Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:10
4285
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Обсуждаем заклинание "Землетрясение"


1|2|3|4|5|6

АвторОбсуждаем заклинание "Землетрясение"
Некрам и варварам не выгодно ходить с трясунами, им больше бафер подходит или даже хаосит.
варварам, некрам - хаосит? Бафер? Фшоке%)
Основываясь на своем опыте хождения на стену с землетресением предложил бы такой вариант трех "трясунов":
(Цифры в описании беру своего перса, у других будут отличатся, но непринципиально)
Первый ход - стены не бьются ВООБЩЕ, даже нельзя случайный дамаг стенам делать (прострел магов, удар личей) На первом ходу все трое кладут огненные стенки на скопления стрелков и на строителей (к сожалению не проверил ложится ли огненная стена на строителей) Дамаг огненной стены 330 (цифры моего перса) Строители получают 330 до своего первого хода (обязательны сапоги на скорость каста) так как стена не повреждена жмут ожидать, получая еще 330. Так как строители ожидали их следующих ход наступает до второго хода героев, получают еще 330 и если им было добавлен к примеру фаербол от архимагов - умирают.
Второй ход героев - мой дамаг по стене до 1650, трое таких "трясунов" снесут почти все стены и возможно некоторые башни.
Третий ход - только очень везучая башня переживет третий ход.

Чем убивать мобов? Стрелков радуем огненными стенками, остальных - молниями. Из застенных мобов только танцы быстрые, но у них мало ХП, к тому же за счет скорости они вырвутся вперед и останутся в одиночестве до подхода основной армии. Ну а дальше - классический полет гарги вокруг консервы (как минимум одному стоит идти с восполнением маны)

Если стенка на строителей не кладется - значит на первом ходу сносим строителй всем чем можно (архимаги, личи, друиды, ну и конечно магические удары героев)
Забавный бой, советую поглядеть :)

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=154718064

Кому лень, можете сразу концовку

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=154718064

.. в тему про землетряс
для Tison:
если огнестенка портит строителей, то это ппц чит, маг-природник становится самым востребованным билдом на стене.
для Tison:
строители за полем боя стоят, вряд ли туда можно стенку поставить...
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=154718064
для Steff:
опередил)
для Steff:
норм бой, и подтверждает мои теоритизации насчёт полезности землетряса для магов:)
Ну что можно сказать.

Сэ-землетряс и некр-землетряс - нежизнеспособные билды.

Маг может побаловаться.

В вот этом вот бою кому то умному надо проанализировать - было бы лучше если бы маг вызывал землятресение или если бы сразу бил по юнитам/строителям.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=154718064
Что насчет нижней границы урона? Мой рекорд пока 13 при заявленном в книжке 1050.
Сходил эльфом 13 уровня с искусным сетом+дарующий защиту+развитая магия призыва, пом оему нормальный билд. И некра как всега прикрыл баффами. И стену всю снес что бы нам с борбом нескучно было под ней топтаться
Вот бой
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=154805865
землетряс - весч
Сэ-землетряс и некр-землетряс - нежизнеспособные билды.

Маг может побаловаться.

Спасибо конечно за такую игрушку, как землетрясение, теперь появилась хоть какая то польза от магов ниже 13 левела. Но как обычно, вещицу то не доделали. Ввели закл "землетрясение", но не ввели усиляющих перков, что сделало бы закл более полезным на стене и никак бы не повредило бы ПвП балансу. А именно:

"Хозяин земли" - при использовании заклинания "Землетрясение" сила магии для него возрастает на +4. Это подняло бы некров и эльфов в первую очередь, т.к. у них нет хаоса, а с высокой СМ они абсолютно не боеспособны.

Зависящий от "хозяина земли" и "сильной природы" перк - "туманная завеса" - стрелки противника (включая разумеется башни) получают -10% к ини и еще -10% к урону. Эффект действует только на армию имеющего перк, разумеется.
А как -10% к ини может подействовать только на армию имеющего перк?
А как -10% к ини может подействовать только на армию имеющего перк?
Логично, не доглядел. Можно конечно и все на всех распространить, и даже суммировать, если в бою 2 или 3 таких героя, но все стреляльщики в ПвП заноют...
Проверил - увы но огненная стена на строителей не ставится :(
Народ, что вы паритесь, вполне достаточно будет 12СМ для Эльфов в связке Некром и Рыцарем. Урон от заклинания будет в пределах 400-520. После первых кастов Рыца и Эльфа, а это 2 раунда, Эльф может спокойно рушить стену, за 4 раунда это вполне реально.
для Фартаэль:
даже за 3 слишком долго, без фокуса призы+уклон+ускор+магобашня почти половины армии уже нет. За 2 самое оптимальное, к тому времени все успевают подойти к стене. И башни сломать при этом реально.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM