Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3
Автор | Баталии. много vs много |
Не, хрень полнейшая.
Как можно одновременно участвовать в 2-3 боях?
Куда грузить все эти флешки?
Как командовать отрядами в 2х разных боях?
В каком именно бою будет сам игрок, осбенно касается кастеров? | интересная идея + | для uoldo:
на все вопросы кроме куда грузить-в 1м посту.В каком именно бою будет сам игрок, осбенно касается кастеров-в том, в который записался при создании заявки. Но бить и применять магию может в любом из включенных, см пост 1.
Кто-то писал что перейти в соседний=слить стек. Так переходи либо при преимуществе, либо скраю(на уровне расстановки). И выйдешь на защищенный союзником платцдарм, куда никто не сунется, а сунется-подставится сам.
Дополнение. Нет функции досрочного окончания хода, вы выбираете как походить, но ход наступает в конце таймера(каждые 30,45 сек..). В результате ход во всех боях оканцивается одновременно. удар или заклинание, пришедшие из другого подбоя срабатывают после хода стека в этом бою. | на клан вары - плюсище | Я уже предлагал нечто подобное...
Почитай, может понравится...
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=421265 | для Балазар:
схоже..у меня кстати имеется в виду что не обязательно 3 на 3, в ячейке и 2 на 2, и дуэль, и 3 на 1, итд может быть, да и расписано думаю немного более полно. Видимость думаю ограничивать ненужно, сложно слишком+чаты. плюс у тебя проблема с хаоситами будет, от них разбегуться сразу в соседние на помощь своим, а они бить никого несмогут ибо отряды смех один. | Конечно, идея хороша, но гарги будут убегать с поля на поле. | для Ведущий_маг:
и так-как игра командная огребать будут на каждом | Да, мой вариант сложнее, но больше подвержен влиянию командной тактики... Хотя для начала можно было бы хотя бы простой вариант опробовать, я думаю народу понравица... Особенно кланам... | Необычно, прикольно, + идее!
Но должны реально быть ограничения, и я тоже не совсем понимаю, как можно синхронизовать 2 и более боев. | для uoldo:
на все вопросы кроме куда грузить-в 1м посту
Товарищ извращенец, я вас рускими буквами прошу написать как "это" выглядит.
Набирается заявка 30рыл. Раскидываются команды.
Вот загрузился ваш бой, вы двинули стек за спину на переходные клетки. ЧТО дальше? Заружается новый бой? Загружается бой в новом окне? Новом браузере? Новом компьютере?
Как кастер находясь в одном бою будет применять магию в другом?
Телепатически? Письма на оленях отправлять?
У вас НИЧЕГО не написано.
Ну загрузился новый бой.
Кто управляет вашими стеками в старом бою?
Предположим у вас 3 стека в одном бою, 3 стека в другом. Ходят поочерёдно. Как ими управлять?
Каждый раз перезагружать бой?
Вы в своём уме? Даже при средней скорости нета время на один ход нужно будет ставить не меньше 120 секунд, иначе половина игроков будет сливаться не успев походить.
И это в обычных условиях, на ивенте будет просто пипец.
Как синхронизировать скорость ходов в боях?
Во всех боях она должна быть одинаковой. То есть время хода придется сделать постоянной величиной.
Получается в лучшем случае 1 ход в 2 минуты. 6 человек на поле - 12минут всем походить 1 раз. 10 ходов боя - 2часа времени.
Диагноз очевиден. | все зашибись | для Lord_of_HAOS:
выигрышь по времени в том что напрямую бои не пересекаются, и соответственно могут идти 5 ходов одновременно, в разных боях.
Пару вопросов-примеров:
1) Может ли распараллеливание боёв повлиять на последовательность ходов двух стеков, а именно стать причиной того что стек1 ударит стек2, при том, что при игре на общей карте стек2 ударил бы первым?
2) Может ли в разных боях пройти различное количество ходов? В обоих боях кинули бафы на N ходов, и в одном бою бафы уже упали, а в другом только половина действия прошла? | для uoldo:
в одном окне несколько боев идет, в ряд). каждый для удобства нумерован. и ничего закрывать-открывать ненадо
. ваш и те где есть ваши стеки выделен. Если меньше анимировать то комп думаю все прекрасно потянет, а трафик небольшой.
Кастрер выбирает заклинание, прокручивает окно, выбирает любой бой, применяет. Когда наступает ход стека окошко само прокрутится в тот бой где ход. Что делать если несколько стеков одного героя одновременно ходят пока незнаю, или удваивать время на ход или и так успевать..
для pintg:
первый пример не очень понятен честно говоря.
второй-вопрос сложный,при неравном количестве стеков так и получится. ну присутствие логики тут только удивить может, так что пусть будет такая фича)
Я предложил общую схему, если кто-то начнет это реализовывать то всеравно 10 раз переделают | Идее + понравилась но это очень очень сложно будет реализовать админам я думаю | 3х3 занимает несколько часов а тут сутками сражаться что ли? | Есть такое предложение...
Предположим имеем 6 зон... Представим что каждая зона это как бы 6 отдельных боев, идущих паралельно... В каждой зоне должно походить по одному стеку... На всё дается одна минута... Новый ход во всех зонах начнется только тогда, когда во всех 6 зонах отходятся все 6 стеков... Если у одного героя должно походить несколько стеков в разных зонах он должен за минуту успеть отходить всеми стеками... Зоны у одного юзера переключаются скролликом... Во избежание одновременных ударов стек переходящий в свой ход из зоны в зону теряет ход и не может быть атакован или атаковать в этот ход...
Итак имеем: невозможность одновременного удара 2 игроков в одной зоне в один ход. После загрузки всех 6 зон игра жрет очень мало трафика, даже мой телефон через GPRS потянет. Время на игру чуть больше, чем в игре 1 на 1, так как во всех зонах ходы идут одновременно. | Забыл добавить - во избежание скопления героев кастеров-хаосников в одной зоне переход самих героев из зоны в зону лучше запретить до тех пор, пока в зоне есть хотя бы один вражеский стек...
То есть убил всех в зоне - можешь кинуть героя в другую... | для Балазар:
герой вообще не переходит, читай чуть внимательнее | Это предложение... )))
Можно сделать чтоб переходил... Что ему куковать в пустой зоне... ))) |
1|2|3К списку тем
|