Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
Автор | Почему нужно менять экономику игры |
Все это - бесполезное сотрясание воздуха.
Нужен ивент, лучше долгосрочный. Ивент - это то, за чем сюда пришли почти все, это фан. И у простых игроков деньги найдутся, и донаторы проснутся | для zzz63:да согласен.но только полноценный как раньше,а не эти времяивенты уг полное... | http://qrator.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=992460 вот к примеру было полномасштабное событие в игре. | для Xmm:
Да нисего не будет,дифицита продккта не будет за счет запасов на заводах.А чтобы золото скопилось на заводе нкжно чтобы оно выдавалось меньше чем прибывало, значит нужно ставить заведомо меньше рабочих мест. Значит 2 месяца будет кризист 4 нормал но, потом опять 2 кризис, а если ставить еще меньше то получим аообще невозможность кстройства на работу. Избранные устроятся на заводы без покупки ресов, а остальные будут скитаться искать работу | Проблема не во вводе-выводе золота, а в том, что в игре тотальное перепроизводство. Пора менять формулы выхода товаров с конвейера и дать кланам инструмент регулирования количества рабочих мест. | для Серебряный:
представляешь себе реку с 1.5к мест на каждой добыче? все остальные вокруг можно просто закрывать или чуточку оставить для клановых патриотов. | Жесть , народ , откуда такая неприязнь к ресам?Вы что в жизни не слышали рубль,гривна,доллар?Вот вам дерево,руда и т.п.Думаю,было бы нормально.Был бы еще сервис "обмен валют"-2 дерева на серу сера на 360 голды и т.п.Но главное , чтоб ресы имели смысл при обмене золота на ресы(покупка на шахтах) имели обычную цену,а обмен ресов на золото-вместо 180/360 стало бы 170/350.Решило бы все проблемы. | И кстати , как предлагали ранее,замок только за ресы. | для EdvardI:
У всего должны быть свои рамки. То есть, дать возможность регулировать не от 0 до бесконечности, а, скажем, от 10 до 30. | да о каком профиците могла бы идти речь, если бы эти ресурсы = несостоявшаяся прибыль глупого клана, после захвата оказалась бы в руках умного клана, который тут же наварится на ней, сменит цену или введет прибыльную политику, навар будет меньше или больше зависит от того, сколько он сможет удержать предприятие. | плюс такие вот "глупые управляющие" создающие своей фин политикой профицит товара, будут провоцировать войны между кланами. так что торговлю придется вести очень умело, чтобы товар не скапливался, но при этом была реальная прибыль. это не только предприятия оживит, но и рынок. рабочие места будут, с товаром будет сложнее, зато на рынке спекулянтов, аля нас родимых торгашей, будет еще больше.
а доводы типа - в предыдущем проекте была реализована утопическая модель управления предприятиями, поэтому если тут введут, то туже ерунду, не очень убедительны. а то что люди играют и с той моделью, ну так у игры много достоинств. и понятно что предприятия такие окупятся. ну это удержит возможно несколько человек купивших предприятие на срок окупаемости и то не всех.
или пусть придумают другую систему, при которой не будет профицита, простаивающих предприятий, будут рабочие места, разгул для тактиков-финансистов. сговор конечно возможен, для этого и нужен верхний потолок, а нижний - тут много нюансов, но с ограничением по времени на изменение цены, все нюансы сугубо положительные. возможно еще стоит сделать планку на гарантированный минимум по зарплате. | забыли про бомжеарты еще | а еще было бы так приятно "наказывать" ботоводов ценой на скупку. когда бы их боты всю ночь сдавали руду, дерево и мифриловую руду по 1 копейке на литейном цехе... аж приятно от этой мысли | К началу темы. Не стал читать ничего кроме первого поста. Все проходили игру от 1 го лвла. Никогда денег не хватало. Все на своей шкуре почувствовали. ГР в помошь. Есть торговля, есть таверна, есть еще способы заработка. На комфортную игру каждый может заработать, оставаясь в нулях. Вот собственный крафт, дом и тд я считаю покупаются только реалом. Экономику не рушим. Она на мой взгляд для игры. А вот от нового ивента (даже по эконом теме) никто б не отказался. | ввести всем расам руны существ, с использованием ресурсов | Будут интересные события в игре для большого количества игроков - будут и нормальные балансы на предприятиях со свободными местами для кодотырка. Вся загвоздка в том, что не хотят админы эту движуху делать - войны и ивенты - это работать нужно. Поэтому, войн больше нет, а ивенты превратились в череду однообразных порталов. | для -Black_Will-:
будет война с вводом фраки элементалей (эх мечты) | ввести гномам руны существ, с использованием ресурсов
и вернуть стоимость миников магам.
как в оригинале
вот тогда думаю проблема немного облегчится:) | нормальный баланс на предприятии это когда там несколько миллионов золота? ну, это не нормально, профицит товара или денег, в любом случае это как раз главный денежный хомяк, пусть лучше бы золото в воздух уходило чем на вечный баланс предприятия. | как вы не понимаете, вводя новые причины по использованию ресурсов, вы только увеличиваете баланс предприятий. это тема не о рабочих местах. да места будут, временно, при увеличенном спросе. но предприятие просто еще больше себе под теплое место будет откладывать злато и чахнуть над ним аки кащей. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>К списку тем
|