Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:33
3838
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторФракционные навыки или как воскрестить неиграбельные билды.
Допустим, целей 8, каждой будет нанесено 40 урона, потом если целей 16, то всего 20 урона. В групповых этот навык бесполезен, а в ГН против монстра...
хорошая идея, только действительно рыцарей обделили... Ну и есть некоторые недоработки, волна смерти в группах не применима(ну только если союзник тоже некр), у ТЭ только против природника, иначе незачем ему тех элементалей блокировать. Но вообщем за.
для ZlostS:
Ну у ТЭ и умка такая)))

А про некра-смотри страницу 3, никто в группе это применять не булет.
+. Идея нравится, правда админы её будут очень долго реализовывать, ведь они до сих пор не могут отбалансировать навыки, они всё ещё находятся в состоянии беты...
они всё ещё находятся в состоянии беты... Да ну?
То есть могут и удешевить? Некрам бы сейчас зашиту по 8, и деф по 6 :-)
В групповых этот навык бесполезен, а в ГН против монстра...
Тогда в гн некры всех порвут. А ещё ТнВ, ТТ(ТТТ), или соберётся шайка некров и к концу ПвП боя давай всех волнами валить. Вам за такое тогда армию "скостят" и очень не слабо. Фактически некр станет магом. Да и остальным фракам, чтобы некров не трогали порезками нужен будет хороший антибилд, которого здесь нет.
Да и что всё некры да некры. Для остальных бонусы тоже не подходящие. Либо читерные, либо уг. Надеюсь увидеть более удачную версию этой темы.
Всем удачи) Особенно это касается Белкет_Великий
.
для хххЮпитерххх:
У рыца его навык полезен при навыке "битва до последнего"
у некров здоровья мало, а когда воскрешаешь ещё меньше становиться, сразу валят, только опыт для других набиваешь, а у демонов призваные с 100% здоровьем а опыт не дают, ну и вот, сделайте у некров 100% здоровье при воскрешении, а то и так сложно играть некром.....
демону летше подойдет лекарь ада отравление возврастает на 12+12*СМ+знания и демоны будут рулить против всех для этого надо сильная магия тьмы + для массового отравления и все
для Эльф_13:
Чё за бред?!
Попрошу без флуда!!!
Сама суть идеи неплоха.
За определенные комбинации навыков у определенных фракция давать какую-нибудь дополнительную плюшку, для оживления многих неиграбельных билдов.
не плохо но для ТЭ не очень
для монстер0:
Ты просто ещё не видел элементалей в деле. Это будет полезно.
Меняю навык некра!!!
Теперь вместо волны будет "обсолютное проклятие", можно нанести на 1 стей все проклятия кроме отравления и 4 лвла магии.
идея хорошая но у некоторых слишком большой бонус а у других слишком малый но идее +
для Белкет_Великий:
если ты не нуб то поймеш к чему я
Некр: Изучив магию тьмы и природы на эксперте (второстепенные перки можно не изучать) он становится архиличем. После этого он получает в книгу заклинаний особое заклинание, ВОЛНА СМЕРТИ, наносит урон всем на поле боя, кроме нежити, по формуле 12+12*СМ.
хочу, хочу, хочу!!!
ТЭ цепь элементалей +++ (атакеры без фракционного умения в отличие от всех других)
а остальное не надо
Меняю навык некра!!!
некру лучще крик баньши из г5
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM