Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:03
2878
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторРазвитие персанажа
в тнв прокачка имеет минимальное значение) и перекачи не очень его любят из-за соотношения)
не надо мягкое с теплым путать.

чисто ради интереса глянул: 07-11-13 08:02 [# chat $ E]: Гэндальф Серый[12] vs Бойцы арены

последний раз , когда вы были в тнв, о чем речь вообще?)только не нужно сказок,про "не хожу год в тнв из-за перекачей"
не надо лицемерить;) в 18 посте истина.

по идее -, хотя сам и не считаю себя засидевшимся на одном уровне. меньше года играю, уже 10ый, но кто хочет - пусть сидит, почему бы и нет.
для Гэндальф Серый:
О да, простите, не заметил, что перс на 6-м уровне вырвал у Вас медальку в ТНВ с Вашего 13-го уровня, а по теме качайте ГР и другие гильдии, кто мешает?))
Я не один не заметил чем собственно ТС стимулирует?

Чем выше ЛВЛ тем меньше ПВП и дело не в окупе артов, а в долготе боя.

Да и плюха от стата разницы не играет абсолютно.

Плюхи по большому счету неочемные лишь потому, что они мало пользы лично любому персу принесут.
+ я что-то ни у кого из стороников идеи не увидел активных ПВП все в лесу сидят.

А почему? Да потому что ПВП это бесполезное поедание опыта без кача гильдий.

Вот лучше бы предложил за ПВП давать очки гильдий рендомно. Я бы и то больше плюсанул)
1)Допустим больше дать очков на выбор перков, не 5 а 10 за уровень. - очень большое разнообразие билдов! - атако-деф, атако-баф, бафо-деф, но думаю, что до 5 героев не дойдёт дело, когда под конец всё, что осталось берёшь. Изначально будет тяжело орентироваться, но всё свыкается...
Но думаю, что придётся фиксить немного навыки.
2)С 9 уровня вести 2 стата за уровень. с 15 3 стата. - охотникам радость, но перекачи-монофраки - там просто уже не будет смысла от 2-3 статов (не знаю - плюс ли, или минус). Хотя - атаки будет ОЧЕНЬ много, и урона в фуле будет столько, сколько в щас в мине, поэтому опять фиксить надо, что б не больше одного стата в параметр от уровня (14 уровень - не выше 14 атаки и т.д. (не относится к гильдиям, только от уровня))
3)с 7 уровня вести компенсацию с групповых боях в 20% за гос цену вещий одетых на персонаже за бой (только для госа, без учета крафта) с 12 - 40%, с 16 - 65%. Кто-то скажет халява. Но это даст развитие и все равно люди будут стремиться одеться лучше и потратить больше. - явно не введут, но это 100% заставит людей потянутся к ПвП
4)Устроить делики, с 7ур 1 задание в неделю с 12ур. -2, 17-3. - за это всеми конечностями, римеры в том же ИиПе можно кучу найти, и как минимум 10% из них сносные.
для Kvint Ulpius:
именно так) даже шансов на 10% нет потому что у магов бывает вообще 10% отсутствует из-за малого числа.
так нафига мне идти арты бить взнос платить? я лучше в ГТ схожу...больше пользы.

Если не в курсе-для магов прокачка в ТнВ имеет огромное значение. Или умка 8 или умка 7... разница однако? другим фракам дают защиту атаку ну это фигня в ТнВ... а магам дают усиленный урон по существам. А тут уже не по дергаешься когда твоя молния бьет 500 а молния перекача 700(ну к примеру)


для cutthroat perm:
вас то чем смущает прокачка моего персонажа) о своем заботьтесь) качаю ГТ в основном..так как гв нет а грж еще большая нудятина чем гн...хотя нет..ничего нуднее и скучнее гн нет...даже от ГР больше фана чем от ГН.

для Я Князь:
я что-то ни у кого из стороников идеи не увидел активных ПВП все в лесу сидят.
а я не в счет?)
Не пройдет, а жаль( По сути, перекачам плевать на все эти плюшки - для них лучше быть 1-м на лоу, чем 100-м на хаях. Чтобы народ рвался наверх, необходимо сгладить разрыв в прокачке игроков внутри одного уровня. Но это в корне противоречит интересам админов, т.к. убивает на корню смысл вкладывания реала, ибо зачем платить, если не будешь ощутимо сильнее, чем бесплатник.
1)Допустим больше дать очков на выбор перков, не 5 а 10 за уровень.
Какой смысл? Ну дадут тебе больше перкпоинтов, но для Баланса поднимут стоимость веток на 50%. Ничего не поменяется.

2)С 9 уровня вести 2 стата за уровень. с 15 3 стата.
ГН, ГТ и УО в помощь.

3)с 7 уровня вести компенсацию с групповых боях в 20% за гос цену вещий одетых на персонаже за бой (только для госа, без учета крафта) с 12 - 40%, с 16 - 65%. Кто-то скажет халява. Но это даст развитие и все равно люди будут стремиться одеться лучше и потратить больше.
Так уже 65% от старой стоимости скинули. Какой смысл ещё скидывать?

Главной мотивацией поднятию уровня служит желание драться на равных с равными игроками. Если вам этого мало, может вы выбрали не тот проект?
Постараюсь ответить всем сразу)))

Кто кричат что ничего не надо менять. Очень напоминают пожилых людей на собрание по обсуждению строительства новой дороги в их районе.

И кричат они:Не надо нам не чего стоит пусть будет все только так как есть.

От людьми почти нельзя получить вразумительного ответа.По этому на них время тратить не будем.

По поводу перекачей.Что они тут нашли дурного? страстно наоборот стараюсь их не трогать и все предложенные нововведение их не задивают.Ну что же есть люди которым всегда плохо когда кому-то становиться лучше.
Но хочу напомнить что перекачи не дают почти денег проекту и мешают тем кто их приносит. Следовательно администрация все равно Вас урежет.

Огромное спасибо всем кто ответил развернуто. И если даже негативно оценил, но объяснил почему.
Про статы и перк поенты много негатива, что нельзя их поднимать.
Но тут сами себе люди противоречат.
Пример:

Necrodem
2)С 9 уровня вести 2 стата за уровень. с 15 3 стата.
ГН, ГТ и УО в помощь.

Главной мотивацией поднятию уровня служит желание драться на равных с равными игроками.

Сначала всех отправляет качаться, а потом утверждает что все равные и это и есть мотиватор)

Но все забывают, что есть гильдия рабочих которая может и не добавлять статы, так как это заработок. И многое другое.
А то обрежут все статы с гильдей и перекинут их на уровни. Вот всех уровняют так, уровняют)
Мало того что с такими условиями весь баланс падает, так еще и надо всю игру переделывать! Но что то в этом есть, будет больше желания по скорей качатся)
10 перкоочков за уровень... ммм...) дайте мне ТТ и верните меня на уровень 9, я буду там имбой за классику-рыцаря. однозначно минус. со статами такая же фигня
А какой смысл? Вот я дошла до 14.Так это почти потолок.Что толку в 17- 18-19-20 и даже 21 уровнях? Ну добавят навыков,прирост существ и все.Так для чего торопиться качать?
для Чудилка:
Главной мотивацией поднятию уровня служит желание драться на равных с равными игроками.

для этой задачи совсем ничего не надо добавлять или урезать-просто сделать соответствующий турнир-и дерись на здоровье, почему ты уверен, что всем в этом проекте нужно то, что интересно тебе.

Кто кричат что ничего не надо менять. Очень напоминают пожилых людей на собрание по обсуждению строительства новой дороги в их районе.


ну да, одни старички не захотевшие строить новую дорогу, так и живут при загнивающем капитализме, а реформаторы экспериментов с коммунизмом все чего-то строят, но разве при этом основной массе живущей в этом проекте от этого хорошо?
Можно кричать,рычать,мекать или как вам там нравится.Что толку?) Кто вас услышит) Кто,что изменит) Кричите,если больше делать нечего.По мне так пусть хоть вообще закроют проект. Фи.
1 +
2 -
3 -
4 ++++ каждый день дейлики надо!
Лучше бы голых баб с каждый лвл-лом показывали. Стимул бы был,ого-го!
Плюс.Особенно охота.Но надо смотреть на уровень го. Да и мобы пусть будут либо чуть тупее,либо чуть умнее
1)нет
2)нет
3)да
Проблема не в уровнях, а в том что на одном уровне есть кучка перекачей, у которых статы ощутимо выше.. И эта проблема твоими методами никак не решиться... Все хотят нагибать
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM