, потирая обожжённую магическими чарами руку, - Они заколдовали деревья!
- Что же тогда? - обречённо спросил Нордель.
- Значит пойдём в Вестпайн! Там маленькие гарнизоны, город в глубинке находится! Пройдём без проблем, но затратим на несколько дней больше!
- Тише едешь - дальше будешь! - пробормотал Тридерн.
После трёх дней пути перед странниками показались ворота Вестпайна - точнее то, что считалось в этом глубинном городе воротами: обвитые плющом и лозами сонноштыря переплетённые корни, перегораживающие путь на несколько сотен ярдов по обе стороны дороги.
А около ворот стоял... Сердце Куфхама ёкнуло. ВЕРХОВНЫЙ ДРУИД! Он-то точно поймёт, что на уме у Куфхама и гремлинов!
- Думайте о чём-то отстранённом! - шептал Провидец Джестеру, - Скажем, о том, как бы вам сбежать из тюрьмы! А я попытаюсь провернуть один трюк!
Предводитель гремлинов кивнул.
Достав из складок своего плаща-палатки бутыль крепчёного эльфийского вина.
- Приветствую, друид-странник! - выкрикнул привратник, махая тисовым посохом, - О, вижу ты и пленных ведёшь?
- Да, захватил из каравана магов! - буркнул Куфхам, - И, главное, ещё трофеи привёз! - он показал бутыли.
"Как бы нам убежать из тюрьмы... Как же..." - напряжённо думал Нордель, стараясь не светить своими настоящими мыслями.
- О, винцо привёз! - в предвкушении потирая руки, сказал верховный друид, - Ну что, дегустирую! Рюмка есть?
Куфхам, также не новичок по этой части, поднёс к горлышку бутыли деревянную рюмашку и до краёв наполнил её чудесным, продирающим горло напитком.
Отпив глоток, верховный друид попробовал вино на язык, прополоскал рот и довольно отправил жидкость вниз по пищеводу.
- Из древесных кореньев и старого красного винограда? - поинтересовался винохлёб, - Слушай, такое отличное горячительное! Налей-ка мне ещё!
И вот, выпив с дюжину рюмок, привратник уже не мог твёрдо стоять на ногах.
- Проходите... ИК! Хоро... ИК! шее вино... ИК! - пьяно бурчал друид.
- Кажется, обошлось! - смахнул со лба пот Куфхам.
А когда история закончится?
для Фаольтиарна:
Никогда...вам бы токо концовку...не бойтесь тут межнациональной розни нету.
для Савватий:
Продолжай в том же духе! просто супер! =)
Планируется 50 глав, + - парочка. Но я пишу в творческом порыве, так что у меня ещё есть ТРИ варианта концовки. Два печальных, один полный хеппи-энд. Хеппи-энд я уже выкинул.
Кстати, если вы думаете, что имена я бабахал просто так, вы ошибаетесь!
Джестер - ыестердаы, вчера, прошлый день. Ыестер. Хотел его вначале Йестером назвать, но потом решил Джестер.
БигФит - в пер. с англ. БольшиеСтупни.
Нордель - норд - север - холод - дрожь - боязнь. Такие вот ассоциации. Что хочу, от том и пою)))
Мурза - вот это я и вправду придумал наобум!
Сейхам - город магов в 5-х героях. Тока а мой взгляд это скорее имя.
Куфхам - была у меня знакомая, которая слово &куот;куст&куот; называла &куот;куф&куот;. Друид, ассоциация с кустом, Кустхам, Куфхам.
)))
КЛЁВО!!!ещё ещё ещё!Очень интересно!Ты даже Поттера парешеголял:)Прогнозирую тебе карьеру великого писателя;)
Часть 31

Вдруг на дороге появился эльф-кавалерист на единороге. В руке он сжимал ивовый лук, за спиной - колчан, полный смертоносных стрел, смазанных сонноштырным ядом.
- Не может быть! - радостно выкрикнул шествию всадник, - Куфхам, дружище! Как я рад тебя видеть!
- Джестер, - незаметно шепнул Провидец гремлину, - Это Регнир, мы с ним вместе учились. Регнир, сколько лет, сколько зим! - поприветсвовал друга Куфхам, - А каким ветром тебя в эту глубинку занесло?
- Такой же вопрос можно было бы задать и тебе! - заметил Регнир, - Ты-то что здесь делаешь?
- Пленников привёл! - ответил Провидец, кивая в сторону Джестера, - В тюрьму сдавать!
- Да, после того, как какие-то два шальных мага взорвали главную окружную тюрьму Зелёного Леса, только сюда, в Вестпайн, поступают военопленные! - покачал головой Регнир, - А как тебе одному удалось столько голов захватить? О, вижу, тут и архимаг имеется!
- Повозка была, везла вино и провиант из Тигрового озера, проезжала прямо около меня, ну, грех же оставлять вино магам, Регнир, сам понимаешь! - усмехнулся Куфхам, - Я призвал молнию, подпалил повозку, а мага поразил сонными чарами. А дальше осталось по трое воинов-наёмников и вооружённых пищалями гремлинов. С ними я справился легко!
- Куфхам! - язвительно обратился к старому товарищу Регнир, - Слыхал я, у тебя брат в маги подался! А ты часом его на поле боя не встречал? Подпалил бы ты его молнией?
- Ради империи я готов на всё! - отчеканил Провидец.
- Тогда бы почему тебе не попробовать сейчас? - предложил всадник, - Ведь он стоит сейчас в нескольких дюймах от твоей спины?
- Ты меня вынудил, - сурово произнёс Провидец, произнёс что-то на древнеэльфийском, и путы спали с рук гремлинов. Из-за пазух они достали боевые топорики, а наёмники вооружились кривыми тесаками. Нордель бросился на Регнира и сбил его с единорога, занося для удара кинжал.
Происходило всё в тенистой роще, и никто ничего не заметил.
- Тихо, Нордель! - крикнул Куфхам, - Регнир, понимаешь, это долгая история, и сейчас не время её рассказывать, но если ты хочешь её услышать, то сопроводи нас в свой дом! Или ты предпочитаешь, чтобы мой маленький друг перерезал тебе глотку?
- Ладно! Слезь с меня, ящериный уродец! - грубо приказал Регнир, стряхивая с себя тушу Норделя, - Пойдём, я тебя провожу!
для Савватий: ДА точно два шальных мага по имени Тилитор и Мантир))
Я рад что кусочки моей истории попадают в велукую эпопею))))
чудный рассказ)))
Даже я иногда грешу!
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=11064737
214
Гы, не знают они такого.
Ты лучше в следующий раз про Крэга спроси))
Или лучще про Шрека)
Ответят 100%
не понял...где продолжение??? =(
во во...даешь продолжение народу)))
Часть 32

После того, как Куфхам в мельчайших подробностях рассказал всё о своей жизни в Тигровом лесу, друзей сморил сон и они, свернувшись калачиком на дощатом полу хижины Регнира, крепко заснули.
Проснулся Джестер от непонятной тряски и нарастающего гула (гремлины чётче, чем эльфы, слышат звуки, несмотря на то, что уши у них меньше).
Солнце едва только вышло из-за горизонта, но улочки города вовсю бурлили. Эльфы-стрелки поднимались на стены, друиды сосредотачивались и медитировали, накладывали на танцующих с клинками обереги.
Из-за ворот города прискакала дюжина единорогов. Лес застонал: это энты проснулись от столетнего сна.
"Учение?" - подумал Джестер и стал растряхивать друзей.
- Нет, это не учение! - покачал головой Берг, - Верховные друиды не присутствовали бы! - и наёмник указал на отряд опытных лесных колдунов, облачённых в оленьи шкуры.
Тут земля вновь сотряслась от тяжёлой поступи. Небо пронзили вспышки света. Шары огня опустились на кроны дубов, листья и ветки запылали; огонь быстро распостранялся по лесу.
- Воды! - раздалсмя истошный крик одного из друидов. Круг его товарищей взмахнул посохами, и на горящую сосну пролился дождь, затушив пламя.
Но огонь быстро перекидывался на потушенные деревья, жадно и с треском поглощая древесину.
- Мы обречены! - панически кричали воины.
Наконец на горизонте за стенами показался враг. Точнее, головы врагов, серые, как будто выкованные из железа, но обрамленные седыми волосами.
- Колоссы! - выдохнул Сейхам, наблюдавший за зрелищем из окна.
Колоссы. Десятки гигантов приближались к хлипким укреплениям Вестпайна. А в небесах копошились стаями горгульи, то и дело пикируя на головы лучников, а иногда поднимая их ввысь и сбрасывая со стометровой высоты на острые кусты.
А огненные сферы, конечно же, были творениями архимагов. В Вестпайн прибывали всё новые и новые подкрепления из соседних провинций Зелёного леса, но они не могли сдерживать натиск магов.
Прямо за окнами дома Регнира разговаривали городской воевода и начальник танцующих с клинками из Ларвуда.
- Почему так мало подкреплений? - спросил воевода.
- Это всё из-за некромантов! - откликнулся Ларвудовец, - В западной части леса хозяйничает шайка этих осквернителей! Они призывают баньши, и мы вынуждены посылать большую часть сил на их усмирение!
- Некроманты? - озадаченно переспросил воевода, - Они всё время все карты нам спутывают! Их не надо было принимать в нашу Империю!
- Да, согласен! Нежить всегда действовала сама по себе!
Тут на крышу соседнего дома обрушился огненный шар, и двое военачальников в ужасе побежали к своим отрядам. Маги приближались.
- Нет, ждать, пока нас сожгут заживо, нельзя! - твёрдо решил Джестер, -Нам надо бежать!
- Но куда? - поинтересовался Сейхам, - Нас и эльфы не примут, а к магам мы не прорвёмся!
- Я знаю одно заклинание! - торжественно произнёс Куфхам, сразу было видно, он долго ломался, сказать или не сказать, - Но оно требует очень много жизненной энергии и неизвестно даже многим Архимагам, а те, кому оно известно, прибегают к этим чарам очень редко. Когда дело жизни и смерти!
- Врата в астрал... - завороженно прошептал Сейхам, - Мы сможем переместиться прямо в лагерь магов!
- А почему нельзя обойтись простым телепортом? - спросил Регнир.
- Телепорт переносит одного-двух человек! - ответил Сейхам, - И, чтобы заклинание подействовало, нужно, чтобы все телепортируемые держались за руки.
- И чем больше телепортируемых, - продолжил Провидец, - Тем больше вероятности, что кто-то один переместится, забыв на месте отбытия ногу, руку или голову! Ну, кто хочет просто телепортировать? - язвительно произнёс Куфхам.
Услышав ответом гробовую тишину, друид достал посох, а Сейхам - волшебный жезл, и два брата приступили к ритуалу...
Spasibo za lestnye slova nekromantam
для Aragorn2008:
не нравится - не читай
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM