Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:33
2588
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Как сделать пвп более привлекательным и целенаправленным?


<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

АвторКак сделать пвп более привлекательным и целенаправленным?
для vezdeprolezu:
условия должны операца на балансообразующий обвес.это фулгос

видел я баланс в фулгосе, на последнем мт, спс но я мимо пвп)
и в мин оа шансов мало, а ты предлагаешь что-бы за свои шахтерские все эльфов качали в гфбк?
о да. в мин оа против эльфов шансов намного больше
2 бои в минималке + шанс выпада эла,арта и деньга постоянно (исключение стена)
а ты выграй и будет тебе и деньги и фан и все что угодно
придумай ответ на два вопроса попроще - кто это будет делать и по всей видимости люди с припиской (адм) покрайней мере я не знаю кто бы это еще мог сделать...и зачем он это будет делать. .хм... не хочу быть кэпом но игравой процесс заходит в тупик и его надо развивать....мободрочных направлений пално ,таверна есть.....пвп отстает.
для Gradient:
о да. в мин оа против эльфов шансов намного больше

сэ в игре каждый третий, на 13бу вар-эльф примерно 1-2 результат (согласно статистике дамага по мт9) и я сильно сомневаюсь что победы варваров были без явных и многочисленных ошибок эльфов
в мин оа можно на одной ошибке вытянуть бой, а в гфбк эльф может вообще всех под бой ставить
а ты предлагаешь что-бы за свои шахтерские все эльфов качали в гфбк? видима мы по разному видим результаты мт на 10+ ...я не вижу там доминирования ельфов,глядя в таблицы даманжа их тоже не видно....о чем реч?
ахреНети, кабы все вылезали из леса на 12+, или хотя бы на 14+ этой темы бы не существовало.
в группе (тем более в настоящем ксзс) твои гильдии не играют ключевую роль.
не недокаченность удерживает народ от пвп.
не недокаченность удерживает народ от пвпсудя по предыдущим темам удерживает народ сравнение приведенное в первом посте...без мободроча существовать нельзя ...без пвп легко еще и сильнее будешь.
для vezdeprolezu:
видима мы по разному видим результаты мт на 10+
варвары хождение в 10%
13бу 5, 14бу 2, 15бу 2
конечно по разному, я тебе о реалиях своей фракции рассказываю, а ты о своей
конечно по разному, я тебе о реалиях своей фракции рассказываю, а ты о своей общее число участников разных фракций посчитаем?правельней смотреть на проценты побед той или другой фракции над другими...ресурс даманжа в помощ....
для vezdeprolezu:
37% вар против 63%сэ
правельней смотреть на проценты побед той или другой фракции над другими..
в принципе я только за пвп гильдию, но на мой взгляд она должна быть чтото по типу такой: раз в час подается заявка, гфбк, соперник подбирается равного лвл как в МТ автоматически (чтобы нельзя было его выбирать), выиграл +1 к гильдии гладиаторов например, награда чисто символическая как в ГВ 200 голда например дается выигравшему и снимается с проигравшего, с ростом уровня ГГ можно немного увеличивать, а за уровни гильдии бонус стат на выбор как в ГН(чтобы и магам подходило и барбам и всем остальным), это позволит и возродить пропавшие дуэли, и получать народу практику в пвп и бонусы к прокачке есть!
заодно и админам будет легче баланс делать так как будет много боев и есть возможность выявлять перекосы...
15 уровень процент побед варваров 50,14 -44,13-40,12-47......может все не так и плохо....к слову ельфы как правило идут с отрывом в 2-5% ....учитывая количество представителей должно быть поболее наверно......может все нитак плохо?

на 12 варвары сливают в 70% только некрам......на 13ом некрам,конмервам и деманам(туговато)...на 14ом средне только деманам жестокие сливы....

на 15ом процент побед ниже 50 только над некрами и кансервами.......при чем тут ельфы не панятна......да и слабость видимо преувеличена.
это позволит и возродить пропавшие дуэли, и получать народу практику в пвп и бонусы к прокачке есть!
заодно и админам будет легче баланс делать так как будет много боев и есть возможность выявлять перекосы...
почему только дуэли? у пвп много разновиденостей и все интересны.
повторюсь, ПвП стоит стимулироавть новинками и какимто фаном, техническое стимулировование приведет только к усилению ПвП дроча который итак процветает(в лесу в сутки можно взять до 20 умелы и ПвП до 100)
(в лесу в сутки можно взять до 20 умелы и ПвП до 100) ето если выиграть 10 -15 ксзс 6?о-О
для vezdeprolezu:
да и слабость видимо преувеличена
наверное приуменьшена - в мт заходит масса лесников не способных правильно оценить ситуацию и расставить приоритеты
варвару в лесу тяжелей чем эльфу и среди варов меньше лесников, процент побед у сэ на 13 повыше мог быть

учитывая количество представителей фракции эльфов мне не хочется каждый третий бой получать гарантированный проигрыш
пвп:
6)тренируются мозги
пве:
6)теряются последние извилины, вы становитесь похожи на зомби

6й пункт слегка уравнивает первые пять.
ПвП классно.
Сделайте тайм-аут 15 сек и все ок.
для Кажан:
если ограничить пвп гильдию по времени раз в час в определенное время то много умки не возьмешь, но можно получить и фан и умку и гильдию прокачать понемногу.
почему только дуэли? у пвп много разновиденостей и все интересны.
ну пусть и группы и с той системой раз в час заявка, выиграла команда +1 к гильдии, главное на мой взгляд чтобы был ГФБК и все были в раных условиях а так проблем нет, было бы интересно.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM