Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:04
3771
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

Гремлин Джестер. Правдивая история о жизни в резервациях


<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

АвторГремлин Джестер. Правдивая история о жизни в резервациях
Хочу ещё!!! Автору респект.
120 +1
Савватий! Подъем! :)
гоу гоу гоу))))
ждём-с...
Эх... не напишет сегодня(((
за 15 мин врятли:)
Часть 16

Джестер проснулся из-за того, что кто-то тыкал его древком копья в бок. Открыв глаза, он понял, чтио лежит на жёсткой деревянной скамье, а не на луге, где он засыпал, а ещё его руки и ноги были скованы кандалами. Над ним возвышалась мрачная фигура воина-кочевника в доспехах.
Только после этого он заметил, что находится фактически на прилавке, а рядом стоят недавно очнувшиеся Мурза и Нордель, тоже в кандалах. Затем он стал различать, что происходит на втором плане: людные проезды и огромное количество лавочек, торговавших едой, оружием, но по большей части "живам товаром" - гоблинами, гремлинами, бесами и минотаврами.
- Рынок работорговли, - догадался Джестер.
- Смышлённый! - насмешливо произнёс кочевник-работорговец, - Всего пять минут потребовалось, чтобы понять, где он! Я просто умиляюсь! Но тебе думать будет не надо! Только грязную работу! Ха-ха-ха!
- О, это вы продаёте гремлинов? - спросил подошедший к лавочке бойкого вида старичок, опиравшийся на трость, конец которой оканчивалась крупным сапфиром, - По какой цене?
- Сотня серебряников за троих, пятьдесят за одного! - выдал цену работорговец.
- Не так уж и много, - заметил старичок, достал из сумки, перевешивающейся через плечо, небольшой драгоценный камень и протянул его продавцу.
Жадный торгаш облизнулся и схватил камень из распахнутой руки щедрого старика.
- Ну что, давайте теперь мне товар! - произнёс старичок, потягиваясь.
- Вот-вот вам, забирайте! - откликнулся кочевник-работорговец и грубо вытолкнул Джестера, Норделя и Мурзу на улицу.
- Ну что же вы так жестоко? - сочувственно заметил старик, - Всё-таки не вещи!
И, вполне мягко подняв гремлинов на ноги и показав им, куда нужно идти, добрый старичок последовал за своими новыми рабами. Нордель подумал, что если им суждено всю жизнь провести в рабстве, то хорошо, что прислуживая этому более-менее понимающему старику.

Часть 17

Гремлины увидели дом старика. Это был небольшой особняк с небольшим золотым шпилем, флюгером, крытый медным куполом. Джестер видел подобные дома в Зияде, городе магов, куда он до войны приезжал подрабатывать.
Маг открывал дверь не ключом (в двери даже не было замочной скважины), а просто ногтём. На среднем пальце левой руки у старика был необычно длинный ноготь, и им он проводил между двумя дверными створками. Дверь, как ни странно, распахнулась.
Запирал дверь старичок аналогичным образом, только пальцем проводил не сверху вниз, а снизу вверх.
Внутри дом был ещё удивительнее, чем снаружи: на столе дымились колбы, окна были плотно занавешены шторами из плотной шёлковой ткани. В небольшом резном шкафу покоились книги в толстых переплётах.
- Вы... вы... - начал Нордель, которого внезапно осенило.
- Бывший Архимаг Серебряных Городов! - печально вздохнул старик, - Да, что с нами сделала эта трёхклятая война! Я потерял всё! Я, Сейхам, Архимаг Шестого Круга, лишился лаборатории, дома, положения... И вот, сейчас я беженец! А с тобой-то что?
И друзья поведали Сейхаму свою историю.
- Знаешь что, Джестер! - произнёс маг, - Мне нужны были гремлины, чтобы готовить восстание, тесать големов и горгулий! Здесь ни одной деревушки, кроме этой, на десятки миль вокруг! Я знаю, у вас был печальный опыт в этом деле, но сейчас вы объединились с Архимагом! Ничтожнейшим Архимагом из всех, я не спорю, но Архимаг и в адском пламени Архимаг! У меня есть средства, книги, устройства! Минимальный отряд налётчиков мы сможем сделать! Кто со мной?
Все трое друзей подняли руки.
- А сейчас пора выпить за успех дела! - предложил Сейхам, откупоривая бочонок бузинного вина.
- А нас не подслушают? - осторожно спросил Мурза.
- Какой я Архимаг, если не могу заговорить сены для отвода ушей? - усмехнулся Сейхам, - А в дверь никто не сможет войти, кроме меня! Если кто-то чужой дотронется до двери, его тут же пронзит молния! Нужная предосторожность! Правда, однажды молнией шарахнуло сборщика налогов, ну что же, не надо было сувать за деньгами свой нос!
Все прочитал на одном дыхании! АФФТАР ЖЖОТ как сказали бы некоторые =) Супер! продолжай в том же духе!
Уже не хватает слов похвал, только просьба, ради бога не доите Савватия, пусть пишет как хочет и когда хочет. Не следует эксплуатировать его талант.
Хм... Супер, что я могу еще сказать?! )
Автор, правда, что тебе 11 лет? ))
дайте ему медали 1-й степени за все войны! )))) Талант надо поддерживать :)
п.с. разумеется, жду продолжения_)
Я тоже хатю магию Шестого Круга =(
БРАВООООООООООО
Класный расказ автор молодец!
Очень неплохо написано, молодец. Ждем продолжения.
Часть 18

Дело закипело! Дымящиеся колбы оказались живительным зельем для оживления големов.
- Ваши големы не были обработаны этим раствором, - объяснял Сейхам, - Поэтому они были столь медлительными и непрочными!
Тщательно отёсывая камни и куски железной руды в небольшой мастерской, расположенной в подвале особняка, Джестер и Нордель быстро освоили все тонкости големостроения. А Мурза тем временем учился приготавливать различные отвары и масла для смазывания механических тел.
Горгулий строить было посложнее. Вначале нужно было сделать металлический каркас для крыльев, обложить его грунтовым раствором, вырезать прожилки и обмазать крылья специальным летучим раствором из коры неизвестных деревьев.
Мурза, осваивая ремесло зельевара, делал большие успехи. Он даже сам разработал новую технику смешивания ингридиентов и приготовил новый вид летучего отвара на основе помёта рока.
Благодаря слаженным действиям, через неделю была готова небольшая дивизия механических существ. Вся работа перекочевала на плечи Мурзы, наиболее искушённого механика. Сейхам постоянно пропадал в другой, более объёмной мастерской, не пуская гремлинов наблюдать за своей работой. Архимаг даже ел и ночевал в своём цехе.
Со временем каменная и железная армия росла и росла. Наконец Сейхам, довольный, вышел и поинтересовался:
- Ну чего, ребят, сколько у вас бойцов?
- Три дюжины, - ответил Мурза, - Пока рановато выступать, я считаю.
- Нет, в самый раз! - усмехнулся архимаг, - Просто вы не видели Скуллкраша!
- Скуллкраша? - переспросил непонимающий Нордель.
- Идём за мной! - предложил Сейхам.
И маг проводил друзей в свою мастерскую. Там, на большом столе, лежало десятиметровое существо, напоминающее большого голема.
- Скуллкрашик! - позвал Сейхам.
Скуллкраш повернул голову в сторону друзей. У него были глаза без зрачков, сверкающие серебряные волосы и искажённое непонятной яростью лицо.
- Колосс? - изумлённо выдохнул Мурза.
- Мечта любого мага, - улыбнулся Сейхам, - Ну что, вы всё ещё будете думать, что выступать пока рано?
- Идём топтать грязных имперцев! - вскричал Джестер.
- За Сайруса! - воскликнул Архимаг.
- За нашу честь! - добавил Мурза.
- И за БигФита! - завершил Нордель.
+1
за сайруса зря...он предавал всегда людей(( Короля-отца и наследника престола подставил((погубил
для PETRI:
Каждый кулик своё болото хвалит!
для DrAlex:
1. Да, правда. Я стар душой :))
2. Заманчиво! Хотя лучше дайте мне медаль барда или сказителя какую-нибудь, что удачу повышает!
11 лет
Не верю! (с) Станиславский
=)
я из истории капмании говорю...)
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM