Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:49
2273
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Путеводитель Изумфиры по эвенту «Стена» для 12-15 БУ v. 2.01


1|2|3|4|5|6

АвторПутеводитель Изумфиры по эвенту «Стена» для 12-15 БУ v. 2.01
80 Истину глаголишь :)
труднореализуемые:

Рыцарь танк


все дальше можно не читать эту билеберду ...
даный способ использовался до меня во время меня и после меня будут юзать ) да ты ваще DeGart_Blessed - тактический гений ..
А где же СЭ?
для RAIDER1:
ты то хоть понял что я написал?
для Steff

Ну я не селен в перках демонов, но без БдП думаю в команде нужны бафер и дебафер, чтоб ОД дошли все-таки :)

В моем случае баферов/дебаферов нет, вот примеры с БдП:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=153444916
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=152762567
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=151041924

Кстати, в этих боях прдемонстрированы:
1. Уже оговоренная прелесть БдП.
2. Трюк Крега с таранами :)
3. Пролом бегемотами.
4. Мегаурон от тарана на 8000+ по стене.
5. Отброс героем башни, НО не строителей.
6. Некр в сете вора с призами за 2 хода у башни и вампами в любой точке.
7. Игра орками в команде с некром - рукопашный урон на 6000+ и урон с прямой стрелы при стрельбе через стену.
8. Использование паладинов на ангелах и бегемотах
9. и т.д. :)
Опять же не понял почему гейт жеребцов на 2 ходу? Старших гремов ничем не заблочишь, да это и не к чему, они тараны сносят. Гейт вылезает как раз перед эльфолуками, вот их и надо блочить, а при БдП еще и на 2-3 стек блок устоит. На остальных стрелков уже гейт собак успевает. Так шо не понятно, наверно барб.
для Scorp78: кстати да, должен извиниться, погорячился начет бредовости БдП.. для 13 уроввня, элегантное решение для Демона. Очень даже.

Опять же не понял почему гейт жеребцов на 2 ходу? - это ты про что? к кому?
для Steff
это все по факу :), дословно

- Кони - Вызывают в проблемную зону на блок луков противника. «2м! ходом. Иначе гейт выйдет до хода медленной неписи, но после хода почти всех луков - и вы его тупо отдадите на 1н удар».
это все по факу :), дословно - тьфу, а я баран пропустил это :)
Реально, коней надо призывать сразу.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=153732709
тут никакая тактика не поможет.
Просто тупо убивацца.
Зацените
по тактике для некра: у скелетов и личей надо оставлять один выстрел до конца боя, так как после уничтожения призов они становятся приоритетом для башен, а без выстрелов они им не интересны. Также можно класть на них уклон, дольше продержатся.

Еще, если уж тема для 12-х уровней тоже, призов можно и НУЖНО после полного обкаста, полным стеком перемещать за стену, на ответе они весьма неплохо помогают вампам, а под ускором успевают всегда восстановиться. Это в случае, если магбашня одна, если их несколько - трюк проблематичен, 5 башен снимают за ход половину стека. И в этом случае вампа надо держать от них подальше, а то они перестают работать на ответе, приоритет смещается на призов. Это для 12-х уровней, когда мобы не в состоянии причинить серьезный вред, я играл с 15-м - не прокатило, есть шанс, что призов большой стек может и покоцать неплохо.
еще, почему это некра дебафера обидели? Луки бесполезный стек, стойка им не нужна, поэтому я хожу с набором: эксперт тьма, повелитель разума, основы защиты (для 12-го), 70% масс рассеянность - и опасными становятся только башни, лучники под рассеянностью по вампам под уклоном бьют на такие копейки, что смешно становится
Steff - 90 пост.
я баран

ты себя так любишь.

уважаемый ТС. когда в тему приходит RAIDER1, то тему можно закрывать.

93. а про дебаф вообще часто забывают- может от этого ты и выиграешь )
а про рыцаря атакера забыли? это единственный ДД который долго живет. 100+ латов под ББ и крафтом полным стеком 3-4кк бьют. На остальное берется сбор, воодушевление... Главное успеть лата сбафать. + птицы могут стек монков перенести, что тоже будет всех карать.

На этом ивенте только рыцари и некры могут дамаг наносить, больше никого не вижу. Итого некрам и рыцарям лучше ходть воинами, точнее атакерами в команде с ТЭатакер/бараб, ломающие стену и эльф или маг баффер/ТЭ или демон дебафер, но из-за большой площади в которым находятся мобы, лучше всё-таки бафера брать.
В итоге лучшая связка: рыц-атакер+барб+бафер(эльф с дедами или маг с султанами).
Либо банально некр-некр-баффер, но эт по моему даже не интересно: положить уклон, кару, кк, ускор и благо на 4 стека и ждать пока они всё вынесут.
для Василиса_Премудрая:
Это всё для фула понятно, в нем весь фан фтопку) Вот для 29-30 оа подобрать оптимальную тройку немного сложнее. Вот здесь тройка некр-атакет, некр дебаффер и баффер(рыцарь более выгодно, свет подешевле, да и у монахов большый выбор кастов). Некрам защиту от стрел перками берём + плащик вора. Стойкость безполезна. Можно ищо "удачливым некром" попробывать,с удачей 3-4. Главное не забыть всё же чет на броню взять(сталь оптимально). Ну и тактика "каре" катит 100%. Помните-вампы здель не мего-танки, а скорее "фурка с вампиоизмом") Ну и не стоит брать то, что не перелазит само за стенку или не стреляет/бафает.
для ела:
это не тема а больше на рассказ похоже,может в творчество :)
как в писании сказано: не завидуй (с)
для Василиса_Премудрая:
ммм....поправочка, название удара у варваров "Птицы Крега" некорректно, так как в первый раз им эта тактика была применена 19.12.2009 в 20.54
собственно ссыль на его бой https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=137247869
Однако 19.12.2009 в 20.53 начался бой, в котором мною была применена та же самая тактическая схема с птицами и таранами (то есть на минуту раньше уважаемого Крега)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=137245236 - собственно ссыль на бой)
можете посмотреть по протоколам боев)
спасибо за внимание)
На войну наверняка введут что-то новое и путеводитель останется памятником монументальности, тщательности и скурпулёзности...
Уже сейчас пора добавлять билд для некра 11 уровня без хайвампов - три природы + 2 чародейства, магфулл, упор в землетрясение.
Уверен, этот билд пригодится и выше по уровням.
Далее, этот же билд будет интересно смотреться у магов.
В общем, ситуация меняется быстрее всё более тяжеловесного путеводителя.
Хотя автору респект за гигантскую систематизацию.
Уже сейчас пора добавлять билд для некра 11 уровня без хайвампов - три природы + 2 чародейства, магфулл, упор в землетрясение.
Уверен, этот билд пригодится и выше по уровням.

ущербен,два каста сделала на третьем меня нет,стеночки стоят ,башенки стоят,мобы нагло глумятся:)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM